Statistiken
DebutPlay in Zahlen
Ein transparenter Überblick darüber, was veröffentlicht ist, was wartet und wie viel eigener Guide-Text im Regal steht.
Letzter Build 21.10.2026
- Veröffentlichte Spiele
- 22
- Gesammelte Spiele
- 202
- Warten auf einen Guide
- 180
- Guide-Wörter
- 30.998
- Sprachen
- 7
- Genres
- 5
- Ersteller
- 20
- Engines
- 5
- Sammlungen
- 9
- Gehostete Builds
- 23
- Gehostete Bytes
- 539.869.889
- KI-unterstützte Spiele
- 19
- Kostenlose Spiele
- 21
Genre
| Genre | Spiele |
|---|---|
| Simulation | 5 |
| Action | 4 |
| Abenteuer | 3 |
| Plattformspiel | 3 |
| RPG | 3 |
Engine
| Engine | Spiele |
|---|---|
| Web (HTML5) | 14 |
| Unity | 4 |
| Godot | 2 |
| GDevelop | 1 |
| Phaser | 1 |
Entwickler
| Entwickler | Spiele |
|---|---|
| Jesprophet8812 | 3 |
| BLOCKBROS | 1 |
| Brennor123 | 1 |
| DRPIXEL | 1 |
| Floppy Key | 1 |
| gamefreak701 | 1 |
| jf1shh | 1 |
| KNYCE | 1 |
| Leonardo Guidolin | 1 |
| mrmeekogames | 1 |
| neoyume | 1 |
| Pixel_ life | 1 |
Wie diese Zahlen entstehen
Veröffentlichte Spiele sind die Spiele mit einem funktionierenden R2-Build und einem Guide, der die Beleg- und Längenprüfungen bestanden hat. Gesammelte Spiele umfassen jeden spielbaren Kandidaten, den der Crawler gesehen hat; der Unterschied ist die Prüfwarteschlange, kein versteckter Inhalt.
Häufig gestellte Fragen
Warum sind manche gesammelten Spiele nicht veröffentlicht?
Ein Spiel wird erst veröffentlicht, wenn es einen funktionierenden Build, einen gültigen Guide mit mindestens 1.000 Wörtern und einen bestandenen Spielbarkeitstest hat. Der Rest bleibt in der Prüfwarteschlange.
Wie oft ändern sich diese Zahlen?
Bei jedem Build. Die Pipeline läuft zeitgesteuert, daher können sich die Werte mehrmals täglich ändern.