

Puzzle · Nouveau jeu
Trickleworks
Trickleworks est un jeu de puzzle de sable en chute HTML5 gratuit avec 40 niveaux construits à la main, 4 mondes, un bac à sable et des outils pour diriger les matériaux dans un récipient.
#32 cette semaineAssisté par IA : Code, Texte
Le jeu se lance dans cet onglet. Sans installation, sans compte.
La réponse courte
Trickleworks est un jeu de puzzle et de simulation gratuit pour navigateur qui consiste à verser du sable, de l'eau, des braises ou de l'huile et à guider le bon matériau dans un récipient. Placez des rampes, des portes, des ventilateurs, des brûleurs et des éponges avant le versement, puis touchez des interrupteurs en cours de partie. Il propose 40 niveaux construits à la main, 4 mondes, des objectifs d'étoiles et un bac à sable pour jouer librement.
Qu'est-ce que Trickleworks ?
Trickleworks est un jeu de puzzle et de simulation de sable en chute conçu pour le navigateur. Chaque niveau verse un matériau tel que du sable, de l'eau, des braises ou de l'huile depuis le haut du plateau. L'objectif est de diriger le bon matériau dans un récipient, d'atteindre sa ligne d'objectif en pointillés et de tenir les dangers à l'écart. Avant que le versement ne commence, un petit ensemble d'outils peut être placé sur le plateau ; une fois que le matériau commence à tomber, on peut toucher des portes et des interrupteurs pour ajuster le flux. La campagne contient 40 niveaux construits à la main répartis dans 4 mondes : Sable, Eau, Feu et Glace, et The Works. Un mode bac à sable permet aux joueurs d'expérimenter les mêmes interactions de matériaux à loisir. Le jeu est gratuit et fonctionne en HTML5. Ce mélange d'objectifs de puzzle courts et de simulation ouverte donne à la structure un côté ludique.
Comment jouer
Commencez chaque niveau en vérifiant quel matériau le récipient veut et quelle quantité d'autres matériaux il peut tolérer. Choisissez un outil parmi l'ensemble rampe, porte, ventilateur, brûleur ou éponge, faites-le glisser sur le plateau et relâchez pour le placer. Un outil placé peut être saisi et déplacé ; Rotate le fait pivoter. Lorsque la configuration est prête, appuyez sur Pour. Pendant le versement, touchez les portes et les interrupteurs pour les ouvrir ou les fermer et diriger le flux. Le récipient doit être rempli jusqu'à la ligne d'objectif en pointillés avec le bon matériau. Les braises, les flammes ou l'acide fissureront le récipient, il faut donc détourner ou bloquer ces dangers. Chaque niveau introduit au plus une nouvelle idée, et les niveaux se débloquent trois à l'avance, afin qu'un puzzle difficile n'arrête pas la progression. Jusqu'à trois étoiles sont disponibles : une pour remplir le récipient, une pour utiliser le nombre d'outils de référence ou moins, et une pour battre le temps de référence. Un indice peut être demandé, et appuyer à nouveau dessus révèle une démonstration plus complète. Si un versement tourne mal, annuler ou réinitialiser permet de retenter sans quitter le niveau.
Commandes
Trickleworks prend en charge la souris, le tactile et le clavier. Avec une souris ou le tactile, choisissez un outil, faites glisser sur le plateau et relâchez pour le placer. Faire glisser un outil placé le déplace. Un clic droit, la molette de la souris ou la commande Rotate à l'écran fait pivoter un outil. Au clavier, les touches 1 à 5 sélectionnent un outil, les flèches le déplacent, Shift fait des pas plus grands, R le fait pivoter et Enter le place. Space ou P lance et met en pause le versement. Z annule, X réinitialise, H demande un indice et F fait défiler la vitesse entre 1x, 2x et 4x. Pendant que le matériau coule, les touches 1 à 9 actionnent les interrupteurs, M active ou coupe le son et Esc revient en arrière. Ce double schéma d'entrée signifie qu'un même puzzle peut être résolu par un placement rapide à la souris ou entièrement au clavier.
| Entrée | Action |
|---|---|
| Souris ou tactile | Choisissez un outil, faites-le glisser sur le plateau et relâchez pour le placer ; faites glisser un outil placé pour le déplacer |
| Clic droit, molette de la souris ou Rotation | Faites pivoter un outil placé |
| 1-5 | Sélectionnez un outil |
| Touches fléchées | Déplacez l’outil sélectionné ; maintenez Shift pour des pas plus grands |
| R | Faites pivoter l’outil sélectionné |
| Enter | Placez l’outil sélectionné |
| Space ou P | Lancez ou mettez en pause l’écoulement |
| Z / X / H / F | Annulez, réinitialisez, demandez un indice et faites défiler les vitesses 1x, 2x et 4x |
| 1-9 pendant l’écoulement | Touchez les interrupteurs |
| M / Esc | Activez/désactivez le son / revenez en arrière |
Conseils pour votre première partie
La première partie est plus facile lorsque l'objectif du niveau est lu avant de placer le moindre outil. Vérifiez quel matériau le récipient veut et quelle quantité d'autres matériaux il peut accepter, puis installez rampes, portes, ventilateurs, brûleurs ou éponges en gardant cette cible en tête. Un petit nombre d'outils est plus sûr pour l'étoile des outils de référence, alors évitez de couvrir tout le plateau au départ. Le premier versement est un test de l'itinéraire, pas une course pour remplir chaque espace vide.
- Observez le comportement des matériaux avant d'ajouter plus d'équipement : le sable s'empile, l'eau s'écoule vers l'extérieur, l'huile flotte au-dessus, les braises enflamment le bois, la glace devient liquide, la vapeur monte puis se condense, et l'acide dissout la pierre.
- Utilisez l'indice une fois pour un coup de pouce, puis appuyez à nouveau pour Show me lorsque le flux est difficile à lire.
- Tenez les braises, les flammes et l'acide à l'écart du récipient, car ces dangers le fissurent.
- Commencez à vitesse 1x pour apprendre un nouveau plateau, puis essayez 2x ou 4x lorsque l'itinéraire est clair.
- Considérez les trois étoiles comme des objectifs distincts : remplissez d'abord le récipient, réduisez ensuite les outils, puis visez le temps de référence.
Contenu et rejouabilité
La campagne compte 40 niveaux construits à la main dans 4 mondes : Sable, Eau, Feu et Glace, et The Works. Chaque niveau enseigne au plus une nouvelle idée, ce qui garde le langage des puzzles gérable. Les niveaux se débloquent trois à l'avance, donc un plateau difficile ne crée pas d'arrêt net ; il existe toujours un autre chemin dans la campagne. Chaque niveau comporte trois objectifs d'étoiles : remplir le récipient, utiliser le nombre d'outils de référence ou moins, et battre le temps de référence. Ces objectifs donnent une raison de rejouer un plateau résolu pour une solution plus propre plutôt que seulement pour le terminer.
Le bac à sable est l'autre atout à long terme. Il permet aux joueurs d'expérimenter l'ensemble complet des matériaux, notamment le sable, l'eau, l'huile, les braises, la glace, la vapeur et l'acide, sans objectif de niveau. La progression reste dans le navigateur, et il n'y a ni comptes, ni publicités, ni suivi. Pour un jeu de navigateur gratuit, cette combinaison offre une campagne compacte et un espace de jeu ouvert dans un seul ensemble.
Présentation et performances
Trickleworks est un jeu 2D en pixel art doté d'un automate cellulaire qui effectue 60 étapes par seconde. Le sable s'empile, l'eau s'écoule vers l'extérieur, l'huile flotte au-dessus, les braises enflamment le bois, la glace devient liquide, la vapeur monte et se condense, et l'acide dissout la pierre. Ces comportements constituent le spectacle visuel, et chaque matériau possède aussi un motif distinct en plus de sa couleur. Sur un plateau chargé, la couche de motifs aide à distinguer l'eau, l'huile, la vapeur et l'acide d'un coup d'œil.
La présentation est réalisée en JavaScript et canvas simples. Le pixel art est généré dans le code, et les matériaux et les sons sont créés dans le code, sans ressources d'images ou de sons et sans art généré par IA. Les options d'accessibilité comprennent une palette pour les joueurs daltoniens, un réglage Reduce Motion, le jeu au clavier et des annonces pour lecteur d'écran. Le jeu est disponible en anglais et en espagnol. L'approche uniquement par code garde l'art et l'audio directement liés à la simulation plutôt qu'à des ressources pré-rendues.
À qui s'adresse ce jeu
Trickleworks convient aux joueurs qui aiment les puzzles de logique compacts avec une chaîne visible de cause à effet. Les 40 niveaux sont assez courts pour une pause, mais les objectifs à trois étoiles récompensent une planification soignée et des solutions plus propres. Toute personne qui apprécie les jouets de sable en chute trouvera un bac à sable pour expérimenter gratuitement avec le sable, l'eau, l'huile, les braises, la glace, la vapeur et l'acide.
La règle de déblocage convient aux joueurs qui n’aiment pas être bloqués par un seul tableau difficile. Les options d’accessibilité, dont le jeu au clavier, une palette adaptée aux daltoniens, Réduire les animations et les annonces pour lecteurs d’écran, élargissent encore le public. Les options de langue anglaise et espagnole aident aussi. En tant que jeu solo dans un navigateur, il est conçu pour des sessions en solo plutôt que pour la compétition en groupe. Les joueurs qui recherchent un puzzle gratuit avec un mode bac à sable en complément devraient y trouver leur compte. La commande de pause permet aussi de s’arrêter et d’étudier le plateau en plein écoulement.
Captures d'écran
Comment nous l'avons testé
La version a été chargée depuis games.debutplay.com dans une session Chromium sans interface le ; le canvas a démarré et aucune requête n'a été bloquée. Le guide a été vérifié pour la dernière fois le .
Questions fréquentes
Trickleworks est-il gratuit ?
Oui. Trickleworks est jouable gratuitement dans un navigateur.
Sur quelles plateformes Trickleworks fonctionne-t-il ?
Il fonctionne comme un jeu HTML5 dans un navigateur.
Combien y a-t-il de niveaux et de mondes ?
Il y a 40 niveaux conçus à la main répartis dans 4 mondes : Sable, Eau, Feu et Glace, et The Works.
Comment fonctionnent les objectifs d’étoiles ?
Chaque niveau offre jusqu’à trois étoiles : remplir le récipient, utiliser le nombre d’outils du par ou moins, et battre le temps du par.
Y a-t-il un mode bac à sable ?
Oui. Le bac à sable permet aux joueurs d’expérimenter avec des matériaux comme le sable, l’eau, l’huile, les braises, la glace, la vapeur et l’acide.
Y a-t-il des options d’accessibilité et de langue ?
Oui. Le jeu propose une palette adaptée aux daltoniens, Réduire les animations, le jeu au clavier, des annonces pour lecteurs d’écran, ainsi que l’anglais et l’espagnol.
Quels jeux sont similaires à Trickleworks ?
Les jeux les plus proches sur DebutPlay sont JUST ONE MORE CHEST, Hanamino: Block Puzzle Garden, Wordtide. Ils partagent le même genre, donc les commandes et le rythme se retrouvent.
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