
ゲームはこのタブで動作します。インストールもアカウントも不要です。
ひとことで言うと
LUMEN · The Pawnshopはブラウザで動く1ビットのターン制ローグライク。ランタンの光は体力であり、視界範囲であり、通貨でもあるため、攻撃も光のかけらの投擲も同じ供給を削る。階間で高利貸しがレリックと引き換えに声、目、耳、記憶を求め、その代価はそれぞれプレイを永久に変える。3つの階、4つのエンディング、5つの難易度。
LUMEN · The Pawnshopとは?
LUMEN · The Pawnshopは、インクと骨のちょうど2色で描かれたブラウザローグライクで、ひとつの列に留まらない単一の資源を中心に組み立てられている。ランタンの光は体力であり、キャラクターが井戸のどこまで見通せるかであり、地下で唯一の金でもある。光のかけらを燃やして先を見れば、その分だけランは確実に短くなる。
前提は借金だ。光はかつて誰のものでもあったが、やがて誰かがそれを硬貨にする方法を学び、太陽そのものが質入れされてしまった。プレイヤーは、それを握る高利貸しへ向かって暗い井戸を1ターンずつ降りていく。運ぶランタンは体力バー、視界半径、財布の役割を兼ねる。
階間で高利貸しはカウンターを開いてレリックを売るが、光を支払いとして受け取らない。彼が求めるのは声、両目、名前、寿命——硬貨ではなくプレイヤー自身の一部——であり、売るたびにゲームが書き換わる。入口から質入れされた太陽まで、分岐する階段の3階が隔てており、各階の最下層には守護者が配置されている。
遊び方
すべては1ターンずつ解決する。キャラクターの隣のタイルをタップすると移動、または影に1の光で攻撃する。遠くのタイルをタップすると同じ代価で光のかけらを投げ、その周囲を照らして音を立てる。ランタンを覆うのは無料で、キャラクターを暗闇に落とし、そこでは打撃が2倍のダメージになる。
音は伝わる。盲目の者がそれを聞いているからだ。すべての打撃は着弾の1ターン前に告知されるため、グリッドは反射神経のテストではなく位置取りのパズルとして機能する。点滅するタイルはその上に立つもの——影も含めて——にダメージを与えるので、危険地形が道具に変わる。6種類の影が階を歩き、それぞれが遭遇から1ターン以内に読み取れるひとつのルールに縛られている。
各階は、それぞれのルールに従う守護者で締めくくられる。通行料の番人は行進し、行または列に通行料を課して、そこに立つ者——影も同様——から徴収する。蛾の母は子守唄を歌い、運ばれる光が多いほど多くの子を呼び、倒れた光へ飛びかかる。高利貸しは最後の階に現れ、彼に売られたすべてを使って戦い、着弾する一撃ごとにその一部を引き裂いて取り戻す。
井戸の底には質入れされた太陽と、その前に立つ高利貸しがいる。そこまで行くには、光を体力として扱いながら、自分のどの部分をレリックと引き換えにする価値があるかを見極める必要がある。
操作
入力は意図的に狭く保たれている。1アクションにつき1回のタップまたは1つのキー。隣接タイルへのタップは歩行と近接攻撃の両方を担い、影への攻撃は光1を消費する。より遠くへのタップは光1でかけらを投げ、対象範囲を照らす。ランタンを覆うのは無料で、キャラクターを暗闇での打撃へ切り替える。
キーボード操作では、矢印キーまたはWASDが4つの主要方向に対応し、Q、E、Z、Cが斜め、Spaceがターン待機、Fがランタン、Backspaceが取り消し、Mがミュートを担当する。取り消しコマンドは1階につき3回までに制限されており、全面的な巻き戻しではなく、タイルの読み間違いを正すためのものだ。
取引はターンループの外、階間の高利貸しのカウンターで行われるため、瞬間ごとの操作語彙が移動、攻撃、投擲、隠れる以上に増えることはない。英語とイタリア語の両方が利用可能で、降下開始前にタイトル画面から切り替えられる。
| 入力 | 操作 |
|---|---|
| 隣接マスをタップ | 移動、または光1を消費して影を攻撃 |
| 離れたマスをタップ | 光1を消費して光の欠片を投げ、周囲を照らして音を立てる |
| ランタンを覆う | 闇に消えて攻撃し、ダメージ2倍、光を消費しない |
| 矢印キーまたはWASD | 四方向に移動 |
| Q、E、Z、C | 斜めに移動 |
| スペース | 1ターン待機 |
| F | ランタン |
| Backspace | 移動を1回取り消す、各フロア3回まで |
| M | ミュート |
初回のランで役立つヒント
光はひとつのプールなので、問題はその移動が無料かどうかではなく、後でいくらかかるかだ。未探索の部屋へ投げたかけらは部屋を明らかにするが、キャラクターの位置も知らせる。見返りは情報であり、請求書はそれを聞いた何かから届く。
守護者は戦う前に読むことで報われる。通行料の番人の徴収は行または列全体に当たるため、そこに立つ影も支払う。蛾の母は、彼女の階へ持ち込まれる光が多いほど強くなる。
- 倍の打撃で戦いが2ターンではなく1ターンで終わるなら、とどめの一撃の前にランタンを覆おう。
- 影を点滅するタイルへ誘い込もう。危険地形はキャラクターだけでなく、そこに立つあらゆるものにダメージを与える。
- 降りる前に各階段の銘板を調べよう。下に何が待つかが記されている。
- 3回の取り消しは、後悔した取引ではなく、誤クリックや読み違えた予告に使おう。
- 各レリックの代価をゲームプレイ面で天秤にかけよう。目を売れば暗闇で影の目を見る能力を失い、記憶を売れば既に見たタイルが消え、耳を売れば世界がこもり、声を売れば音楽が止まる。
- 手ぶらで出る道が常に許されていることを忘れないように。めったに遠くへは行けないとしても。
内容とリプレイ性
この井戸は繰り返し降りるために作られている。分岐する階段の3階が用意され、各階段の銘板は踏み込む前に下に何があるかを伝える。6種類の影がそれらの階を巡回し、それぞれ1ターンで読める単一のルールを持つ。守護者たちはそれぞれの蓄音機レコードを伴って現れる。通行料の番人には行進曲、蛾の母には子守唄、高利貸しにはタンゴだ。
長期的な目標は生存と並んで存在する。12の魂は解放することも裏切ることもでき、26の刻印石板が収集用に散らばり、底には4つのエンディングが待つ。台帳はプレイ全体で見つけたものをすべて追跡し、負債は最初の階を甘いと感じる人向けに5つの難易度を用意する。
レリック経済が変化の主な源だ。12のレリックが売られ、自分自身の7つの部分で支払う。代価は見た目ではなく仕組みに基づく。声は音楽を黙らせ、耳は世界をこもらせ、目は暗闇で影の目を見る能力を失わせ、記憶は既に見たタイルの地図を奪う。今日の井戸には共有デイリー降下が追加され、同じ日の全員が1回のランに挑む。
表現とパフォーマンス
見た目はインクと骨の2色だけ。エッチングのように刻まれ、世界だけでなくインターフェースにも適用されるため、体力、タイル、メニューが同じ視覚言語を共有する。画面を飾るものはほかに何もない。
音声はストリーミングではなく、ブラウザ内でリアルタイムに合成されます。蓄音機はランタンの光でぜんまいを巻かれ、その光が弱まると速度が落ちます。つまりサウンドトラックは、資源そのものの表示なのです。ヘッドホンでのプレイがおすすめです。井戸は非常に軽い描画負荷でレンダリングされるため、HTML5ゲームとしてブラウザタブで動作し、スマートフォンでは縦向きでも、デスクトップでもプレイできます。
タイトル画面で言語を英語とイタリア語に切り替えられるため、最初のフロアに進む前にインターフェースと取引の会話を設定できます。
こんな人におすすめ
体力バーが弾薬であり財布でもあるローグライクを好む人なら、この設計は数ターンで理解できるでしょう。ターン制のテンポ、予告される攻撃、3回までの取り消しは、盤面に反応するよりも盤面を読むことを好むプレイヤーに向いています。レリックとの取引は第二の種類の決断を加えます。それはステータス1点ではなく、キャラクターの視力を代価にするような決断で、何を売ったかという物語でランを終えたい人に響きます。
短時間のプレイによく合います。井戸は3フロアの深さで、毎日の降下では同じ日の共通チャレンジが用意されています。2色のエッチングと光でぜんまいを巻く蓄音機が生む雰囲気は、スマートフォンの縦向き画面でもデスクトップ画面でも損なわれません。ブラウザで無料でプレイできるため、最初の降下のリスクを低く抑えられます。
反射神経重視の戦闘や、長いステータス育成キャンペーンを求めるプレイヤーには、テンポが遅く、取引が居心地悪く感じられるでしょう。それこそが、すべてに代価があるという前提で作られたゲームの狙いです。
スクリーンショット
テスト方法
ビルドはにヘッドレスChromiumセッションでgames.debutplay.comから読み込まれました。キャンバスは起動し、ブロックされたリクエストはありませんでした。ガイドはに最終確認されました。
よくある質問
LUMEN · The Pawnshopは無料でプレイできますか?
はい。無料で、ダウンロードではなくブラウザタブ内で動くHTML5ゲームです。
井戸はどれくらい深いですか?
分岐する階段が3フロアあり、各フロアの最後には番人が待っています。各階段の銘板には、下のフロアで待つものが記されています。
光には実際どんな役割がありますか?
体力、視界の半径、そして唯一の通貨の役割を果たします。闇に投げる欠片は光1を消費して範囲を照らし、影への攻撃も光1を消費します。
ミスは取り消せますか?
はい、各フロアで3回まで、Backspaceまたは取り消しコマンドで可能です。制限があるため、完全な巻き戻しではなく、予兆の読み間違いを修正する手段になります。
レリックの代価は何ですか?
12のレリックは、声、目、耳、名前、記憶、寿命の1年など、自分自身の7つの部分と引き換えに売られます。それぞれの代価はプレイに影響します。声を売ると音楽が消え、耳を売ると世界の音がくぐもり、目を売ると闇の中で影の目が見えなくなり、記憶を売るとすでに見たマスが消去されます。
各プレイでどれくらい変化がありますか?
6種類の影、解放するか裏切るかを選べる12の魂、26の刻印石板、4つのエンディング、The Debtの下の5段階の難易度、発見を記録する台帳、そして全員が共有する毎日の降下があります。
LUMEN · The Pawnshopに似ているゲームは何ですか?
DebutPlayで最も近いのはFatebound: War of the Four Suits, Against History: WW2, Boilerworksです。同じジャンルを共有しているため、操作方法やテンポも共通しています。



