

Puzle · Juego nuevo
Magnet Fishing
Un puzle gratuito de navegador sobre sacar montones de chatarra enredada del río, clasificarla de arriba abajo y reconstruir una campana perdida del pueblo en tres ubicaciones cambiantes del río.
N.º 26 esta semanaAsistido por IA: Código, Sonido, Texto
El juego se ejecuta en esta pestaña. Sin instalación, sin cuenta.
La respuesta breve
Magnet Fishing es un juego de puzles HTML5 gratuito y solo con mouse. Lanza un imán al agua brillante, levanta un montón enredado de chatarra y haz click en las piezas de arriba abajo. Vende chatarra, recicla para obtener bonificaciones, completa un Libro de la Colección de 15 páginas, mejora el equipo y recupera tres piezas de la campana en tres zonas del río a medida que avanza el día.
¿Qué es Magnet Fishing?
Magnet Fishing es un juego de puzles 2D ambientado en un río lleno de trastos. El objetivo es localizar la Campana de la Ciudad Perdida, que espera en tres partes separadas, una por cada nivel del río. Se lanza un imán al agua y saca lo que se le pega, pero el resultado llega como un único montón enredado en lugar de un conjunto ordenado de recompensas. Ese montón debe separarse de arriba abajo para revelar lo que hay debajo.
La chatarra se puede vender por monedas, el material reciclado da un extra y los tesoros van al Libro de la Colección. El juego avanza por tres ubicaciones a medida que cambia el día: Las Aguas Someras por la mañana, El Puente Viejo al atardecer y El Canal Profundo por la noche. La Tienda ofrece mejoras para el imán y la cuerda, guantes que manejan el óxido, un cepillo de limpieza para la suciedad y un detector de metales. Es un juego HTML5 gratuito que se juega con el mouse, sin temporizadores y con guardado automático después de ventas y compras.
Cómo jugar
Empieza haciendo click en el agua brillante para lanzar el imán. Un segundo click durante el lanzamiento omite la animación, lo que mantiene ágiles las extracciones repetidas. La captura sube como un solo montón, así que trabaja desde la parte superior hacia abajo y haz click en las piezas brillantes para separarlas. Algunas piezas están oxidadas y necesitan mejores guantes antes de poder manipularse, mientras que un cepillo de limpieza revela hallazgos sucios.
Después de clasificar, elige Subir la carga y luego vende la carga. Si una pieza se selecciona por error, Deshacer devuelve la última pieza antes de finalizar la carga. La Tienda vende mejoras para el imán y la cuerda, además de las herramientas de guantes, cepillo y detector de metales. Una cuerda más fuerte abre el siguiente nivel del río. El objetivo principal es encontrar las tres partes de la Campana de la Ciudad Perdida y reconstruirla para que suene al amanecer, aunque se puede seguir pescando para completar un Libro de la Colección de 15 páginas. No hay temporizadores y el progreso se guarda automáticamente después de ventas y compras.
Controles
Todas las acciones usan el mouse. Haz click en el agua brillante para lanzar el imán y vuelve a hacer click durante el lanzamiento para omitir la animación. Haz click en las piezas brillantes desde la parte superior del montón hacia abajo; esta es la acción principal de clasificación. Las piezas oxidadas requieren mejores guantes y un cepillo revela hallazgos sucios, así que las mejoras de guantes y cepillo importan durante la clasificación.
Cuando termines el montón, elige Subir la carga y luego vende la carga. Usa Deshacer para devolver la última pieza antes de subir la carga. Abre la Tienda para las mejoras del imán y la cuerda, las mejoras de guantes y cepillo, y el detector de metales. Un botón de altavoz silencia el sonido. Los controles siguen centrados en apuntar y hacer click en lugar de mover a un personaje por el río.
| Entrada | Acción |
|---|---|
| Mouse | Click en el agua brillante para lanzar el imán |
| Mouse | Click durante el lanzamiento para saltar la animación |
| Mouse | Click en las piezas brillantes desde la parte superior del montón hacia abajo |
| Mouse | Elige Recoger y luego vende la carga |
| Mouse | Usa Deshacer para devolver la última pieza antes de recoger |
| Mouse | Abre la tienda para comprar mejoras |
| Mouse | Usa el botón del altavoz para silenciar el sonido |
Consejos para tu primera partida
Empieza por la capa superior y despeja las piezas en orden en lugar de intentar tirar desde el centro. La clasificación es la acción central, así que una primera carga paciente enseña cómo se separan la chatarra, el reciclaje y los tesoros. Ten en cuenta Deshacer antes de elegir Subir la carga, porque devuelve la última pieza mientras el montón sigue abierto. Las mejoras están ligadas a obstáculos concretos: guantes para piezas oxidadas, un cepillo para hallazgos sucios y una cuerda más fuerte para el siguiente nivel del río.
- Haz click una vez en el agua brillante y usa un segundo click para omitir la animación del lanzamiento cuando repitas extracciones.
- Trabaja de arriba abajo y despeja la capa superior antes de llegar a las piezas inferiores.
- Prueba Deshacer antes de subir la carga si la última elección no era la pieza deseada.
- Prioriza la mejora de cuerda cuando estés listo para abrir la siguiente zona del río.
- Compra mejoras de guantes y cepillo para manejar hallazgos oxidados y sucios.
- Usa el botón de altavoz para silenciar el sonido si lo necesitas; no hay temporizadores, así que el ritmo se mantiene relajado.
Contenido y rejugabilidad
El arco principal es compacto: tres zonas del río, tres piezas de campana y una campana del pueblo reconstruida que suena al amanecer. Cada zona tiene su momento del día, pasando de Las Aguas Someras por la mañana a El Puente Viejo al atardecer y El Canal Profundo por la noche. El Libro de la Colección abarca 15 páginas, lo que da a los jugadores que buscan completarlo un segundo objetivo después de recuperar la campana.
Se puede seguir pescando después de reconstruir la campana, así que el libro y las cinco líneas de mejora dan razones para seguir extrayendo. Las líneas de mejora se centran en el imán y la cuerda, con herramientas adicionales para guantes, limpieza y detección de metales. Una cuerda más fuerte es la clave que abre el siguiente nivel del río. Las ventas y compras se guardan automáticamente, lo que encaja con sesiones cortas. El juego es corto y relajante, sin temporizadores que empujen al jugador hacia delante. La mezcla de chatarra, bonificaciones de reciclaje y tesoros da a cada montón extraído varios resultados posibles sin añadir combate ni violencia.
Presentación y rendimiento
El apartado visual es 2D y se basa en ilustraciones originales hechas a mano adaptadas a recursos digitales y SVG. El juego usa las fuentes Baloo 2 y Nunito, ambas bajo la SIL Open Font License 1.1. Su entorno de río cambia entre mañana, atardecer y noche a medida que el jugador pasa de Las Aguas Someras a El Puente Viejo y El Canal Profundo. La interfaz incluye un botón de altavoz para silenciar el sonido. No se usó ningún modelo de generación de imágenes para el arte.
Al ser una versión HTML5, el juego se ejecuta en un marco de navegador y se controla con el mouse. El guardado automático después de ventas y compras reduce la necesidad de gestionar el progreso manualmente. No hay temporizadores, así que la presentación puede mantenerse relajada en lugar de empujar hacia la velocidad. La estructura corta y no violenta encaja con el tema tranquilo de la pesca.
Para quién es
Magnet Fishing es adecuado para jugadores a los que les gustan las tareas de puzle pequeñas con una acción de clasificación clara. El bucle se basa en hacer click en piezas de un montón enredado, decidir qué hacer con la chatarra, el reciclaje y los tesoros, y ver cómo las mejoras abren nuevas opciones. Cualquiera que busque un juego de navegador corto y no violento puede completar el objetivo de la campana sin luchar contra enemigos ni correr contra un reloj. El tema acogedor de la pesca y las tres ubicaciones con fases del día dan al juego un ritmo tranquilo.
Los completistas tienen el libro de colección de 15 páginas y las cinco líneas de mejora para completar. Los jugadores que prefieren la entrada directa con mouse encontrarán que los controles se limitan a señalar y hacer click, incluidos la tienda, Deshacer, Recoger y el botón del altavoz. La estructura para un jugador y el guardado automático tras las ventas y compras facilitan volver a una sesión. No está diseñado en torno a reflejos de acción ni combate.
Capturas de pantalla
Cómo lo probamos
La compilación se cargó desde games.debutplay.com en una sesión de Chromium en modo headless el ; el lienzo arrancó y no se bloqueó ninguna solicitud. La guía se comprobó por última vez el .
Preguntas frecuentes
¿Magnet Fishing es gratis?
Sí. Magnet Fishing es gratis.
¿Cuál es el objetivo principal?
Recuperar la Campana de la Ciudad Perdida, que espera en tres partes, una por cada nivel del río. Reconstruirla hace que suene al amanecer, y se puede seguir pescando para completar el libro de colección de 15 páginas.
¿Cuántas zonas de río hay?
Tres: Las aguas poco profundas por la mañana, El puente viejo al atardecer y El canal profundo por la noche. Una cuerda más fuerte abre el siguiente nivel del río.
¿Qué se puede mejorar?
La tienda mejora el imán y la cuerda, añade herramientas de guante y cepillo para hallazgos oxidados o sucios, y ofrece un detector de metales.
¿Hay temporizador?
No. El juego no tiene temporizadores y el progreso se guarda automáticamente tras las ventas y compras.
¿Cómo se manejan los controles?
Todas las acciones usan el mouse: hacer click en el agua brillante, saltar el lanzamiento, recoger piezas de arriba abajo, recoger la carga, vender, Deshacer, la tienda y el botón del altavoz.
¿Qué juegos son similares a Magnet Fishing?
Las coincidencias más cercanas en DebutPlay son BATHORY: BLOODLINE — The Ten Rites, Kortzale Solitaires, Before You Wake. Comparten el mismo género, así que los controles y el ritmo se mantienen.
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