

Action · Nouveau jeu
Farmer Survivors
Un jeu de survie dans une ferme radioactive où se déplacer est le seul travail, tandis que les faux, les fourches, les abeilles et un tracteur incontrôlable se chargent du combat contre les légumes mutants.
#14 cette semaineAssisté par IA : Code, Graphismes, Son, Texte
Le jeu se lance dans cet onglet. Sans installation, sans compte.
La réponse courte
Farmer Survivors est un jeu d’action de survie incrémental situé dans une ferme empoisonnée par Reactor Nine. Vous dirigez un fermier à travers des vagues de légumes radioactifs pendant que les armes combattent automatiquement, collectez des cristaux lumineux, choisissez des améliorations et déposez des pièces pour une ferme qui continue de rapporter même quand le jeu est fermé. Il est gratuit et fonctionne dans un navigateur ou sous Windows.
Qu’est-ce que Farmer Survivors ?
Green Hollow a passé quarante années tranquilles sous la charrue du vieux Hank. Puis Reactor Nine s’est fissuré, le liquide de refroidissement a filtré dans le canal d’irrigation, et les cultures ont cessé d’attendre d’être récoltées : elles ont ouvert les yeux, fait pousser des dents et se sont attaquées au fermier. Farmer Survivors reprend cette prémisse et en fait un jeu de survie en vue de dessus où la menace arrive en vagues denses de légumes radioactifs.
Le twist, c’est la répartition des tâches. Le déplacement est tout le travail du joueur. La faux, la fourche, les abeilles et le tracteur incontrôlable agissent seuls, donc la survie dépend du positionnement plutôt que de la visée. Chaque légume vaincu laisse tomber des cristaux lumineux à ramasser, chaque niveau obtenu propose un choix d’amélioration, et chaque pièce collectée alimente une ferme qui continue de produire quand le jeu est éteint.
La progression est structurée plutôt qu’infinie. Trois champs mènent des terres reculées de Hank au Reactor Nine en ruine, chacun se terminant par un combat de boss, et des améliorations permanentes s’achètent dans un Atelier entre les parties. Une courte histoire se dévoile via des scènes illustrées et les entrées du journal de Hank. Le jeu est solo et fonctionne dans un navigateur ou en téléchargement Windows.
Comment jouer
Une partie commence à découvert avec un fermier, une arme et une foule grandissante de produits hostiles. Le personnage se déplace en permanence ; attaquer n’est pas un bouton, mais un processus en arrière-plan. Les cristaux lâchés par les légumes vaincus alimentent la barre d’expérience, et la remplir met l’action en pause pour proposer un choix d’amélioration, là où l’identité d’une partie se décide.
Les coffres d’XP verts sont ce qu’il y a de plus précieux sur le terrain. Chacun accorde un niveau complet et attire tous les cristaux alentour, donc en attraper un au bon moment peut faire décoller une build. Les armes peuvent aussi évoluer : montez une arme au maximum, possédez l’objet passif qui lui correspond, et le prochain coffre ouvert la transformera en sa forme évoluée.
Chaque champ se termine par un boss qui arrive à la huitième minute, et le vaincre débloque l’emplacement suivant. Mourir n’est pas une remise à zéro comme on pourrait le croire, car les pièces survivent à la partie. Elles vont dans l’Atelier, où seize améliorations permanentes attendent, puis la ferme est replantée pour du Sol Propre, un bonus durable qui se reporte sur les tentatives suivantes. Les Niveaux de radiation permettent de rejouer un champ terminé contre des mutants plus coriaces pour de plus gros gains.
Commandes
Les entrées sont volontairement minimales. Le fermier se dirige avec WASD, les flèches ou une manette, et les armes tirent sans aucune entrée, donc il n’y a ni touche d’attaque à gérer ni visée à corriger. Esc met l’action en pause, ce qui est utile pour lire un choix d’amélioration ou s’éloigner au milieu d’une vague.
La langue peut être changée dans le menu Options, qui prend en charge l’anglais, le portugais (Brésil), l’espagnol et le français. Rien ne change dans le schéma de déplacement entre la version navigateur et la version Windows, et l’ensemble des commandes reste assez réduit pour qu’une première partie ne nécessite aucune configuration.
| Entrée | Action |
|---|---|
| WASD | Déplacer le fermier |
| Touches fléchées | Déplacer le fermier |
| Manette | Déplacer le fermier |
| Esc | Mettre le jeu en pause |
| Aucune entrée d'attaque | Les armes tirent d'elles-mêmes pendant que le fermier se déplace |
Conseils pour votre première partie
Les premières parties ont tendance à se terminer parce que le joueur recule tout droit devant la horde et se retrouve coincé. Le rythme voulu est circulaire : continuez à bouger et tournez autour de la foule au lieu de battre en retraite en ligne droite, pour que les légumes poursuivants s’agglutinent derrière vous plutôt que de vous encercler.
Le moment d’ouvrir un coffre compte plus que les dégâts bruts au début. Garder un coffre jusqu’à ce qu’une arme soit au maximum et que son objet passif correspondant soit possédé, voilà ce qui transforme une build bancale en build évoluée.
- Bougez en permanence et tournez autour de la horde au lieu de fuir en ligne droite.
- Ramassez les coffres d’XP verts ; chacun donne un niveau complet et attire tous les cristaux de la carte.
- Montez une arme au maximum et possédez son objet passif correspondant pour que le prochain coffre la fasse évoluer.
- Attendez-vous au boss du champ à huit minutes et considérez le temps d’avant comme une préparation.
- Après une partie perdue, dépensez les pièces survivantes dans l’Atelier avant de réessayer.
- Replantez la ferme pour du Sol Propre afin de conserver un bonus permanent lors des tentatives suivantes.
Contenu et rejouabilité
Le bestiaire d’ennemis est le cœur du contenu. Onze légumes mutants se comportent différemment : certains se contentent de poursuivre, d’autres crachent à distance, foncent à travers le champ, explosent au contact ou se divisent en morceaux plus petits une fois brisés. Trois boss couronnent la progression, nommés le Roi Gourde, le Colosse de Maïs et la Racine de Tous les Maux.
Les options de construction s’étendent à neuf armes, chacune avec une forme évoluée, plus dix objets passifs qui s’y associent. Quatre fermiers jouables peuvent être débloqués, et seize améliorations permanentes de l’Atelier donnent un but aux parties perdues. Six bâtiments passifs génèrent des pièces même quand le jeu est fermé, ce qui fait de la ferme elle-même un projet à long terme plutôt qu’un menu.
Au-delà du parcours de campagne, les Niveaux de radiation permettent de rejouer un champ terminé contre des mutants plus coriaces pour de plus gros gains, et le replantage de Sol Propre ajoute un bonus permanent par-dessus. L’histoire est racontée dans des scènes illustrées et via le journal de Hank, donc il y a une raison de pousser vers Reactor Nine au-delà des chiffres. Quatre langues sont prises en charge : l’anglais, le portugais (Brésil), l’espagnol et le français.
Présentation et performances
Le style est du pixel art vu de dessus, un choix qui convient à un écran rempli de dizaines de légumes en mouvement, de cristaux dérivant et d’un tracteur labourant la foule. Quatre captures d’écran accompagnent la sortie, et le ton assume l’absurdité d’une récolte irradiée plutôt que l’horreur.
Le jeu est développé avec Godot et utilise les polices Pixelify Sans et Jersey 10, toutes deux sous SIL Open Font License. La version navigateur sauvegarde la progression dans le stockage local de l’appareil utilisé, donc effacer les données du site l’efface, et cette sauvegarde est distincte de celle de la version Windows. La version Windows n’est pas signée numériquement, une alerte d’éditeur inconnu peut donc apparaître pendant l’installation.
À qui s’adresse le jeu
C'est un choix tout naturel pour ceux qui aiment les jeux de hordes à la Survivor mais préfèrent que le tir soit automatique. Le déplacement à une seule commande garde une faible barrière d'entrée, tandis que les règles d'évolution, les combinaisons passives et les niveaux de radiation donnent aux optimisateurs de quoi peaufiner sur des dizaines d'essais.
Les joueurs de jeux idle et incrémentaux bénéficient d'une seconde couche avec les six bâtiments de la ferme qui continuent de rapporter des pièces même lorsque le jeu est fermé, ce qui signifie qu'une session peut se terminer sans que la progression s'arrête. Les joueurs qui aiment une histoire avec leurs chiffres profitent de scènes illustrées et du journal de Hank intégrés au fil des champs, et toute personne qui veut une session rapide dans le navigateur peut commencer sans rien installer.
Il convient moins aux joueurs qui recherchent un contrôle direct des combats ou du jeu coopératif, car l'attaque est automatique et le jeu est conçu pour un seul joueur. Le public visé est celui qui veut une partie courte, peu coûteuse et répétable, avec une progression permanente entre les tentatives.
Captures d'écran
Comment nous l'avons testé
La version a été chargée depuis games.debutplay.com dans une session Chromium sans interface le ; le canvas a démarré et aucune requête n'a été bloquée. Le guide a été vérifié pour la dernière fois le .
Questions fréquentes
Farmer Survivors est-il gratuit ?
Oui. Il est gratuit, aucun achat n'est nécessaire pour jouer dans le navigateur ou télécharger la version Windows.
La progression est-elle sauvegardée dans le navigateur ?
Oui, la progression est stockée dans le stockage local du navigateur sur cet appareil. Effacer les données du site l'efface, et la sauvegarde du navigateur est séparée de la progression de la version Windows.
Comment fonctionnent les commandes ?
Le fermier se déplace avec WASD, les touches fléchées ou une manette. Les armes tirent automatiquement, il n'y a donc pas de bouton d'attaque à presser, et Esc met le jeu en pause.
Comment débloque-t-on de nouveaux champs ?
Chaque champ se termine par un boss qui apparaît à la marque des huit minutes. Vaincre ce boss débloque le champ suivant, en continuant depuis les terres reculées de Hank vers le Reactor Nine en ruine.
Que deviennent les pièces à la fin d'une partie ?
Les pièces sont conservées même après une partie échouée. Elles se dépensent dans l'Atelier pour l'une des seize améliorations permanentes, donc une défaite fait tout de même avancer la ferme.
Quelles langues sont disponibles ?
Quatre : anglais, Português (Brasil), Español et Français. La langue peut être changée dans le menu Options.
Quels jeux sont similaires à Farmer Survivors ?
Les jeux les plus proches sur DebutPlay sont Cat abdutor, BONEFOLD, BOARDBLAST. Ils partagent le même genre, donc les commandes et le rythme se retrouvent.
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