Illustration de Hubfall

Action · Nouveau jeu

Hubfall

Un action-RPG gratuit jouable dans le navigateur, centré sur de courtes descentes en donjon répétables, des améliorations de camp persistantes et du butin qui ne cesse de vous ramener en bas.

#65 cette semaineAssisté par IA : Code, Graphismes, Son, Texte

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  • Par Chriskraft9
  • Action
  • Nouveau 27 oct. 2026
  • Guide de 1 353 mots
  • Gratuit

Le jeu se lance dans cet onglet. Sans installation, sans compte.

La réponse courte

Hubfall est un action-RPG isométrique gratuit jouable dans le navigateur, conçu pour de courtes descentes en donjon. Choisissez Guerrier, Chasseresse ou Mage, équipez-vous au camp, descendez depuis la pierre de passage, nettoyez des étages générés, battez un boss et revenez avec du butin. La progression est conservée même lorsque les cartes changent. Le jeu est en développement actif et accueille volontiers les retours des joueurs.

Qu'est-ce que Hubfall ?

Hubfall commence dans un petit camp à l'orée de la forêt, avec un feu de camp, une pierre de passage et des gens qui comptent sur le héros. Le jeu est un action-RPG isométrique centré sur des descentes en donjon rapides. La routine consiste à choisir une classe, préparer son équipement au camp, utiliser la pierre de passage pour descendre, combattre à travers des étages générés jusqu'à un boss, puis revenir avec du butin. Les cartes changent, mais le camp et le personnage conservent leurs gains.

Le parcours principal s'étend sur dix zones et du niveau 1 au niveau 50. Il mène des cryptes et catacombes aux cavernes, voûtes gelées, cité engloutie, forêt sombre, mines de cristal, pics orageux et Gueule de l'Enfer. Chaque zone a ses propres ennemis, boss, musique et dangers. Des pièges animés correspondent à leur zone et peuvent blesser les ennemis attirés dedans. Des modèles de salles, des formes de grottes organiques et des agencements variés visent à rendre chaque descente différente. Au-delà de la Gueule de l'Enfer, l'Abîme continue jusqu'au niveau 100, avec des couches qui font écho aux dix zones et une version avec classement hebdomadaire.

Comment jouer

Commencez par choisir l'une des trois classes. Le Guerrier a beaucoup de vie, des attaques tournoyantes pour nettoyer les groupes, un saut et un séisme. La Chasseresse combat à distance avec tir multiple, pluie de flèches, poison et une roulade. Le Mage utilise boule de feu, météore et mur de flammes, avec nova de givre et téléportation pour se protéger. Les installations du camp couvrent la forge, le commerce, l'alchimie, le stockage, les sanctuaires de compétences et de talents, les quêtes, les succès et un poste de mercenaires. Chaque station peut être améliorée sur trois paliers avec de l'or et des matériaux rapportés des descentes.

Chaque descente se termine par un boss et un retour au camp. En mode Normal, l'équipement s'abîme à la mort et est réparé par le forgeron ; en Hardcore, la mort est définitive. Après la dernière zone, Nightmare et Hell se débloquent avec des niveaux de zone jusqu'à 95. Des sceaux peuvent augmenter la difficulté et les récompenses des descentes. Jusqu'à quatre mercenaires — Porte-bouclier, Archer, Soigneur — peuvent se joindre, chacun avec équipement, arbre de compétences et talents ; ils augmentent la robustesse des ennemis et améliorent le butin.

Commandes

Les déplacements et les attaques de base utilisent le clic gauche ou WASD, ou le stick gauche sur une manette. Les compétences sont assignées au clic droit, à Q, E, R, F, C et X, et les boutons de manette remplissent le même rôle. L'esquive est sur Espace ou sur un bouton de manette. Les potions sont sur les touches 1 à 4 ou la croix directionnelle. Le portail de ville est sur T ou un clic sur le stick droit. Toutes les touches peuvent être réassignées dans le menu principal. Les commandes à la manette et tactiles sont entièrement prises en charge. La réassignation compte pour les joueurs qui utilisent des dispositions de clavier non standard, et le schéma garde les déplacements, les attaques, les entrées de compétence, l'esquive, l'accès aux potions et le voyage par portail disponibles sans fouiller les menus. Cette amplitude rend la couche de contrôle flexible pour différentes configurations de jeu.

Commandes indiquées sur la page du jeu
EntréeAction
Souris et clavierDéplacez-vous et attaquez avec le clic gauche ou WASD ; utilisez les compétences avec le clic droit, Q, E, R, F, C et X.
ManetteLe stick gauche déplace ; les boutons de la manette gèrent les compétences ; un bouton esquive ; la croix directionnelle utilise les potions ; un clic sur le stick droit ouvre le portail.
EsquiveEspace ou un bouton de la manette.
PotionsTouches 1 à 4 ou la croix directionnelle.
Portail de villeT ou un clic sur le stick droit.
TactileLes commandes tactiles sont entièrement prises en charge.

Conseils pour votre première descente

Le choix de classe façonne la première descente. Les joueurs qui aiment le corps à corps peuvent profiter de la vie et des attaques de zone du Guerrier ; les joueurs à distance peuvent garder leurs distances avec la Chasseresse ou le Mage. Les pièges de zone blessent aussi les ennemis, alors attirez les groupes dedans.

  • Revenez au camp après les boss au lieu d'enchaîner les descentes ; l'or et les matériaux alimentent les améliorations de station à trois paliers et le travail du forgeron.
  • Marquez ou verrouillez le butin préféré avant de le démonter, pour que le nettoyage ne dévore pas le meilleur tirage.
  • Terminez une constellation pour l'éveiller et changer le fonctionnement d'une compétence de classe ; le Ciel étoilé compte plus de 130 étoiles et 15 constellations par classe.
  • En mode Normal, réparez l'équipement abîmé après les morts ; en Hardcore, traitez chaque combat comme le dernier, car la mort est définitive.
  • Les mercenaires augmentent la difficulté des ennemis et la qualité du butin ; engagez-les quand le défi supplémentaire est utile, pas automatiquement.
  • Utilisez le panneau d'affichage pour les quêtes et l'histoire, et consultez le Panthéon pour les objectifs de succès et de collection avant une longue session.

Contenu et rejouabilité

Le design des boss de Hubfall donne à chacun des onze boss de zone une particularité distincte. Le Roi de la Crypte s'appuie sur des squelettes qui rampent jusqu'à lui pour le restaurer ; la Mère du Déluge pond des œufs de couvée ; le Jarl du Gel utilise une traction de givre pour attirer ses cibles ; l'armure de corail du Roi Noyé renvoie les dégâts ; le Roi des Aulnes crée des copies illusoires ; le Cœur de la Montagne se cache dans le cristal ; le Seigneur du Tonnerre fonce le long d'un chemin d'éclairs ; des orbes de flammes orbitent autour du Seigneur de l'Enfer ; et les yeux du Gardien de l'Abîme le soignent tant qu'ils sont intacts. Les ennemis d'élite de grades magique et rare peuvent amener des sbires supplémentaires et des modificateurs aléatoires.

Les grades de butin vont de commun à magique, rare et légendaire, avec des affixes aléatoires. Il y a 127 objets uniques, deux par zone et deux par événement, plus huit ensembles, des emplacements de gemmes et des gemmes. Le forgeron gère les améliorations, les relances, l'enchantement, le reforgement et le démontage, et peut protéger des objets en les marquant ou en les verrouillant. Le Ciel étoilé offre plus de 130 étoiles et 15 constellations par classe ; terminer une constellation l'éveille et change le comportement des compétences.

Six événements calendaires commencent automatiquement au fil de l'année : thèmes citrouille, givre, étincelle, nouvel an lunaire, chasse aux œufs et solstice d'été. Chacun ajoute des ennemis, du butin d'événement, une quête, des décorations de camp, de la musique et un boss avec une astuce, comme des explosifs citrouille fusionnés, des tractions en chaîne ou un unique retour en arrière. Les classements hebdomadaires de l'Abîme et les graines de descente pour les replays prolongent la chasse. La coopération prend en charge les groupes, les invitations et les descentes partagées.

Présentation et performances

Hubfall utilise du pixel art dans une vue isométrique, avec dix zones qui ont chacune leur propre ensemble d'ennemis, boss, musique et dangers. Les événements saisonniers ajoutent une musique et des décorations de camp assorties, donc le camp change avec le calendrier. Les pièges animés participent à la fois à l'esthétique et au combat : ils correspondent à leur zone et peuvent être retournés contre les ennemis. Les rencontres d'élite ajoutent des sbires et des modificateurs, ce qui donne aux combats plus de variété visuelle et mécanique.

L'anglais et l'allemand peuvent être changés à tout moment depuis le menu principal ou les paramètres. La progression dans le navigateur reste locale à ce navigateur, donc effacer les données du navigateur supprime les personnages. Une version Windows se présente sous la forme d'un unique exécutable portable, sans installation nécessaire. La version navigateur est jouable. Les entrées tactiles et à la manette sont entièrement prises en charge.

À qui s'adresse ce jeu

Hubfall convient aux joueurs qui recherchent une boucle de butin à la Diablo dans des sessions plus courtes. L'attrait principal est une descente de donjon avec un boss à la fin, suivie d'améliorations de camp qui persistent après la réinitialisation de la carte. Les joueurs axés sur les builds disposent de trois classes, de constellations qui modifient les compétences, d'un butin basé sur les affixes, d'ensembles, d'emplacements de gemmes, de gemmes et d'artisanat de forgeron. Les groupes coopératifs peuvent partager des parties, engager jusqu'à quatre mercenaires pour augmenter la difficulté des ennemis et la qualité du butin, et comparer les parties grâce aux seeds, aux replays et aux classements.

Les joueurs hardcore peuvent choisir la mort permanente, tandis que le mode Normal n'endommage que l'équipement. Les complétionnistes disposent de dix zones, onze boss, six événements calendaires, 127 objets uniques et d'un Abysse qui monte jusqu'au niveau 100. La version navigateur et la gratuité facilitent un test rapide. Comme le jeu est encore en développement, les joueurs qui ont besoin d'un ensemble de fonctionnalités fixe et terminé doivent en tenir compte. La prise en charge du tactile et de la manette est présente, ce qui élargit les options d'entrée au-delà de la souris et du clavier.

Captures d'écran

Hubfall — capture d'écran 1
Hubfall — capture d'écran 1
Hubfall — capture d'écran 2
Hubfall — capture d'écran 2
Hubfall — capture d'écran 3
Hubfall — capture d'écran 3
Hubfall — capture d'écran 4
Hubfall — capture d'écran 4

Comment nous l'avons testé

La version a été chargée depuis games.debutplay.com dans une session Chromium sans interface le ; le canvas a démarré et aucune requête n'a été bloquée. Le guide a été vérifié pour la dernière fois le .

Questions fréquentes

Hubfall est-il gratuit ?

Oui. Aucun achat n'est requis et la version navigateur est jouable.

Quelle classe un nouveau joueur devrait-il choisir ?

Le Guerrier possède une santé élevée et des attaques de zone ; la Chasseresse garde la distance avec le tir multiple, la pluie de flèches, le poison et une roulade ; le Mage utilise boule de feu, météore, mur de flammes, nova de givre et téléportation. Choisissez la portée et le modèle de risque qui vous convient.

Hubfall prend-il en charge la coopération ?

Oui. Les groupes, les invitations et les parties partagées sont pris en charge sur un serveur lancé depuis le jeu.

Que se passe-t-il lorsqu'un personnage meurt ?

En mode Normal, la mort endommage l'équipement et le forgeron peut le réparer. En Hardcore, la mort est permanente.

Jusqu'où va la progression ?

Les zones principales vont du niveau 1 au niveau 50. Après le Hell Maw, l'Abysse continue jusqu'au niveau 100, et Nightmare et Hell augmentent le niveau des zones jusqu'à 95.

Les sauvegardes du navigateur peuvent-elles être perdues ?

Les sauvegardes du navigateur résident dans le navigateur lui-même. Effacer les données du navigateur supprime les personnages, donc les joueurs doivent protéger le stockage du navigateur si leur progression compte.

Quels jeux sont similaires à Hubfall ?

Les jeux les plus proches sur DebutPlay sont Starport Express, Furious Street, Procrastinando Run. Ils partagent le même genre, donc les commandes et le rythme se retrouvent.

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