Copertina di Hubfall

Azione · Nuovo gioco

Hubfall

Un action RPG gratuito per browser fatto di discese brevi e ripetibili nei dungeon, potenziamenti permanenti del campo e bottino che continua a trascinarti giù.

#65 questa settimanaAssistito da IA: Codice, Grafica, Suono, Testi

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  • Di Chriskraft9
  • Azione
  • Nuovo 27 ott 2026
  • Guida di 1353 parole
  • Gratis

Il gioco funziona in questa scheda. Nessuna installazione, nessun account.

La risposta breve

Hubfall è un action RPG isometrico gratuito giocabile dal browser, pensato per brevi incursioni nei dungeon. Scegli Guerriero, Cacciatrice o Mago, prepara l'equipaggiamento al campo, scendi dalla pietra di passaggio, ripulisci piani procedurali, sconfiggi un boss e torna con il bottino. I progressi restano anche quando le mappe cambiano. È in sviluppo attivo e accoglie i feedback dei giocatori.

Che cos'è Hubfall?

Hubfall inizia in un piccolo campo ai margini della foresta, con un fuoco da campo, una pietra di passaggio e persone che contano sull'eroe. Il gioco è un action RPG isometrico incentrato su rapide incursioni nei dungeon. La routine consiste nello scegliere una classe, preparare l'equipaggiamento al campo, usare la pietra di passaggio per scendere, combattere attraverso piani generati fino a un boss e tornare con il bottino. Le mappe cambiano, ma il campo e il personaggio conservano i loro progressi.

Il percorso principale copre dieci aree e i livelli da 1 a 50. Passa da cripte e catacombe a caverne, caveau ghiacciati, una città sommersa, una foresta oscura, miniere di cristallo, vette tempestose e le Fauci dell'Inferno. Ogni zona ha i propri nemici, boss, musica e pericoli. Le trappole animate si adattano all'area e possono danneggiare i nemici attirati su di esse. Modelli di stanze, forme organiche delle caverne e layout misti mirano a rendere ogni incursione diversa. Oltre le Fauci dell'Inferno, l'Abisso continua fino al livello 100, con strati che riecheggiano le dieci aree e una versione settimanale con classifica.

Come si gioca

Inizia scegliendo una delle tre classi. Il Guerriero ha salute elevata, attacchi rotanti che ripuliscono i gruppi, un balzo e un terremoto. La Cacciatrice combatte a distanza con tiro multiplo, pioggia di frecce, veleno e una capriola. Il Mago usa palla di fuoco, meteora e muro di fiamme, con nova di gelo e teletrasporto per sicurezza. Le strutture del campo comprendono forgiatura, commercio, alchimia, deposito, santuari delle abilità e dei talenti, missioni, obiettivi e un posto per mercenari. Ogni stazione può essere potenziata in tre livelli usando oro e materiali ottenuti nelle incursioni.

Ogni discesa termina con un boss e un ritorno al campo. La modalità Normale danneggia l'equipaggiamento alla morte, riparato dal fabbro; Hardcore rende la morte permanente. Dopo l'ultima area si sbloccano Incubo e Inferno, con livelli delle aree fino a 95. I sigilli possono aumentare la difficoltà delle incursioni e le ricompense. Fino a quattro mercenari — Portascudo, Arciere e Guaritore — possono unirsi, ciascuno con equipaggiamento, un albero delle abilità e talenti; aumentano la resistenza dei nemici e migliorano il bottino.

Comandi

Il movimento e gli attacchi base usano il click sinistro o WASD, oppure la levetta sinistra di un controller. Le abilità sono assegnate al click destro, Q, E, R, F, C e X, e i pulsanti del controller svolgono lo stesso ruolo. La schivata è Space o un pulsante del controller. Le pozioni si trovano sui tasti da 1 a 4 o sul D-pad. Il portale cittadino è T o il click sulla levetta destra. Ogni tasto può essere riassegnato nel menu principale. I comandi per controller e touch sono completamente supportati. La riassegnazione è importante per i giocatori che usano layout di tastiera non standard, e lo schema mantiene movimento, attacchi, input delle abilità, schivata, accesso alle pozioni e viaggio tramite portale disponibili senza navigare nei menu. Questa varietà rende il livello dei comandi flessibile per diverse configurazioni di gioco.

Comandi indicati nella pagina del gioco
InputAzione
Mouse e tastieraMuoviti e attacca con il click sinistro o WASD; usa le abilità con il click destro, Q, E, R, F, C e X.
ControllerLo stick sinistro muove; i pulsanti del controller gestiscono le abilità; un pulsante esegue la schivata; il D-pad usa le pozioni; il click dello stick destro apre il portale.
SchivataSpazio o un pulsante del controller.
PozioniTasti da 1 a 4 o il D-pad.
Portale cittadinoT o click dello stick destro.
TouchI controlli touch sono pienamente supportati.

Consigli per la prima incursione

La scelta della classe determina la prima incursione. I giocatori orientati al corpo a corpo possono sfruttare la salute e gli attacchi ad area del Guerriero; chi preferisce la distanza può tenersi lontano con la Cacciatrice o il Mago. Anche le trappole ad area danneggiano i nemici, quindi attira i gruppi su di esse.

  • Torna al campo dopo i boss invece di concatenare le discese; oro e materiali alimentano i potenziamenti delle stazioni a tre livelli e il lavoro del fabbro.
  • Contrassegna o blocca il bottino preferito prima di smantellarlo, così la pulizia non consuma il miglior roll.
  • Completa una costellazione per risvegliarla e cambiare il funzionamento di un'abilità di classe; il Cielo Stellato ha più di 130 stelle e 15 costellazioni per classe.
  • In modalità Normale, ripara l'equipaggiamento danneggiato dopo le morti; in Hardcore, tratta ogni combattimento come definitivo perché la morte è permanente.
  • I mercenari aumentano la difficoltà dei nemici e la qualità del bottino; assumili quando la sfida extra è utile, non automaticamente.
  • Usa la bacheca degli avvisi per missioni e storia, e controlla la Sala della Fama per obiettivi di risultati e collezione prima di una lunga sessione.

Contenuti e rigiocabilità

Il design dei boss di Hubfall dà a ciascuno degli undici boss d'area una particolarità distintiva. Il Crypt King fa affidamento su scheletri che strisciano verso di lui per curarlo; la Flood Mother genera uova di covata; il Frost Jarl usa una trazione gelida per trascinare dentro i bersagli; l'armatura di corallo del Drowned King riflette i danni; l'Erlking crea copie illusorie; l'Heart of the Mountain si nasconde dentro il cristallo; il Thunder Lord corre lungo un percorso di fulmini; sfere di fiamma orbitano attorno all'Hell Lord; e gli occhi dell'Abyss Warden lo curano finché restano intatti. I nemici élite di grado magico e raro possono portare servitori extra e modificatori casuali.

I gradi del bottino vanno da comune a magico, raro e leggendario, con affissi casuali. Ci sono 127 oggetti unici, due per area e due per evento, più otto set, incastri e gemme. Il fabbro gestisce potenziamenti, reroll, incantamenti, riforgiature e smantellamento, e può proteggere gli oggetti contrassegnandoli o bloccandoli. Il Cielo Stellato offre più di 130 stelle e 15 costellazioni per classe; completare una costellazione la risveglia e cambia il comportamento delle abilità.

Sei eventi del calendario iniziano automaticamente con il passare dell'anno: temi zucca, gelo, scintilla, capodanno lunare, caccia alle uova e mezza estate. Ognuno aggiunge nemici, bottino dell'evento, una missione, decorazioni del campo, musica e un boss con un trucco, come esplosivi a zucca fusi, trazioni a catena o un singolo riavvolgimento. Le classifiche settimanali dell'Abisso e i seed delle incursioni per le rigiocate prolungano la caccia. Il co-op supporta gruppi, inviti e incursioni condivise.

Presentazione e prestazioni

Hubfall usa pixel art in una visuale isometrica, con dieci aree che hanno ciascuna il proprio set di nemici, boss, musica e pericoli. Gli eventi stagionali aggiungono musica e decorazioni del campo a tema, così il campo cambia con il calendario. Le trappole animate fanno parte sia dell'aspetto sia del combattimento: si adattano all'area e possono essere usate contro i nemici. Gli incontri élite aggiungono servitori e modificatori, il che dà ai combattimenti maggiore varietà visiva e meccanica.

Inglese e tedesco possono essere cambiati dal menu principale o dalle impostazioni in qualsiasi momento. I progressi nel browser restano locali a quel browser, quindi cancellare i dati del browser rimuove i personaggi. Una versione Windows arriva come un unico eseguibile portatile che non richiede installazione. La build per browser è giocabile. Sia l'input touch sia quello con controller sono completamente supportati.

A chi è rivolto

Hubfall è adatto ai giocatori che cercano un ciclo di bottino in stile Diablo in sessioni più brevi. L'attrattiva principale è una discesa nei dungeon con un boss alla fine, seguita da potenziamenti dell'accampamento che persistono dopo il reset della mappa. Chi ama le build ha tre classi, costellazioni che modificano le abilità, bottino basato sugli affissi, set, incastri, gemme e creazione dal fabbro. I gruppi orientati alla cooperativa possono condividere le run, assumere fino a quattro mercenari per aumentare la difficoltà dei nemici e la qualità del bottino, e confrontare le run tramite seed, replay e classifiche.

I giocatori hardcore possono scegliere la morte permanente, mentre la modalità Normale danneggia solo l'equipaggiamento. I completisti hanno dieci aree, undici boss, sei eventi del calendario, 127 oggetti unici e un Abisso che arriva al livello 100. La versione browser e il prezzo gratuito rendono facile una prova rapida. Poiché il gioco è ancora in sviluppo, chi ha bisogno di un set di funzionalità fisso e completo dovrebbe tenerne conto. Il supporto touch e controller è presente, il che amplia le opzioni di input oltre mouse e tastiera.

Screenshot

Hubfall — screenshot 1
Hubfall — screenshot 1
Hubfall — screenshot 2
Hubfall — screenshot 2
Hubfall — screenshot 3
Hubfall — screenshot 3
Hubfall — screenshot 4
Hubfall — screenshot 4

Come l'abbiamo testato

La build è stata caricata da games.debutplay.com in una sessione Chromium headless il ; il canvas si è avviato e nessuna richiesta è stata bloccata. La guida è stata verificata l'ultima volta il .

Domande frequenti

Hubfall è gratuito?

Sì. Non è necessario alcun acquisto e la versione browser è giocabile.

Quale classe dovrebbe scegliere un nuovo giocatore?

Il Guerriero ha salute elevata e attacchi ad area; la Cacciatrice mantiene la distanza con tiro multiplo, pioggia di frecce, veleno e una capriola; il Mago usa palla di fuoco, meteora, muro di fiamme, nova gelida e teletrasporto. Scegli lo schema di distanza e rischio che preferisci.

Hubfall supporta la cooperativa?

Sì. Gruppi, inviti e run condivise sono supportati su un server avviato dall'interno del gioco.

Cosa succede quando un personaggio muore?

In modalità Normale, la morte danneggia l'equipaggiamento e il fabbro può ripararlo. In Hardcore, la morte è permanente.

Fin dove arriva la progressione?

Le aree principali vanno dal livello 1 al 50. Dopo la Fauce Infernale, l'Abisso continua fino al livello 100, e Incubo e Inferno portano i livelli delle aree a 95.

I salvataggi del browser possono andare persi?

I salvataggi del browser risiedono nel browser stesso. Cancellare i dati del browser elimina i personaggi, quindi i giocatori dovrebbero proteggere l'archivio del browser se la progressione è importante.

Quali giochi sono simili a Hubfall?

Le corrispondenze più vicine su DebutPlay sono Starport Express, Furious Street, Procrastinando Run. Condividono lo stesso genere, quindi comandi e ritmo si ritrovano.

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