Illustration de One Button Apocalypse

Survival · Nouveau jeu

One Button Apocalypse

Un bouton rouge met fin au monde, un survivant avance seul, et chaque pression transforme une blague de bureau du lundi en une partie de survie.

#8 cette semaineAssisté par IA : Code, Graphismes, Texte

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  • Par Leonardo Guidolin
  • Survival
  • Nouveau 23 oct. 2026
  • Guide de 1 444 mots
  • $2.00

Le jeu se lance dans cet onglet. Sans installation, sans compte.

La réponse courte

One Button Apocalypse est un roguelite de survie à un bouton de Leonardo Guidolin. Le survivant se déplace automatiquement tandis que chaque pression sur le bouton rouge fusionné déclenche un effet aléatoire, d’un dragon à une météorite ou un requin. Le chaos augmente toutes les 30 secondes à travers cinq mondes, 22 ennemis et cinq boss. Une démo gratuite couvre le premier monde et le Pigeon King.

Qu’est-ce que One Button Apocalypse ?

One Button Apocalypse est un roguelite de survie de Leonardo Guidolin, sorti le 23 octobre 2026 sur HTML5, Windows, macOS, Linux et Android. Le point de départ se situe un lundi à 8 h 59 du matin, lorsqu’un bouton rouge apparaît sur un bureau avec une note autocollante qui prévient qu’il ne faut pas appuyer dessus. Le bouton est quand même pressé, se soude à la main du survivant et transforme chaque pression suivante en événement aléatoire. Ce postulat porte tout le jeu : un survivant se déplace sans être dirigé directement, tandis que le joueur ne contrôle que le moment de la pression. Le résultat mêle chaos arcade, structure de run roguelite et comédie. Cinq survivants sont disponibles, dont un employé de bureau, une grand-mère, un robot stagiaire, un livreur de pizza et un chat suspect. Le jeu complet coûte US$2, et une démo gratuite contient tout le premier monde et son boss, le Pigeon King. La première fin est estimée à une à deux heures, avec davantage de temps pour une complétion complète. Le ton est ludique plutôt que sombre, même si le bouton peut produire des explosions, des dragons, des météorites et d’autres catastrophes.

Comment jouer

Chaque run suit une boucle simple. Le survivant marche automatiquement, donc la décision clé est de savoir quand appuyer sur le bouton. Une pression peut faire sauter le survivant, faire exploser le sol, invoquer un dragon, faire tomber une météorite, accorder une arme aléatoire, transformer le survivant en géant ou faire atterrir un requin sur sa tête. Ces résultats sont aléatoires, donc le bouton est à la fois l’action principale et la principale source d’incertitude. Toutes les 30 secondes, le niveau de chaos augmente, ajoutant plus d’ennemis, des ennemis plus coriaces et des événements plus fous. Les runs incluent aussi des mutations choisies avec la même entrée à un bouton, tandis que des avantages permanents assurent la progression entre les tentatives. La structure s’étend sur cinq mondes : ville, désert, pôle glaciaire, volcan et le Void. Les joueurs rencontrent 22 types d’ennemis et cinq boss, dont THE BUTTON lui-même. Les modes prolongent la structure des runs avec Endless, Boss Rush et Apocalypse+ en New Game Plus. La première fin est estimée à une à deux heures, et la complétion totale est un projet plus long. Comme le survivant ne peut pas être dirigé directement, lire l’écran et choisir le moment de la pression compte plus que l’exécution des déplacements.

Commandes

Les commandes sont volontairement limitées. Space, click ou tap active THE BUTTON, et Esc met en pause. Sur mobile, un tap n’importe où effectue l’action du bouton, en accord avec la même conception à une seule entrée utilisée sur PC. Le jeu est listé pour HTML5, Windows, macOS, Linux et Android, avec un seul fichier HTML qui fonctionne hors ligne sur PC et Android. Cela rend le schéma de commandes facile à comprendre avant la première run : il n’y a pas de joystick de déplacement, et le survivant gère la marche automatiquement, donc le rôle du joueur est le timing. La même pression sert aussi aux choix de mutation lorsqu’ils apparaissent, ce qui garde l’interface cohérente avec le postulat. Une démo gratuite propose le premier monde et le Pigeon King, offrant un moyen à faible risque de tester le rythme du timing avant d’acheter le jeu complet pour US$2.

Commandes indiquées sur la page du jeu
EntréeAction
SpaceAppuyez sur THE BUTTON
ClickAppuyez sur THE BUTTON
Touchez n'importe oùAppuyez sur THE BUTTON sur mobile
EscPause

Conseils pour votre première run

Traitez les premières runs comme des expériences plutôt que des exécutions parfaites. Le survivant marche automatiquement, donc l’attention doit rester sur l’écran et sur le moment de la prochaine pression. Comme chaque pression produit un résultat aléatoire, le bouton ne peut pas être visé vers un événement choisi. La compétence utile consiste à décider quand la run peut absorber une nouvelle surprise, surtout que le niveau de chaos augmente toutes les 30 secondes et apporte plus d’ennemis, des ennemis plus coriaces et des événements plus fous. La démo gratuite est le meilleur point de départ car elle inclut tout le premier monde et son boss, le Pigeon King. Utilisez Esc pour mettre en pause quand l’action devient difficile à lire, puis reprenez quand vous êtes prêt. Lorsqu’une invitation de mutation apparaît, rappelez-vous que la même entrée à un bouton gère le choix, alors gardez la pression volontaire. Après avoir appris le rythme, les modes plus larges et le roster de survivants offrent plus de variables à explorer.

  • Commencez par la démo gratuite pour voir le premier monde et le Pigeon King sans acheter le jeu complet.
  • Surveillez le palier de niveau de chaos toutes les 30 secondes et attendez-vous à des ennemis plus denses et plus coriaces, ainsi qu’à des événements plus fous.
  • Acceptez que les résultats des pressions soient aléatoires ; choisissez le timing plutôt que de courir après un effet précis.
  • Utilisez Esc pour mettre en pause si nécessaire, puisque le survivant continue de marcher automatiquement.
  • Essayez les cinq survivants après avoir appris le rythme de base des pressions, puis passez à Endless, Boss Rush et Apocalypse+.

Contenu et rejouabilité

Le contenu repose sur des runs répétées et la découverte. Le parcours des runs traverse la ville, le désert, le pôle glaciaire, le volcan et le Void, avec 22 types d’ennemis et cinq boss. Les événements de chaos sont au nombre de 41, et les armes aléatoires au nombre de huit. Chaque run peut inclure 23 mutations, sélectionnées via l’interface à un bouton, tandis que 12 avantages permanents assurent une progression à plus long terme. Cinq survivants changent le casting : employé de bureau, grand-mère, robot stagiaire, livreur de pizza et chat suspect. La structure des fins comprend sept fins plus une fin secrète, soutenues par une galerie des fins et des indices. Un Codex complet et 15 émissions d’urgence ajoutent de la lecture à collectionner, et 27 succès marquent des objectifs optionnels. Les modes Endless, Boss Rush et Apocalypse+ prolongent le jeu au-delà de la première victoire. L’anglais et le portugais brésilien sont disponibles avec changement à tout moment. La première fin est estimée à une à deux heures, tandis que la complétion à 100 % est un projet plus long. Cette combinaison donne au lancement un arc initial court et une chasse à la complétion plus large.

Présentation et performances

One Button Apocalypse repose sur le pixel art, un rythme arcade et un désastre comique. Le postulat sert des blagues visuelles rapides : une explosion au sol, l'arrivée d'un dragon, une météorite, un survivant géant ou un requin qui atterrit sur une tête. Le jeu porte les tags chaotique, drôle, casual et arcade, et son design à un seul bouton garde l'interface centrée sur l'appui. Le jeu complet est livré dans un seul fichier HTML qui fonctionne hors ligne sur PC et Android, tandis que la liste des plateformes inclut aussi Windows, macOS, Linux et HTML5. L'anglais et le portugais brésilien peuvent être changés à tout moment. Quatre captures d'écran sont disponibles pour un aperçu rapide du style visuel. Le survivant qui marche automatiquement garde l'attention sur l'action pendant que le joueur guette le prochain résultat aléatoire, si bien que les changements soudains portent une grande partie de la présentation. Le résultat est une apparence compacte et portée par la blague plutôt qu'une scène de survie réaliste.

À qui le jeu s'adresse-t-il

One Button Apocalypse convient aux joueurs qui aiment les runs arcade avec une saisie minimale et une comédie imprévisible. L'attrait est le plus fort pour ceux qui apprécient la structure roguelite, le pixel art et un postulat qui transforme un bouton interdit en pari décisif pour la run. Les joueurs qui veulent un déplacement direct ou un positionnement tactique doivent noter que le survivant marche automatiquement ; la couche de décision est le timing de l'appui, pas la direction. La démo gratuite couvre le premier monde et le Pigeon King, donc les curieux peuvent tester le rythme avant de payer US$2. La première fin, courte et estimée à une ou deux heures, en fait un achat raisonnable pour une session de week-end, tandis que le 100 % de complétion offre une chasse plus longue à travers les fins, les succès, le Codex et les émissions d'urgence. Les fans de fins à collectionner et de contenu caché ont sept fins plus une secrète à poursuivre, ainsi qu'une galerie des fins et des indices. Les options anglais et portugais brésilien élargissent le public. Le ton est drôle et chaotique plutôt que survie sérieuse, donc les joueurs qui cherchent une apocalypse sinistre doivent ajuster leurs attentes.

Captures d'écran

One Button Apocalypse — capture d'écran 1
One Button Apocalypse — capture d'écran 1
One Button Apocalypse — capture d'écran 2
One Button Apocalypse — capture d'écran 2
One Button Apocalypse — capture d'écran 3
One Button Apocalypse — capture d'écran 3
One Button Apocalypse — capture d'écran 4
One Button Apocalypse — capture d'écran 4

Comment nous l'avons testé

La version a été chargée depuis games.debutplay.com dans une session Chromium sans interface le ; le canvas a démarré et aucune requête n'a été bloquée. Le guide a été vérifié pour la dernière fois le .

Questions fréquentes

Y a-t-il une démo gratuite ?

Oui. La démo gratuite inclut tout le premier monde et son boss, le Pigeon King, afin que les joueurs puissent essayer la boucle à un seul bouton avant d'acheter le jeu complet.

Combien coûte le jeu complet ?

Le jeu complet coûte US$2. La démo gratuite couvre le premier monde et le Pigeon King.

Quelles plateformes sont prises en charge ?

Le jeu est disponible sur HTML5, Windows, macOS, Linux et Android. Sur mobile, on joue en touchant n'importe où, et un seul fichier HTML fonctionne hors ligne sur PC et Android.

Combien de temps dure la première fin ?

La première fin est estimée à une à deux heures. Atteindre 100 % de complétion prend nettement plus de temps, avec sept fins plus une fin secrète et 27 succès.

Est-ce multijoueur ?

Le jeu est conçu comme une expérience solo, avec la run à un bouton pensée pour le jeu en solo.

Y a-t-il un mode New Game Plus ?

Apocalypse+ est le mode New Game Plus. Le mode sans fin et le Boss Rush sont aussi disponibles aux côtés de la structure principale de run.

Quels jeux sont similaires à One Button Apocalypse ?

Les jeux les plus proches sur DebutPlay sont Keep Scrolling, Keep The Flame, The Last Girl, Zolo’s Rest: Jungle Guardian. Ils partagent le même genre, donc les commandes et le rythme se retrouvent.

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