Copertina di Senseless Soccer

Sport · Nuovo gioco

Senseless Soccer

Una parodia calcistica dall'alto a un solo pulsante che trasforma i tornei internazionali in stile 16-bit in dribbling imprecisi, tiri selvaggi con effetto dopo il tiro e rigori che batti e pari tu stesso.

#39 questa settimanaAssistito da IA: Codice, Grafica, Suono, Testi

Gioca ora Leggi la guida
  • Di Timdar83
  • Sport
  • Nuovo 31 ott 2026
  • Guida di 1461 parole
  • Gratis

Il gioco funziona in questa scheda. Nessuna installazione, nessun account.

La risposta breve

Senseless Soccer è un gioco gratuito da browser che condensa il calcio a 11 in un solo pulsante: tocca per passare, tieni premuto per tirare, tieni premuto più a lungo per alzare il pallone, premi per colpire di testa e premi senza palla per scivolare in tackle. Sono incluse corse in coppa e campionato, nazionali parodistiche, tre campi e tre durate partita, e sessioni a due giocatori con tastiera condivisa.

Che cos'è Senseless Soccer?

Senseless Soccer è una versione veloce e bislacca dei giochi di calcio dall'alto dell'era delle console a 16 bit, giocata con una visuale dall'alto a scorrimento da minuscoli calciatori in pixel su un prato a righe vivaci. Le partite sono vere sfide a 11 contro 11, ma le porte sono comicamente sovradimensionate, quindi il gioco punta sul caos arcade invece che su una costruzione prudente.

Tutto ruota attorno a un solo pulsante, e il gioco si presenta volentieri come una parodia anziché come una simulazione: il pallone non resta mai incollato ai piedi di un giocatore, i tiri possono essere arcuati e fatti scendere dopo aver lasciato il piede, e un contrasto fuori tempo può regalare un rigore agli avversari. Il cast è composto da 20 nazionali inventate con nomi storpiati e rose piene di giochi di parole, tra cui un attaccante di nome Ravioli.

Funziona nel browser su desktop e telefoni e non costa nulla da giocare. Tre tipi di campo, tre livelli di difficoltà — Facile è volutamente delicato — e partite da tre, cinque o dieci minuti permettono di inserire una partita intera in una pausa caffè, e un'amichevole contro il computer è il modo più rapido per iniziare.

Come si gioca

Una partita segue il calcio reale abbastanza da risultare familiare: si riparte con i calci d'inizio, il pallone esce per corner e rimesse laterali, le rimesse dal fondo rimettono in moto il gioco e i falli producono calci piazzati. Un contrasto sbagliato in area concede un rigore, i portieri si tuffano per respingere i tiri e l'arbitro fischia la fine del primo tempo e della partita. La differenza è il ritmo — il campo scorre, il pallone si allontana e il possesso cambia continuamente mano.

Tocca il pulsante e il compagno verso cui sei girato riceve il pallone; tienilo premuto e tiri in porta, con una pressione più lunga che aggiunge altezza, così un tiro da lontano diventa un pallone lungo e una pressione più breve lo tiene basso. Quando il pallone è in aria, lo stesso pulsante fa saltare il giocatore per colpirlo di testa. Senza palla diventa un tackle in scivolata, e il tempismo conta, perché un intervento in ritardo o maldestro viene punito con un calcio di punizione o, in area, con un rigore.

Tre regole possono essere attivate o disattivate: il fuorigioco, che porta la bandierina del guardalinee e un calcio piazzato; i cartellini gialli e rossi per tackle in scivolata in ritardo o da dietro, con meno cartellini estratti a Facile; e la stanchezza, che rende utili le sostituzioni. Tre cambi sono disponibili dal menu di pausa.

Controlli

Lo schema è un pulsante più una direzione. Un tocco passa verso il giocatore verso cui sei girato. Una pressione tira, e tenere premuto più a lungo alza il pallone, quindi lo stesso comando copre un passaggio rasoterra in avanti, un lungo passaggio filtrante e un pallonetto sopra un portiere fuori posizione. Con il pallone in aria, il pulsante fa saltare e colpire di testa. Senza possesso, impegna il giocatore in un tackle in scivolata.

L'effetto dopo il tiro si applica subito dopo la conclusione: guida il pallone per farlo curvare attorno a una barriera, farlo scendere sotto la traversa o alzarlo sopra il portiere. È un sistema imprevedibile e indulgente più che preciso, e premia chi continua a sterzare una volta partito il tiro.

Sui telefoni, un joystick virtuale e un pulsante KICK forniscono gli stessi controlli. I gamepad funzionano ovunque, compresi i menu, in Chrome, Edge e Firefox, con supporto sia per pad standard che non standard. Due giocatori possono condividere una tastiera o usare due pad, e le sostituzioni si effettuano dal menu di pausa.

Comandi indicati nella pagina del gioco
InputAzione
Pulsante (tocco)Passa al compagno che hai di fronte
Pulsante (tieni premuto)Tira; una pressione più lunga solleva la palla
Pulsante (con la palla in aria)Salta e colpisci la palla di testa
Pulsante (subito dopo il tiro)Applica l'effetto per curvare, abbassare o alzare il tiro
Pulsante (senza palla)Contrasto in scivolata
Levetta touch e pulsante KICKGioca su smartphone
GamepadGioca partite e naviga nei menu in Chrome, Edge e Firefox
Menu di pausaEffettua fino a tre sostituzioni

Consigli per la prima partita

Inizia con Facile. La difficoltà più bassa è davvero delicata, con meno cartellini per i contrasti maldestri, il che lascia spazio per imparare come si comporta il pallone quando non è incollato ai piedi di un giocatore.

Il maggiore adattamento iniziale è il dribbling. Il pallone corre davanti al giocatore invece di restargli attaccato, quindi un cambio di direzione brusco lo lascia indietro. Le corse ampie e fluide lo tengono vicino; i perni stretti lo fanno perdere.

Vale la pena scegliere con cura la durata della partita. L'opzione più breve delle tre è il modo più rapido per provare i tiri e l'effetto dopo il tiro prima di impegnarsi in una partita più lunga.

  • Allinea il passaggio prima di toccare — il pallone va verso il compagno verso cui sei girato.
  • Tieni premuto per la potenza, poi tieni ancora un attimo per alzare il tiro sopra un portiere in tuffo invece di tirarglielo addosso.
  • Continua a sterzare dopo la conclusione, perché l'effetto dopo il tiro può curvare, far scendere o alzare un pallone che ha già lasciato il piede.
  • Considera i tackle in scivolata come un azzardo: uno pulito conquista il possesso, uno in ritardo concede un calcio piazzato e, in area, concede un rigore.
  • Tieni d'occhio il consumo di resistenza e usa tutti e tre i cambi dal menu di pausa quando le gambe iniziano a cedere.
  • Disattiva il fuorigioco per le prime partite se la bandierina continua a interrompere i tuoi attacchi.

Contenuti e rigiocabilità

La modalità Coppa disputa un tabellone a eliminazione diretta con 8 o 16 nazionali. Un pareggio dopo il tempo regolamentare porta ai supplementari e poi ai rigori, dove scegli l'angolo come tiratore e ti tuffi come portiere, così entrambe le fasi dei rigori sono da giocare.

La modalità Campionato offre una scelta di 6, 8 o 10 nazionali, con partite in gara unica o andata e ritorno. C'è una classifica completa con partite giocate, vinte, pareggiate, perse, gol fatti e subiti, differenza reti e punti, insieme a calendario e risultati per ogni giornata. Le altre partite del computer vengono simulate all'istante, e coppe e campionati si salvano dopo ogni turno, con CONTINUE nel menu che riprende il percorso.

Ogni nazionale ha una maglia di casa e una da trasferta, mostrate affiancate nella schermata di selezione della squadra. Se i colori si scontrano, la squadra ospite cambia automaticamente, e i portieri indossano sempre qualcosa che si distingue. Oltre ai tornei ci sono un'amichevole contro il computer, una partita a due giocatori su una tastiera o due pad e l'opzione di rilassarsi e guardare il computer giocare da solo.

Presentazione e prestazioni

L'aspetto è dichiaratamente retrò: minuscoli calciatori in pixel, un manto erboso audacemente a righe, un paio di porte sovradimensionate e una telecamera che scorre con l'azione. I replay dei gol irrompono all'istante, un banner dei marcatori nomina chi ha concluso e i punteggi di fine primo tempo e fine partita mantengono la partita leggibile. Una minimappa opzionale mostra la forma del gioco, e una folla rugghiante fa da sottofondo a tutto.

L'umorismo si estende alla distinta delle squadre. Tutte e 20 le formazioni sono parodie del calcio internazionale dei primi anni '90, con soprannomi e nomi storpiati per scherzo al posto di quelli reali, e rose composte da gente come Gassa, Linekar e Ravioli. Non ci sono stemmi, emblemi o loghi ufficiali, e gli sponsor sono inventati di conseguenza.

Si gioca in un browser su desktop e su telefoni, e il supporto per il gamepad copre Chrome, Edge e Firefox, menu compresi.

A chi è rivolto

È per chiunque ricordi il calcio con visuale dall'alto sui computer a 16 bit e voglia provare quel piacere senza complicazioni, oltre a chiunque apprezzi una parodia che porta la battuta fino in fondo. Lo schema a un solo pulsante lo rende accessibile in un minuto, e la sessione con tastiera condivisa è pensata per due persone nella stessa stanza.

Si presta a sessioni brevi. Partite da tre, cinque e dieci minuti fanno sì che una partita di campionato o un turno di coppa si possano completare in una sola volta, e il salvataggio automatico dopo ogni turno significa che un percorso non deve essere completato in una sola serata.

Chi cerca rose con licenza, nomi reali o una simulazione seria del calcio moderno dovrebbe guardare altrove; le porte fuori misura e il dribbling volutamente impreciso segnalano che tipo di calcio è questo. I principianti trovano un'impostazione Facile davvero agevole, mentre tre livelli di difficoltà lasciano spazio per migliorare.

Screenshot

Senseless Soccer — screenshot 1
Senseless Soccer — screenshot 1
Senseless Soccer — screenshot 2
Senseless Soccer — screenshot 2
Senseless Soccer — screenshot 3
Senseless Soccer — screenshot 3
Senseless Soccer — screenshot 4
Senseless Soccer — screenshot 4

Come l'abbiamo testato

La build è stata caricata da games.debutplay.com in una sessione Chromium headless il ; il canvas si è avviato e nessuna richiesta è stata bloccata. La guida è stata verificata l'ultima volta il .

Domande frequenti

Senseless Soccer è gratuito?

Sì. È gratuito e si gioca in un browser su desktop e su smartphone.

Due persone possono giocare contemporaneamente?

Sì. Due giocatori possono condividere una sola tastiera o usare due controller per una partita locale.

Funziona su smartphone?

Sì. Sugli smartphone si usa una levetta touch con un pulsante KICK per le azioni a un solo pulsante.

Quanto dura una partita?

Le partite possono essere impostate per durare tre, cinque o dieci minuti.

I percorsi di coppa e campionato si salvano?

Sì. Le coppe e i campionati si salvano dopo ogni turno, e Continua nel menu riprende il percorso.

Le squadre e i giocatori sono reali?

No. Tutte e 20 le formazioni sono parodie con nomi storpiati per scherzo, e non ci sono stemmi, emblemi o sponsor ufficiali.

Quali giochi sono simili a Senseless Soccer?

Le corrispondenze più vicine su DebutPlay sono Skate U, BOARDBLAST, SPINATOR. Condividono lo stesso genere, quindi comandi e ritmo si ritrovano.

Qualcosa non va o manca? Diccelo. Come testiamo i giochi.