Copertina di SLIPSTREAM

Sparatutto · Nuovo gioco

SLIPSTREAM

Un duello arena gratuito nel browser costruito intorno a velocità, impatto da fumetto e slancio che trasforma il movimento in danni extra.

#28 questa settimanaAssistito da IA: Codice, Testi

Gioca ora Leggi la guida
  • Di veyrith660
  • Sparatutto
  • Nuovo 31 ott 2026
  • Guida di 1232 parole
  • Gratis

Il gioco funziona in questa scheda. Nessuna installazione, nessun account.

La risposta breve

SLIPSTREAM è uno sparatutto arena in prima persona HTML5 gratuito per browser desktop, giocato con keyboard e mouse. Favorisce sprint, scivolate, doppi salti, salti da parete e scatti in quattro direzioni. I danni aumentano oltre i 9 m/s, fino a +30%, e le eliminazioni ricaricano gli scatti. Gioca in solitaria contro bot o ospita una stanza peer-to-peer da due a otto giocatori con un codice di cinque lettere.

Che cos'è SLIPSTREAM?

SLIPSTREAM è un duello arena in prima persona con uno stile da fumetto, in cui il movimento è la principale fonte di potere. Il gioco è un titolo HTML5 per browser desktop, giocato con keyboard e mouse, ed è gratuito. Le regole dell'arena premiano il movimento costante: sprint, scivolate senza perdere slancio, doppi salti, salti da parete e scatti in quattro direzioni.

Oltre i 9 m/s, i danni aumentano fino a +30%, quindi chi mantiene la velocità mantiene anche un vantaggio. Un'eliminazione ripristina le cariche di scatto, legando le uccisioni alla mobilità continua. L'arsenale da sette armi include PULSE, SCATTER, RAFALE, MARTEAU e RAIL, oltre alle pistole PIKA e DARD. Lo slancio collega percorsi, scatti e danni; restare fermi rinuncia al bonus che fa funzionare l'arena.

Come si gioca

Prima che inizi un round, leggi la schermata delle regole; ciascuna delle sei modalità definisce il proprio obiettivo e mostra le regole prima della partita. Nell'arsenale, scegli tre slot per le armi, poi premi B a partita in corso per cambiare o modificare l'equipaggiamento. Il movimento è il ciclo centrale: sprint, scivola per conservare lo slancio, doppio salto, salto da parete e spendi una delle due cariche di scatto in una qualsiasi delle quattro direzioni. Usa i trampolini e le corsie di velocità per collegare i percorsi.

I potenziamenti forniscono armatura, danni doppi, turbo o scatti illimitati. Concatenare scatti, salti da parete, trampolini ed eliminazioni crea combo; una catena di tre passaggi ricarica uno scatto e una di cinque concede il turbo. Un'eliminazione ripristina anche le cariche di scatto. La modalità solitaria supporta da uno a cinque bot su quattro livelli: Rookie, Easy, Normal e Ruthless. Due cariche di scatto rendono la direzione una scelta: conservane una per recuperare o spendile entrambe per inseguire un'eliminazione. La scivolata mantiene la velocità, quindi funziona come strumento di percorso anziché come freno.

Comandi

SLIPSTREAM usa keyboard e mouse su desktop. Il movimento usa WASD, ZQSD o arrow keys. Space gestisce un salto utilizzabile due volte, Shift esegue uno scatto e C scivola, con Ctrl come alternativa. Il click sinistro del mouse spara e il destro mira. R ricarica, gli slot arma 1-2-3 o la rotellina cambiano arma, B apre l'arsenale, Tab mostra i punteggi ed Esc apre il menu.

Nel menu, sensibilità, sensibilità della mira, campo visivo, FOV periferico basato sulla velocità e volume possono essere regolati mentre una partita è in corso. Lo scatto in quattro direzioni e il doppio salto sono centrali per pianificare i percorsi, mentre la scivolata è pensata per conservare lo slancio. La scorciatoia dell'arsenale funziona durante il gioco, così l'equipaggiamento può adattarsi alla modalità e alla mappa attuali.

Comandi indicati nella pagina del gioco
InputAzione
TastieraMuoviti con WASD, ZQSD o i tasti freccia
SpazioSalta due volte
ShiftScatto
C o CtrlScivolata
Click sinistroSpara
Click destroMira
RRicarica
1-2-3 o rotellina del mouseCambia arma
BApri l'armeria
TabMostra i punteggi
EscApri il menu e le impostazioni

Consigli per la tua prima partita

Inizia con un semplice ciclo di movimento: sprint, scivola per conservare lo slancio, poi aggiungi un doppio salto o un salto da parete prima di sparare. Il bonus ai danni inizia oltre i 9 m/s e arriva a +30%, quindi una velocità pulita conta più di restare fermi. Tieni uno scatto di riserva per fuggire, ma ricorda che un'eliminazione ricarica le cariche di scatto. Usa i tre slot dell'arsenale per coprire le distanze: RAIL offre un mirino telescopico, mentre PIKA e DARD sono pistole. Premi B per modificare l'equipaggiamento a partita in corso. Una catena di tre passaggi ricarica uno scatto e una di cinque dà il turbo, quindi concatena scatti, salti da parete, trampolini ed eliminazioni quando possibile. Sulle sette mappe, i trampolini e le corsie di velocità sono percorsi per mantenere lo slancio.

  • Apri l'arsenale con B e scegli tre armi prima di impegnarti in uno scontro.
  • Scivola con C invece di fermarti; la scivolata è progettata per mantenere la velocità.
  • Usa lo scatto in quattro direzioni con due cariche sia per attaccare sia per recuperare.
  • Osserva la soglia dei 9 m/s; superarla aumenta i danni fino a +30%.
  • In solitaria, inizia con Rookie o Easy prima di passare a Normal o Ruthless.

Contenuti e rigiocabilità

L'ampiezza dei contenuti deriva da sei modalità: tutti contro tutti e duello, squadre, re della collina, solo RAIL e roulette. Sette mappe ruotano a ogni round, ciascuna con trampolini e corsie di velocità, così la varietà dei percorsi cambia tra una partita e l'altra. La varietà dell'equipaggiamento deriva da un arsenale di sette armi e tre slot selezionati; il mirino telescopico di RAIL è un esempio di come le armi differiscono. Le sfide sbloccano mirini, skin delle armi e titoli, aggiungendo obiettivi oltre alla singola vittoria.

Le stanze online supportano da due a otto giocatori con bot opzionali. Un host crea una stanza e riceve un codice di cinque lettere; gli amici lo inseriscono e si connettono direttamente tramite WebRTC peer-to-peer, senza alcun server di gioco coinvolto. I server di matchmaking pubblico aiutano i giocatori a trovarsi, anche se NAT simmetrico o firewall aziendali possono bloccare una connessione. Questa combinazione di modalità, mappe a rotazione, scelte di equipaggiamento, sblocchi e dimensioni flessibili delle stanze offre all'arena un'ampia serie di configurazioni ripetibili.

Presentazione e prestazioni

L'aspetto è quello dell'azione da fumetto: modelli delle armi inchiostrati, bossoli, animazioni di ricarica e linee di velocità sullo schermo quando il ritmo sale. Gli spari arrivano con la scritta BOOM! e le eliminazioni terminano con K.O.!, dando a ogni scambio una sensazione incisiva e da disegno. Ogni arma ha il proprio suono e stile di mira; RAIL usa un mirino telescopico, mentre le altre armi usano un mirino olografico.

L'interfaccia tiene vicine le azioni principali: Tab mostra i punteggi, B apre l'arsenale ed Esc raggiunge le impostazioni a partita in corso. Sensibilità, sensibilità della mira, campo visivo, FOV periferico legato alla velocità e volume possono essere regolati durante il gioco. Le prestazioni di rete dipendono dalle connessioni WebRTC peer-to-peer. Un host condivide un codice stanza di cinque lettere, gli amici lo inseriscono e il gruppo si connette direttamente. I server di matchmaking pubblico aiutano i giocatori a trovarsi, ma reti molto restrittive come NAT simmetrico o firewall aziendali possono bloccare una connessione. La configurazione dei comandi è desktop con keyboard e mouse.

A chi è adatto

SLIPSTREAM è adatto ai giocatori che trattano il movimento come un'arma. La soglia dei danni di 9 m/s, lo scatto in quattro direzioni, i salti da parete e la scivolata che conserva lo slancio premiano chi pratica percorsi e concatena azioni. Gli appassionati di sparatutto arena trovano sei modalità, sette mappe a rotazione e un arsenale di sette armi con tre slot selezionati. Gruppi da due a otto giocatori possono ospitare una stanza peer-to-peer con un codice di cinque lettere, mentre i giocatori in solitaria possono affrontare da uno a cinque bot su Rookie, Easy, Normal o Ruthless.

La presentazione in stile fumetto, le scritte BOOM! e K.O.! e le linee di velocità danno alle partite uno stile fragoroso e leggibile. I giocatori che cercano un FPS gratuito da browser con bot opzionali rientrano nel target. Chi preferisce duelli ragionati e con pochi spostamenti potrebbe trovare che il bonus di slancio e le cariche di scatto spingano ogni scontro verso il movimento continuo.

Screenshot

SLIPSTREAM — screenshot 1
SLIPSTREAM — screenshot 1
SLIPSTREAM — screenshot 2
SLIPSTREAM — screenshot 2
SLIPSTREAM — screenshot 3
SLIPSTREAM — screenshot 3
SLIPSTREAM — screenshot 4
SLIPSTREAM — screenshot 4

Come l'abbiamo testato

La build è stata caricata da games.debutplay.com in una sessione Chromium headless il ; il canvas si è avviato e nessuna richiesta è stata bloccata. La guida è stata verificata l'ultima volta il .

Domande frequenti

SLIPSTREAM è gratuito?

Sì. SLIPSTREAM è gratuito e gira nel browser come gioco HTML5.

Su quale piattaforma gira?

È un gioco HTML5 per desktop, giocato con tastiera e mouse.

Quanti giocatori possono entrare in una partita?

Le stanze online supportano da due a otto giocatori, con bot opzionali. Il gioco in solitaria supporta da uno a cinque bot.

Quali modalità sono incluse?

Le sei modalità mescolano tutti contro tutti e duello con gioco di squadra, re della collina, un formato solo rail e roulette. Le regole compaiono prima di ogni round.

Come funziona l'hosting?

Ospita una stanza per ottenere un codice di cinque lettere; gli amici lo inseriscono e si connettono peer-to-peer tramite WebRTC. I server pubblici di matchmaking aiutano i giocatori a trovarsi, mentre NAT simmetrico o firewall aziendali possono impedire la connessione.

Come influisce la velocità sui danni?

Oltre 9 m/s, i danni aumentano fino a +30%. Un frag ricarica le cariche di scatto.

Quali giochi sono simili a SLIPSTREAM?

Le corrispondenze più vicine su DebutPlay sono MEATGRINDER, Volcano, Back to the Führer. Condividono lo stesso genere, quindi comandi e ritmo si ritrovano.

Qualcosa non va o manca? Diccelo. Come testiamo i giochi.