

Tir · Nouveau jeu
SLIPSTREAM
Un duel d’arène gratuit dans le navigateur, construit autour de la vitesse, de l’impact façon comics et d’un élan qui transforme le mouvement en dégâts supplémentaires.
#28 cette semaineAssisté par IA : Code, Texte
Le jeu se lance dans cet onglet. Sans installation, sans compte.
La réponse courte
SLIPSTREAM est un jeu de tir d’arène à la première personne HTML5 gratuit pour navigateurs de bureau, jouable au clavier et à la souris. Il privilégie le sprint, la glissade, le double saut, le saut mural et le dash dans quatre directions. Les dégâts augmentent au-delà de 9 m/s, jusqu’à +30 %, et les frags rechargent les dash. Jouez en solo contre des bots ou hébergez un salon pair-à-pair pour deux à huit joueurs avec un code à cinq lettres.
Qu’est-ce que SLIPSTREAM ?
SLIPSTREAM est un duel d’arène à la première personne au style bande dessinée, où le mouvement est la principale source de puissance. Le jeu est un titre HTML5 pour navigateur sur ordinateur, jouable au clavier et à la souris, et il est gratuit. Ses règles d’arène récompensent le mouvement constant : sprinter, glisser sans perdre son élan, faire un double saut, un saut mural et un dash dans quatre directions.
Au-delà de 9 m/s, les dégâts augmentent jusqu’à +30 %, donc un joueur qui garde de la vitesse garde aussi l’avantage. Un frag restaure les charges de dash, liant les éliminations à la mobilité continue. L’arsenal de sept armes comprend le PULSE, le SCATTER, le RAFALE, le MARTEAU et le RAIL, ainsi que les pistolets PIKA et DARD. L’élan relie les parcours, les dash et les dégâts ; rester immobile abandonne le bonus qui fait tourner l’arène.
Comment jouer
Avant le début d’une manche, lisez l’écran des règles ; chacun des six modes définit son propre objectif et affiche ses règles avant la partie. Dans l’armurerie, choisissez trois emplacements d’armes, puis appuyez sur B en pleine partie pour échanger ou ajuster la configuration. Le mouvement est la boucle principale : sprintez, glissez pour préserver l’élan, faites un double saut, un saut mural et dépensez l’une des deux charges de dash dans l’une des quatre directions. Utilisez les tremplins et les voies rapides pour relier les parcours.
Les bonus offrent de l’armure, des dégâts doublés, du turbo ou un dash illimité. Enchaîner les dash, les sauts muraux, les tremplins et les frags construit des combos ; une chaîne de trois étapes recharge un dash et une chaîne de cinq étapes accorde le turbo. Un frag restaure aussi les charges de dash. Le solo prend en charge un à cinq bots sur quatre niveaux : Rookie, Easy, Normal et Ruthless. Deux charges de dash font de la direction un choix : gardez-en une pour vous replacer ou dépensez les deux pour poursuivre un frag. La glissade conserve la vitesse, elle sert donc d’outil de parcours plutôt que de frein.
Commandes
SLIPSTREAM se joue au clavier et à la souris sur ordinateur. Le déplacement utilise WASD, ZQSD ou les touches fléchées. Space gère un saut utilisable deux fois, Shift dash, et C glisse, avec Ctrl comme alternative. Le clic gauche de la souris tire et le clic droit vise. R recharge, les emplacements d’armes 1-2-3 ou la molette changent d’arme, B ouvre l’armurerie, Tab affiche les scores et Esc ouvre le menu.
Dans le menu, la sensibilité, la sensibilité de visée, le champ de vision, le FOV de bord lié à la vitesse et le volume peuvent être ajustés pendant une partie. Le dash dans quatre directions et le double saut sont essentiels à la planification des parcours, tandis que la glissade est conçue pour préserver l’élan. Le raccourci de l’armurerie fonctionne en jeu, donc la configuration peut s’adapter au mode et à la carte en cours.
| Entrée | Action |
|---|---|
| Clavier | Se déplacer avec WASD, ZQSD ou les touches fléchées |
| Espace | Sauter deux fois |
| Shift | Ruée |
| C ou Ctrl | Glisser |
| Clic gauche | Tirer |
| Clic droit | Viser |
| R | Recharger |
| 1-2-3 ou molette de souris | Changer d'arme |
| B | Ouvrir l'armurerie |
| Tab | Afficher les scores |
| Esc | Ouvrir le menu et les paramètres |
Conseils pour votre première partie
Commencez par une boucle de mouvement simple : sprintez, glissez pour préserver l’élan, puis ajoutez un double saut ou un saut mural avant de tirer. Le bonus de dégâts commence au-delà de 9 m/s et atteint +30 %, donc une vitesse fluide compte plus que rester immobile. Gardez un dash en réserve pour vous échapper, mais rappelez-vous qu’un frag recharge les charges de dash. Utilisez les trois emplacements de l’armurerie pour couvrir les distances : le RAIL propose une lunette, tandis que PIKA et DARD sont des pistolets. Appuyez sur B pour ajuster la configuration en pleine partie. Une chaîne de trois étapes recharge un dash, et une chaîne de cinq étapes donne le turbo, alors enchaînez les dash, les sauts muraux, les tremplins et les frags dès que possible. Sur les sept cartes, les tremplins et les voies rapides sont des parcours pour maintenir l’élan.
- Ouvrez l’armurerie avec B et choisissez trois armes avant de vous engager dans un combat.
- Glissez avec C au lieu de vous arrêter ; la glissade est conçue pour conserver la vitesse.
- Utilisez le dash dans quatre directions avec deux charges, tant pour attaquer que pour vous replacer.
- Surveillez le seuil de 9 m/s ; le franchir augmente les dégâts jusqu’à +30 %.
- En solo, commencez en Rookie ou Easy avant de passer à Normal ou Ruthless.
Contenu et rejouabilité
La variété du contenu vient de six modes : free-for-all et duel, équipes, king of the hill, rail only et roulette. Sept cartes tournent à chaque manche, chacune avec des tremplins et des voies rapides, ce qui fait varier les parcours d’une partie à l’autre. La variété des configurations vient d’une armurerie de sept armes et de trois emplacements choisis ; la lunette du RAIL est un exemple des différences entre les armes. Les défis débloquent des réticules, des skins d’armes et des titres, ajoutant des objectifs au-delà d’une simple victoire.
Les salons en ligne prennent en charge deux à huit joueurs, avec des bots en option. Un hôte crée un salon et reçoit un code à cinq lettres ; ses amis le saisissent et se connectent directement via WebRTC pair-à-pair, sans serveur de jeu impliqué. Des serveurs de matchmaking publics aident les joueurs à se trouver, mais un NAT symétrique ou des pare-feu d’entreprise peuvent bloquer une connexion. Ce mélange de modes, de cartes rotatives, de choix de configuration, de déblocages et de tailles de salons flexibles offre à l’arène un large éventail de configurations rejouables.
Présentation et performances
Le style est celui de l’action de bande dessinée : des modèles d’armes encrés, des douilles, des animations de rechargement et des lignes de vitesse à l’écran quand le rythme monte. Les tirs s’accompagnent du texte BOOM ! et les frags se terminent par K.O. !, donnant à chaque échange une sensation percutante et dessinée. Chaque arme a son propre son et son style de visée ; le RAIL utilise une lunette, tandis que les autres armes utilisent un viseur holographique.
L’interface garde les actions clés à portée : Tab affiche les scores, B ouvre l’armurerie et Esc donne accès aux réglages en pleine partie. La sensibilité, la sensibilité de visée, le champ de vision, le FOV de bord lié à la vitesse et le volume peuvent être ajustés pendant le jeu. Les performances réseau dépendent des connexions WebRTC pair-à-pair. Un hôte partage un code de salon à cinq lettres, ses amis le saisissent et le groupe se connecte directement. Des serveurs de matchmaking publics aident les joueurs à se retrouver, mais des réseaux très restrictifs comme un NAT symétrique ou des pare-feu d’entreprise peuvent bloquer une connexion. La configuration des commandes repose sur un clavier et une souris sur ordinateur.
À qui s’adresse ce jeu
SLIPSTREAM s’adresse aux joueurs qui considèrent le mouvement comme une arme. Le seuil de dégâts de 9 m/s, le dash dans quatre directions, les sauts muraux et la glissade qui préserve l’élan récompensent ceux qui travaillent leurs parcours et enchaînent les actions. Les fans de jeux de tir d’arène ont droit à six modes, sept cartes rotatives et une armurerie de sept armes avec trois emplacements choisis. Les groupes de deux à huit peuvent héberger un salon pair-à-pair avec un code à cinq lettres, tandis que les joueurs solo peuvent affronter un à cinq bots en Rookie, Easy, Normal ou Ruthless.
La présentation façon bande dessinée, les exclamations BOOM! et K.O.!, ainsi que les lignes de vitesse donnent aux matchs un style tapageur et lisible. Les joueurs qui recherchent un FPS gratuit dans le navigateur avec des bots optionnels correspondent à la cible. Ceux qui préfèrent des duels posés et peu mobiles pourraient trouver que le bonus d'élan et les charges de ruée poussent chaque combat vers un mouvement constant.
Captures d'écran
Comment nous l'avons testé
La version a été chargée depuis games.debutplay.com dans une session Chromium sans interface le ; le canvas a démarré et aucune requête n'a été bloquée. Le guide a été vérifié pour la dernière fois le .
Questions fréquentes
SLIPSTREAM est-il gratuit ?
Oui. SLIPSTREAM est gratuit et se lance dans un navigateur en tant que jeu HTML5.
Sur quelle plateforme fonctionne-t-il ?
C'est un jeu HTML5 pour ordinateur de bureau, qui se joue au clavier et à la souris.
Combien de joueurs peuvent rejoindre une partie ?
Les salons en ligne accueillent de deux à huit joueurs, avec des bots en option. Le mode solo permet d'utiliser d'un à cinq bots.
Quels modes sont inclus ?
Les six modes combinent le mode chacun pour soi, le duel, le jeu en équipe, le roi de la colline, un format rail uniquement et la roulette. Les règles s'affichent avant chaque manche.
Comment fonctionne l'hébergement ?
Hébergez un salon pour obtenir un code de cinq lettres ; vos amis le saisissent et se connectent en pair-à-pair via WebRTC. Des serveurs de matchmaking publics aident les joueurs à se trouver, et un NAT symétrique ou des pare-feu d'entreprise peuvent empêcher la connexion.
Comment la vitesse influence-t-elle les dégâts ?
Au-delà de 9 m/s, les dégâts augmentent jusqu'à +30 %. Un frag recharge les charges de ruée.
Quels jeux sont similaires à SLIPSTREAM ?
Les jeux les plus proches sur DebutPlay sont MEATGRINDER, Volcano, Back to the Führer. Ils partagent le même genre, donc les commandes et le rythme se retrouvent.
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