Attract Modeのカバーアート

シミュレーション · 新しいゲーム

Attract Mode

夜間の修理技術者は、幽霊が出る1986年のゲームセンターで12台の筐体を修理しながら、ゴーストのハイスコアによって行方不明になった5人のティーンエイジャーの物語を解き明かしていく。

今週 #1AI支援: コード, グラフィック, テキスト

  • 作者: Leonardo Guidolin
  • シミュレーション
  • 新着 2026年10月24日
  • 1,484語のガイド
  • $2.00

ゲームはこのタブで動作します。インストールもアカウントも不要です。

ひとことで言うと

Attract Modeは、閉鎖された1986年のゲームセンターで12台の筐体を修理する放置系ホラーシミュレーション。トークンを投入し、ゴーストをお気に入りの台に配置し、スコアが上がるにつれて記憶が浮かび上がるのを見守ろう。ブラウザ版のデモでは最初の2夜をプレイでき、製品版は2ドルで奥の部屋、6つのエンディング、フリープレイが含まれる。

Attract Modeとは?

Attract Modeは、1986年のハロウィンにMillbrook MallのStarlite Arcadeを舞台にした放置系ホラーシミュレーション。5人のティーンエイジャーが閉店後に奥の部屋へ入ったまま出てこなくなってから、この場所は3年間シャッターの向こうに封鎖されている。あなたは夜間の修理技術者として、土曜のリニューアルオープンまでに12台の筐体を直すという明確な締め切りを課される。日付が変わると筐体はひとりでに電源が入り、行方不明の子供たちが昔のハイスコアを求めるゴーストとして戻ってくる。

ゲームのループは、トークン投入、筐体修理、ゴースト配置、スコア成長を組み合わせたもの。進行度が25%進むごとに、失踪した夜の記憶が新たに明らかになる。景品チケットが印刷され、電源パネルが音楽を奏で、灰色の小男が全画面を横切って奥の部屋へ走るにつれて、超自然的な圧力は広がっていく。最初のエンディングには約2時間で到達でき、無料のブラウザデモでは第1夜と第2夜をプレイできる。製品版は2ドル。レトロなアーケードホラーに物語の層を重ねた作風で、奥の部屋の謎が中心的な魅力となっている。

遊び方

プレイは修理リストから始まる。土曜のリニューアルオープンまでに12台の筐体を何とかしなければならないため、序盤はゲームセンターの機械を復旧することに労力を注ぐ。トークンは放置系経済の最初の層だ。トークンはゴーストのハイスコアを支え、そのスコアが後のシステムを解放する。各ゴーストにはお気に入りの筐体があり、その台にゴーストを配置するとスコアが伸び、記憶の回復が進む。記憶は25%刻みで現れ、進行度が25%に達するごとに失踪事件の新しい断片が明らかになる。

後の層では景品カウンターの生産と証拠が加わり、続いて電力網とノイズ、最後に奥の部屋が登場する。その場に居合わせた人物からの電話が、もう一つの物語の糸口となる。製品版は5夜構成で、最初のエンディングまでは約2時間。ブラウザデモでは最初の2夜を無料でプレイできる。有料版は2ドル。成功のカギは、ゴーストを好む筐体へ割り当てること、筐体の修理を進め続けること、そしてゲームを単一画面のクリッカーとして扱わず、広がっていくシステムに沿って進めることにある。

操作

Attract Modeは管理アクションを中心に構成されている。プレイヤーはトークンを投入し、12台の筐体を修理し、各ゴーストをお気に入りの台に割り当てる。これらの判断がハイスコアの上昇と、25%間隔で起こる記憶の開示を左右する。ほかにも、景品カウンターの生産を確認すること、電話の内容を追うこと、全画面を横切って奥の部屋へ向かう灰色の小男を追跡することがある。

5夜構成により、各セッションではトークンやゴーストのスコアから、景品カウンター、電力網、奥の部屋まで、決められた層を順に進めていく。無料のブラウザデモは最初の2夜に限られるが、2ドルの製品版では後のシステムや6つのエンディングまで到達できる。3つのセーブスロットとオートセーブにより、別々のプレイを管理できる。意味のある操作の層は、ゴーストをどこに配置するか、どのアップグレードを目指すかを決めることだ。筐体修理という目標があることで、超自然的なシステムが前面に出る前の各夜に具体的な指針が生まれる。

ゲームページには操作方法が記載されていません。現在の操作体系は、ゲーム内のチュートリアルやポーズメニューで確認してください。

初回プレイのヒント

最初の2夜は、ゲーム全体の構造を学ぶチュートリアルと考えよう。デモはブラウザで無料で遊べ、序盤のループが十分に分かる内容で、トークン、筐体修理、ゴースト配置、記憶の回復がどう噛み合うかを示してくれる。テンポが合うなら、2ドルの有料版では景品カウンター、電力網、ノイズ、奥の部屋へと続いていく。土曜の締め切りを意識しておこう。目に見える修理目標は12台の筐体なので、スコアが伸びている間も筐体の修理を疎かにしないこと。ゴースト配置も重要で、各ゴーストにはお気に入りの台があり、25%ごとに記憶が解放される。製品版では多くのシステムが追加されるため、初回はあれこれ寄り道するより、焦点を絞って進めるほうがよい。

  • 2ドルの製品版を買う前に、無料デモで最初の2夜を学ぼう。
  • 各ゴーストをお気に入りの筐体に割り当てよう。この組み合わせがスコアの伸びと記憶の進行に関わっている。
  • 進行度が25%になるたびに訪れる記憶の場面に注目しよう。これらのシーンが失踪事件の物語を担っている。
  • 土曜のリニューアルオープンまでに、12台という目標に向けて筐体修理を進め続けよう。
  • 序盤のトークンとスコアの段階の後には、新しい層が待っている。景品カウンターの証拠、電力網のノイズ、そして奥の部屋だ。
  • 3つのセーブスロットとオートセーブを使い、実験用のプレイとメインのプレイを分けておこう。

コンテンツとやり込み要素

製品版は5夜で構成され、5つの層が積み重なる。トークン、ゴーストのハイスコア、景品カウンターと証拠、電力網とノイズ、そして奥の部屋だ。12台のアニメーション付き筐体と5体のゴーストがゲームセンターの管理を支え、20個の記憶が失踪事件を埋めていく。景品の層には12種類の景品とミステリーバッグが含まれる。電話は8回かかってきて、いずれもその夜に居合わせた人物からのものだ。

短編の放置系ゲームとしては異例なほど、エンディング構成が幅広い。6つのエンディング(うち1つは秘密)に加え、エンディングギャラリーとヒントも用意されている。長期的なプレイでは63個のアップグレード、ネオンのPower Cycleプレステージシステム、12個のランダムイベントが追加される。30個の実績、コーデックス、新シーンを備えたSecond Creditというニューゲームプラスにより、やり込み派はさらに追い求めることができる。物語コンテンツを終えると、エンドレスなフリープレイが利用可能になる。英語とブラジルポルトガル語に対応しており、3つのセーブスロットとオートセーブで繰り返しのプレイも管理しやすい。最初のエンディングまでは約2時間なので、追加モードは最初の謎が解けた後もゲームセンターを続けたいプレイヤーに向けたものだ。

演出とパフォーマンス

Attract Modeは、1986年のハロウィンに閉鎖されたショッピングモールのアーケードから雰囲気を引き出している。Starlite Arcadeは3年前に閉店し、12台の筐体は静的な飾りではなくアニメーションで動く。恐怖は細部から浮かび上がる。歌う電源パネル、印刷を始める景品チケット、電力網レイヤーのノイズ、そしてすべての画面を横切って奥の部屋へ走る小さな灰色の男。Power Cycleプレステージレイヤーはネオンのモチーフを用いている。

物語の提示は、ゴーストの記憶、景品カウンターの証拠、電話、ヒント付きのエンディングギャラリーに依存している。ゲームは英語とブラジルポルトガル語に対応。配信形態は自己完結型で、PCとAndroid向けのオフラインHTMLファイル1つと、無料デモ用のプレイ可能なブラウザフレームがある。セーブスロット3つとオートセーブを搭載。アニメーションする筐体、物語の断片、ネオンのプレステージモチーフを中心に据えた、コンパクトで自己完結型のアーケード体験に仕上がっている。

こんな人におすすめ

Attract Modeは、ホラー要素をまとった放置系/インクリメンタルゲームを好むプレイヤーに向いている。中心となる作業は、トークンの管理、12台の筐体の修理、5体のゴーストをお気に入りの機械に割り当てること、スコアが記憶を解放していくのを見守ることだ。数字が増えるのを見るのは好きだが、そこに謎も欲しいという人にとって自然な選択肢になる。レトロアーケードファンには、1986年のショッピングモールの舞台、アニメーションする筐体、景品カウンター、ネオンのプレステージレイヤーが用意されている。

物語重視のプレイヤーは、6つのエンディング、ヒント付きのエンディングギャラリー、20のゴーストの記憶、目撃者からの8件の電話を追える。コンプリート志向の人には、30の実績、コーデックス、63のアップグレード、12のランダムイベント、新しいシーンが追加されるSecond CreditというNew Game Plusがある。エンドレスフリープレイは物語後のループを延長する。無料のブラウザデモは最初の2夜をカバーしているので、フルゲームに2ドル支払う前に序盤を試せる。最初のエンディングまでは約2時間なので、最初に費やす時間は短い。隠された奥の部屋を備えた、コンパクトで雰囲気のある管理ゲームを求めるプレイヤーは、デモから始めるべきだ。

スクリーンショット

Attract Mode — スクリーンショット 1
Attract Mode — スクリーンショット 1
Attract Mode — スクリーンショット 2
Attract Mode — スクリーンショット 2
Attract Mode — スクリーンショット 3
Attract Mode — スクリーンショット 3
Attract Mode — スクリーンショット 4
Attract Mode — スクリーンショット 4

テスト方法

ビルドはにヘッドレスChromiumセッションでgames.debutplay.comから読み込まれました。キャンバスは起動し、ブロックされたリクエストはありませんでした。ガイドはに最終確認されました。

よくある質問

Attract Modeの目標は何ですか?

Starlite Arcadeの土曜日のグランドリオープンまでに12台の筐体を修理し、その後はゴーストのハイスコアと、奥の部屋へつながる後半のシステムを管理します。

無料デモはありますか?

はい。ブラウザデモは無料で、最初の2夜をカバーしています。フルゲームは2ドルです。

最初のエンディングまではどのくらいかかりますか?

最初のエンディングまでは約2時間です。フルゲームは5夜にわたり、6つのエンディングがあり、そのうち1つは秘密です。

対応プラットフォームは何ですか?

Attract ModeはHTML5、Windows、macOS、Linux、Androidで利用できます。フルゲームはPCとAndroid向けの単一のオフラインHTMLファイルで、デモにはプレイ可能なブラウザフレームがあります。

Power Cycleとは何ですか?

Power Cycleはプレステージシステムで、ネオンのモチーフを備えています。63のアップグレードと12のランダムイベントと並んで存在します。

対応言語とセーブオプションは何ですか?

英語とブラジルポルトガル語に対応しています。セーブスロットは3つに加えてオートセーブがあります。

Attract Modeに似ているゲームは何ですか?

DebutPlayで最も近いのはBaba Records, Rooftop, Piastlandです。同じジャンルを共有しているため、操作方法やテンポも共通しています。

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