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ひとことで言うと
The Miller Cladeは、原始の海底を舞台にした無料のブラウザ人工生命ゴッドゲームだ。ゲノムを持つ細胞は食べ、逃げ、分裂し、変異するため、種は普通の圧力によって生まれては消えていく。海底を観察したり、細胞のカードを調べたり、ゲノムを編集したり、系統に憑依して各分裂で選択したりできる。進化が台本ではなくシステムとして振る舞うのを見られるので、今プレイする価値がある。
The Miller Cladeとは何か?
The Miller Cladeはwsomdevによる人工生命ゴッドゲームで、現在はデスクトップブラウザ向けにHTML5で開発中だ。出発点は1953年のスタンレー・ミラー実験だが、ゲームは第二のフラスコ、つまり原始の海底の一区画を想像する。そこでは細胞がゲノムを備え、単純な圧力に反応する。細胞は消費し、危険を避け、分裂し、変異する。種は用意された筋書きなしに現れては消える。ブラウザでのセッションは、系統をプレイするか海底を観察するかの選択から始まる。無料ビルドは手書きの物語ではなくシミュレーションサンドボックスだ。光、栄養、海流が微粒子、採食者、捕食者の条件をつくる。器官はそれぞれエネルギーを消費するため、体は妥協の産物であり、何が生き残るかを選択が形づくる。同じシードは同じリプレイを生むので、実験を再現できる。ブラウザ版は予定されているデスクトップ版より動作が遅く、見た目も簡素だ。
遊び方
タイトル画面から始める。Enterで系統を開始し、Wで海底の観察に切り替える。どちらの表示でもシミュレーションは自動で進行する。細胞は微粒子を食べ、捕食者は採食者を追い、死骸は堆積物に戻る。特定の生物を調べるには、それをクリックしてカードを追う。カードには行動衝動、年齢、食事回数、殺害数、種の創始者に対するゲノム、根までの系統が表示される。Gを押すと一時停止し、ゲノムエディターが開く。そこで細胞をその場で書き換えたり、生きた種、アーキタイプ、ランダム生成、保存済みプリセットからゲノムを組み立て、コロニーとして放出できる。憑依は別の尺度を提供する。泳ぎ、食べ、芽を育て、分裂する。分裂のたびに、親のまま残るか、変異した娘になるかを選ぶ。憑依した細胞が死ぬと、操作はその系統の最も近い個体に移り、その系統が絶滅するとランは終了する。より広い世界は動き続け、遺伝的な結果を保持する。
操作
操作はタイトル画面から始まる。Enterで系統を開始し、Wで海底の観察に切り替える。シミュレーションが表示された状態でクリックすると細胞を選択してその生物を追跡し、カードには行動衝動、年齢、食事回数、殺害数、種の創始者に対するゲノム、根までの系統が表示される。Gで世界を一時停止し、ゲノムエディターを開く。そのエディターから、細胞をその場で変更したり、生きた種、アーキタイプ、ランダム生成、保存済みプリセットからゲノムを構築してコロニーとして放出できる。憑依プレイでは4つの動作を使う。泳ぐ、食べる、芽を育てる、分裂する。分裂のたびに世界が一時停止し、プレイヤーは親と共に残るか、変異した娘として続けるかを選べる。死亡すると、操作はその系統の最も近い個体に移り、絶滅するまで続く。全体のループは、観察し、調べ、一時停止し、変更し、海底が反応するのを見ることだ。
| 入力 | 操作 |
|---|---|
| Enter | タイトル画面から系統を始める |
| W | タイトル画面から床を眺める |
| Click | 細胞を選択して追跡する |
| G | 世界を一時停止してゲノムエディターを開く |
初回プレイのヒント
まずは短時間の観察から始め、海底のリズムを学ぼう。光、栄養、海流が微粒子の発生場所を決め、採食者はその発生に従い、捕食者は採食者を追う。何かを編集する前にいくつかの細胞をクリックしよう。カードで個体のゲノムを種の創始者と比較し、その祖先をたどれる。きれいに比較したいときはGを使う。世界はゲノムエディターで一時停止するので、周囲の状況を失わずに変更したコロニーを放出できる。憑依プレイでは、各分裂を分岐点として扱おう。親のまま残れば現在の体を維持し、変異した娘になれば変化を試すことになる。操作中の細胞が死んでも、最も近い親族を通じて系統は続く。エネルギーコストを忘れずに。器官はそれぞれエネルギーを消費するため、目を引く形質が実際の負担になることがある。結果を比較するにはシードを再利用しよう。同じシードはマシンを問わず同一に再現されるため、変更前後のテストが意味を持つ。固定された物語を期待してはいけない。面白さは、選択が個体群に働くのを見ることから生まれる。
- Enterを押す前に、Wで観察を一巡しよう。
- いくつかの細胞をクリックし、各種の創始者とゲノムを比較する。
- 編集前にGで一時停止し、編集した細胞だけでなく個体群を観察する。
- 憑依プレイでは、分裂を使って変異した枝を親系統と比較する。
- 圧力、編集、憑依した系統を比較するときはシードを再利用する。
コンテンツとリプレイ性
現在のビルドは海底の人工生命ループを扱っている。微粒子、細胞、採食、狩り、光合成に加え、出芽、変異、種がある。プレイヤーは第1章を通じて系統を追い、ランを振り返り、Keeperカードを調べ、ゲノムエディターを使える。リプレイ性はシードの決定性と、選択を変える圧力から生まれる。3組の対照実験はそれぞれ12シードを使い、50,000ティック後に形質を測定する。捕食者がいる場合、採食者の最高速度は1.15で、いない場合は0.87と表示される。光が半分の条件下では、混合栄養生物の葉緑体面積は1.13対1.35。捕食者が捕まえやすい獲物を好む場合、武装した採食者の装甲は0.50対0.36。これらの結果は手作業で配置されたものではない。したがって同じ世界を再生し、圧力、ゲノム編集、憑依した系統を比較できる。計画中の作業には、栄養と海流のためのKeeperブラシ、グラフ、ワールドの保存、1,000個の細胞を60 fpsで動作させるサポートが含まれる。今後の計画では、新たに進化可能な器官、裸の海底から生き生きとした礁までの約3時間の展開、サウンド、ダウンロード可能なmacOS、Windows、Linuxビルドが挙げられている。
表現とパフォーマンス
ブラウザ版はシミュレーション全体をスクリプトで実行するため、予定されているデスクトップ版より動作が遅く、見た目も簡素です。初回読み込みでは約80 MBを取得します。本作はGodotで制作され、すべてのモデルとテクスチャはコードで生成されます。このプロシージャルな手法は題材に合っています。床、微粒子、細胞、そしてそれらの形態は、手描きのアセットではなくシミュレーションの産物だからです。インターフェースは読み取りやすいシステム表示を重視しています。選択した細胞のカード、ステージ上で生物が回転するゲノムエディター、コンパイルされた形質、セクションごとに表示される遺伝子などです。現在のリリースはデスクトップブラウザ向けのHTML5ビルドです。性能への期待は、ネイティブのデスクトップ版ではなく、スクリプト駆動のブラウザシミュレーションに合わせてください。macOS、Windows、Linux向けのデスクトップビルドは後日予定されています。プレイ可能なブラウザ版のフレームは利用でき、プロジェクトは開発中です。
どんな人向けか
これは、反射神経よりも観察を報いる人工生命、進化、ゴッドゲームを楽しむプレイヤー向けです。魅力は、集団が光、栄養、水流、捕食に反応するのを見守り、Keeperカードやゲノムエディターを通じて変化を試すことにあります。プロシージャルなシステムが好きなサンドボックスプレイヤーなら、再現可能なシードと測定可能な圧力を見つけられるでしょう。対照実験を再実行して、形質が変化するか確認できます。直接操作を好むプレイヤーは細胞を憑依して分裂ごとに選択でき、静かなセッションを望む人は床を眺めることもできます。シングルプレイヤー中心で落ち着いたテンポは、忍耐強くシステム志向の気分に合います。ブラウザ版は無料でデスクトップHTML5上で動作するため、試すのに購入は不要です。完成版を求める人は、プロジェクトが開発中であることに注意してください。第1章、ランの振り返り、エディターは実装済みですが、ブラシ、チャート、セーブ、より多い細胞数は予定されています。本作は、決められた順序をこなすというより、観察する生きたサンドボックスとして捉えるのが最適です。
スクリーンショット
テスト方法
ビルドはにヘッドレスChromiumセッションでgames.debutplay.comから読み込まれました。キャンバスは起動し、ブロックされたリクエストはありませんでした。ガイドはに最終確認されました。
よくある質問
The Miller Cladeは無料ですか?
はい。ブラウザ版は無料でプレイできます。
どのプラットフォームで動作しますか?
デスクトップブラウザ向けのHTML5ゲームです。
系統はどうやって始めますか?
タイトル画面でEnterを押します。代わりにWを押すと床を眺められます。
ゲノムはどうやって編集しますか?
細胞をクリックし、Gを押してゲノムエディターで一時停止します。細胞はその場で書き換えることも、生きた種、アーキタイプ、ランダムロール、保存済みプリセットからゲノムを組み立ててコロニーとして放つこともできます。
憑依した細胞が死ぬとどうなりますか?
操作はその系統の最も近い個体に移り、系統が絶滅するまでプレイが続きます。
マルチプレイヤーはありますか?
いいえ。シングルプレイヤーです。
The Miller Cladeに似ているゲームは何ですか?
DebutPlayで最も近いのはAttract Mode, Baba Records, Rooftopです。同じジャンルを共有しているため、操作方法やテンポも共通しています。



