Barely Rocket Scienceのカバーアート

シミュレーション · 新着ゲーム

Barely Rocket Science

隕石の金属をロケット部品に変え、各注ぎと焼入れのタイミングを計り、遠くの目的地へ試験探査機を打ち上げる無料のブラウザ向けクラフトシミュレーション。

  • 制作: Santo
  • シミュレーション
  • 新着: 一昨日
  • 1,256語のガイド
  • 無料

ゲームはこのタブで動作します。インストールもアカウントも不要です。

ひと言で言うと

Barely Rocket Science は、地球に縛られた工房を宇宙計画に変えたい発明家 Wally Kepler を主人公にした無料の HTML5 クラフトシミュレーションです。隕石を採掘し、3つの金属からノーズ、タンク、エンジン部品を鋳造し、トーチで焼入れしたら、青い帯で打ち上げを長押しして離します。各飛行は機体を試し、アップグレード用の研究を返します。

Barely Rocket Scienceとは?

Barely Rocket Science は、怪しい広告を見て Kepler-22b の区画を買ってしまう楽観的な発明家 Wally Kepler を描くカジュアルシミュレーションです。笑いどころは、距離を後から確認するため、地球に縛られた古い工房と非常に長いルートだけが残ること。目標はその工房を疑わしい宇宙計画に変えることで、旅は軌道から月、火星、そして最後に Kepler-22b へと進みます。

中心となる進行はクラフトの連鎖です。隕石から金属を得て、金属は合金になり、合金はロケット部品になります。ノーズ、タンク、エンジンの鋳型はどれも、注ぐ前に3つの金属を必要とします。飛行で得た研究は採掘道具、合金レシピ、ロケットのアップグレードに使えるため、失敗が次の挑戦につながります。短くユーモアのあるゲームで、ピクセルアートと一本指の操作体系で描かれています。

遊び方

採掘から始めます。隕石をタップまたは長押しして金属を引き出し、光る亀裂を狙ってクリティカルヒットを出します。コアまで突破すると資源が一気に手に入り、レア金属も確実に得られるので、コアが現れたら狙う価値があります。

鋳造では、ノーズ、タンク、エンジンの鋳型を選び、3つの金属を加えます。針が青い帯に入ったら「注ぐ」をタップします。未知の混合は試すことで特性が判明し、隠されたレシピも見つかります。

焼入れでは部品を選び、トーチを押し続けて、青い帯の中で離すと主要特性が向上します。熱を加えすぎると部品にひびが入ります。部品の焼入れは1回しか完了できず、失敗は機体の製作に持ち越されます。

打ち上げでは3つの部品を取り付け、打ち上げを長押しして青い帯で離します。離陸と工房からの実況中継は、ロケットが点火、マックスQ、脱出、巡航を通過する様子を追います。打ち上げのたびにロケットは消費されます。失敗後に残った部品を回収できるようパラシュートを研究し、次の挑戦の前に研究をより良い採掘道具、合金レシピ、ロケットのアップグレードに費やしましょう。

操作方法

操作はタッチまたはマウスに対応しています。タッチスクリーンでは、タップで選択と注ぎを行い、指を押し続けて離すことで採掘、加熱、打ち上げを行います。マウスでは左ボタンが同じ動作を担当します。キーボードは不要です。

画面下部に採掘、鋳造、焼入れ、打ち上げの4つのステーションボタンが並びます。ツリーで研究が開きます。スマートフォンやタブレットでは横向きでプレイしてください。ゲームを開始するとサウンドが有効になります。一本指の操作パターンは各ステーションで共通なので、採掘、注ぎ、焼入れ、打ち上げはすべて、別々のキー操作ではなくタップとリリースのタイミングに依存します。デスクトップブラウザでも同じ左ボタン操作を使うため、タッチとマウスを切り替えるプレイヤーにもインターフェースはシンプルです。操作はタップ、長押し、離すに限られているため、覚えるキーボードショートカットはありません。

ゲームページに記載されている操作
入力アクション
タッチスクリーン選択肢をタップするか、注入を開始します。採掘、加熱、打ち上げは、押し続けてから離します。
マウス左ボタンは、同じ押して離す操作で選択、注入、採掘、加熱、打ち上げに対応します。キーボードは不要です。

初回プレイのヒント

最初のロケットは試験機と考えましょう。失敗は想定内で、各飛行からは研究と、何を直すべきかの手がかりが得られます。

  • 採掘中は光る亀裂を狙い、可能ならコアまで押し進めましょう。コアの爆発で資源が増え、レア金属も確実に手に入ります。
  • 注ぐ、焼入れ、打ち上げでは青い帯を使います。オレンジは熱、赤は危険を示すので、メーターが危険になる前に離しましょう。
  • 部品を過熱しないでください。部品の焼入れは1回しか完了できず、過剰な熱はひび割れを起こします。
  • 鋳造では未知の金属混合を試しましょう。未知の組み合わせは特性や、後の製作に役立つ隠しレシピを明らかにすることがあります。
  • フル装備に頼る前にパラシュートを研究しましょう。失敗した飛行でも残った部品を回収できることがあり、その一方で打ち上げのたびにロケットは消費されます。
  • 序盤の研究は採掘道具、合金レシピ、ロケットのアップグレードに使い、飛行結果を見て次の改善点を選びましょう。

コンテンツとやり込み要素

中心のループは4つのステーションと研究ツリーで構成されます。採掘では隕石から金属を抽出し、鋳造では3つの金属の混合をノーズ、タンク、エンジン部品に形作り、焼入れでは選んだ特性を向上させ、打ち上げでは組み立てたロケットを試します。ルートは軌道から月、火星、そして Kepler-22b へと続きます。

繰り返し遊ぶ価値は実験と回収にあります。未知の混合は特性や隠しレシピを明らかにすることがあります。部品の焼入れは1回しか完了できないため、ひび割れた部品は次の機体を変えます。打ち上げのたびにロケットは消費されますが、パラシュートを使えば失敗後に残った部品を回収できます。飛行では研究も得られ、修正すべき点が示されるので、次の挑戦に活かせます。

アップグレードでは、より良い採掘道具、合金レシピ、ロケットの強化を扱います。打ち上げシーケンスは点火、マックスQ、脱出、巡航の4段階です。規模は短編のシングルプレイヤー向けで、繰り返しの挑戦を支えるのはクラフトの連鎖です。

演出と動作

見た目にはピクセルアートと、コミカルな宇宙計画という設定が使われています。工房からの実況中継が各打ち上げを演出し、タイミングの色分けは一貫しています。青は良いタイミング、オレンジは熱、赤は危険です。ロケットの爆発はカートゥーン調で、短い強い閃光と画面の揺れを伴います。

サウンドはゲーム開始時に始まるため、最初から音を有効にする必要があります。HTML5 版はブラウザで動作し、スマートフォンやタブレットでは横向きでのプレイを想定しています。操作モデルは各ステーションにつき一本指で、キーボードは不要です。短いシングルプレイヤー構成は短時間のプレイに向いており、色分けによって4つの打ち上げ段階でもタイミング表示が読みやすくなっています。クラフトの連鎖は4つのステーション名で示されるため、次に行う動作を見つけやすいです。

こんな人におすすめ

Barely Rocket Science は、タイミング要素のあるクラフト連鎖を楽しみたいプレイヤーに向いています。採掘、注ぎ、焼入れ、打ち上げはすべてタップ、長押し、離す操作を使うため、横向きのスマートフォンでの片手プレイや、キーボード操作なしのブラウザでのマウスプレイに適しています。

失敗から学ぶアップグレードが好きなプレイヤーにも魅力があります。飛行からは研究が得られ、パラシュートは生き残った部品を回収でき、アップグレードは採掘ツール、合金の配合式、ロケット機材を対象にします。ユーモラスな設定、ピクセルアート、短編のシングルプレイ構成はカジュアルなプレイに適しています。軌道から月、火星、Kepler-22bへと明確なルートを求めるプレイヤーにははっきりした目標があり、実験好きなプレイヤーは未知の金属の組み合わせで隠し配合式を追えます。Wallyの楽観的すぎる計画が、クラフトに軽いコミック調の雰囲気を与えています。

スクリーンショット

Barely Rocket Science — スクリーンショット1
Barely Rocket Science — スクリーンショット1
Barely Rocket Science — スクリーンショット2
Barely Rocket Science — スクリーンショット2
Barely Rocket Science — スクリーンショット3
Barely Rocket Science — スクリーンショット3
Barely Rocket Science — スクリーンショット4
Barely Rocket Science — スクリーンショット4

よくある質問

Barely Rocket Scienceは無料ですか?

はい。HTML5ブラウザゲームとして無料でプレイできます。

スマートフォンでプレイできますか?

はい。スマートフォンとタブレットでは横向きのタッチ操作でプレイできます。タップで選択と注入、押し続けて離す操作で採掘、加熱、打ち上げを行います。キーボードは不要です。

タイミングの色は何を意味しますか?

青は良いタイミングの範囲、オレンジは熱、赤は危険を示します。注入、焼き戻し、打ち上げは青い帯で離し、熱で部品にひび割れが起きないようにしてください。

鋳造ステーションでは何ができますか?

機首、タンク、エンジンの型を選び、金属を3種類加え、針が青い帯に達したら注入をタップします。未知の組み合わせでは特性や隠し配合式が明らかになることがあります。

打ち上げに失敗した後はどうなりますか?

飛行によって研究が得られ、修正すべき点が示されます。ロケットは失われますが、研究パラシュートは失敗後に生き残った部品を回収できます。

ルートにはどんな目的地がありますか?

ルートは軌道から月へ、次に火星、最後にKepler-22bへと続きます。

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