
ゲームはこのタブで動作します。インストールもアカウントも不要です。
ひとことで言うと
Last Lightは、ブラウザでプレイする無料の短編シングルプレイヤーサバイバルゲームです。アーチャー、ナイト、ソーサレスから1人を選び、消えゆくランタンを維持し、倒したスケルトンから光を集め、より暗く危険になる7夜を生き延びましょう。攻撃は自動なので、移動、回避、光の管理、そして見つけたランタンをいつ点火するかの判断に集中できます。
Last Lightとは?
Last Lightは、スケルトンが主な脅威となり、光がランを継続させる資源となる、暗いファンタジーの森を舞台にした短編サバイバルアクションゲームです。プレイヤーは3人の英雄から1人を選び、徐々に暗く危険になる7夜を生き延びようとします。ランタンは時間とともに暗くなるため、倒したスケルトンから光を集め、世界で見つけたランタンに火を点けることが中心的な課題です。スケルトンは光を恐れ、暗闇では強くなるため、光に守られた安全な場所はどれも貴重です。目標は言葉にすれば単純ですが、実行するのは緊張感を伴います。夜明けまで生き延び、得た進歩を携えて次の夜に立ち向かいましょう。ランは移動、回避、自動攻撃、そして光をいつ使い、いつ温存するかの判断を中心に組み立てられます。ゲームは無料でブラウザ上で動作し、英語とチェコ語の言語オプションがあります。シングルプレイヤー向けのローポリ3D体験で、ローグライト構造を持ち、全体として短めの規模です。
遊び方
最初の夜の前に英雄を選びます。アーチャーは遠距離から攻撃し、ナイトは重装備で近くの敵を斬り倒し、ソーサレスは敵に向かって追尾するボルトを放ちます。攻撃は自動で行われるため、実際に意識するのは移動、回避、そしてランタンの光に守られる位置取りです。ランタンは常に暗くなっていきます。倒れたスケルトンは集められる光を残し、世界で見つけたランタンに火を点けるとより安全な場所になります。スケルトンは光を恐れ、暗闇では力を増すため、明かりから離れると状況の圧力が一気に変わります。1回のランは7夜にわたり、夜ごとに難しくなります。後の夜には霧、血の月、3体のボスが出現する夜といった新たな問題が登場します。名の知れたボスはSkeleton WarlordとLich Kingの2体です。ラン中は囚人を解放し、宝箱を開け、墓地、遺跡、放棄されたキャンプを探索して役立つものを見つけましょう。ソウルはショップと実績に使われ、永続アップグレードを解放します。火、氷、雷のアップグレードは組み合わせて進化させることができ、各ランでより強力な効果を目指してビルドできます。
操作
操作体系は意図的に少なくまとめられています。移動はWASD、矢印キー、または指でのドラッグで行えます。回避はSpaceまたは画面上のボタンに割り当てられています。ポーズはPまたはEsc、フルスクリーンはF、サウンドはMです。攻撃は自動なので、管理する攻撃入力はありません。そのため操作の主な判断は、位置取り、回避のタイミング、そして光へ近づくか闇から離れるかのタイミングになります。限られた入力数はブラウザ形式に合っており、ランタンとスケルトンに注意を向け続けられます。指でのドラッグは移動を変えるもので、別途の移動操作を追加するものではありません。画面上の回避ボタンは、見える操作を好むプレイヤー向けにSpaceキーと同じ役割を果たします。
| 入力 | 操作 |
|---|---|
| WASD、矢印キー、または指でドラッグ | 主人公を移動 |
| Spaceまたは画面上のボタン | 回避 |
| PまたはEsc | 一時停止 |
| F | 全画面表示の切り替え |
| M | サウンドの切り替え |
| 自動 | 攻撃入力なしで攻撃が発動 |
初回ランのヒント
初回のランはダメージ競争ではなく、光の管理を学ぶレッスンと考えましょう。攻撃は自動で発動するため、意識は間合い、回避、ランタンに向けるべきです。自分の動き方に合った射程の英雄を選びましょう。ランタンの減りに注意し、森が敵意を増す前に光を補充しましょう。囚人、宝箱、墓地、遺跡、放棄されたキャンプは、ランの発見を増やすので確認する価値があります。
- 距離を取るならアーチャー、近距離で重装備の斬撃を狙うならナイト、追尾ボルトを使うならソーサレスで始めましょう。
- 暗闇で敵が強くなる前に、倒したスケルトンから光を集め、見つけたランタンに火を点けましょう。
- Spaceまたは画面上の回避ボタンは、一発の攻撃を避けるだけでなく、位置を変えるために使いましょう。
- 可能なら2つのアップグレードを組み合わせましょう。火、氷、雷の系統はより強力な効果へ進化できます。
- 集めたソウルはショップで永続アップグレードに使い、長期的な目標として実績を確認しましょう。
- 嵐、濃い霧、狩り、流れ星、血の月といった夜のイベントに備えましょう。
コンテンツとリプレイ性
リプレイ価値は英雄のラインナップから始まります。アーチャー、ナイト、ソーサレスは射程と攻撃スタイルが異なるため、同じ7夜の構成を距離、近接の重戦闘、追尾ボルトのいずれかで攻略できます。夜ごとに難しくなり、新たな展開が加わります。終盤の圧力には霧、血の月、3体のボスが出現する夜などがあります。Skeleton WarlordとLich Kingが2体の名の知れたボスです。嵐、濃い霧、狩り、流れ星といった夜のイベントはランの状況を変えます。火、氷、雷のアップグレードは組み合わせて進化させることができ、挑戦ごとに異なるビルドの道筋が生まれます。ソウルはショップと実績に使われ、それらの永続アップグレードはランをまたいで価値を持ちます。囚人、宝箱、墓地、遺跡、放棄されたキャンプは、主戦闘以外にも探索する理由を与えます。ゲームは短編でシングルプレイヤー向け、チェコ語と英語に対応しており、長いキャンペーンというよりブラウザでの繰り返しプレイに適しています。
ビジュアルとパフォーマンス
Last Lightは、トップダウン視点で3Dローポリのファンタジー世界を描き、目に見える脅威であるスケルトンと、視覚的な軸となるランタンの光が特徴です。森の舞台、墓地、遺跡、放棄されたキャンプが、雰囲気のあるサバイバル調を支えています。アーチャー、ナイト、ソーサレスはそれぞれ異なる役割と攻撃スタイルを持ち、遠距離射撃や重い近接斬撃から追尾ボルトまで幅があります。3Dモデルとアニメーションは、CC0の下でKay Lousberg氏によるKayKitのクレジットがあります。ゲームはHTML5タイトルとしてブラウザで動作するため、Webページからプレイを開始します。攻撃は自動なので、回避や光の回収中も画面が見やすく保たれます。サウンドはMでミュートでき、Fでフルスクリーンにできます。短い夜ベースの構成とローポリスタイルは、消えゆくランタンと迫り来るスケルトンに視覚的な焦点を置いた短時間のプレイに適しています。
どんな人におすすめか
Last Lightは、管理すべき資源がはっきりした短めのサバイバルランを遊びたいプレイヤーに向いています。ランタンの光が弱まっていくため、移動の判断一つひとつに重みがあり、攻撃は自動なので始めやすいのが特徴です。ローグライト系のアップグレードが好きな人には、火・氷・雷の系統や、2つのアップグレードを組み合わせることで得られる進化が楽しめます。役割を選ぶのが好きなプレイヤーは、遠距離のアーチャー、接近戦に強いナイト、追尾する魔法弾を使うソーサレスから選べます。7夜構成と夜イベントにより、長いキャンペーンに拘束されずに段階的に压力が高まります。ローポリ3Dのファンタジー世界とスケルトンの敵が、ありきたりなサバイバル背景とは異なる独特の雰囲気を作っています。英語とチェコ語に対応したシングルプレイ用のブラウザゲームで、始めるのに費用はかかりません。無料で始められ、夜の構成が短いため、気軽に1回のランを試してから永続アップグレードを目当てに戻ってくるのも簡単です。
スクリーンショット
テスト方法
ビルドはにヘッドレスChromiumセッションでgames.debutplay.comから読み込まれました。キャンバスは起動し、ブロックされたリクエストはありませんでした。ガイドはに最終確認されました。
よくある質問
Last Lightは無料でプレイできますか?
はい。Last Lightはブラウザで無料プレイできます。
どのプラットフォームで動作しますか?
HTML5のブラウザゲームです。
1回のランは何夜構成ですか?
1回のランは7夜構成で、夜を追うごとに難しくなります。霧、血の月、3体のボスなどのイベントが発生する夜もあります。
攻撃は手動ですか?
いいえ。攻撃は自動で、移動、回避、光の管理が能動的な判断になります。
使用できるヒーローは何人ですか?
3人です。アーチャー、ナイト、ソーサレスです。
ボスはいますか?
スケルトン・ウォーロードとリッチキングが名付きボスで、1つの夜に3体のボスが登場することもあります。
Last Lightに似ているゲームは何ですか?
DebutPlayで最も近いのはMEATGRINDER, Hours of Spire, ONE SECOND LEFTです。同じジャンルを共有しているため、操作方法やテンポも共通しています。



