

전략 · 새 게임
Critterfront
Critterfront는 크리처 수집과 타워 디펜스를 결합한 게임으로, 플레이어는 길을 방어하고 라이벌을 습격하며 8개 지역에서 파티를 진화시켜야 합니다.
이번 주 #12AI 지원: 코드, 그래픽, 사운드, ai.textcritterfront was made with the help of generative ai. - code: the game was programmed with the ai assistant claude (by anthropic), ai.working from my design direction, ai.testing and feedback. - art: the critter sticker artwork was generated with canva's ai image tool from text prompts i wrote, ai.then curated and processed for the game. the cover image was assembled from that artwork. - writing: store page and devlog text were drafted with ai assistance and edited by me. the game design, ai.creature concepts, ai.progression, ai.balance decisions and testing are my own direction.
이 탭에서 게임이 실행됩니다. 설치도, 계정도 필요 없습니다.
간단한 답변
Critterfront는 크리처 수집과 타워 디펜스를 결합한 무료 HTML5 전략 게임입니다. 불 속성 여우, 물 속성 수달, 풀 속성 사슴 중 하나를 선택하고, 빛나는 타일 위에 파티원을 배치하고, 전투 중 레벨을 올리며, 필드에서 펼쳐지는 진화를 지켜보세요. 레이드 모드는 공식을 뒤집어, Shield, Freeze, Blast 같은 스킬을 사용해 크리처를 라이벌의 루프를 따라 보냅니다.
Critterfront란 무엇인가요?
Critterfront는 크리처 수집과 타워 디펜스를 결합한 2D 전략 게임입니다. 스케치북과 스티커 같은 비주얼은 크리처 파티로 길을 방어하는 캠페인을 감쌉니다. 플레이어는 불 속성 여우, 물 속성 수달, 풀 속성 사슴 중 하나의 스타터를 고릅니다. 이후 여정은 8개 지역을 가로지르며, 야생 크리처가 길을 따라 행진하고 플레이어 팀은 타워 역할을 합니다. 분위기는 귀엽고 캐주얼한 싱글 플레이어지만, 타입 상성표가 전투에 전술적 중심축을 더합니다.
수집 요소는 24개 크리처 계열과 64개의 손으로 그린 스티커를 중심으로 구성됩니다. 모든 크리처는 진화할 수 있고, 일부는 두 번 진화합니다. 두 전설 크리처는 후반 길에서 기다립니다. 전투는 18가지 타입과 실제 상성을 기반으로 진행됩니다. 불 기술은 리프에 우세하고, 물은 불을 끄며, 땅은 스파크에 저항합니다. 57개 스테이지 중 길 방어는 24개 맵, 라이벌 레이드는 16개, 아레나와 은신처는 각각 8개와 4개를 차지하며, Summit Four와 Paragon이 캠페인을 마무리합니다. 이 구성은 출시 버전에 방어의 근간과 공격형 레이드 구조를 모두 부여합니다.
플레이 방법
길 전투는 고전적인 타워 디펜스 규칙을 따릅니다. 파티원을 선택한 다음 빛나는 타일을 tap해 해당 크리처를 타워로 배치합니다. 필드에 배치된 크리처를 tap하면 전투 중 레벨이 오릅니다. 야생 크리처가 길을 따라 행진하므로 배치와 타입 상성이 중요합니다. 길을 클리어한 후 야생 크리처가 포획을 위해 들어올 수 있습니다. 희귀 크리처는 포획률이 낮지만, 완벽 클리어는 확률을 높여 줍니다.
레이드는 시점을 뒤집습니다. 방어하는 대신 라이벌의 루프를 공격하며, 게이트를 고르고 크리처를 tap해 들여보냅니다. 해당 크리처를 다시 tap하면 스킬이 발동되며, Shield, Freeze, Blast가 예로 언급됩니다. 목표는 상대 팀을 쓰러뜨리는 것입니다. 이 레이드 시나리오에는 Arena Wardens, Gloom Syndicate, Paragon이 등장하며, Syndicate 은신처에서는 Surge Shards를 얻을 수 있습니다. Arena Wardens는 장비를 제공합니다. 이 보상은 Surge forms과 팀 성장에 쓰입니다. 각 크리처의 레벨 상한은 EXP와 함께 올라가므로, 반복 전투에는 명확한 성장 동력이 있습니다.
조작
Critterfront는 tap 중심 인터페이스를 사용합니다. 길 방어에서는 순서가 간단합니다. 파티원을 tap한 다음 빛나는 타일을 tap해 해당 크리처를 내보냅니다. 배치된 후에는 필드의 크리처를 tap해 레벨을 올립니다. 레이드에서는 방식이 조금 달라집니다. 먼저 게이트를 고른 뒤 크리처를 tap해 루프로 보냅니다. 해당 크리처를 다시 tap하면 스킬을 사용합니다. 같은 동작이 방어 모드와 레이드 모드 모두에서 설명된 주요 상호작용을 담당합니다. 빌드가 HTML5로 실행되므로 이러한 tap은 브라우저 창 안에서 작동하며, 따로 배울 조작 체계가 없습니다. 게임은 세로형 레이아웃과 데스크톱 레이아웃을 제공하므로 tap 대상이 플레이의 중심에 유지됩니다. 두 번 tap하는 리듬을 익히면 나머지 전투 흐름도 쉽게 읽힙니다.
| 입력 | 동작 |
|---|---|
| 탭 | 파티 멤버를 선택한 뒤 빛나는 타일을 탭하여 배치하세요 |
| 탭 | 전장에 배치된 크리터를 탭하여 레벨을 올리세요 |
| 탭 | 레이드에서는 게이트를 고른 뒤 크리터를 탭하여 투입하세요 |
| 탭 | 레이드 중인 크리터를 다시 탭하여 스킬을 사용하세요 |
첫 플레이를 위한 팁
단순한 애정보다 타입 상성을 먼저 생각하며 시작하세요. 불 기술은 리프를 이기고, 물은 불을 이기며, 땅은 스파크에 저항합니다. 이 세 가지 예시는 각 길에 균형 잡힌 파티를 데려가는 가치를 보여 줍니다. 18가지 타입이 있으므로 스타터 하나로 모든 상황에 대응할 수는 없습니다. 불 속성 여우, 물 속성 수달, 풀 속성 사슴은 시작일 뿐 완전한 해답은 아닙니다.
전투 중 레벨업을 적극적으로 활용하세요. 배치된 크리처를 tap해 레벨을 올리면 위태로운 방어를 뒤집을 수 있습니다. 레이드에서는 크리처를 두 번째 tap하면 스킬을 사용한다는 점을 기억하세요. Shield, Freeze, Blast는 무작정 쓰기보다 타이밍을 맞춰 사용해야 합니다. 가능하면 길을 완벽하게 클리어해 포획 확률을 높이세요. 특히 희귀 크리처에 중요합니다. Arena Warden 장비와 Syndicate Surge Shards는 Surge forms을 염두에 두고 사용하세요. 마지막으로 진행 상황은 브라우저에 자동 저장되지만 브라우저 데이터를 지우면 사라집니다. 따라서 내보내기와 가져오기 기능이 나오기 전까지 사이트 데이터를 삭제하지 마세요.
- 부족한 부분을 메워 줄 스타터를 고르세요. 불, 물, 풀은 각각 다른 상성에 대응합니다.
- 길 방어가 흔들리기 시작하면 배치된 크리처를 tap해 전투 중 레벨을 올리세요.
- 희귀 포획을 노리기 전에 완벽 클리어를 목표로 하세요. 깔끔한 승리가 포획 확률을 높여 줍니다.
- 레이드에서는 게이트를 고르고 크리처를 배치한 뒤 다시 tap해 Shield, Freeze, Blast를 사용하세요.
- Arena Warden 장비와 Syndicate Surge Shards는 Surge forms과 장기적인 팀 성장을 위해 아껴 두세요.
콘텐츠와 반복 플레이 가치
Critterfront는 상당한 규모의 수집 요소와 스테이지 구성을 갖추고 출시됩니다. 크리처 명단은 24개 계열과 64개의 손으로 그린 스티커로 구성됩니다. 진화는 모든 크리처에 적용되며 일부 계열은 두 번 진화합니다. 두 전설 크리처는 후반 길에서 기다립니다. 18가지 타입과 명확한 상성 덕분에 팀 구성은 단순한 귀여운 몬스터 테마 이상의 깊이를 가집니다. 포획은 수집을 뒷받침합니다. 길을 클리어하면 야생 크리처가 들어올 수 있고, 희귀 크리처는 포획에 저항하며, 완벽 클리어는 확률을 높입니다.
스테이지 구조는 캠페인에 여러 리듬을 부여합니다. 길 방어는 고전적인 타워 디펜스 핵심을 제공하고, 라이벌 레이드, Arena Wardens, Gloom Syndicate, Paragon은 플레이어를 공격자로 만들어 그 관계를 뒤집습니다. 아레나, 은신처, Summit Four, Paragon은 이름 있는 이정표를 더합니다. 성장은 레벨, Arena Wardens의 장비, Syndicate 은신처의 Surge Shards를 통해 이루어지며, Surge forms이 보상으로 주어집니다. 싱글 플레이어 중심이라 게임 루프가 자족적으로 유지됩니다. 반복 플레이 가치는 별도의 경쟁 모드가 아니라 희귀 포획을 추적하고, 여러 크리처 계열을 키우며, 18타입 상성표에 맞서 팀을 시험하는 데서 나옵니다.
비주얼과 성능
비주얼 아이덴티티는 스티커로 가득한 스케치북입니다. 크리처는 손으로 그린 스티커로 표현되며, 진화는 필드에서 바로 일어나므로 수집 테마가 메뉴에 머무르지 않고 전투로 이어집니다. 게임은 2D이며 귀여운 쪽으로 기울어 있고, 크리처 수집 요소에 어울리는 캐주얼한 분위기를 가집니다. 출시와 함께 4장의 스크린샷이 제공되며, 스타터 선택, 지역 여정, 진화한 팀과 함께하는 길 방어, 라이벌과의 레이드를 보여 줍니다.
엄밀히 말하면 Critterfront는 HTML5 브라우저 게임입니다. 진행 상황은 브라우저에 자동으로 저장되어 플레이 흐름을 매끄럽게 유지하지만, 브라우저 데이터를 지우면 해당 진행 상황도 사라집니다. 저장 내보내기 버튼이 계획되어 있습니다. 음향 효과와 음악도 이번 초기 릴리스에 포함되지 않고 이후 업데이트로 계획되어 있습니다. 현재 빌드는 스티커 아트, 한눈에 파악하기 쉬운 전장, 방어와 레이드의 2모드 구조에 중점을 두고 있습니다.
추천 대상
Critterfront는 타워 디펜스를 좋아하지만 수집 요소도 원하는 플레이어에게 매력적일 것입니다. 세 가지 스타터, 24개의 크리터 계열, 전투 중 진화, 18타입 상성표는 팀을 구성하는 플레이어에게 실험할 거리를 넉넉히 제공합니다. 귀엽고 스케치북 스타일의 아트를 좋아하는 팬이라면 64개의 스티커와 전장에서의 진화에서 일관된 분위기를 느낄 수 있습니다. 수비적인 플레이를 선호하는 플레이어는 24개의 로드에 집중할 수 있고, 공격을 원하는 플레이어는 라이벌 레이드, 아레나, 은신처, 후반의 Summit Four와 Paragon 전투로 나아갈 수 있습니다.
또한 초기 릴리스 브라우저 게임이므로, 변화해 가는 빌드에 거부감이 없는 이용자에게 적합합니다. 핵심 플레이 흐름은 이미 폭넓습니다: 57개 스테이지, 클리어 후 포획 시도, Arena Wardens가 주는 장비, Syndicate Shards와 연계된 Surge 형태가 있습니다. 싱글 플레이 구조라 경쟁적인 몰입보다는 부담 없이 즐기는 픽업 게임에 가깝습니다. 완성된 오디오 구성을 원하는 분은 음향 효과와 음악이 추후로 계획되어 있다는 점을 참고해야 합니다. 무료 브라우저 진입점 덕분에 불여우, 물수달, 풀사슴을 시험해 보는 것은 부담이 적은 선택입니다.
스크린샷
테스트 방식
이 빌드는 에 헤드리스 Chromium 세션에서 games.debutplay.com으로부터 불러왔고, 캔버스가 시작되었으며 차단된 요청은 없었습니다. 가이드는 에 마지막으로 확인했습니다.
자주 묻는 질문
Critterfront는 무료인가요?
네. Critterfront는 브라우저에서 무료로 플레이할 수 있습니다. HTML5 릴리스에는 가격이 책정되어 있지 않습니다.
Critterfront는 어떤 플랫폼에서 실행되나요?
Critterfront는 브라우저에서 HTML5로 실행됩니다. 게임은 탭 조작을 중심으로 설계되었으며 세로 화면과 데스크톱 레이아웃을 포함합니다.
Critterfront에는 스테이지가 몇 개 있나요?
캠페인은 총 57개 스테이지입니다. 로드 방어가 24개, 라이벌 레이드가 16개를 더하며, 아레나와 은신처가 각각 8개와 4개를 차지합니다. Summit Four와 Paragon이 마지막을 장식합니다.
포획은 어떻게 진행되나요?
로드를 클리어하면 야생 크리터가 포획을 위해 나타날 수 있습니다. 희귀 크리터는 포획률이 낮으며, 완벽한 클리어는 확률을 높여 줍니다.
레이드는 로드와 어떻게 다른가요?
로드는 고전적인 타워 디펜스입니다. 레이드에서는 플레이어가 공격자가 됩니다. 게이트를 고르고, 크리터를 라이벌의 순환 경로로 보내고, 다시 탭하여 Shield, Freeze, Blast 같은 스킬을 사용하고, 상대 팀 전체를 쓰러뜨립니다.
진행 상황이 저장되나요?
진행 상황은 브라우저에 자동으로 저장됩니다. 브라우저 데이터를 지우면 사라집니다. 저장 내보내기 버튼이 계획되어 있습니다.
Critterfront와 비슷한 게임은 무엇인가요?
DebutPlay에서 가장 가까운 일치 항목은 Cast the Bones: Dice Battler, Travel & Return: The trip isn't over till you're home!, Pokémon Rumblefield입니다. 같은 장르를 공유하므로 조작법과 속도가 이어집니다.



