
이 탭에서 게임이 실행됩니다. 설치도, 계정도 필요 없습니다.
간단한 답변
Midnight Swag는 계단이 없고 트램폴린이 모든 상승을 담당하는 저택 털이를 다룬 무료 HTML5 플랫포머입니다. 매 런마다 새로운 집 거리가 만들어지고, 집마다 보물 다섯 개가 숨어 있으며, 지루한 경찰, 자물쇠를 따는 형사, 서성이는 개, 벽을 떠도는 유령이 깔끔한 탈출과 첫 번째 저택으로의 리셋 사이에 놓여 있습니다.
Midnight Swag란 무엇인가요?
Midnight Swag는 절도를 장애물 코스처럼 다루는 무료 브라우저 플랫포머입니다. 부유한 이들은 무도회에 나가고 저택은 비어 있으며, 임무는 창문으로 들어가 보물 다섯 개를 챙긴 뒤 같은 출구로 나오는 것입니다. 문제는 건축 구조입니다. 층을 연결하는 계단이 없어서 트램폴린만이 위로 가는 길입니다.
배경은 하나의 고정된 코스가 아니라 저택들이 늘어선 거리입니다. 매 런마다 새로운 집들이 생성되므로 첫 시도에서 마주치는 배치가 두 번째에서는 달라집니다. Play는 끝없는 모드이고, Practice는 경찰과 시간 제한을 없애며, Classic 20은 손으로 만든 스무 개의 저택을 순서대로 배치합니다.
2026년 10월 31일 브라우저에서 시작되는 HTML5 타이틀로 등장했으며 아직 개발 중이라 세부 사항은 바뀔 수 있습니다. 그 뿌리는 오래된 ZX Spectrum 게임으로, 트램폴린 통로와 바닥의 구멍, 그리고 아주 지루한 경찰들 여럿을 중심으로 다시 만들어졌습니다.
플레이 방법
각 집에서 요구하는 순서는 짧고 같습니다. 창문을 찾아 들어가고, 보물 다섯 개를 모은 뒤 들어온 길로 나오면 됩니다. 그 사이의 모든 이동은 트램폴린으로 이루어집니다. 트램폴린에 올라서면 해당 통로의 꼭대기까지 데려다줍니다. 층을 지나칠 때 왼쪽이나 오른쪽을 누르면 그 층으로 뛰어내릴 수 있습니다. 반대로 난간 밖으로 걸어 나가면 아래 구멍으로 떨어집니다.
경찰은 발이 땅에 있을 때만 당신을 잡을 수 있습니다. 공중에서는 잡히지 않으므로 모든 바운스가 작은 안전 구간이 되고 모든 착지가 위험이 됩니다. 이 안전에도 한계가 있습니다. 착지 없이 네 번 튕기면 숨이 차므로, 바닥에 닿아 숨을 고르는 것은 실수가 아니라 동선 계획의 일부입니다.
문도 중요합니다. 뒤에서 문을 닫으면 시간을 벌 수 있습니다. 경찰은 노크하고 기다린 뒤에야 들이닥치기 때문입니다. 집은 좌우 끝이 이어지므로 왼쪽 끝으로 달려 나가면 오른쪽으로 돌아오고, 탈출 경로는 보기보다 짧습니다. 마지막 목숨을 잃으면 런이 첫 번째 집으로 돌아갑니다.
조작
키보드 플레이에서는 방향키 또는 A와 D로 이동하고, 아래 방향키 또는 S로 바운스를 짧게 끊으며, Space 또는 E로 문을 열고 닫고, Esc 또는 P로 일시정지하며, N 또는 M으로 음악과 사운드를 조절합니다. 화면 버튼도 터치 입력을 위해 같은 조작을 제공합니다. 이동용 왼쪽 및 오른쪽 화살표, 바운스를 멈추는 아래 화살표, 문 버튼, 일시정지 버튼, 그리고 음악과 사운드를 따로 켜고 끄는 토글이 있습니다.
첫 점프 전에 알아 둘 특이점이 하나 있습니다. 게임이 키보드에 반응하려면 먼저 클릭이 필요합니다. 플레이 영역을 한 번 클릭한 다음 키를 사용하세요. 전체 화면으로 실행하는 것이 권장되며, 터치 레이아웃에서는 키보드 없이도 같은 동작을 할 수 있습니다.
| 입력 | 동작 |
|---|---|
| 왼쪽 및 오른쪽 화살표 키 또는 A와 D | 이동 |
| 아래쪽 화살표 또는 S | 바운스 멈추기 |
| Space 또는 E | 문 열고 닫기 |
| Esc 또는 P | 일시정지 |
| N과 M | 음악과 사운드 켜기/끄기 |
| 화면의 왼쪽 및 오른쪽 화살표 | 터치스크린에서 이동 |
| 화면의 아래쪽 화살표 | 터치스크린에서 바운스 멈추기 |
| 화면의 문 버튼 | 터치스크린에서 문 열고 닫기 |
| 화면의 일시정지 버튼 | 터치스크린에서 일시정지 |
| 화면의 음악 및 사운드 버튼 | 터치스크린에서 오디오 켜기/끄기 |
첫 런을 위한 팁
트램폴린은 엘리베이터가 아니라 타이밍 퍼즐입니다. 통로 꼭대기까지 타고 올라가는 경우는 드물고, 원하는 층을 고른 뒤 지나칠 때 빠져나오는 것이 핵심 기술입니다. 자주 착지하세요. 네 번 바운스 제한은 생각보다 빨리 오고, 잘못된 순간의 지친 바운스는 당신을 경찰 옆에 떨어뜨릴 수 있습니다.
Practice 모드는 이를 익히는 가장 부담 없는 방법입니다. 경찰도 시간 제한도 없으므로 잘못 뛰어도 잃는 것은 잠깐의 시간뿐입니다.
- 먼저 Practice를 열고 Play를 건드리기 전에 통로가 각 층으로 어떻게 데려다주는지 몇 분간 익히세요.
- 네 번을 연속으로 튕겨 오르다 도중에 지치기보다, 바운스 사이사이 착지해 숨을 회복하세요.
- 뒤로 문을 닫으세요. 경찰은 노크하고 기다린 뒤에야 문을 부수고 들어오므로 창문에 도달할 시간을 벌 수 있습니다.
- 집은 좌우 끝이 이어진다는 점을 기억하세요. 한쪽 끝으로 달려 나가는 편이 내부를 되돌아가는 것보다 빠를 때가 많습니다.
- 미스터리 상자는 도박으로 생각하세요. 저택 전체 정전이나 경찰의 도넛 휴식부터 빠른 발, 투명화, 모든 경관을 불러 모으는 휘파람, 모두를 도둑으로 바꾸는 교체까지 결과가 다양합니다.
콘텐츠와 반복 플레이성
세 가지 모드가 각기 다른 취향을 채워 줍니다. Play는 끝없는 모드로, 목숨이 다할 때까지 절차적으로 생성된 저택 거리가 계속 이어지며 마지막 목숨을 잃으면 첫 번째 집으로 돌아갑니다. Practice는 경찰과 시간 제한을 없애 트램폴린 타이밍을 부담 없이 익힐 수 있습니다. Classic 20은 생성 대신 손으로 만든 스무 개의 저택을 순서대로 플레이합니다.
적들은 집들이 서로 비슷하게 느껴지지 않게 해 줍니다. 경찰은 정해진 구역을 순찰하고 트램폴린에서만 방향을 바꾸므로 순찰 경로를 읽기 쉽습니다. 형사는 더 빠르고 당신을 계속 추적하며 자물쇠를 땁니다. 개들은 층을 서성입니다. 유령은 벽을 통과해 떠돌며 실체화한 동안에만 당신을 건드릴 수 있습니다.
미스터리 상자는 집 곳곳에 나타나 무작위로 한 가지 효과를 냅니다. 모두가 도둑이 되거나, 불이 꺼지거나, 경찰이 도넛을 먹으러 멈추거나, 빠른 발을 얻거나, 투명해지거나, 휘파람이 모든 경관을 불러 모읍니다. 런은 의도적으로 짧아서 끝없는 형식과 잘 맞고 재시작 부담도 적습니다.
프레젠테이션과 성능
비주얼은 영감의 원천인 ZX Spectrum 시대를 따릅니다. 저택 내부는 레트로한 분위기로 그려지고, 지루한 경찰, 서성이는 개, 떠도는 유령, 자물쇠를 따는 형사가 같은 층을 공유합니다. Fredoka와 Luckiest Guy 두 가지 표시용 폰트가 텍스트를 담당하며, 해당 라이선스 파일도 게임과 함께 제공됩니다.
브라우저에서 HTML5 빌드로 실행되며, 두 가지 실용적인 팁이 경험을 개선합니다. 게임을 한 번 클릭해 키보드 입력을 잡도록 하고, 작은 창보다 전체 화면으로 플레이하세요.
초기 코드는 AI의 도움으로 작성된 뒤 직접 테스트하고 디버그하며 다듬었습니다. 게임이 개발 중인 동안 버그와 개선점에 대한 피드백을 환영하므로, 플레이 중 이상한 동작이 있다면 기억해 두세요.
누가 플레이하면 좋을까요
Midnight Swag는 퍼즐적인 요소를 갖춘 플랫포머를 좋아하는 플레이어에게 잘 맞습니다. 트램펄린은 층을 이동할 때마다 타이밍을 판단하게 만들고, 발이 땅에 있을 때만 잡힌다는 규칙은 순수한 반사신경보다 계획을 보상합니다. 생성되는 거리와 끝없는 Play 모드는 짧게 끊어서 로그라이크 루프를 즐기는 사람에게 어필할 것이며, Classic 20은 생성된 도전보다 직접 설계된 도전을 선호하는 플레이어를 위해 고정된 순서를 제공합니다.
ZX Spectrum의 도둑질 게임을 추억하는 레트로 플레이어가 확실한 대상이며, 무료라는 점 덕분에 부담 없이 시도해 볼 수 있습니다. 처음 접하는 분은 Practice부터 여는 것이 좋습니다. 경찰도 시계도 없는 집은 트램펄린 수직 통로가 어떻게 움직이는지 익히기에 가장 부담 없는 장소이기 때문입니다.
장시간 플레이하는 게임은 아니며, 아직 완성되지도 않았습니다. 완성된 정식 출시를 원하는 분은 기다리는 편이 좋고, 개발 중인 게임을 플레이하며 버그를 제보해도 괜찮은 분은 그동안 할 일이 충분히 많을 것입니다.
스크린샷
테스트 방식
이 빌드는 에 헤드리스 Chromium 세션에서 games.debutplay.com으로부터 불러왔고, 캔버스가 시작되었으며 차단된 요청은 없었습니다. 가이드는 에 마지막으로 확인했습니다.
자주 묻는 질문
Midnight Swag는 무료로 플레이할 수 있나요?
네. 브라우저에서 실행되는 무료 HTML5 게임입니다. 아직 개발 중이라 출시 후 기능과 밸런스가 바뀔 수 있습니다.
각 저택에서 보물이 몇 개 필요한가요?
다섯 개입니다. 창문으로 침입해 보물 다섯 개를 모은 뒤, 다음 저택으로 넘어가기 전에 왔던 길로 빠져나와야 합니다.
Play, Practice, Classic 20의 차이는 무엇인가요?
Play는 절차적으로 생성된 저택을 끝없이 이어서 플레이하는 모드입니다. Practice는 배우기 위해 경찰과 시계를 제거합니다. Classic 20은 직접 만든 스무 채의 집을 순서대로 플레이합니다.
바운스 중에 경찰이 잡을 수 있나요?
아니요. 발이 땅에 있을 때만 잡힐 수 있으므로 공중에 있는 시간은 안전합니다. 유령은 다릅니다. 유령은 실체화되어 있을 때만 잡을 수 있습니다.
미스터리 상자는 어떤 역할을 하나요?
각 상자는 무작위 효과를 일으킵니다. 모두가 도둑이 되거나, 불이 꺼지거나, 경찰이 도넛을 먹으러 멈추거나, 발이 빨라지거나, 투명해지거나, 휘슬이 울려 모든 경관을 불러모읍니다.
에너지가 다 떨어지기 전까지 몇 번 바운스할 수 있나요?
연속 네 번 바운스하면 지칩니다. 바닥에 닿으면 숨이 회복되므로, 의도적으로 착지하는 것이 수직 통로 경로를 계획하는 일의 일부입니다.
Midnight Swag와 비슷한 게임은 무엇인가요?
DebutPlay에서 가장 가까운 일치 항목은 ONE SECOND LEFT, RUN, //TODO: Save the Dev입니다. 같은 장르를 공유하므로 조작법과 속도가 이어집니다.



