
이 탭에서 게임이 실행됩니다. 설치도, 계정도 필요 없습니다.
간단한 답변
Sunny Meadows는 브라우저 탭에서 실행되는 1인칭 픽셀 호러 스토리다. 새로 온 소녀로 도착해 매우 친절한 관리인의 지시를 따르며 일주일간 집안일을 해내고, 두 개의 게이지인 불안과 의심이 집이 얼마나 잘못되었는지, 거리가 얼마나 알아차렸는지를 보여준다. 한 회차는 약 25분 걸린다.
Sunny Meadows란 무엇인가?
Sunny Meadows는 보육원 안을 배경으로 한 1인칭 픽셀 호러 스토리이며, 브라우저 탭에서 플레이한다. 새로 온 아이는 이름 말고는 아무것도 없는 소녀다. 마쉬 씨는 소녀를 침대까지 안내하고 집안일 목록을 건넨다. 그 사이 다른 아이들은 한밤중에 계속 입양된다. 집은 한 가지를 요구한다. 착하게 굴면 아무 일도 일어나지 않는다.
이야기는 7일간의 일주일을 다루며, 각 날은 착한 아이라면 불평 없이 할 법한 심부름으로 구성된다. 부엌 바닥의 소스부터 빨래, 정리되지 않은 침대, 차려야 할 식탁까지 평범해 보이는 일들이지만, 바로 그 평범함에서 압박이 느껴진다.
그 아래에는 두 개의 게이지가 깔려 있다. 불안은 집이 얼마나 잘못되었는지를 측정하며, 벽지와 빛, 소리, 그리고 등 뒤에서 위치가 바뀌는 아홉 개의 액자 속에 존재한다. 의심은 거리가 당신을 얼마나 알아차렸는지를 측정한다. 세 가지 엔딩이 기다리며, 각각 Good Girl, The Hunt, The Police라 불리고 메인 메뉴 카드에 트로피가 추가되어 표시된다.
플레이 방법
일주일은 복종을 통해 진행된다. 대부분은 무언가에 다가가 상호작용 키를 누르면 된다. 부엌 바닥의 토마토소스를 닦고, 그날 아침 입양된 소년의 침대를 정리하고, 그의 베개 밑을 확인하고, 빨래를 지하실로 내려 나르고, 이웃이 들을 수 있으니 돌을 조심하며 정원에 구덩이를 파고, 칼을 닦고, 식탁을 차리는 일이다. 설거지는 그가 전화 통화 중이기 때문에 나름의 조건이 붙는다. 한 문은 출입 금지다.
불안은 맞서 싸우는 자원이 아니다. 그것은 집 자체이며, 복도에 걸린 자수 작품으로 드러난다. 처음에는 SUNNY MEADOW였다가 한 땀씩 풀리고 다시 꿰매져 마침내 STAY FOREVER라고 읽히게 된다.
의심은 바깥으로 향한다. 접시를 깨거나, 삽으로 돌을 치거나, 울타리 너머 이웃에게 소리치면 바깥의 누군가가 의아해하기 시작한다. 충분히 오래 시끄럽게 굴면 바깥에서 도움이 올 수 있다.
각 엔딩에는 고유한 경로가 있다. 마지막 저녁까지 복종하면 Good Girl. 그를 거부하면 The Hunt가 열린다. 복도 전화로 경찰에 신고한 뒤 숨어서 마우스 두 버튼을 함께 눌러 숨을 참아야 한다. 그가 은신처 밖에 멈춰 서서 귀를 기울이기 때문이다. 숨이 떨어지면 그에게 잡힌다. 또는 그가 낮잠을 자는 동안 열쇠를 챙겨 대문을 향해 달려도 된다.
조작
모든 플레이는 키보드와 마우스로 진행된다. WASD 키로 걷고, 걷는 중 Shift를 톡 누르면 달리기로 전환되며, C를 누르고 있으면 앉는다. 마우스로 시점을 돌리는데, 보지 않을 때 그림이 움직이는 집에서는 이게 평소보다 중요하다.
상호작용은 Space에 있다. 줍기, 대화, 문 열기. 대화 문장은 Space나 클릭으로 넘어가며, 클릭은 손전등 켜기/끄기이기도 하므로 대화 중 실수로 누르지 않도록 주의하자. Q는 들고 있는 물건을 떨어뜨리고, 아이템은 1, 2, 3 키나 마우스 휠로 선택한다.
숨는 장면에는 전용 조작이 있다. 숨은 상태에서 마우스 두 버튼을 함께 누르고 있으면 숨을 참는다. 숨이 떨어지면 그가 당신을 찾아낸다. Esc는 게임을 일시정지한다.
게임이 브라우저에서 실행되므로, 시점이 반응하기 전에 마우스를 한 번 클릭해 포인터를 캡처해야 한다. Esc를 누르면 포인터가 돌아온다.
| 입력 | 동작 |
|---|---|
| W A S D | 걷기 |
| Shift | 전력 질주 (걷는 중 탭) |
| C | 웅크리기 (길게 누르기) |
| Mouse | 주변 둘러보기 |
| Space | 줍기, 대화하기, 문 열기 |
| Space / Click | 대화 중 다음 대사로 넘기기 |
| Click | 손전등 켜기/끄기 |
| Q | 들고 있는 아이템 떨어뜨리기 |
| 1 2 3 / Mouse wheel | 아이템 선택 |
| Both mouse buttons | 숨는 동안 숨 참기 |
| Esc | 일시정지 및 마우스 포인터 복귀 |
첫 플레이를 위한 팁
한 회차는 약 25분 걸리므로, 첫 시도는 정찰로, 두 번째는 계획으로 삼기 좋을 만큼 짧다. 집안일은 일주일의 척추이며, 각 일은 착한 아이의 일처럼 보이도록 쓰여 있다. 경로가 서로 반대 방향으로 당기므로 첫날 저녁부터 어느 엔딩을 향할지 정하고 시작하자.
목표가 바깥의 도움이라면, 의심은 소음과 파손으로 쌓이며, 한 번의 요란함보다 오랫동안 시끄럽게 구는 것이 실제로 사람들을 문 앞에 오게 한다는 점을 기억하자.
- 벽에 걸린 아홉 개의 그림과 복도의 자수 작품을 진행 표시로 읽자. 등 뒤에서 바뀐다.
- 정원에서 구덩이를 팔 때는 돌을 조심하자. 이웃이 삽이 돌을 치는 소리를 들을 수 있다.
- 접시를 깨거나 울타리 너머로 소리치면 의심이 올라간다. 경찰을 원하면 유용하고, 들키지 않고 있고 싶다면 위험하다.
- 그를 거부할 생각이라면 복도 전화로 신고하기 전에 은신처를 미리 정하자.
- 그가 낮잠을 잘 때 열쇠를 가져가려면 숨는 대신 대문으로 달릴 준비가 되어 있어야 한다.
- 게임이 권하는 대로 어둠 속에서 헤드폰으로 플레이하자.
콘텐츠와 반복 플레이
공포는 가정적인 공간에서 발생하며 주제는 무겁다. 게임에는 아동 위험 및 아동에 대한 암시적 해악, 피와 피를 닦는 장면, 갑작스러운 큰 소리, 깜빡이는 빛을 이용한 점프 스케어, 총성, 그리고 사람이 먹히는 소리(모습은 아님)가 포함된다. 성적 콘텐츠는 없다. Good Girl 경로는 사냥 장면이 전혀 나오지 않아, 최악의 장면을 마주하고 싶지 않은 플레이어가 지나갈 수 있는 길을 제공한다.
반복 플레이 가치는 세 가지 엔딩과 메인 메뉴의 트로피 카드에서 나온다. 한 회차는 약 25분으로 짧아서, 세 경로를 모두 보는 데 긴 시간을 투자할 필요 없이 몇 번의 플레이면 충분하다. 각 경로는 완벽한 복종, 공개적 거부, 또는 외부인이 개입할 만큼 충분한 소음 만들기 등 서로 반대되는 행동을 요구한다.
연출과 성능
비주얼은 1인칭 시점의 3D 픽셀 아트로, 로우폴리와 PSX 스타일 가구, 소품, 캐릭터 모델을 게임 자체 팔레트로 다시 텍스처링해 구성했다. 핏자국은 웅덩이 모양을 따라 그려졌다. 음악은 Jean-Paul이 맡았고, 음향 효과는 라이브러리에서 가져오지 않고 코드로 생성했다.
Unity로 제작되어 HTML5 게임으로 제공되므로 설치할 필요가 없다. 창 안을 한 번 클릭해 마우스를 잡아야 하며, Esc로 돌려놓을 수 있다. 헤드폰과 어두운 방이 권장 환경인데, 이는 갑작스러운 소음과 깜빡이는 빛에 크게 기대는 게임에 어울린다.
누가 플레이하면 좋을까
짧은 한 번의 플레이로 완결된 공포 이야기를 원하고, 액션보다 분위기를 선호하는 플레이어에게 적합합니다. 공포는 분명히 맞서 싸워야 하는 수치가 아니라 집 그 자체이며, 긴장감은 전투가 아니라 집안일, 관찰, 그리고 주변 세계가 서서히 다시 쓰이는 과정에서 나옵니다.
픽셀 아트와 저폴리 공포를 좋아하는 팬이라면 의도적으로 지저분한 비주얼을 만날 수 있고, 분기 구조를 선호하는 플레이어에게는 트로피가 붙은 세 가지 뚜렷한 루트가 제공됩니다. 서사에서 아동에 대한 위해를 불편해하는 사람을 겨냥한 게임은 아닙니다. 그것이 이 작품의 핵심 소재이기 때문입니다.
한 번 구매로 저녁 전체를 채우고 싶은 분은 플레이 시간이 약 25분이라는 점을 참고해야 합니다. 이 게임은 브라우저와 마우스만 있으면 되고, 여는 데 비용이 들지 않습니다.
스크린샷
테스트 방식
이 빌드는 에 헤드리스 Chromium 세션에서 games.debutplay.com으로부터 불러왔고, 캔버스가 시작되었으며 차단된 요청은 없었습니다. 가이드는 에 마지막으로 확인했습니다.
자주 묻는 질문
Sunny Meadows는 무료인가요?
네. 플레이하는 데 비용이 들지 않으며 브라우저에서 바로 열립니다.
한 회차 플레이는 얼마나 걸리나요?
한 회차는 약 25분이며, 이야기는 집 안에서의 7일을 다룹니다.
엔딩은 몇 개인가요?
세 가지입니다: Good Girl, The Hunt, The Police. 하나에 도달하면 메인 메뉴의 카드에 트로피가 추가됩니다.
숨는 장면에서 어떻게 살아남나요?
숨는 동안 마우스 양쪽 버튼을 눌러 숨을 참으세요. 숨이 떨어지면 그가 당신을 잡습니다.
집 밖의 누군가가 도와줄 수 있나요?
네. 접시를 깨거나, 삽으로 돌을 치거나, 울타리 너머로 이웃에게 소리치면 의심도가 올라가며, 충분히 오랫동안 요란하게 굴면 외부의 도움을 불러올 수 있습니다.
어떤 콘텐츠 경고가 있나요?
아동 위험에의 노출 및 아동에 대한 위해가 암시되는 내용, 피와 이를 청소하는 장면, 갑작스러운 큰 소리, 깜빡이는 조명 점프 스케어, 총성, 사람이 먹히는 소리가 포함됩니다. 성적 콘텐츠는 없습니다.
Sunny Meadows와 비슷한 게임은 무엇인가요?
DebutPlay에서 가장 가까운 일치 항목은 Ember Vault, OVERSTACK, Fjord Saga입니다. 같은 장르를 공유하므로 조작법과 속도가 이어집니다.



