
이 탭에서 게임이 실행됩니다. 설치도, 계정도 필요 없습니다.
간단한 답변
The Last Lighthouse는 등불을 새벽까지 지키는 무료 브라우저 로그라이트 디펜스 게임입니다. 마우스를 누르고 바다 위로 빛줄기를 훑고, 세 가지 주문을 시전하며, 스스로 싸우는 작은 선원단을 고용하세요. 4일차 밤부터 안개가 두 해안에서 밀려오므로 카메라와 집중력도 자원이 됩니다.
The Last Lighthouse란 무엇인가요?
The Last Lighthouse는 꿋꿋이 타오르는 하나의 불빛을 중심으로 만든 전략 게임입니다. 배경은 에게해의 바위섬으로, 매일 밤 안개가 밀려와도 등대는 여전히 불타고 있습니다. 이 설정은 짧은 세션의 로그라이트 디펜스 루프를 이끕니다. 등불을 새벽까지 살려 두고, 그다음 다음 런이 어떻게 성장할지 결정합니다.
빛줄기는 단순한 배경이 아닙니다. 파도 위를 훑어 생물을 태우는 주 무기이며 기름을 소모합니다. 작은 선원단이 해안을 지키는 동안 플레이어는 빛을 조준합니다. 현재 개발 중이며 무료로 플레이할 수 있고, 브라우저에서 플레이 가능하며 Linux 빌드도 제공됩니다. 픽셀 아트 프레젠테이션은 분위기 있는 타워 디펜스 느낌을 살리며, 선원단은 오토배틀러처럼 움직이고 성장은 로그라이트에 가깝습니다.
처음 다섯 밤이 데모를 이루며, The Deep Mother와의 조우로 끝납니다. 본편은 15일 밤과 끝없는 밤 모드로 구성됩니다. 이 구조가 중요합니다. 각 밤은 짧은 방어 시나리오이고, 각 새벽은 선택이며, Lighthouse Tree는 진주를 장기적인 힘으로 바꿉니다.
플레이 방법
각 밤은 등대를 중심으로 한 방어 퍼즐입니다. 마우스 왼쪽 버튼을 누르고 있으면 빛줄기가 비춰지며, 바다 위를 훑어 생물이 해안에 닿기 전에 태울 수 있습니다. 빛줄기는 기름을 소모하므로, 기름이 바닥나지 않을 만큼 정확히 조준해 위협을 처치하는 것이 핵심 긴장감입니다. 세 가지 주문이 비상 상황을 맡습니다: 화염구, 기절시키는 종, 폭풍입니다.
새벽이 되면 항구가 고용 장소가 됩니다. 노잡이, 작살 전문가, 그물 담당, 등불 관리자, 포수들이 합류할 수 있으며, 빛줄기를 다른 곳에 조준하는 동안 스스로 싸웁니다. 밤을 버텨 내고 세 장의 새벽 카드 중 하나를 고르세요. 카드는 화염, 폭풍, 더 큰 선원단, 진주 사냥 런을 밀어줄 수 있습니다. 잃어버린 배도 안개 속을 떠돌며, 빛을 아낄 여유가 있다면 빛줄기로 배를 집으로 인도해 보상을 받을 수 있습니다.
4일차 밤에는 전투의 양상이 바뀝니다. 안개가 두 해안에서 공격하기 시작하므로 카메라를 이동하고 집중력을 나눠야 합니다. 이제 무엇을 죽일지만이 아니라 무엇을 구할지도 질문이 됩니다.
조작법
조작 체계는 의도적으로 단순합니다. 마우스 왼쪽 버튼을 누르고 있으면 빛줄기가 비춰지며, 누른 상태에서 바다 위로 조준을 움직입니다. Q는 화염구, E는 기절시키는 종, R은 폭풍을 부릅니다. A와 D는 카메라를 이동시키며, 안개가 두 해안에서 공격하기 시작하면 중요해집니다. Esc는 일시정지입니다.
이 배치는 손을 빛에 집중하게 합니다. 선원단은 고용하면 자동으로 싸우므로, 플레이어가 밤 동안 개별 노잡이나 포수를 미세 조작할 필요가 없습니다. 카메라 키가 중요한 이유는 등대만 주시할 대상이 아니기 때문입니다: 안개 속에서 잃어버린 배가 나타날 수 있고, 분산 공격은 어느 해안에 집중할지 선택하게 만듭니다.
브라우저 빌드는 이 입력을 그대로 사용합니다. 위 조작법을 먼저 익히세요. 빛줄기는 토글식이 아니라 누르고 있어야 하므로, 모든 훑기에서 기름 압박이 계속 작용합니다.
| 입력 | 동작 |
|---|---|
| Left Mouse 길게 누르기 | 빔을 비추고 휘두르기 |
| Q | 파이어볼 시전 |
| E | 기절시키는 종 울리기 |
| R | 폭풍 불러내기 |
| A / D | 카메라 이동 |
| Esc | 일시정지 |
첫 런을 위한 팁
먼저 기름을 진짜 체력 바처럼 생각하세요. 빛줄기가 주 무기이므로 길고 낭비적인 훑기는 생각보다 방어에 큰 손해입니다. 빈 물 위에 빛을 비추고 있는 것보다 몰려든 생물 위를 짧게 지나가는 편이 안전합니다.
세 주문은 특정 문제에 대한 해답으로 쓰세요: 빽빽한 돌격에는 화염구, 생물을 멈춰야 할 때는 종, 전세가 뒤집힐 때는 폭풍입니다. 선원단은 스스로 싸우므로, 빛줄기가 가장 큰 무리를 처리하는 동안 고용한 선원이 해안을 커버하게 하세요. 새벽에는 모든 분기를 좇기보다 이미 진행 중인 런을 뒷받침하는 새벽 카드를 고르세요.
- 훑는 동안 기름을 계속 확인하세요. 빛줄기만으로 밤을 버틸 수는 없습니다.
- 빛이 움직이는 동안 해안을 커버할 수 있도록 선원을 일찍 고용하세요.
- 4일차 밤에는 두 해안 압박이 오기 전에 A와 D로 카메라 이동을 연습하세요.
- 빛줄기에 여유가 있을 때만 잃어버린 배를 집으로 인도하세요.
- Lighthouse Tree에서 진주를 쓸 때는 키스톤이나 마일스톤을 염두에 두세요.
콘텐츠와 반복 플레이성
콘텐츠 구성은 명확합니다. 데모는 처음 다섯 밤을 다루며 The Deep Mother와의 첫 조우로 끝납니다. 본편은 15일 밤으로 구성되고, 방어 루프를 계속 즐기고 싶은 플레이어를 위해 끝없는 밤 모드를 추가합니다. 데모 진행도는 본편과 별도로 저장됩니다.
반복 플레이성은 Lighthouse Tree와 새벽의 결정에서 나옵니다. 진주는 100개의 노드로 이루어진 안개에 덮인 스킬 웹에 사용되며, 키스톤과 빛 정수 업그레이드, 26개의 마일스톤이 포함됩니다. 덕분에 각 런은 더 긴 흐름을 갖습니다: 나쁜 밤에도 재화를 얻을 수 있고, 좋은 밤에는 새 분기를 열 수 있습니다. 새벽마다 주어지는 세 장의 새벽 카드는 화염과 폭풍부터 선원 떼와 진주 런까지 다양한 빌드를 밀어줍니다.
밤 단위 구조는 긴 캠페인 없이도 다양성을 만듭니다. 4일차 밤부터 등장하는 두 해안, 안개 속 잃어버린 배, 노잡이·작살 전문가·그물 담당·등불 관리자·포수로 이루어진 선원 명단은 해당 런에서 플레이어가 무엇을 중요하게 여기는지를 바꿉니다. 다섯 번째 밤은 The Deep Mother를 고정된 초반 절정으로 추가합니다.
프레젠테이션과 성능
프레젠테이션은 등대와 안개에 기댑니다. 픽셀 아트는 에게해 바위섬에 작고 읽기 쉬운 실루엣을 부여하며, 빛줄기와 밤마다의 안개가 분위기의 대부분을 만듭니다. 음향 효과는 CC0로 Kenney에게 크레딧이 있으며, 소규모 제작에 잘 어울립니다.
HTML5 빌드는 브라우저 프레임에서 바로 실행되어 빠르게 열 수 있습니다. 진행도는 자동 저장됩니다. 인터페이스는 영어와 터키어를 지원합니다. Linux 빌드도 제공됩니다. 작은 규모는 짧은 세션 설계에 어울립니다: 밤은 하나의 완결된 방어 장면이고, 런이 확장되는 곳은 새벽 메뉴입니다.
플레이에서 명료함이 중요합니다. 기름이 줄어드는 동안 빛줄기를 움직이는 생물 위로 훑어야 하고, 카메라를 두 해안 사이로 이동해야 할 수도 있습니다. 등대 실루엣이 강한 픽셀 아트 스타일은 화면을 복잡하게 만들지 않으면서 우선순위를 눈에 띄게 유지합니다.
누가 플레이하면 좋을까요
The Last Lighthouse는 디펜스 게임을 좋아하지만 더 작고 집중도 높은 플레이를 원하는 플레이어에게 적합합니다. 빔은 수동적인 타워 업그레이드가 아니라 직접적인 무기이며, 승무원은 스스로 움직이므로 매력은 조준, 기름 관리, 주의를 어디에 둘지 선택하는 데 있습니다. 그래서 새벽의 결정과 장기적인 스킬 웹을 즐기는 로그라이트 플레이어에게 잘 맞습니다.
또한 에게해 등대 배경과 픽셀 아트 안개에 끌리는 사람에게도 자연스러운 선택입니다. Night 4부터 시작되는 두 해안의 압박은 가벼운 실시간 전략 요소를 더하고, 100노드 Lighthouse Tree는 완성주의자에게 키스톤과 마일스톤의 명확한 구조를 제공합니다. 5밤 데모를 원하는 플레이어는 The Deep Mother를 만나고 데모 진행 상황을 별도로 유지할 수 있습니다.
즉, 짧은 디펜스 플레이, 스스로 싸우는 승무원, 신중하게 조준해야 하는 빔을 원하는 플레이어가 일관된 대상입니다.
스크린샷
테스트 방식
이 빌드는 에 헤드리스 Chromium 세션에서 games.debutplay.com으로부터 불러왔고, 캔버스가 시작되었으며 차단된 요청은 없었습니다. 가이드는 에 마지막으로 확인했습니다.
자주 묻는 질문
The Last Lighthouse는 무료인가요?
네. 무료로 플레이할 수 있습니다.
데모 분량은 얼마나 되나요?
데모는 첫 5밤을 다루며 The Deep Mother와의 첫 조우로 끝납니다.
정식 게임에는 몇 밤이 있나요?
정식 게임은 15밤 분량으로 구성되어 있으며 Endless Night 모드도 포함합니다.
조작 방법은 무엇인가요?
Left Mouse를 길게 눌러 빔을 비추고, Q, E, R로 파이어볼, 종, 폭풍을 사용하며, A와 D로 화면을 이동하고 Esc로 일시정지합니다.
게임 진행 상황이 저장되나요?
네. 진행 상황은 자동으로 저장됩니다. 데모 진행 상황은 정식 게임과 별도로 저장됩니다.
지원 언어는 무엇인가요?
인터페이스는 영어와 터키어를 지원합니다.
The Last Lighthouse와 비슷한 게임은 무엇인가요?
DebutPlay에서 가장 가까운 일치 항목은 Evolve!Pokemo Partner Expedition, Nusantara: Governor Simulator, Super Advanced Wargame입니다. 같은 장르를 공유하므로 조작법과 속도가 이어집니다.



