
이 탭에서 게임이 실행됩니다. 설치도, 계정도 필요 없습니다.
간단한 답변
VELOCLASH는 무료 브라우저 기반 인크리멘털 아레나 게임으로, 하나의 의식 같은 플레이를 중심으로 합니다. 원을 그려 작은 팽이를 회전시키고, 스와이프로 발사한 뒤, 충돌할 때마다 남은 회전 시간이 줄어드는 동안 팽이가 적을 추격하는 모습을 지켜보세요. 코인으로 분기형 맵 전반에 중첩 업그레이드를 구매할 수 있고, 세 가지 팽이는 서로 다른 빌드를 제공하며, 캠페인을 클리어하면 Endless가 열립니다.
VELOCLASH란 무엇인가요?
VELOCLASH는 모든 플레이 루프가 작은 물체 하나에 달려 있는 브라우저 기반 아레나 게임입니다. 바로 작게 시작해 결국 화면을 가득 채우는 팽이입니다. 전투가 시작되기 전에 플레이어는 팽이 주위로 원을 그려 RPM을 쌓은 뒤 위로 스와이프해 아레나로 보냅니다. 그다음부터 팽이는 타이머가 달린 유도 미사일처럼 행동하며 스스로 적을 추적하고, 충돌할 때마다 남은 회전 시간이 조금씩 깎입니다.
목표물을 부수며 얻은 코인은 분기형 업그레이드 맵에 투입되며, 그 분기들의 원소 옵션은 번개, 불, 서리, 유성, 가시, 덩굴을 아우르고, 이들은 한 번의 플레이 빌드 안에서 함께 엮일 수 있습니다. 돌파할 20개의 아레나와 각기 다른 강점과 별도의 업그레이드 맵을 가진 세 가지 팽이가 있습니다. VELOCLASH는 무료로 플레이할 수 있고, 속도를 주제로 한 이벤트인 Slapjam #2를 위해 제작되었으며, 픽셀 아트 스타일 덕분에 휴대폰 크기에서도 전투가 읽기 쉽습니다.
플레이 방법
한 판은 회전 단계로 시작합니다. 팽이 주위로 시계 방향이든 반시계 방향이든 원을 드래그하면 RPM이 쌓입니다. 지원되는 휴대폰에서는 화면을 만지지 않고 기기를 작은 원을 그리듯 움직여도 같은 효과를 냅니다. 위쪽 화살표가 나타나면 발사 동작은 원을 지나쳐 위로 스와이프한 뒤 손을 떼는 것이며, 두 동작은 끊김 없이 이어지도록 설계되어 원 그리기가 곧바로 스와이프로 이어집니다.
발사되면 팽이는 스스로 싸웁니다. 적을 자동으로 추적하며, 플레이어의 역할은 화면 조이스틱으로 방향을 조종하고 언제 진로를 수정할지 결정하는 것이 됩니다. 모든 조종 입력은 추가 회전 시간을 소모하기 때문입니다. 충돌도 같은 잔여량을 조금씩 깎아내므로, 팽이가 더 내놓을 것이 없으면 한 판이 끝나고, 목표물을 부수면 코인이 지급됩니다.
판과 판 사이에 코인은 업그레이드 맵에 들어갑니다. 효과는 중첩되고, 각 팽이에는 고유한 맵이 있으며, 투자한 코인은 환불할 수 있어 빌드를 다른 팽이로 옮길 수 있습니다. 캠페인을 클리어하면 Endless가 열리며, 목표는 희귀 보급품을 사냥하고 보스 공격을 피하며 기기에 저장된 개인 최고 기록을 넘는 것으로 바뀝니다. 보급품은 수동으로 처리합니다. 가까이 이동해 PICK UP을 tap하여 하나를 들고, 적절한 순간에 USE를 tap하세요.
조작
조작 체계는 의식 같은 준비 단계와 전투로 깔끔하게 나뉩니다. 속도를 쌓는 것은 그리기 동작입니다. 손가락으로 팽이 주위에 어느 방향으로든 원을 그립니다. 발사는 위쪽 화살표가 나타나는 타이밍에 맞춰 원의 가장자리를 넘어서며 끝내는 스와이프입니다. 지원되는 휴대폰에서는 그리기 대신 기기를 작은 원을 그리듯 움직이면 되며, 터치 조작은 모션 센서 없이도 작동하므로 모션은 필수가 아닙니다.
전투 중에는 화면 조이스틱으로 팽이의 방향을 바꿀 수 있고, tap보다 기울이는 것을 선호하는 플레이어를 위해 설정에서 기울기 조종을 켤 수 있습니다. 컴퓨터에서는 mouse가 원 그리기, 스와이프, 조이스틱을 모두 담당하므로 터치스크린 없이도 같은 3단계 흐름이 작동합니다. 이 게임은 세로 방향으로 플레이하도록 만들어졌습니다. 볼륨 조절과 선택적 저장 초기화도 설정에 있습니다.
| 입력 | 동작 |
|---|---|
| Mouse | 팽이 주위에 원을 그려 RPM을 높이고, 위로 스와이프해 발사하며, 화면 조이스틱으로 조향하세요 |
| 터치스크린 | 어느 방향으로든 원을 그린 뒤, 원을 지나 위로 스와이프하고 놓아 발사하세요 |
| 화면 조이스틱 | 전투 중 팽이의 방향을 바꾸세요. 조향하면 추가 회전 시간이 소모됩니다 |
| 휴대폰 움직임 | 지원되는 휴대폰에서는 터치 입력과 함께 휴대폰을 작게 원을 그리듯 움직여 RPM을 높일 수 있습니다 |
| 기울기 조향 | 설정에서 켤 수 있는 선택형 조향 방식 |
첫 플레이를 위한 팁
초반 플레이는 거리를 좇기보다 리듬을 익히는 데 집중하세요. 추진력은 모든 단계에서 관리하는 자원입니다. 발사 전에 얻고, 충돌로 소모되며, 조종으로 다시 쓰입니다.
- 동작을 연결하세요. 손을 떼고 다시 시작하지 말고 원 그리기 동작을 마친 뒤 곧바로 위로 스와이프로 이어가세요.
- 본능이 말하는 것보다 덜 조종하세요. 조이스틱은 추가 회전 시간을 소모하므로 짧은 수정이 계속 누르는 것보다 보통 낫습니다.
- 위쪽 화살표를 발사 신호로 삼고, 원을 넘어 스와이프한 뒤 깔끔하게 손을 떼세요.
- 효과는 중첩되고 환불이 가능하다는 점을 기억하세요. 다른 팽이가 더 좋아 보인다면 맨바닥에서 시작하지 말고 투자를 옮기세요.
- Endless에서는 보급품을 신중하게 처리하세요. 하나를 드는 것이 합리적일 때만 PICK UP을 tap하고, USE tap은 중요한 순간을 위해 아끼세요. 어떤 것도 자동으로 수집되거나 소모되지 않습니다.
콘텐츠와 반복 플레이성
20개의 아레나가 캠페인의 척추를 이루고, 분기형 업그레이드 맵은 세 가지 팽이 각각에 같은 전투들을 통과하는 고유한 경로를 제공합니다. 효과가 중첩되고 환불이 허용되므로, 클리어 후 흥미로운 질문은 현재 선호하는 원소 조합에 어떤 팽이가 어울리는가입니다. 번개, 불, 서리, 유성, 가시, 덩굴 모두 하나의 빌드에 조합할 수 있습니다. 코인이 진행을 이끌므로 짧은 플레이도 무언가에 기여합니다.
Endless는 캠페인 이후 모드로 플레이의 결을 바꿉니다. 희귀 보급품이 목표가 되고, 보스 공격을 피해야 하며, 점수 경쟁은 이 기기에 저장된 개인 최고 기록을 상대로 이루어집니다. 진행 상황과 Endless 점수는 브라우저에 로컬로 저장되므로, 브라우저 데이터를 지우거나 브라우저를 바꾸면 공유된 하나의 저장이 아니라 별도의 저장이 생길 수 있습니다. 설정의 선택적 저장 초기화는 깨끗하게 시작하기 위한 것입니다.
연출과 성능
픽셀 아트가 비주얼을 담당하며, 화면을 가득 채우는 팽이가 중심 볼거리입니다. 작은 스프라이트로 시작한 것이 아레나를 뒤덮는 폭풍이 됩니다. 음향 효과와 음악도 포함되어 있으며, 조용히 또는 다른 사람과 함께 플레이하는 사람을 위해 볼륨 조절이 설정에 있습니다.
이 빌드는 브라우저에서 실행되며, 레이아웃은 세로 방향 우선이라 엄지로 조작하도록 만들어진 게임에 어울립니다. 터치가 주요 설계 대상이지만, mouse 경로도 원 그리기, 스와이프, 조이스틱이라는 같은 세 가지 동작을 유지하므로 데스크톱으로 옮겨도 잃는 것이 없습니다. 휴대폰을 원형으로 움직이는 것은 지원 하드웨어에서의 선택적 추가 기능이며 플레이 필수 요소가 아닙니다.
누가 플레이하면 좋을까요
몸을 워밍업하는 게임을 즐기는 플레이어라면 여기서 많은 것을 찾을 수 있습니다. 원을 그린 뒤 스와이프하는 발사는 하나의 의식이며, 그 보상은 작은 팽이가 아레나 전체의 위협으로 변하는 모습을 지켜보는 것입니다. 인크리멘털 플레이어는 환불 가능한 중첩 업그레이드를 얻으므로 실험이 저렴하게 유지되고, 세 가지 팽이 덕분에 같은 20개의 아레나를 다양한 각도에서 공략할 수 있습니다.
또한 세로 화면, 터치 친화적인 조작, 모션 센서 불필요, 로컬에 저장되는 세이브 등 휴대폰 화면을 배려한 브라우저 게임을 원하는 사람에게도 적합합니다. Endless는 캠페인을 완료한 플레이어가 계속해서 런을 시작할 이유를 원할 때 점수 경쟁을 더해 줍니다. 전반적인 초점은 런 사이에 더 강해지는 팽이를 중심으로 한 싱글 플레이어 아케이드 반복 플레이입니다.
스크린샷
테스트 방식
이 빌드는 에 헤드리스 Chromium 세션에서 games.debutplay.com으로부터 불러왔고, 캔버스가 시작되었으며 차단된 요청은 없었습니다. 가이드는 에 마지막으로 확인했습니다.
자주 묻는 질문
VELOCLASH는 무료로 플레이할 수 있나요?
예. 무료 브라우저 게임이므로 첫 런을 시작하기 전에 결제가 필요하지 않습니다.
VELOCLASH는 휴대폰에서 플레이할 수 있나요?
모바일 우선으로 설계되어 세로 레이아웃과 모션 센서 없이 작동하는 터치 조작을 갖추고 있습니다. 지원되는 휴대폰에서는 화면에 원을 그리는 대신 휴대폰을 작게 원을 그리듯 움직여 RPM을 높일 수 있습니다.
진행 상황은 어떻게 저장되나요?
진행 상황과 Endless 점수는 브라우저에 로컬로 저장됩니다. 브라우저 데이터를 지우거나 다른 브라우저에서 게임을 열면 별도의 세이브가 시작될 수 있으며, 설정에는 선택적으로 사용할 수 있는 세이브 초기화 기능이 있습니다.
아레나와 팽이는 몇 개인가요?
캠페인은 20개의 아레나로 진행되며, 세 가지 팽이가 각기 다른 강점을 제공합니다. 각 팽이에는 고유한 업그레이드 맵이 있고, 투자한 코인은 환불받아 다른 빌드를 시도할 수 있습니다.
Endless 모드는 무엇으로 해금되나요?
캠페인을 완료하면 Endless가 열립니다. 그곳에서 플레이어는 희귀 보급품을 찾고, 보스 공격을 피하고, 기기에 기록된 개인 최고 기록을 추격하며, 보급품은 소지한 뒤 탭할 때만 사용합니다.
팽이가 싸우는 동안 조향할 수 있나요?
예. 팽이는 적을 자동으로 추격하지만, 화면 조이스틱으로 방향을 바꿀 수 있으며 이때 추가 회전 시간이 소모됩니다. 설정에서 기울기 조향을 켤 수 있고, 컴퓨터에서는 마우스가 같은 역할을 합니다.
VELOCLASH와 비슷한 게임은 무엇인가요?
DebutPlay에서 가장 가까운 일치 항목은 HUNGERETH, Hordebreaker, Starport Express입니다. 같은 장르를 공유하므로 조작법과 속도가 이어집니다.



