Engines

Spiele mit Ren'Py

Unity, Godot, GDevelop, Phaser und eigene HTML5-Builds landen alle im selben Tab. Durchstöbere die Spiele, die wir getestet haben, nach der vom Entwickler angegebenen Engine.

Warum Engine-Seiten helfen

Engine-Seiten gruppieren Spiele nach dem Tool, das der Entwickler angibt verwendet zu haben. Sie sind nützlich, wenn du ein bestimmtes Gefühl suchst (Unity 3D, Godot-Pixelart, kleine HTML5-Builds), und sie geben jedem Spiel einen weiteren internen Link.

Häufig gestellte Fragen

Woher wisst ihr, welche Engine ein Spiel verwendet?

Wir verwenden die Engine, die der Entwickler auf der Spielseite angibt. Wenn keine angegeben ist, kennzeichnen wir das Spiel als HTML5 / eigene Web-Engine, statt zu raten.

Beeinflusst die Engine, ob ein Spiel läuft?

Das kann sein. Unity- und Godot-Spiele brauchen meist WebGL und etwas mehr Speicher; kleine HTML5-Spiele starten oft schneller. Jedes veröffentlichte Spiel wird in einem echten Browser geladen, bevor es live geht.