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Simulation · Neues Spiel

HackerOS

HackerOS versetzt Spieler in eine gemeinsame Online-Hacking-Simulation, in der jedes Ziel eine andere Person sein kann und jede Trace Konsequenzen hat.

#57 diese WocheKI-unterstützt: Code, Grafik, Text

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  • Von Tar-goth
  • Simulation
  • Neu: 1. Nov. 2026
  • 1.261-Wörter-Guide
  • Kostenlos

Das Spiel läuft in diesem Tab. Keine Installation, kein Konto.

Die kurze Antwort

HackerOS ist eine kostenlose browserbasierte Hacking-Simulation in einer persistenten Online-Welt. Spieler beginnen mit einem schwachen Computer, einem Terminal und einer E-Mail von Ghost, scannen dann Ziele, knacken Passwörter, verbinden sich über SSH, nehmen Dateien oder Geld an sich und löschen Protokolle, bevor eine Trace näher kommt. Andere Spieler können dieselben Rechner ins Visier nehmen, der Druck ist also live.

Was ist HackerOS?

HackerOS ist eine Online-Hacking-Simulation, die auf einer persistenten, geteilten Welt aufbaut. Jeder Rechner, jede Datei, jedes Bankkonto, jede Website und jede E-Mail existiert in einem simulierten Betriebssystem, das im Browser läuft, und das Spiel macht deutlich, dass nichts echte Systeme berührt. Die Ausgangslage ist bewusst bescheiden: ein schwacher Computer, ein Terminal und eine geheimnisvolle Nachricht von jemandem namens Ghost.

Die zentrale Idee unterscheidet HackerOS von einem Singleplayer-Hacking-Spiel. Der angegriffene Rechner kann einem anderen Spieler gehören, der einen Gegenangriff vorbereitet, sodass der bekannte Trace-Timer echten Druck erzeugt. Das Projekt ist eine Solo-Fanarbeit, inspiriert von Uplink und Hacker Experience, ohne Verbindung zum Uplink-Studio und ohne Uplink-Assets. Es befindet sich derzeit als kostenloser Testserver in Entwicklung, daher kann die Verfügbarkeit schwanken und der Fortschritt zwischen Playtests zurückgesetzt werden.

So spielst du

Starte das Spiel und erstelle ein Konto. Die Benutzeroberfläche öffnet sich auf Englisch, und die Sprache kann über Settings > Account geändert werden. Lies danach die In-Game-E-Mail; Ghost wartet, und die Nachricht gibt die erste Richtung vor. Der Kernablauf besteht darin, nach Zielen zu scannen, Passwörter zu knacken, sich über SSH zu verbinden und zu nehmen, was zählt – seien es Dateien, Geld oder CPU-Zeit fürs Mining. Bevor die Trace abgeschlossen ist, lösche /var/log/auth.log.

Die Welt ist geteilt, daher sind Ziele keine statischen Übungsobjekte. Der Rechner eines anderen Spielers kann eine Quelle für Dateien, Geld oder Rechenleistung sein, und derselbe Spieler kann den Spieß umdrehen. Proxys können die Zeit verlängern, bevor eine Trace endet, aber sie verlangsamen die Verbindung. Banken bringen Gebühren und Kredite ins Spiel, während HexCoin ein Kryptomarkt ist, der vom Spielernetzwerk geschürft wird. Ein Missionsboard, E-Mails, ein Forum und verteilte Hinweise in einem simulierten Web geben Gründe, über den ersten Einbruch hinauszugehen.

Steuerung

Die wichtigste Steuerungswahl liegt zwischen einem Terminal und einer Point-and-Click-GUI. Das Terminal akzeptiert echte Befehle, sodass Spieler, die Tippeingaben bevorzugen, das simulierte Betriebssystem auf diesem Weg bedienen können. Die GUI bietet einen klickbaren Weg für dieselbe breite Palette an Aktionen, was das Spiel für Spieler zugänglicher macht, die nicht jede Aktion mit einer Kommandozeile beginnen wollen. Beide Optionen befinden sich in der browserbasierten HackerOS-Oberfläche.

Konto- und Sprachoptionen werden in Settings > Account verwaltet; die Benutzeroberfläche startet auf Englisch und kann dort umgestellt werden. Das Terminal ist der Ort für befehlsgesteuerte Arbeit, während die grafische Ebene zum Durchklicken von Rechnern und Diensten dient. Da das Spiel eine Simulation ist, wirken die Steuerungselemente auf simulierte Rechner, Dateien, Bankkonten, Websites und E-Mails statt auf echte Systeme.

Auf der Spielseite aufgeführte Steuerung
EingabeAktion
TastaturGib Befehle im Terminal ein.
MausBewege den Zeiger und klicke dich durch die grafische Oberfläche.

Tipps für deinen ersten Durchlauf

Die ersten Minuten belohnen aufmerksames Lesen. Ghosts E-Mail liefert die erste Spur, und die erste Trace ist der wichtigste Lehrmeister. Nutze das Missionsboard und die In-Game-E-Mail zur Orientierung und halte den Ausstieg sauber. Betrachte Proxys als Kompromiss: Sie verlangsamen die Trace, aber die Verbindung wird langsamer. Wenn der Polizeidruck steigt, kann das NSA-Kopfgeld folgen, daher summieren sich schlampige Aktionen.

  • Lies die E-Mail von Ghost, bevor du zufällig scannst.
  • Scanne, knacke das Passwort, dringe über SSH ein und identifiziere Dateien, Geld oder CPU-Zeit, die es wert sind, genommen zu werden.
  • Lösche /var/log/auth.log, bevor die Trace abgeschlossen ist.
  • Nutze Proxys, wenn die zusätzliche Zeit zählt, und akzeptiere die langsamere Verbindung.
  • Prüfe Bankgebühren, Kredite und HexCoin-Aktivität, bevor du Guthaben als einfachen Gewinn betrachtest.
  • Rechne während Playtests mit möglichen Zurücksetzungen, daher solltest du frühen Fortschritt als Testen statt als dauerhaften Reichtum betrachten.

Inhalte und Wiederspielbarkeit

Da die Rechner anderer Spieler Live-Ziele sind, beschränkt sich der Inhalt nicht auf feste Missionen. Spieler können Dateien entwenden, Bankkonten leerräumen oder Miner auf der CPU einer anderen Person platzieren. Das macht routinemäßige Systeme umkämpft und verleiht jedem Scan eine soziale Dimension. Das Missionsboard bietet Aufträge, während In-Game-E-Mail und ein Forum Koordination oder Rivalität unterstützen. Ein simuliertes Web enthält platzierte Hinweise für Spieler, die gern graben.

Der Fortschritt umfasst Hardware-Upgrades, kostenpflichtige Kurse und Software, die heruntergeladen, gekauft oder kompiliert werden kann. Banken führen Gebühren und Kredite ein, und HexCoin verbindet die Wirtschaft mit einem Kryptomarkt, der vom gesamten Spielernetzwerk geschürft wird. Polizeidruck und ein NSA-Kopfgeld fügen eine zweite Risikoebene jenseits des Trace-Timers hinzu. Mit einer persistenten geteilten Welt sorgen die Mischung aus Aufträgen, Spielerzielen, Marktaktivität und Gegen-Hacking dafür, dass HackerOS Gründe für eine Rückkehr über den ersten erfolgreichen Einbruch hinaus bietet. Ein erster Einbruch ist nur ein Schritt in einer Welt, in der andere Spieler reagieren können und wirtschaftliche Entscheidungen den Einsatz ständig verändern.

Präsentation und Performance

HackerOS präsentiert sich als simuliertes Betriebssystem im Browser. Das Terminal und die Point-and-Click-GUI sind die beiden sichtbaren Schnittstellen, und die Fiktion erstreckt sich auf Rechner, Dateien, Banken, Websites und E-Mails. Der Trace-Timer liefert die zentrale Spannung, besonders wenn das Ziel einem anderen Spieler gehört. Optik und Atmosphäre sind an dieses Fake-OS gebunden statt an eine herkömmliche Actionspiel-Präsentation.

Technisch gesehen ist das Spiel ein HTML5-Browsertitel. Es befindet sich in Entwicklung und läuft als kostenloser Testserver; das Projekt ist klein, kann offline gehen und der Fortschritt kann zwischen Playtests zurückgesetzt werden. Diese Bedingungen sind wichtiger als jede Performance-Erwartung: Ein Spieler sollte Verfügbarkeit und Persistenz als Realitäten eines Testservers betrachten. Die Tags Multiplayer und PvP passen zum Design der geteilten Welt, in der Live-Ziele und Gegen-Hacking Teil des Spielablaufs sind.

Wer sollte es spielen

HackerOS richtet sich an Spieler, die Hacking-Fantasien mit Systemen zum Erlernen mögen. Fans von Uplink und Hacker Experience sind die naheliegende Zielgruppe, besonders diejenigen, die Terminalbefehle, Trace-Timer und die Vorstellung mögen, dass am anderen Ende einer Verbindung eine andere Person sitzen könnte. Spieler, die einen Point-and-Click-Weg bevorzugen, können die GUI nutzen, sodass das Terminal nicht der einzige Einstieg ist.

Das Shared-World-Setup passt zu Spielern, die PvP-Druck statt einer rein geskripteten Kampagne wollen. Bankgebühren, Kredite, HexCoin-Mining, Hardware-Upgrades, bezahlte Kurse und Softwarebeschaffung fügen wirtschaftliche und Fortschrittsebenen für Spieler hinzu, die gern planen. Da dies ein kostenloser Testserver in Entwicklung ist, eignet er sich am besten für Leute, die Ausfälle, mögliche Wipes und raue Kanten tolerieren und dabei Feedback zu Onboarding, Balance, Bugs und Klarheit geben.

Screenshots

HackerOS — Screenshot 1
HackerOS — Screenshot 1
HackerOS — Screenshot 2
HackerOS — Screenshot 2
HackerOS — Screenshot 3
HackerOS — Screenshot 3
HackerOS — Screenshot 4
HackerOS — Screenshot 4

Wie wir es getestet haben

Der Build wurde am aus games.debutplay.com in einer Headless-Chromium-Sitzung geladen; das Canvas startete und keine Anfrage wurde blockiert. Der Guide wurde zuletzt am geprüft.

Häufig gestellte Fragen

Ist HackerOS kostenlos?

Ja. Es ist als Testserver kostenlos spielbar.

Auf welcher Plattform läuft HackerOS?

HackerOS läuft über HTML5 im Browser. Es ist eine Online-Simulation, daher hängt die geteilte Welt vom Serverzugang ab.

Erfordert HackerOS Terminalbefehle?

Kein Weg ist vorgeschrieben. Das Spiel bietet ein Befehlsterminal und eine grafische Oberfläche, die per Zeigen und Klicken bedient wird, sodass Spieler den Stil wählen können, der zu ihnen passt.

Können andere Spieler die Maschinen eines Spielers hacken?

Ja. Die Welt ist persistent und geteilt, und die Maschine eines anderen Spielers kann ein Ziel sein. Dateien, Bankkonten und CPU-Zeit fürs Mining können alle erbeutet werden, und das Opfer kann zurückhacken.

Was sollte ein neuer Spieler zuerst tun?

Erstelle ein Konto, lies die E-Mail von Ghost, scanne dann Ziele, knacke Passwörter, verbinde dich über SSH und lösche /var/log/auth.log, bevor die Rückverfolgung abgeschlossen ist.

Ist der Fortschritt während des Tests dauerhaft?

Nicht unbedingt. Der Fortschritt kann zwischen Spieltests zurückgesetzt werden, und der Testserver kann zeitweise offline sein.

Welche Spiele ähneln HackerOS?

Die nächsten Treffer auf DebutPlay sind Galileo Base: Forces & Motion in 3D, Filthy Rich-ish, Against History: WW2. Sie teilen dasselbe Genre, daher bleiben Steuerung und Tempo ähnlich.

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