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Cartas · Juego nuevo

Paws & Tusks

Un juego de cartas de batalla gratuito para navegador donde osos y jabalíes se enfrentan en tres carriles con mazos compactos, partidas cortas y un modo de expedición roguelite.

N.º 41 esta semana

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  • Por Seventh Anvil Games
  • Cartas
  • Nuevo 26 oct 2026
  • Guía de 1577 palabras
  • Gratis

El juego se ejecuta en esta pestaña. Sin instalación, sin cuenta.

La respuesta breve

Paws & Tusks es un juego de cartas de batalla gratuito para navegador construido alrededor de tres carriles, mazos de 12 cartas y partidas de unos tres minutos. Osos y jabalíes luchan por estandartes, mientras que Expedition añade un sendero roguelite con reliquias, campamentos, una tienda y un jefe. El Acceso Anticipado incluye ocho batallas de historia, una arena de práctica y cartas de la Temporada 1 que se ganan jugando.

¿Qué es Paws & Tusks?

Paws & Tusks es un juego de cartas para un jugador sobre una enemistad entre los osos polares del Frost Pact y los facoceros de los Mud Clans. Cada bando tiene su propia arena, y el campo de batalla se divide en tres carriles. Un mazo contiene 12 cartas entre héroes, trucos y equipo. El objetivo es conquistar carriles derribando los tres estandartes enemigos, o mantener más estandartes que el rival al terminar ocho rondas. Las partidas están diseñadas para durar unos tres minutos, lo que hace que el formato se sienta más como una escaramuza rápida que como una larga sesión de cartas construidas. La versión de Acceso Anticipado es gratuita y funciona en un navegador. Incluye dos mundos de historia, un modo de expedición y una arena de práctica. El tono es de guerra fantástica entre animales en lugar de juego de cartas militares realista: osos polares por un lado, facoceros por el otro, héroes ilustrados y lugares con nombre como Frosty Pines y Mud Flats. La Temporada 1, llamada Thin Ice, añade 16 cartas que se obtienen jugando. El proyecto sigue en desarrollo, con mundos posteriores planeados.

Cómo jugar

Empieza eligiendo a los Osos o a los Jabalíes y luego arma un mazo de 12 cartas entre héroes, trucos y equipo. Una partida se desarrolla en tres carriles. La condición de victoria es concreta: destruye los tres estandartes enemigos o termina la ronda ocho con más estandartes en pie que el rival. Last Stand añade presión al final: en la ronda ocho, el daño a los estandartes se duplica, así que una partida ajustada puede decidirse en el empujón final. Esa regla pone plazo al juego defensivo y hace que las prioridades de carril importen en los últimos turnos. El contenido de Acceso Anticipado se divide en tres caminos claros. Los dos primeros mundos de historia contienen ocho combates ambientados en Frosty Pines y Mud Flats. Expedition es un sendero roguelite donde las elecciones llegan como selecciones de tres cartas, y la incursión incluye reliquias, campamentos, una tienda junto al sendero y un encuentro de jefe con The Big Thaw. Practice Arena permite probar cualquier mazo contra el ordenador en Fácil, Normal o Difícil.

Con 40 héroes ilustrados y 16 cartas de la Temporada 1 en la colección, la construcción de mazos empieza con un plantel amplio en lugar de un pequeño conjunto inicial.

Controles

La versión para navegador usa un control de inspección de cartas: mantén pulsada una carta, o haz click derecho sobre ella, para verla a tamaño completo. Eso es útil en un juego donde héroes, trucos y equipo están ilustrados y llevan texto, porque una vista a tamaño completo facilita leer la carta antes de decidir un carril. En escritorio, hacer click derecho ofrece una acción de inspección directa. Mantener pulsada una carta cumple la misma función de lectura. El control encaja con la estructura de partidas cortas: un jugador puede revisar una carta, volver al tablero de tres carriles y mantener el ritmo de unos tres minutos. La inspección de cartas también ayuda en Expedition, donde elegir entre tres cartas y una tienda junto al sendero hace que sea clave leer las opciones antes de comprometerse. La arena de práctica es un lugar sensato para probar un mazo de 12 cartas mientras se usa la vista de carta a tamaño completo. La versión es un juego HTML5 para navegador, y el lanzamiento completo en teléfonos está previsto para Android el 24 de noviembre.

Controles indicados en la página del juego
EntradaAcción
RatónMantén pulsada una carta o haz clic derecho sobre ella para leerla a tamaño completo.

Consejos para tu primera partida

Usa Practice Arena antes de gastar una batalla de historia. Permite probar cualquier mazo contra el ordenador en Fácil, Normal o Difícil, lo que ofrece una forma de bajo riesgo de aprender cómo se comporta una combinación de 12 cartas de héroes, trucos y equipo en tres carriles. Ten siempre presente la condición de victoria: derribar los tres estandartes enemigos gana de inmediato, y mantener más estandartes tras ocho rondas también gana. Eso convierte la presión de carril y la protección de estandartes en el núcleo de cada partida. En Expedition, trata cada selección de tres cartas, reliquia, campamento y parada en la tienda como parte de una incursión que termina en The Big Thaw. El modo es un sendero roguelite, así que el jefe es el objetivo claro. Usa la vista de carta a tamaño completo manteniendo pulsada una carta o haciendo click derecho sobre ella antes de hacer una jugada. Las cartas de la Temporada 1 se obtienen jugando, así que las primeras partidas también amplían la colección.

  • Prueba un mazo de 12 cartas en Practice Arena en Fácil antes de pasar a Normal o Difícil.
  • Controla el recuento de estandartes: derribar los tres estandartes enemigos termina la partida, y el bando con más estandartes en pie tras la ronda ocho gana.
  • Recuerda Last Stand: la ronda ocho duplica el daño a los estandartes, así que las partidas ajustadas pueden girar en la ronda final.
  • En Expedition, sopesa las selecciones de tres cartas, reliquias, campamentos y ofertas de la tienda pensando en el jefe The Big Thaw.
  • Mantén pulsada una carta o haz click derecho sobre ella para leer el texto a tamaño completo antes de jugarla.

Contenido y rejugabilidad

El paquete de Acceso Anticipado gira en torno a tres modos en lugar de una única escalera. Los dos primeros mundos de historia contienen ocho batallas repartidas entre Frosty Pines y Mud Flats. Expedition es el sendero roguelite, con elecciones de tres cartas, reliquias, campamentos, una tienda junto al sendero y un jefe llamado The Big Thaw. Practice Arena permite usar cualquier mazo contra el ordenador en Fácil, Normal o Difícil. El plantel empieza con 40 héroes ilustrados, y la Temporada 1: Thin Ice añade 16 cartas que se obtienen jugando. Los dos bandos, los Osos y los Jabalíes, tienen cada uno su propia arena, así que las mismas reglas de tres carriles pueden afrontarse desde cualquiera de las facciones. La estructura de juego justo importa para la rejugabilidad: el juego evita sobres de cartas aleatorios, moneda de pago, bloqueos por tiempo, presión por rachas y publicidad. Todo en esta versión es gratuito y se puede obtener jugando. Las actualizaciones planeadas apuntan a los Mundos 3-5: Aurora Peaks, Sunset Boardwalk y el final, The Big Thaw. Se planean más cartas con cada temporada, y las cartas nuevas siempre están pensadas para obtenerse jugando. El lanzamiento completo en teléfonos está previsto para Android el 24 de noviembre.

Presentación y rendimiento

Paws & Tusks presenta su conflicto mediante dos arenas de facción: una para los osos polares del Frost Pact y otra para los jabalíes verrugosos del Mud Clans. El conjunto de cartas incluye 40 héroes ilustrados, y Season 1: Thin Ice añade 16 cartas más. La identidad visual se apoya en la fantasía animal y en lugares con nombre propio como Frosty Pines y the Mud Flats. Una vista de carta a tamaño completo, que se abre manteniendo pulsada o haciendo clic derecho sobre una carta, respalda ese arte al permitir al jugador inspeccionar una carta más allá del tablero de carriles. El formato de la partida es compacto, con un objetivo de unos tres minutos, así que la presentación está ligada a la lectura rápida: estandartes en tres carriles, un contador de rondas que importa en la ronda ocho y un texto de carta que debe quedar claro antes de cada jugada. La versión es un juego de navegador en HTML5, y el lanzamiento completo para teléfonos está previsto para Android el 24 de noviembre. El enfoque de héroes ilustrados da al plantel de 40 personajes un ancla visual coherente, mientras que las dos arenas separan a los Bears y los Hogs sin cambiar la estructura central de tres carriles. La inspección de cartas mantiene legible el arte ilustrado durante la partida.

Para quién es

Está pensado para jugadores que buscan un juego de cartas por turnos con compromisos cortos, un tablero claro de tres carriles y un límite de 12 cartas por mazo. El objetivo de partida de unos tres minutos y el tope de ocho rondas dan a cada partida una forma definida, mientras que Last Stand añade un final contundente en la ronda ocho. Quienes disfrutan de las rutas roguelite encontrarán en Expedition las elecciones de tres cartas, las reliquias, los campamentos, la tienda junto al sendero y el jefe The Big Thaw. Quienes prefieren probar ideas sin la presión de la historia pueden usar Practice Arena en Easy, Normal o Hard. El marco de fantasía animal es directo: osos polares contra jabalíes verrugosos, cada uno con su propia arena. Las reglas de juego justo también importan a quien esté cansado de los sobres aleatorizados, las monedas de pago, los accesos por tiempo, la presión de las rachas y los anuncios. Todo en esta versión de Early Access es gratuito y se puede conseguir jugando, y las cartas de Season 1 llegan mediante el juego. La orientación de edad es de 10 años en adelante, con una clasificación E10+. El público objetivo es un jugador que quiera un juego de cartas de navegador con un mazo pequeño, partidas cortas y una opción roguelite.

Capturas de pantalla

Paws & Tusks — captura 1
Paws & Tusks — captura 1
Paws & Tusks — captura 2
Paws & Tusks — captura 2
Paws & Tusks — captura 3
Paws & Tusks — captura 3
Paws & Tusks — captura 4
Paws & Tusks — captura 4

Cómo lo probamos

La compilación se cargó desde games.debutplay.com en una sesión de Chromium en modo headless el ; el lienzo arrancó y no se bloqueó ninguna solicitud. La guía se comprobó por última vez el .

Preguntas frecuentes

¿Paws & Tusks es gratis?

Sí. Esta versión de Early Access es gratuita y todo lo que incluye se puede conseguir jugando. El modelo evita los sobres aleatorizados, las monedas de pago, los accesos por tiempo, la presión de las rachas y los anuncios.

¿Cuánto dura una partida?

El objetivo es de unos tres minutos. Una partida puede terminar antes si un bando derriba los tres estandartes enemigos, y la ronda ocho es el límite si quedan estandartes en pie.

¿Qué tamaño tiene un mazo?

Un mazo se forma con 12 cartas: héroes, trucos y equipo. El conjunto más amplio incluye 40 héroes ilustrados y 16 cartas de Season 1 que se consiguen jugando.

¿Qué modos se incluyen?

Los dos primeros mundos de historia ofrecen ocho batallas entre Frosty Pines y the Mud Flats. Expedition es una ruta roguelite con elecciones de tres cartas, reliquias, campamentos, una tienda y el jefe The Big Thaw. Practice Arena enfrenta cualquier mazo contra la computadora en Easy, Normal o Hard.

¿Cómo se gana?

Derriba los tres estandartes enemigos o ten más estandartes en pie que el oponente tras ocho rondas. En la ronda ocho, Last Stand duplica el daño a los estandartes.

¿Qué plataformas y planes de lanzamiento hay?

La versión actual es un juego de navegador en HTML5. El lanzamiento completo para teléfonos está previsto para Android el 24 de noviembre, con Worlds 3-5 planeados después: Aurora Peaks, Sunset Boardwalk y el final de The Big Thaw.

¿Qué juegos son similares a Paws & Tusks?

Las coincidencias más cercanas en DebutPlay son Riviera Rivals, Breathless Crown, PE! Tactical Encounters. Comparten el mismo género, así que los controles y el ritmo se mantienen.

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