Copertina di Paws & Tusks

Gioco di carte · Nuovo gioco

Paws & Tusks

Un card battler gratuito per browser in cui orsi e facoceri si scontrano su tre corsie con mazzi compatti, partite brevi e una modalità spedizione roguelite.

#41 questa settimana

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  • Di Seventh Anvil Games
  • Gioco di carte
  • Nuovo 26 ott 2026
  • Guida di 1577 parole
  • Gratis

Il gioco funziona in questa scheda. Nessuna installazione, nessun account.

La risposta breve

Paws & Tusks è un card battler gratuito per browser costruito attorno a tre corsie, mazzi da 12 carte e partite di circa tre minuti. Orsi e facoceri si contendono gli stendardi, mentre Spedizione aggiunge un percorso roguelite con reliquie, accampamenti, un negozio e un boss. L'Accesso anticipato include otto battaglie della storia, un'arena di allenamento e le carte della Stagione 1 ottenute giocando.

Che cos'è Paws & Tusks?

Paws & Tusks è un gioco di carte per giocatore singolo sulla faida tra gli orsi polari del Patto del Gelo e i facoceri dei Clan del Fango. Ogni fazione ha la propria arena e il campo di battaglia è diviso in tre corsie. Un mazzo contiene 12 carte scelte tra eroi, trucchi ed equipaggiamento. L'obiettivo è conquistare le corsie abbattendo tutti e tre gli stendardi nemici, oppure mantenere più stendardi dell'avversario al termine di otto round. Le partite sono pensate per durare circa tre minuti, il che rende il formato più simile a una rapida scaramuccia che a una lunga sessione di carte costruite. La versione in Accesso anticipato è gratuita e gira nel browser. Include due mondi della storia, una modalità spedizione e un'arena di allenamento. Il tono è quello di una guerra fantasy tra animali, non di un gioco di carte militare realistico: orsi polari da una parte, facoceri dall'altra, eroi dipinti e luoghi con un nome come Frosty Pines e Mud Flats. La Stagione 1, chiamata Thin Ice, aggiunge 16 carte ottenibili giocando. Il progetto è ancora in sviluppo, con mondi successivi in programma.

Come si gioca

Inizia scegliendo gli Orsi o i Facoceri, poi componi un mazzo da 12 carte tra eroi, trucchi ed equipaggiamento. Una partita si svolge su tre corsie. La condizione di vittoria è concreta: distruggi tutti e tre gli stendardi nemici, oppure termina l'ottavo round con più stendardi in piedi della fazione avversaria. Ultima resistenza aggiunge pressione nel finale: nell'ottavo round il danno agli stendardi raddoppia, quindi una partita equilibrata può cambiare esito nell'ultima spinta. Questa regola impone una scadenza al gioco difensivo e rende decisive le priorità delle corsie nei turni finali. I contenuti dell'Accesso anticipato si dividono in tre percorsi chiari. I primi due mondi della storia contengono otto scontri ambientati a Frosty Pines e Mud Flats. Spedizione è un percorso roguelite in cui le scelte si presentano come selezioni tra tre carte, e la corsa include reliquie da raccogliere, accampamenti, un negozio lungo il percorso e uno scontro con il boss The Big Thaw. L'Arena di allenamento permette di provare qualsiasi mazzo contro il computer a Facile, Normale o Difficile.

Con 40 eroi dipinti e 16 carte della Stagione 1 nel pool, la costruzione del mazzo parte da una rosa ampia invece che da un piccolo set iniziale.

Comandi

La versione per browser usa un controllo di ispezione delle carte: tieni premuta una carta, oppure fai clic con il tasto destro su di essa, per vederla a dimensione intera. È utile in un gioco in cui eroi, trucchi ed equipaggiamento sono dipinti e riportano testo, perché la visualizzazione a dimensione intera rende la carta più facile da leggere prima di decidere per una corsia. Su desktop, il clic destro offre un'azione di ispezione diretta. Tenere premuta una carta serve allo stesso scopo di lettura. Il controllo si adatta alla struttura a partite brevi: un giocatore può controllare una carta, tornare al tabellone a tre corsie e mantenere il ritmo di circa tre minuti. L'ispezione delle carte aiuta anche in Spedizione, dove le scelte tra tre carte e un negozio lungo il percorso rendono fondamentale leggere le opzioni prima di impegnarsi. L'arena di allenamento è un luogo sensato per provare un mazzo da 12 carte usando la visualizzazione a dimensione intera. La versione è un gioco per browser HTML5, e il lancio completo per telefoni è previsto su Android il 24 novembre.

Comandi indicati nella pagina del gioco
InputAzione
MouseTieni premuta una carta o fai click con il tasto destro per leggerla a dimensione piena.

Consigli per la tua prima partita

Usa l'Arena di allenamento prima di spendere una battaglia della storia. Permette di provare qualsiasi mazzo contro il computer a Facile, Normale o Difficile, offrendo un modo a basso rischio per imparare come si comporta un mix di 12 carte tra eroi, trucchi ed equipaggiamento sulle tre corsie. Tieni a mente la condizione di vittoria: abbattere tre stendardi nemici fa vincere subito, e mantenere più stendardi dopo otto round fa vincere ugualmente. Questo rende la pressione sulle corsie e la protezione degli stendardi il cuore di ogni partita. In Spedizione, considera ogni scelta tra tre carte, reliquia, accampamento e sosta al negozio come parte di una corsa che termina a The Big Thaw. La modalità è un percorso roguelite, quindi il boss è l'obiettivo chiaro. Usa la visualizzazione a dimensione intera tenendo premuta o facendo clic destro su una carta prima di confermare una giocata. Le carte della Stagione 1 si guadagnano giocando, quindi anche le prime partite ampliano la collezione.

  • Prova un mazzo da 12 carte nell'Arena di allenamento a Facile prima di passare a Normale o Difficile.
  • Tieni il conto degli stendardi: tre stendardi nemici abbattuti chiudono la partita, e la fazione con più stendardi in piedi dopo l'ottavo round vince.
  • Ricorda Ultima resistenza: l'ottavo round raddoppia il danno agli stendardi, quindi le partite equilibrate possono decidersi al round finale.
  • In Spedizione, valuta le scelte tra tre carte, le reliquie, gli accampamenti e le offerte del negozio tenendo presente il boss The Big Thaw.
  • Tieni premuta una carta o fai clic destro su di essa per leggere il testo a dimensione intera prima di giocarla.

Contenuti e rigiocabilità

Il pacchetto in Accesso anticipato è costruito attorno a tre modalità invece che a una singola scala competitiva. I primi due mondi della storia contengono otto battaglie tra Frosty Pines e Mud Flats. Spedizione è il percorso roguelite, con scelte tra tre carte, reliquie, accampamenti, un negozio lungo il percorso e un boss chiamato The Big Thaw. L'Arena di allenamento supporta qualsiasi mazzo contro il computer a Facile, Normale o Difficile. La rosa parte con 40 eroi dipinti, e la Stagione 1: Thin Ice aggiunge 16 carte ottenute giocando. Due fazioni, gli Orsi e i Facoceri, hanno ciascuna la propria arena, quindi le stesse regole a tre corsie possono essere affrontate con l'una o con l'altra fazione. La struttura equa conta per la rigiocabilità: il gioco evita pacchetti di carte casuali, valuta a pagamento, blocchi a tempo, pressione sulle serie di vittorie e pubblicità. Tutto in questa versione è gratuito e ottenibile giocando. Gli aggiornamenti previsti puntano ai Mondi 3-5: Aurora Peaks, Sunset Boardwalk e il finale, The Big Thaw. Sono previste più carte con ogni stagione, e le nuove carte dovrebbero sempre essere ottenibili giocando. Il lancio completo per telefoni è previsto su Android il 24 novembre.

Presentazione e prestazioni

Paws & Tusks presenta il proprio conflitto attraverso due arene di fazione: una per gli orsi polari del Frost Pact e una per i facoceri dei Mud Clans. La raccolta di carte include 40 eroi illustrati, con Season 1: Thin Ice che aggiunge altre 16 carte. L'identità visiva punta sul fantasy animale e su luoghi dai nomi come Frosty Pines e Mud Flats. Una vista della carta a dimensione piena, aperta tenendo premuta o facendo click con il tasto destro su una carta, supporta quest'arte permettendo al giocatore di esaminare una carta oltre il tabellone delle corsie. Il formato della partita è compatto, con un obiettivo di circa tre minuti, quindi la presentazione è legata a letture rapide: banner in tre corsie, un contatore dei round che diventa importante al round otto e un testo delle carte che deve essere chiaro prima di una giocata. La build è un gioco browser HTML5 e il lancio completo per telefono è previsto su Android il 24 novembre. L'approccio con eroi illustrati dà al roster di 40 personaggi un'ancora visiva coerente, mentre le due arene separano gli Orsi e i Cinghiali senza cambiare la struttura centrale a tre corsie. L'ispezione delle carte mantiene leggibili le illustrazioni durante il gioco.

A chi è rivolto

È adatto ai giocatori che cercano un card battler con impegni brevi, un tabellone chiaro a tre corsie e un limite di 12 carte per mazzo. L'obiettivo di circa tre minuti per partita e il limite di otto round danno a ogni partita una forma definita, mentre Last Stand aggiunge un finale incisivo al round otto. I giocatori che amano i percorsi roguelite troveranno le scelte da tre carte di Expedition, reliquie, accampamenti, un negozio lungo il percorso e il boss The Big Thaw. I giocatori che preferiscono testare idee senza la pressione della storia possono usare Practice Arena alle difficoltà Facile, Normale o Difficile. L'ambientazione fantasy animale è diretta: orsi polari contro facoceri, ciascuno con la propria arena. Le regole di fair play contano anche per chi è stanco di pacchetti casuali, valuta a pagamento, blocchi a tempo, pressione delle serie e pubblicità. Tutto in questa versione in Early Access è gratuito e ottenibile giocando, e le carte di Season 1 si ottengono giocando. L'indicazione di età è 10 anni in su, con una classificazione E10+. Il pubblico previsto è chi cerca un gioco di carte da browser con mazzo piccolo, partite brevi e un'opzione roguelite.

Screenshot

Paws & Tusks — screenshot 1
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Paws & Tusks — screenshot 2
Paws & Tusks — screenshot 2
Paws & Tusks — screenshot 3
Paws & Tusks — screenshot 3
Paws & Tusks — screenshot 4
Paws & Tusks — screenshot 4

Come l'abbiamo testato

La build è stata caricata da games.debutplay.com in una sessione Chromium headless il ; il canvas si è avviato e nessuna richiesta è stata bloccata. La guida è stata verificata l'ultima volta il .

Domande frequenti

Paws & Tusks è gratuito?

Sì. Questa versione in Early Access è gratuita e tutto al suo interno è ottenibile giocando. Il modello evita pacchetti casuali, valuta a pagamento, blocchi a tempo, pressione delle serie e pubblicità.

Quanto dura una partita?

L'obiettivo è di circa tre minuti. Una partita può finire prima quando un lato abbatte tutti e tre i banner nemici, e il round otto è il limite se restano dei banner.

Quanto è grande un mazzo?

Un mazzo è composto da 12 carte: eroi, trucchi e equipaggiamento. Il pool più ampio include 40 eroi illustrati e 16 carte di Season 1 ottenute giocando.

Quali modalità sono incluse?

I primi due mondi della storia offrono otto battaglie tra Frosty Pines e Mud Flats. Expedition è un percorso roguelite con scelte da tre carte, reliquie, accampamenti, un negozio e il boss The Big Thaw. Practice Arena mette qualsiasi mazzo contro il computer a difficoltà Facile, Normale o Difficile.

Come si vince?

Abbatti tutti e tre i banner nemici oppure arriva al termine degli otto round con più banner in piedi dell'avversario. Al round otto, Last Stand raddoppia i danni ai banner.

Quali piattaforme e piani di lancio ci sono?

La build attuale è un gioco browser HTML5. Il lancio completo per telefono è previsto su Android il 24 novembre, con i Mondi 3-5 in programma subito dopo: Aurora Peaks, Sunset Boardwalk e il finale The Big Thaw.

Quali giochi sono simili a Paws & Tusks?

Le corrispondenze più vicine su DebutPlay sono Riviera Rivals, Breathless Crown, PE! Tactical Encounters. Condividono lo stesso genere, quindi comandi e ritmo si ritrovano.

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