Illustration de Pokémon Rumblefield

Stratégie · Nouveau jeu

Pokémon Rumblefield

Un auto-battler tactique gratuit et créé par des fans où trois Pokémon se battent seuls tandis que le joueur choisit le moment des changements, des boucliers, des appels de partenaires et des évolutions.

#48 cette semaineAssisté par IA : Code, Graphismes, ai.textai tools assisted with code, ai.debugging, ai.tests and page text. some third-party visual effects use ai-assisted production workflows. pokémon sprites and other third-party assets retain their original credits; they are not claimed as original ai-generated characters.

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  • Par yosgi
  • Stratégie
  • Nouveau 4 nov. 2026
  • Guide de 1 339 mots
  • Gratuit

Le jeu se lance dans cet onglet. Sans installation, sans compte.

La réponse courte

Pokémon Rumblefield est un auto-battler tactique gratuit et créé par des fans, jouable dans un navigateur sur ordinateur et mobile. Trois Pokémon forment une équipe, un seul se bat à la fois, et les capacités normales se déclenchent automatiquement tandis que le joueur choisit le moment des changements, des boucliers, du soutien des partenaires, des évolutions et des ultimes. Des aventures solo, un salon amical en 1v1 et une coopération à deux sont inclus.

Qu'est-ce que Pokémon Rumblefield ?

Pokémon Rumblefield est un auto-battler tactique gratuit et créé par des fans qui fonctionne dans un navigateur. Une escouade contient trois Pokémon, mais un seul est envoyé dans l'arène à la fois. Les créatures se déplacent et utilisent leurs capacités normales d'elles-mêmes, laissant au joueur le soin de décider quand dépenser des Poké Balls pour un changement, un bouclier, le soutien d'un partenaire ou une évolution. L'évolution se produit pendant le combat, et atteindre la forme finale débloque un ultime. La charge peut s'accumuler avant l'évolution, tandis que les ultimes reposent sur des temps de recharge plutôt que sur des Poké Balls.

Le design n'est pas une pure course aux dégâts : les projectiles peuvent être esquivés, les boucliers utilisés, les partenaires appelés et les capacités peuvent créer un terrain à exploiter. Le projet est un jeu de fan 2D en pixel art, en vue de dessus, encore en développement. Il s'inspire de la première génération, avec 151 formes à collectionner, et propose des aventures solo, un salon amical en 1v1 et une aventure coopérative à deux. Il est non officiel et n'est affilié ni à Nintendo, ni à Creatures, ni à GAME FREAK, ni à The Pokémon Company.

Comment jouer

Lancez Aventure solo, choisissez une équipe et sélectionnez Facile, Normal ou Difficile. Le duel se déroule ensuite avec les Pokémon qui agissent automatiquement. L'intervention du joueur prend la forme d'actions disponibles : touchez-en une, ou faites-la glisser sur une cible lorsqu'une cible est nécessaire. Les Poké Balls servent à payer les changements, les boucliers, le soutien d'un partenaire et l'évolution. Un changement fait entrer un autre membre de l'escouade de trois Pokémon dans l'arène : l'équipe est donc une ressource plutôt qu'une foule.

L'évolution est une décision prise en plein combat qui fait progresser un combattant vers sa forme finale et débloque un ultime ; la charge peut s'accumuler avant ce moment, mais les ultimes eux-mêmes utilisent des temps de recharge, pas des Poké Balls. Déclenchez l'ultime quand il est prêt. La composition mérite réflexion, car les attaquants à distance, les combattants au corps à corps, les défenseurs et les soutiens remplissent des rôles différents. Gagner des aventures rapporte des œufs, et les œufs font éclore de nouvelles lignées d'évolution, alimentant la collection de 151 formes. La même boucle de base se retrouve dans le salon amical en 1v1 et dans l'aventure coopérative à deux, où chaque joueur gère un duel séparé.

Commandes

Les commandes se font à la souris ou au toucher sur les navigateurs de bureau et mobiles. Les actions disponibles peuvent être touchées directement, ou glissées sur une cible lorsque l'action en demande une. Le jeu mobile se joue en mode portrait, et le plein écran est recommandé. L'interface est donc conçue autour de la sélection d'une action et de son application au bon moment.

Dans l'aventure coopérative à deux, chaque participant combat dans un duel séparé : les deux joueurs utilisent donc la même approche tactile par toucher et glisser. Les salons en ligne nécessitent une connexion Internet, et les liens d'invitation ouvrent la version web autonome. Si le lecteur intégré pose problème, la version autonome est l'alternative. La progression est stockée dans le navigateur ; Gestion des sauvegardes permet d'exporter une sauvegarde ou de transférer la progression. Les sauvegardes du navigateur pour la version itch.io et le site autonome sont séparées, donc passer de l'une à l'autre n'entraîne pas de synchronisation silencieuse.

Commandes indiquées sur la page du jeu
EntréeAction
MouseSélectionnez une action disponible ou faites-la glisser sur une cible si nécessaire.
TouchTouchez une action disponible ou faites-la glisser sur une cible si nécessaire.

Conseils pour votre première partie

Une première partie se passe mieux avec un plan pour l'équipe de trois Pokémon qu'avec une action constante. Chaque membre doit avoir un rôle clair, et le combattant actif doit être choisi en fonction du match-up. L'arène récompense le mouvement et le timing : les projectiles peuvent être esquivés, les boucliers peuvent absorber un moment difficile, les partenaires peuvent ajouter de la pression, et le terrain créé par les capacités peut être utilisé plutôt qu'ignoré.

  • Commencez en Facile pour apprendre le rythme, puis passez en Normal ou Difficile.
  • Mélangez attaquants à distance, combattants au corps à corps, défenseurs et soutiens au lieu d'empiler un seul rôle.
  • Considérez les Poké Balls comme un budget commun pour les changements, les boucliers, le soutien des partenaires et l'évolution.
  • Surveillez le temps de recharge de l'ultime et déclenchez-le quand il est prêt ; la charge peut s'accumuler avant l'évolution.
  • Utilisez l'aperçu coopératif pour inspecter les deux équipes adverses, ajuster la composition et vous déclarer prêt.
  • Exportez une sauvegarde via Gestion des sauvegardes avant d'expérimenter une nouvelle équipe.

Contenu et rejouabilité

L'objectif de collection est la première génération : 151 formes dans le Pokédex. Les aventures sont la voie vers les œufs, et les œufs font éclore de nouvelles lignées d'évolution ; les parties répétées alimentent donc l'effectif plutôt que de seulement tester l'équipe actuelle. Aventure solo utilise des adversaires aléatoires et propose Facile, Normal et Difficile. Le 1v1 amical permet de créer un salon et de partager une invitation.

L'aventure coopérative à deux va plus loin : les deux équipes adverses peuvent être inspectées, chaque joueur peut ajuster sa propre composition, et les deux se déclarent prêts. Les deux joueurs entrent ensuite dans des duels séparés. Si un seul joueur gagne, ce survivant continue contre l'adversaire encore en lice, et l'autre joueur regarde. Cela donne à une session coopérative un résultat commun, même si les combats sont séparés. Les salons en ligne nécessitent une connexion Internet, et les liens d'invitation ouvrent la version web autonome. Gestion des sauvegardes permet d'exporter une sauvegarde ou de transférer la progression, avec des sauvegardes de navigateur séparées pour la version itch.io et le site autonome.

Présentation et performances

Pokémon Rumblefield utilise de la pixel art 2D et une vue de dessus. Le prototype est encore en développement, et l'équilibrage et les performances sont en cours d'amélioration, en particulier sur les navigateurs mobiles. Le jeu mobile se joue en mode portrait, avec le plein écran recommandé. Les navigateurs de bureau et mobiles sont pris en charge via une souris ou des commandes tactiles.

En cas de problème, Paramètres contient des journaux de diagnostic ; les informations personnelles doivent être retirées avant de publier un journal. Le code a été développé avec l'aide de l'IA, et certains effets visuels tiers font appel à des flux de production assistés par IA. Les attributions complètes des ressources sont incluses dans le paquet du jeu. Le concept général est un espace de combat dans le navigateur où un timing lisible compte plus que les dégâts bruts. Comme le jeu n'est pas terminé, attendez-vous à des ajustements plutôt qu'à un équilibrage compétitif figé.

À qui s'adresse ce jeu

Pokémon Rumblefield convient aux joueurs qui aiment les auto battlers mais ne veulent pas rester totalement passifs. L'intérêt réside dans la lecture d'un duel et dans la bonne gestion d'un budget d'actions limité : un changement au bon moment, un bouclier avant un coup, un appel de partenaire, une évolution qui débloque un ultime. Les fans des Pokémon de première génération ont une collection de 151 formes à poursuivre via des œufs et des lignées d'évolution.

Les joueurs solo affrontent des adversaires aléatoires et disposent de trois niveaux de difficulté ; les duos peuvent utiliser le salon amical 1v1 ou l'aventure coopérative à deux joueurs, y compris la règle qui envoie le seul vainqueur contre l'adversaire restant. Les joueurs sur navigateur qui préfèrent la souris ou le tactile et des sessions courtes constituent le public naturel, et les utilisateurs mobiles doivent s'attendre à un jeu en portrait et à d'éventuelles imperfections de performance pendant que le prototype est amélioré. Toute personne souhaitant un jeu compétitif fini et stable devrait attendre. Le projet est une œuvre de fan non officielle, non affiliée à Nintendo, Creatures, GAME FREAK ou The Pokémon Company.

Captures d'écran

Pokémon Rumblefield — capture d'écran 1
Pokémon Rumblefield — capture d'écran 1
Pokémon Rumblefield — capture d'écran 2
Pokémon Rumblefield — capture d'écran 2
Pokémon Rumblefield — capture d'écran 3
Pokémon Rumblefield — capture d'écran 3
Pokémon Rumblefield — capture d'écran 4
Pokémon Rumblefield — capture d'écran 4

Comment nous l'avons testé

La version a été chargée depuis games.debutplay.com dans une session Chromium sans interface le ; le canvas a démarré et aucune requête n'a été bloquée. Le guide a été vérifié pour la dernière fois le .

Questions fréquentes

Pokémon Rumblefield est-il gratuit ?

Oui. C'est un auto battler tactique gratuit et créé par des fans, qui se joue dans un navigateur.

Que fait réellement le joueur pendant un combat ?

Les Pokémon se déplacent et utilisent leurs capacités de base automatiquement. Le joueur dépense des Poké Balls pour les changements, les boucliers, le soutien d'un partenaire et l'évolution, et déclenche une capacité ultime lorsque son temps de recharge est prêt. Les actions peuvent être touchées ou glissées sur une cible.

Combien de Pokémon compte le jeu ?

Le Pokédex couvre la première génération avec 151 formes. Une équipe compte trois Pokémon, et les aventures rapportent des œufs qui font éclore de nouvelles lignées d'évolution.

Deux personnes peuvent-elles jouer ensemble ?

Oui. Un salon amical 1v1 peut être créé et son invitation partagée. L'aventure coopérative à deux joueurs permet aux deux joueurs de prévisualiser les équipes adverses, d'ajuster leurs compositions et de se déclarer prêts ; chacun affronte ensuite un duel séparé, et le seul vainqueur continue contre l'adversaire restant.

Quelles plateformes et quelles commandes sont prises en charge ?

Navigateurs de bureau et mobiles, avec une entrée à la souris ou tactile. Le jeu mobile se fait en portrait, et le plein écran est recommandé.

Comment la progression est-elle sauvegardée ?

La progression est stockée dans le navigateur. La gestion des sauvegardes permet d'exporter une sauvegarde ou de transférer la progression. La version itch.io et le site web autonome ont des sauvegardes de navigateur séparées.

Quels jeux sont similaires à Pokémon Rumblefield ?

Les jeux les plus proches sur DebutPlay sont Cast the Bones: Dice Battler, Travel & Return: The trip isn't over till you're home!, Thrink. Ils partagent le même genre, donc les commandes et le rythme se retrouvent.

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