

Stratégie · Nouveau jeu
Cast the Bones: Dice Battler
Un roguelite gratuit dans le navigateur où chaque face de dé contient un objet, chaque monstre montre son prochain mouvement et chaque lancer est un petit puzzle tactique.
#23 cette semaine
Le jeu se lance dans cet onglet. Sans installation, sans compte.
La réponse courte
Cast the Bones: Dice Battler est un roguelite de dés gratuit au tour par tour, en gros pixel art. Chargez chacune des six faces d'un dé avec un objet, lancez les dés et regardez épées, sorts et boucliers se déclencher dans l'ordre où ils tombent. Les monstres révèlent leur prochain mouvement avant le lancer, si bien que chaque jet devient une décision plutôt qu'un haussement d'épaules.
Qu'est-ce que Cast the Bones: Dice Battler ?
Cast the Bones: Dice Battler est un roguelite au tour par tour où l'on construit ses dés au lieu d'accepter ce que le jeu distribue. Chaque dé possède six faces, et chaque face porte un objet : une épée, un sort, un bouclier, un soin, une pièce d'or ou un effet de statut comme Poison ou Brûlure. Lancer les dés sur le champ de bataille déclenche ces objets dans l'ordre où les dés s'immobilisent ; l'agencement d'un lancer décide donc de ce qui se produit en premier.
L'ordre compte à cause de la façon dont les dégâts se résolvent. Les épées se brisent contre un bouclier levé, tandis que la magie le traverse directement. Placer un bouclier avant une grosse attaque et une épée après constitue la décision centrale, répétée au fil d'une partie dont les pièces ne cessent de changer.
Autour de cette boucle se trouve une structure roguelite complète : 29 monstres avec leurs propres astuces, 44 objets à trouver et améliorer, cinq champions dotés de leurs capacités, et des étapes sans fin qui ouvrent une nouvelle région toutes les dix étapes.
Comment jouer
Une partie commence autant dans l'économie du forgeron que sur le champ de bataille. Les objets se débloquent, s'améliorent chez le forgeron et se revendent, si bien que chaque face de dé est un emplacement que le joueur ne cesse de réécrire. Les faces vont de 1 à 6, et ce qui figure sur chacune relève d'un choix délibéré.
Avant chaque attaque, une courte liste d'options s'offre à vous : dépenser une relance sur un dé, boire une potion ou déclencher la capacité signature du champion. Ensuite, les dés partent et tout se déclenche. Les combinaisons de dés, de Double et Triple à Suite, Full et Parfait, multiplient tout ce qui se déclenche, si bien qu'un lancer pauvre en chiffres bruts peut rester judicieux lorsqu'il complète un motif.
Le contrepoids, c'est l'intention ennemie. Chaque monstre affiche son prochain mouvement avant le lancer, ce qui transforme chaque jet en un petit puzzle : frapper fort maintenant ou consacrer le tour à lever un bouclier ? Se préparer au gros coup, briser une garde ou devancer un compte à rebours. Les monstres ont leurs propres habitudes, dont un qui lance un dé pour déterminer sa puissance, un qui vole de l'or et un qui scelle un dé tous les quatre tours ; la lecture évolue donc à mesure que la partie s'approfondit. Les points de compétence accumulés pendant chaque partie achètent ensuite des améliorations permanentes.
Commandes
Les entrées sont volontairement limitées : souris ou tactile du début à la fin, sans clavier requis à aucun moment. Construire les dés, les lancer, relancer, utiliser une potion et déclencher la capacité d'un champion se font uniquement en pointant et cliquant ou en touchant l'écran, ce qui en fait autant un jeu de navigateur jouable à une main qu'un jeu tactique.
Un tutoriel guidé accompagne la partie d'ouverture au lieu de jeter le joueur dans le grand bain, ce qui convient à un jeu dont la couche de construction de dés demande beaucoup à un débutant.
La langue suit le navigateur par défaut, avec l'anglais et le portugais brésilien pris en charge, et les réglages permettent de forcer ce choix. La progression et la partie en cours sont conservées dans le navigateur entre les combats, si bien qu'une session se ferme proprement et reprend plus tard. Une version Google Play existe aussi pour ceux qui préfèrent une application.
| Entrée | Action |
|---|---|
| Souris | Construisez des dés, lancez-les, relancez-les, utilisez des potions et déclenchez la capacité de champion en cliquant |
| Tactile | Touchez pour enchaîner les mêmes actions de construction de dés, de lancer, de relance, de potion et de champion |
Conseils pour votre première partie
La partie tutorielle est une leçon gratuite sur les deux éléments qui décident la plupart des combats : lire l'intention et bien placer les faces. Au-delà de cela, quelques habitudes raccourcissent nettement la courbe d'apprentissage.
- Vérifiez le prochain mouvement de l'ennemi avant de toucher un dé. La question bouclier contre épée trouve généralement sa réponse ici même.
- Répartissez la magie sur différents dés plutôt que de l'empiler sur un seul. La magie ignore les gardes ; c'est donc la réponse dès qu'un bouclier se lève.
- Gardez une face libre pour l'utilitaire. Les soins, l'or et les effets de statut comme Poison et Brûlure sont faciles à sous-estimer et douloureux à perdre en plein combat.
- Visez les combinaisons quand il en manque peu. Double, Triple, Suite, Full et Parfait multiplient tout ce qui se déclenche, si bien qu'un lancer modeste qui complète un motif peut battre un lancer fort mais dispersé.
- Dépensez les points de compétence dans le nombre de dés, les relances et les PV. Ces trois éléments se reportent dans toutes les parties suivantes, donc une défaite précoce rapporte quand même.
Contenu et rejouabilité
Le volume est le point fort. Il y a 29 monstres, chacun construit autour d'une astuce spécifique plutôt que d'un bloc de statistiques avec un nouvel habillage, plus 44 objets à débloquer, améliorer et revendre, 35 consommables et 20 artefacts de fin de partie qui n'entrent dans la réserve qu'une fois la partie bien avancée. Cinq champions apportent chacun une capacité distincte au lancer.
L'échelle des étapes n'a pas de fin. Toutes les dix étapes, on pénètre dans une nouvelle région, dont Sheep Meadow, Pine Forest, Rocky Coast et Bone Marsh parmi les sept. La météo s'ajoute par-dessus : Orage, Tempête de sable, Chaleur torride, Chutes de neige et Marée montante réécrivent les règles pour les deux camps plutôt que de simplement avantager le joueur.
Les objectifs à long terme se situent en dehors de la partie elle-même. La Collection suit chaque objet, et les Records conservent la meilleure étape atteinte, offrant ainsi un tableau de scores même là où les étapes n'ont pas de ligne d'arrivée. Comme les améliorations par points de compétence persistent, une tentative ratée rapporte quand même quelque chose : dés supplémentaires, relances supplémentaires et PV supplémentaires se reportent dans la poussée suivante.
Présentation et performances
Le style est un gros pixel art avec un casting fantastique et monstrueux, et le travail est crédité plutôt qu'anonyme : Tiny Swords par Pixel Frog, Pixel Boy et Cute Dice par Dani Maccari fournissent les graphismes, avec la musique de HydroGene.
La caractérisation repose sur la comédie. Chaque monstre ouvre le combat avec une réplique célèbre détournée pour coller à sa situation, ce qui donne au roster de 29 créatures un moyen de se faire retenir au-delà d'une silhouette et d'un ensemble de mouvements.
Techniquement, il tourne comme un jeu HTML5 dans le navigateur, jouable sur la page sans étape d'installation, et il sauvegarde localement la progression et l'état de la partie entre les combats. Souris et tactile fonctionnent tous deux, donc la même version convient à un pointeur de bureau comme à un écran tactile. Cette combinaison de sauvegardes locales, d'absence de clavier et de décisions tour par tour fait que le format s'accorde à un onglet de navigateur qu'on peut fermer en plein combat et reprendre ensuite.
À qui s'adresse ce jeu
Les joueurs qui aiment les combats au tour par tour où le prochain mouvement de l'ennemi est une information publique reconnaîtront immédiatement l'attrait. La nuance, c'est que l'aléatoire réside dans une réserve de dés que le joueur assemble : un mauvais lancer est donc une donnée contre laquelle construire plutôt qu'une simple épreuve à subir.
Les tacticiens qui aiment les petits puzzles répétés, comme bouclier en premier ou épée en premier, magie maintenant ou une combinaison au tour suivant, retrouvent cette décision à chaque lancer. Les complétionnistes ont une Collection à remplir, une page Records à faire progresser et des artefacts de fin de partie à atteindre. Convient aussi à quiconque veut un jeu de navigateur qui fonctionne sans clavier et se sauvegarde entre les batailles.
Les joueurs qui recherchent de l'action en temps réel, des commandes au clavier ou une campagne finie avec un générique de fin doivent chercher ailleurs : celui-ci est au tour par tour, sans fin et construit autour d'une économie de dés. La partie de tutoriel guidée est le test le plus juste pour savoir si la boucle accroche.
Captures d'écran
Comment nous l'avons testé
La version a été chargée depuis games.debutplay.com dans une session Chromium sans interface le ; le canvas a démarré et aucune requête n'a été bloquée. Le guide a été vérifié pour la dernière fois le .
Questions fréquentes
Cast the Bones: Dice Battler est-il gratuit ?
Oui. Il est gratuit à jouer dans le navigateur, et aucun prix n'est associé à la version HTML5.
Sur quoi y jouez-vous ?
Il fonctionne comme un jeu HTML5 dans un navigateur et accepte une entrée à la souris ou tactile. Une version Google Play existe également.
Faut-il un clavier ?
Non. Le jeu se joue uniquement à la souris ou au tactile, et un tutoriel guidé accompagne le joueur lors de sa première partie.
Le jeu se termine-t-il ?
La progression par étapes est sans fin, avec une nouvelle région tous les dix niveaux, pour un total de sept régions.
La progression est-elle sauvegardée ?
La progression et la partie en cours sont stockées dans le navigateur entre les batailles, ce qui permet de reprendre une session plus tard.
Quelles langues sont prises en charge ?
L'anglais et le portugais brésilien. Le jeu suit la langue du navigateur, et les Réglages permettent de la changer.
Quels jeux sont similaires à Cast the Bones: Dice Battler ?
Les jeux les plus proches sur DebutPlay sont Critterfront, Travel & Return: The trip isn't over till you're home!, Pokémon Rumblefield. Ils partagent le même genre, donc les commandes et le rythme se retrouvent.
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