Illustration de couverture de Ringflip: Circus Pinball

Action · Nouveau jeu

Ringflip: Circus Pinball

Un roguelite de flipper situé dans un cirque itinérant des années 1900, où chaque spectacle se termine par un choix de nouveaux éléments de table et où chaque ville s'achève face à un cirque rival.

  • Par Rui Codex
  • Action
  • Nouveau hier
  • Guide de 1 380 mots
  • Gratuit

Le jeu s’exécute dans cet onglet. Sans installation, sans compte.

La réponse courte

Ringflip: Circus Pinball est un roguelite de flipper dans le navigateur. Terminez un spectacle, choisissez l'un des trois numéros de cirque et fixez-le sur un anneau d'une table que vous construisez vous-même. Les chaînes entre différents numéros font monter le multiplicateur de foule vers x10, les tickets achètent en coulisses de l'entraînement, des anneaux et des affiches, et chaque ville se termine par une confrontation contre un rival. C'est gratuit dans le navigateur, sans rien à installer.

Qu'est-ce que Ringflip: Circus Pinball ?

Ringflip: Circus Pinball est un roguelite de flipper en 2D du développeur Rui Codex, mis en scène autour d'un cirque itinérant des années 1900. La table n'est pas fournie terminée. Une partie vous donne un anneau à remplir, et la disposition sur laquelle vous finissez par jouer est celle que vous avez assemblée pièce par pièce à partir de numéros de cirque.

Chaque numéro placé est un élément fonctionnel de la table avec son propre tempérament : pare-chocs, cibles, cerceaux, rotateurs, soucoupes et couloirs réagissent tous différemment à l'arrivée de la bille. Les trajectoires comptent donc doublement, d'abord quand vous décidez de ce qui va où, puis quand vous essayez de l'atteindre sous pression.

La version navigateur couvre Meadowbrook, la première ville du jeu, et rien ne coûte pour commencer ici. Elle fonctionne en mode portrait, inclut un bouton plein écran pour une vue plus claire du plateau, et c'est un titre d'arcade solo adapté au tactile, sorti le 21 octobre 2026.

Comment jouer

Après chaque spectacle, on vous propose trois numéros de cirque et un seul rejoint la table, inséré sur un anneau dans la disposition. Comme chaque numéro est une partie fonctionnelle du plateau plutôt qu'un déblocage cosmétique, le choix modifie les tirs disponibles pour le reste de la ville.

Le score repose sur le mouvement à travers la table. Toucher une série de numéros différents forme une chaîne, et le multiplicateur de foule augmente avec elle, jusqu'à x10 au maximum. Une table avec des pièces variées et accessibles offre simplement à la bille davantage d'endroits intéressants où aller ensuite.

Les tickets sont la monnaie entre les spectacles. Dépensez-les en coulisses pour entraîner les numéros déjà placés, ouvrir des anneaux supplémentaires afin de construire davantage de la table, ou accrocher des affiches qui modifient le comportement de la table. Chaque ville se termine par une confrontation contre un cirque rival, où la construction est mise à l'épreuve.

Commandes

Au tactile ou à la souris, l'écran répartit le travail en deux : le côté gauche actionne le flipper gauche et le côté droit le flipper droit. Le lance-balle se commande en maintenant puis en relâchant du côté droit : gardez l'appui pour le tirer et relâchez pour envoyer la bille.

Un balayage rapide secoue légèrement la table quand la bille a besoin d'un coup de pouce pour sortir du pétrin. Les joueurs au clavier retrouvent les mêmes options sur les touches : Left, A ou Z pour le flipper gauche, Right, D ou M pour le droit, Space ou Down pour lancer, et P ou Esc pour mettre en pause.

Le mode portrait garde les deux moitiés de flippers à portée des pouces, et le bouton plein écran supprime l'encombrement du navigateur pour une vue ininterrompue de l'anneau.

Commandes indiquées sur la page du jeu
EntréeAction
Mouse ou touch, moitié gauche de l'écranActionner le flipper gauche
Mouse ou touch, moitié droite de l'écranActionner le flipper droit
Maintenir sur le côté droit, puis relâcherTirer le plongeur et lancer la bille
Balayage rapideBousculer la table
Left arrow, A ou ZFlipper gauche
Right arrow, D ou MFlipper droit
Space ou Down arrowLancer la bille
P ou EscPause

Conseils pour votre première partie

La première partie sert surtout à apprendre ce que fait chaque numéro une fois qu'une bille en mouvement entre en jeu. Placez un nouveau numéro là où la bille peut l'atteindre depuis un élément déjà présent sur la table, car les chaînes récompensent le passage d'un numéro à l'autre plutôt que l'acharnement sur une cible favorite.

Si la table cesse de sembler productive, la solution vient généralement de la disposition plutôt que des réflexes. Un anneau encombré de pièces similaires ne laisse nulle part où aller à la chaîne, tandis qu'une répartition de numéros distincts fait grimper le multiplicateur.

  • Privilégiez les numéros à portée confortable des flippers avant de courir après les plus insolites ; un tir que vous pouvez répéter vaut mieux qu'un tir que vous ne faites qu'admirer.
  • Surveillez le multiplicateur à mesure que la chaîne se construit et alternez entre différents numéros au lieu de vous fixer sur une seule cible.
  • Répartissez vos premiers tickets entre l'entraînement de ce qui est déjà placé et l'ouverture d'un autre anneau, car les anneaux supplémentaires donnent plus d'espace à une chaîne pour continuer.
  • Considérez les affiches comme des changements de règles plutôt que de petits bonus de statistiques, et choisissez celle qui convient aux numéros déjà présents sur la table.
  • Ne relâchez le lance-balle que lorsque vous êtes prêt, car c'est le relâchement qui lance la bille.
  • Gardez un pouce sur chaque moitié de l'écran et utilisez le balayage pour secouer légèrement la table quand la bille s'éloigne des flippers.

Contenu et rejouabilité

Meadowbrook n'est pas un échantillon allégé. La version navigateur comprend les trois spectacles de la ville, son cirque rival, 20 numéros, 8 affiches et 2 maîtres de cérémonie, ainsi que le Mini Gala hebdomadaire, et elle est jouable en 11 langues.

La progression est conservée dans le stockage local du navigateur. Ainsi, une visite ultérieure peut reprendre là où la précédente s'est arrêtée sans compte, mais effacer les données du site ou changer de navigateur démarre une nouvelle partie.

Tout ce qui dépasse la première ville se trouve sur Android. Le Full Tour ajoute trois villes supplémentaires avec leurs rivaux, 40 numéros de plus, 17 affiches de plus, 3 maîtres de cérémonie de plus, les Encore 3 à 10 et le Grand Gala complet, achetés une fois dans l'application. Rien n'est vendu dans la version navigateur.

La rejouabilité vient de la réserve de numéros. Avec 20 numéros disponibles et un seul ajout par spectacle, les tables divergent à mesure qu'une ville progresse, et le Mini Gala hebdomadaire ajoute un rendez-vous qui change en plus de la partie principale.

Présentation et performances

Le cadre est un cirque itinérant des années 1900, dessiné en 2D, avec le plateau présenté comme un anneau qui ne cesse de grandir. La physique porte le caractère : pare-chocs, rotateurs, soucoupes et couloirs sont des objets physiques que la bille rencontre, donc apprendre un numéro signifie apprendre la façon dont il vous renvoie la bille.

C'est une version HTML5 qui fonctionne en mode portrait, avec un bouton plein écran pour une vue plus large. Aucune publicité ne s'affiche pendant le jeu et aucune analyse n'est collectée, et la sauvegarde est gérée localement plutôt que par un compte ou une connexion.

Comme l'action reste sur un plateau plat plutôt que dans un environnement 3D, la table reste lisible en largeur portrait, ce qui compte lorsque les deux moitiés de flippers doivent rester sous les pouces en même temps.

À qui s'adresse ce jeu

Les joueurs de flipper qui aiment apprendre une disposition reconnaîtront la forme du défi, mais pas son rythme. La table mute à mesure qu'une ville avance, si bien que les trajectoires doivent être réapprises plutôt que mémorisées une fois pour toutes.

Les joueurs de roguelite ont droit à un choix entre trois options après chaque spectacle, ainsi qu'à une économie de tickets qui échange de la puissance immédiate contre de l'espace structurel, soit la tension familière entre améliorer ce qui existe et ouvrir de nouveaux espaces.

Les joueurs occasionnels profitent de spectacles courts et distincts dans un onglet de navigateur, sans installation ni compte. Sur un appareil tactile, chacun dispose d'une disposition portrait pensée pour un pouce par flipper, avec un balayage disponible pour bousculer la table.

C'est moins adapté aux joueurs qui veulent une table fixe de type tournoi ou une grande bibliothèque sans rien payer, car la version navigateur s'arrête à Meadowbrook et les villes suivantes sont dans l'Android Full Tour.

Captures d’écran

Ringflip: Circus Pinball — capture d’écran 1
Ringflip: Circus Pinball — capture d’écran 1
Ringflip: Circus Pinball — capture d’écran 2
Ringflip: Circus Pinball — capture d’écran 2
Ringflip: Circus Pinball — capture d’écran 3
Ringflip: Circus Pinball — capture d’écran 3
Ringflip: Circus Pinball — capture d’écran 4
Ringflip: Circus Pinball — capture d’écran 4

Questions fréquentes

Ringflip: Circus Pinball est-il gratuit ?

La version navigateur est gratuite et rien n'y est vendu. Une version Android est également gratuite au départ, le contenu Full Tour étant proposé en achat unique dans l'application.

La progression est-elle sauvegardée automatiquement ?

La progression est stockée dans le stockage local du navigateur, si bien qu'une nouvelle visite reprend à la dernière session. Effacer les données du site ou changer de navigateur lance une nouvelle partie.

Peut-on y jouer sur téléphone ou tablette ?

Le jeu accepte les commandes tactiles, chaque moitié de l'écran actionnant un flipper, et la disposition est en portrait. La version elle-même est en HTML5 et s'exécute dans un navigateur, avec un bouton plein écran disponible.

Que comprend la version navigateur ?

Meadowbrook, la première ville : ses trois spectacles, son cirque rival, 20 numéros, 8 affiches, 2 Monsieur Loyal, le Mini Gala hebdomadaire et 11 langues.

Comment se termine une ville ?

Chaque ville se conclut par un duel contre un cirque rival, qui met à l'épreuve la table construite tout au long de la partie.

Y a-t-il une prise en charge du clavier ?

Oui. Left, A ou Z actionnent le flipper gauche, Right, D ou M le droit, Space ou Down lancent la bille, et P ou Esc mettent en pause.

Quelque chose ne va pas ou manque ? Dites-le-nous.