Illustration de couverture de International Robot League

Combat · Nouveau jeu

International Robot League

Un jeu de combat gratuit dans le navigateur qui envoie des robots de 12 nations dans des duels en ligne 1v1 et un tableau de Coupe du monde à 16 robots, avec un Garage pour la personnalisation.

  • Par BLOCKBROS
  • Combat
  • Nouveau il y a 12 heures
  • Guide de 1 290 mots
  • Gratuit

Le jeu s’exécute dans cet onglet. Sans installation, sans compte.

La réponse courte

International Robot League est un jeu de boxe de robots 3D gratuit pour les navigateurs HTML5. Choisissez le robot d'une nation, combattez en ligne 1v1 en tant qu'invité, gagnez des crédits, puis personnalisez l'armure et la peinture dans le Garage et visez le tableau de la Coupe du monde à 16 robots. L'IRL CHAMPION attend au bout, et les classements suivent les catégories Most Wins et Fastest Champion.

Qu'est-ce qu'International Robot League ?

International Robot League est un jeu de combat 3D conçu pour les navigateurs HTML5, avec des robots représentant 12 nations. Des noms comme TRONIX du Canada, BLOCKCHAIN du Brésil et ZONE du Nigeria donnent à l'effectif une identité de tournoi international. L'attrait principal est la compétition en ligne 1v1 : les joueurs peuvent affronter d'autres personnes dans le monde entier, et aucun compte n'est requis puisque la fenêtre de connexion permet de continuer en tant qu'invité.

À partir de là, les crédits gagnés lors des combats alimentent le Garage, où l'armure, la peinture et un nom de robot personnalisé transforment un choix national en combattant personnel. L'objectif plus large est le tableau de la Coupe du monde à 16 robots, qui se termine par un match contre l'IRL CHAMPION. Les classements en ligne ajoutent deux objectifs clairs : Most Wins et Fastest Champion. Le jeu prend en charge 20 langues et inclut un bouton de globe pour changer à tout moment. Un guide Comment jouer et des sauvegardes dans le navigateur complètent l'offre de lancement. Le prix est gratuit, et il n'y a aucun achat en argent réel.

Comment jouer

Commencez par choisir un robot parmi l'une des 12 nations représentées, puis entrez dans un combat en ligne 1v1. La fenêtre de connexion permet une voie d'invité, donc un compte n'est pas un obstacle ; les pop-ups doivent être autorisés pour que cette fenêtre fonctionne. Chaque combat rapporte des crédits, et ces crédits sont dépensés dans le Garage pour l'armure, la peinture et un nom pour le robot.

Quand vous êtes prêt, entrez dans le tableau de la Coupe du monde à 16 robots. Le tableau est la route vers l'IRL CHAMPION, et l'objectif est de terminer les combats par un KO explosif. En dehors du tableau, les classements en ligne donnent deux objectifs à long terme : accumuler le plus de victoires (Most Wins) ou établir le record de Champion le plus rapide (Fastest Champion). Les actions de combat sont les frappes, un coup de pied, le blocage, l'esquive et une attaque spéciale, avec des schémas de contrôle distincts pour clavier et téléphone/tablette. Un guide Comment jouer est inclus pour référence, et la progression est sauvegardée dans le navigateur pour la version navigateur. Une option de pause est disponible sur clavier.

Contrôles

Le jeu sépare les schémas clavier et téléphone/tablette, avec un bouton CONTROLS sur le menu principal pour basculer entre eux. Sur clavier, les touches fléchées déplacent le robot. Les touches d'attaque sont J, K, L, U et la touche entre U et O. Maintenir O bloque, Space esquive, P déclenche l'attaque spéciale et Esc met en pause.

Les joueurs sur téléphone et tablette utilisent un joystick pour les déplacements ainsi que des boutons à l'écran pour les quatre types de coups de poing, un coup de pied, le blocage, l'esquive et l'attaque spéciale. La disposition indique un rythme de combat direct : se déplacer, choisir une frappe ou un coup de pied, se protéger au besoin, esquiver pour sortir du pétrin et utiliser l'attaque spéciale au bon moment. Le blocage et l'esquive ont leurs propres commandes plutôt que d'être intégrés au déplacement. Le commutateur de contrôle du menu principal compte parce que les deux schémas sont présentés séparément.

Commandes indiquées sur la page du jeu
EntréeAction
Touches fléchéesDéplacer le robot
J, K, L, U et la touche entre U et OAttaque
O (maintenir)Bloquer
EspaceEsquiver
PCoup spécial
EscPause
Bouton COMMANDES du menu principalBasculer entre les commandes clavier et téléphone/tablette
Joystick téléphone/tabletteDéplacer le robot
Boutons d’action téléphone/tabletteUtiliser les quatre types de coups de poing, le coup de pied, le blocage, l’esquive et le coup spécial

Conseils pour votre première partie

La première session comporte quelques points de contrôle pratiques. La voie d'invité est le moyen le plus rapide d'entrer en ligne 1v1, mais la fenêtre de connexion nécessite l'autorisation des pop-ups. Avant d'entrer dans un combat, ouvrez le bouton CONTROLS et confirmez si les commandes clavier ou téléphone/tablette sont actives. Dans le Garage, les crédits se convertissent en armure, peinture et nom personnalisé ; ces choix donnent au robot l'impression d'être un projet plutôt qu'un choix temporaire. Le guide Comment jouer est disponible pour un rappel rapide, et les sauvegardes dans le navigateur gardent le travail lié à la version navigateur.

  • Autorisez les pop-ups avant de vous connecter afin que la continuation en tant qu'invité puisse s'ouvrir.
  • Vérifiez l'écran CONTROLS avant le premier combat pour confirmer la disposition active.
  • Entraînez-vous à bloquer et à esquiver comme outils défensifs distincts pendant les combats en ligne 1v1.
  • Dépensez les premiers crédits dans le Garage pour l'armure, la peinture et un nom de robot.
  • Dans la Coupe du monde, visez un KO explosif tout en progressant dans le tableau à 16 robots.
  • Utilisez les classements Most Wins et Fastest Champion comme objectifs d'amélioration distincts.

Contenu et rejouabilité

International Robot League construit sa rejouabilité autour de plusieurs objectifs liés plutôt que d'un seul match. L'effectif couvre 12 nations, avec des robots nommés dont TRONIX du Canada, BLOCKCHAIN du Brésil et ZONE du Nigeria. Le 1v1 en ligne fournit la boucle compétitive répétable, tandis que les crédits de chaque combat continuent d'alimenter le travail dans le Garage. L'armure, la peinture et un nom personnalisé permettent à un joueur de continuer à peaufiner un robot entre les combats. Le tableau de la Coupe du monde à 16 robots fournit une structure de tournoi et une cible finale en la personne de l'IRL CHAMPION. Deux classements prolongent la quête au-delà d'une seule participation au tableau : Most Wins récompense le volume, et Fastest Champion récompense un chemin plus rapide vers le sommet. La prise en charge de 20 langues et le changement par bouton de globe font du cadre international une partie de l'expérience plutôt qu'une décoration. Un guide Comment jouer aide les nouveaux joueurs à s'orienter, et les sauvegardes dans le navigateur préservent la progression pour la version navigateur. Il n'y a aucun achat en argent réel, et le jeu est gratuit.

Présentation et performances

La présentation est construite autour de la boxe de robots 3D et d'un cadre de tournoi mondial. Les robots sont liés à des nations, avec TRONIX du Canada, BLOCKCHAIN du Brésil et ZONE du Nigeria qui donnent des identités distinctes à l'effectif. Le Garage ajoute une personnalisation visible grâce à l'armure et à la peinture, de sorte que l'apparence d'un combattant peut changer entre les combats. Un bouton de globe et la prise en charge de 20 langues façonnent l'interface autour d'un événement international plutôt que d'un match régional. Le projet est réalisé avec GDevelop et fonctionne en HTML5. Les sauvegardes vivent dans le navigateur pour la version navigateur. Le guide Comment jouer, le bouton CONTROLS du menu principal et la touche de pause soutiennent une session navigateur autonome. Le cadre HTML5 jouable donne un lancement direct dans le navigateur.

À qui s'adresse ce jeu

Les joueurs qui recherchent un match de combat rapide dans le navigateur avec une structure de tournoi constituent le public le plus évident. Le 1v1 en ligne et l’accès invité abaissent la barrière d’entrée, tandis que le tableau de la Coupe du monde à 16 robots offre un objectif final clair. Les fans de robots disposent de combattants nationaux nommés comme TRONIX, BLOCKCHAIN et ZONE, et les bricoleurs ont le Garage pour l’armure, la peinture et un nom personnalisé. Les joueurs compétitifs ont les classements du plus grand nombre de victoires et du champion le plus rapide à viser. L’approche familiale et décontractée convient aux joueurs qui veulent un jeu de combat plus léger, et la gratuité sans achats en argent réel réduit l’engagement. La prise en charge de 20 langues et le bouton en forme de globe rendent le jeu accessible dans toutes les régions. Les joueurs au clavier et les joueurs sur téléphone/tablette disposent chacun d’un schéma de commandes dédié, ce qui permet au jeu de s’adapter à différentes configurations de navigateur. L’accent reste mis sur le 1v1 en ligne et le tableau de la Coupe du monde.

Captures d’écran

International Robot League — capture d’écran 1
International Robot League — capture d’écran 1
International Robot League — capture d’écran 2
International Robot League — capture d’écran 2
International Robot League — capture d’écran 3
International Robot League — capture d’écran 3
International Robot League — capture d’écran 4
International Robot League — capture d’écran 4

Questions fréquentes

International Robot League est-il gratuit ?

Oui. Le jeu est gratuit et ne propose aucun achat en argent réel. Un pourboire facultatif de 1 $ est disponible pour soutenir le jeu.

Un compte est-il nécessaire pour jouer en ligne ?

Non. La fenêtre de connexion permet de continuer en tant qu’invité, et les fenêtres pop-up doivent être autorisées pour cette fenêtre.

Quelles plateformes et commandes sont prises en charge ?

Le jeu fonctionne comme une version navigateur HTML5. Les joueurs au clavier utilisent les flèches, les touches d’attaque, le blocage, l’esquive, le coup spécial et la pause ; les joueurs sur téléphone/tablette utilisent un joystick et des boutons à l’écran.

Le multijoueur en ligne est-il disponible ?

Oui. Les combats en ligne 1v1 permettent aux joueurs d’affronter des adversaires du monde entier.

Combien de robots et de nations sont inclus ?

Les robots viennent de 12 nations et le tableau de la Coupe du monde contient 16 robots. Parmi les exemples nommés figurent TRONIX du Canada, BLOCKCHAIN du Brésil et ZONE du Nigeria.

Que permettent de modifier les crédits et le Garage ?

Les crédits gagnés à chaque combat peuvent être consacrés à l’armure, à la peinture et à un nom de robot personnalisé dans le Garage. La progression est sauvegardée dans le navigateur pour la version navigateur.

Quelque chose ne va pas ou manque ? Dites-le-nous.