Illustration de Spell Pinball

Action · Nouveau jeu

Spell Pinball

Un jeu d'arcade de pinball sans fin et gratuit où l'on dispose des portails de sorts, fait dévier un seul orbe par des réactions élémentaires et emporte ses améliorations dans de nouvelles salles.

#19 cette semaineAssisté par IA : Code, Graphismes, Texte

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  • Par Somehow Shipped
  • Action
  • Nouveau 23 oct. 2026
  • Guide de 1 396 mots
  • Gratuit

Le jeu se lance dans cet onglet. Sans installation, sans compte.

La réponse courte

Spell Pinball est un jeu d'arcade sans fin gratuit construit autour d'un seul orbe, de portails de sorts déplaçables et de combos élémentaires déclenchés par ricochets. Placez des portails, visez un tir et maintenez le mouse pour faire dévier l'orbe en plein vol. Terminez une table, choisissez une amélioration, puis emportez vos portails dans la salle suivante en visant votre meilleur score personnel. Le jeu tourne dans un navigateur et sur macOS.

Qu'est-ce que Spell Pinball ?

Spell Pinball est un jeu d'arcade d'action gratuit de Somehow Shipped. Il repose sur un seul orbe, un ensemble de portails de sorts et le ricochet que vous pouvez modeler en maintenant le mouse pendant le vol. Le moteur de l'académie s'est fracturé, et la magie libérée a pris forme ; la tâche consiste à la reconstituer salle par salle. Chaque table demande de placer des portails, de préparer un lancement aligné et de plier l'orbe en plein vol. Les réactions élémentaires donnent sa personnalité à la machine : l'eau peut alimenter la foudre pour enchaîner à travers les créatures proches, tandis que l'eau plus le feu transforme la mana trempée en une explosion brûlante. La fourche et le miroir peuvent diviser l'orbe, ouvrir un nouvel angle et rattraper les traînards. Une partie est sans fin dans sa structure : terminez une table, choisissez une amélioration, emportez les portails et visez un meilleur record personnel. Le jeu est gratuit et jouable dans un navigateur, macOS étant aussi pris en charge.

Comment jouer

Le premier geste consiste à placer des portails de sorts, à aligner un tir, puis à maintenir le mouse pour faire dévier l'orbe selon un angle plus marqué. L'ordre compte : les portails dessinent la trajectoire, le lancement met l'orbe en mouvement et la déviation ajuste le chemin pendant le vol. L'eau peut être orientée vers la foudre pour enchaîner un tir à travers les créatures proches, ou vers le feu pour convertir la mana trempée en une explosion brûlante. La fourche et le miroir ajoutent une division et un nouvel angle pour les traînards. Quand une table est terminée, choisissez une amélioration, puis emportez les portails dans la salle suivante et déplacez-les avant la tentative suivante. Une partie continue jusqu'à épuisement des lancers ; à ce moment-là, réessayez la table ou commencez une nouvelle partie. Les salles nouvellement terminées rapportent de la Recherche dans les Archives arcaniques, qui alimente des kits de départ alternatifs et des badges de maîtrise. Les kits de départ ajustent les outils disponibles au début et n'accordent pas d'augmentation durable des dégâts. Le jeu sur navigateur de bureau avec un mouse est recommandé, et le plein écran offre la vue la plus claire.

Commandes

Spell Pinball utilise un schéma mouse et keyboard. Visez et lancez en déplaçant le mouse et en effectuant un click sur la table, ou appuyez sur Space. Faites dévier l'orbe en maintenant le bouton gauche du mouse pendant le vol. Déplacez un portail en faisant glisser sa carte ou le portail lui-même. Faites tourner un miroir avec right-click ou en faisant un scroll au-dessus. Rappelez ou réessayez avec Space pendant le vol ou R. La pause et les réglages utilisent Escape. Un navigateur de bureau avec un mouse est recommandé, et le plein écran offre la vue la plus claire. Un guide pratique facultatif est disponible pour les nouveaux joueurs. La musique, le son, les effets et le mouvement ont chacun des réglages séparés, afin de pouvoir ajuster la présentation sans quitter la partie. La répartition des commandes garde la visée, la déviation, le placement des portails, la rotation des miroirs, le rappel et la pause sur des entrées distinctes. Maintenir le mouse est l'entrée de déviation, ce qui signifie que le tir peut être orienté après le lancement. Les cartes de portail et les portails eux-mêmes sont tous deux déplaçables, et les miroirs répondent au right-click ou au scroll.

Commandes indiquées sur la page du jeu
EntréeAction
Déplacement de la souris et clic, ou EspaceViser et lancer l’orbe
Maintenir le bouton gauche de la sourisCourber l’orbe en vol
Faire glisser une carte de portail ou le portail lui-mêmeDéplacer un portail
Clic droit ou molette sur un miroirFaire pivoter le miroir
Espace en vol ou RRappeler ou réessayer
ÉchapMettre en pause ou ouvrir les paramètres

Conseils pour votre première partie

Commencez par un itinéraire de portails simple et profitez de la première table terminée pour apprendre jusqu'où un maintien peut faire dévier l'orbe. Ne considérez pas toutes les réactions comme équivalentes : eau vers foudre est l'outil d'enchaînement, tandis qu'eau vers feu est l'outil d'explosion pour la mana trempée. La fourche et le miroir sont les outils de rattrapage quand un tir laisse des traînards, car ils divisent l'orbe et créent un nouvel angle. Après une table terminée, prenez l'amélioration qui soutient l'itinéraire déjà en place, puis emportez les portails et réorganisez-les dans la salle suivante. Si les lancers se font rares, réessayez la table plutôt que de forcer une nouvelle partie ; la nouvelle tentative garde le puzzle immédiat au centre. Les kits de départ sont des outils d'ouverture, pas des bonus de dégâts permanents ; ils doivent donc changer les premiers tirs plutôt que remplacer la planification de la table. Le plein écran est recommandé pour la vue la plus claire, et le guide pratique facultatif peut faciliter la première session.

  • Utilisez l'eau vers la foudre quand des créatures proches doivent être enchaînées.
  • Utilisez l'eau vers le feu quand la mana trempée doit devenir une explosion brûlante.
  • Gardez la fourche et le miroir pour les tirs divisés qui rattrapent les traînards.
  • Emportez les portails dans la salle suivante et déplacez-les avant le prochain lancement.
  • Choisissez une amélioration après avoir terminé une table, en accord avec l'itinéraire déjà en place.
  • Réessayez la table lorsque les lancers sont épuisés si le puzzle actuel a encore une leçon à donner.

Contenu et rejouabilité

La structure est une boucle d'arcade sans fin plutôt qu'un ensemble fixe de niveaux. Terminez une table, choisissez une amélioration et emportez les portails dans la salle suivante ; les portails peuvent être déplacés, donc un itinéraire peut être reconstruit à mesure que la table change. Chaque salle terminée ajoute de la Recherche aux Archives arcaniques. Cette Recherche ouvre différents kits d'ouverture et badges de maîtrise. Les kits modifient les outils disponibles au départ et n'accordent pas d'augmentation durable des dégâts ; ils changent donc les premiers tirs d'une partie sans devenir une simple hausse de puissance. La poursuite d'un nouveau record personnel s'accompagne de l'expérimentation avec les combos de portails, les réactions élémentaires et les itinéraires à tirs divisés. La progression de partie, la Recherche et les records sont sauvegardés localement. La progression dans le navigateur reste dans le navigateur utilisé pour jouer, et l'effacement des données du site l'efface. La musique, le son, les effets et le mouvement peuvent chacun être ajustés séparément.

Présentation et performances

Spell Pinball est développé avec Godot. L'interface utilise Kenney Pixel UI et ses polices, avec des effets et sons sous licence de Retro Arsenal et Exploration d'Ansimuz sous CC0. La direction visuelle est basée sur le pixel, en accord avec les étiquettes arcade, fantastique et physique. Le cadre jouable est HTML5, et macOS est pris en charge. Le jeu sur navigateur de bureau avec un mouse est recommandé, le plein écran offrant la vue la plus claire. La musique, le son, les effets et le mouvement ont chacun des réglages séparés, afin de régler l'audio et le mouvement indépendamment. Le code, l'écriture et les graphismes pixel générés par code ont été produits avec une assistance automatisée. Les GIF et captures d'écran montrent des séquences de jeu réelles. La progression de partie, la Recherche et les records sont sauvegardés localement, la progression dans le navigateur restant dans ce navigateur jusqu'à l'effacement des données du site. Kenney Pixel UI et ses polices donnent à l'interface un aspect pixelisé, tandis que Retro Arsenal fournit des effets et sons sous licence. La présentation met l'accent sur une interface en pixels lisible et un retour d'arcade.

À qui s'adresse le jeu

Ce mode convient aux joueurs qui veulent des tirs façon flipper avec un contrôle plus direct de la trajectoire de l’orbe. Le mélange de portails de sorts, de réactions élémentaires et de courbure en vol devrait séduire les joueurs d’arcade qui aiment expérimenter des combos plutôt que seulement réagir à un plateau. Les joueurs axés sur le score profitent d’une structure sans fin, de records personnels, d’améliorations et de Recherche à poursuivre. Les fans de fantasy et de pixel art trouvent un cadre d’académie, une magie débridée et une présentation en pixels. Les joueurs qui préfèrent des sessions courtes dans le navigateur peuvent jouer dans une fenêtre HTML5, tandis que les utilisateurs de macOS disposent d’une plateforme prise en charge. Les commandes souris-clavier et la recommandation d’un navigateur de bureau indiquent une session assise à la souris. Toute personne qui aime construire une petite machine puis tester un nouvel itinéraire à travers elle constitue le public principal. L’accent mis sur les records personnels et la Recherche donne aux sessions répétées un objectif clair.

Captures d'écran

Spell Pinball — capture d'écran 1
Spell Pinball — capture d'écran 1
Spell Pinball — capture d'écran 2
Spell Pinball — capture d'écran 2
Spell Pinball — capture d'écran 3
Spell Pinball — capture d'écran 3
Spell Pinball — capture d'écran 4
Spell Pinball — capture d'écran 4

Comment nous l'avons testé

La version a été chargée depuis games.debutplay.com dans une session Chromium sans interface le ; le canvas a démarré et aucune requête n'a été bloquée. Le guide a été vérifié pour la dernière fois le .

Questions fréquentes

Spell Pinball est-il gratuit ?

Oui. Spell Pinball est un jeu d’arcade sans fin gratuit.

Sur quelles plateformes Spell Pinball fonctionne-t-il ?

Il est jouable comme jeu HTML5 dans un navigateur et sur macOS. Il est recommandé d’y jouer sur un navigateur de bureau avec une souris.

Comment fonctionne la boucle de jeu principale ?

Placez des portails de sorts, alignez un lancement et maintenez la souris pour courber l’orbe en vol. Terminez un plateau, choisissez une amélioration, puis emportez vos portails dans la salle suivante. Si vous épuisez vos lancements, vous pouvez réessayer le plateau ou commencer une nouvelle partie.

Que font les réactions élémentaires ?

L’eau combinée à la foudre peut enchaîner un tir à travers les créatures proches. L’eau combinée au feu transforme la mana détrempée en une explosion brûlante. La fourche et le miroir divisent l’orbe, créent un nouvel angle et aident à rattraper les traînards.

Les kits de départ rendent-ils les parties définitivement plus fortes ?

Non. Les kits de départ changent les outils de départ ; ils n’ajoutent pas de bonus de dégâts permanents.

Comment la progression de la partie et les records sont-ils sauvegardés ?

La progression de la partie, la Recherche et les records sont sauvegardés localement. La progression dans le navigateur reste dans ce navigateur, et l’effacement des données du site la supprime.

Quels jeux sont similaires à Spell Pinball ?

Les jeux les plus proches sur DebutPlay sont Plants RTS, Tweet Land: Route 140, TOP FLOOR. Ils partagent le même genre, donc les commandes et le rythme se retrouvent.

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