Illustration de The Wayward Prism

RPG · Nouveau jeu

The Wayward Prism

Un coursier mourant remet à Rook un prisme cerclé de fer, et un RPG gratuit dans le navigateur suit son combat pour le soustraire au Lord Maréchal, à l'Église et à quelque chose de plus ancien.

#47 cette semaineAssisté par IA : Code, Graphismes, Son, Texte

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  • Par tomgsx1
  • RPG
  • Nouveau 29 oct. 2026
  • Guide de 1 388 mots
  • Gratuit

Le jeu se lance dans cet onglet. Sans installation, sans compte.

La réponse courte

The Wayward Prism est un RPG d'action gratuit dans le navigateur, en développement, avec une histoire complète. Rook transporte un prisme éveillé tout en recrutant jusqu'à trente compagnons, en livrant des combats en temps réel aux côtés d'équipiers contrôlés par l'ordinateur et en faisant renaître Thornwatch d'une ruine. Jouez-y maintenant pour tester la version publique et voir comment les postures, la prise de contrôle en pleine bataille et le combat automatique accompagnent le voyage.

Qu'est-ce que The Wayward Prism ?

The Wayward Prism est un jeu de rôle 3D gratuit pour navigateurs de bureau, actuellement en développement sous forme de version de test publique. L'ouverture met en scène Rook, un palefrenier, qui reçoit d'un coursier royal mourant un ancien prisme de cristal cerclé de fer. À la tombée de la nuit, le village brûle et le prisme s'est éveillé pour lui. Le Lord Maréchal, l'Église et une présence plus ancienne qui murmure depuis la faille sous le monde le veulent tous.

La réponse de Rook est une compagnie de marginaux : des voleurs, des déserteurs, une princesse cachée, un graveur de runes condamné à mort et un cuisinier au passé plus dangereux. Ils s'installent dans une ruine sur un lac gris, et ce refuge devient Thornwatch et une cause. Le jeu mêle combats en temps réel, gestion de groupe, recrutement, croissance de la base et une histoire située à Hesketh, une terre de vallées fluviales, de landes, de vieille forêt, des Greyspine Mountains, de la Shattered Sea et du Sunder. Les dieux ont lié Hesketh par une promesse, puis sont partis, et chaque faction survivante débat encore de ce que les gens se doivent les uns aux autres.

Comment jouer

Lancez-vous dans un navigateur de bureau à jour, avec l'accélération matérielle activée et environ 2 GB de mémoire libre. Une première session télécharge environ 270 MB ; les visites suivantes peuvent démarrer plus vite car le navigateur conserve la version. Le jeu n'est pas conçu pour les téléphones ni les tablettes. Une manette est le périphérique recommandé, même si le clavier et la souris fonctionnent. La première manette est configurée dès sa première utilisation, et chaque action peut être réassignée.

Les combats se déroulent en temps réel. Verrouillez une cible, puis frappez, lancez un sort ou demandez un objet pendant que le combat continue. Contrôlez un membre d'un groupe allant jusqu'à six ; les autres agissent comme des équipiers contrôlés par l'ordinateur, entraînés par apprentissage automatique sur environ 110 millions d'étapes. Ces équipiers choisissent leurs cibles, soignent, protègent et raniment. Définissez la posture de chacun, prenez le contrôle de n'importe quel membre en pleine bataille ou confiez tout le combat au mode automatique. La difficulté propose Facile, Normal et Difficile et peut changer à tout moment, y compris en plein combat ; la vitesse de combat atteint 4x. En cas de mort, reprenez à pleine santé ou acceptez la défaite et revenez au titre.

Commandes

Le jeu est pensé pour une manette. N'importe quelle manette peut être configurée en une minute environ, et la première est configurée dès sa première utilisation. Les actions peuvent être réassignées, et chaque invite nomme le bouton choisi, afin que l'écran reflète la nouvelle disposition. Le clavier et la souris sont aussi pris en charge. Une leçon facultative aux mannequins d'entraînement enseigne les commandes restantes sans imposer de tutoriel.

En combat, les entrées importantes sont le verrouillage de cible, la frappe, le lancement de sorts et la demande d'un objet pendant que le combat continue. Les commandes de groupe permettent de définir une posture pour chaque équipier contrôlé par l'ordinateur, de passer le contrôle à n'importe quel membre actif au milieu d'une bataille ou de confier la rencontre au combat automatique. Hors combat, F11 ou le bouton plein écran offre la meilleure vue. La sauvegarde réside dans le navigateur actuel de l'ordinateur ; le même navigateur et des données de site intactes font donc partie des conditions pour conserver une partie.

Commandes indiquées sur la page du jeu
EntréeAction
ManetteRecommandée ; à configurer lors de la première utilisation, avec des actions remappables et des invites affichant le bouton choisi
Clavier et sourisAlternative jouable à une manette ; les actions peuvent être remappées
Mannequins d’entraînementLeçon facultative qui enseigne les commandes restantes
F11 ou bouton plein écranPasse à la meilleure vue

Conseils pour votre première partie

Une première partie peut être indulgente tout en gardant le drame intact. L'écran de mort vous permet de reprendre à pleine santé, et choisir Continuer après une défaite est présenté comme une aide recommandée pour une première partie. Comme la difficulté peut changer même pendant un combat, une rencontre difficile n'a pas besoin de se transformer en redémarrage.

  • Utilisez Continuer après une défaite lorsque l'objectif est de voir l'histoire ; l'autre option consiste à revenir au titre.
  • Alternez entre Facile, Normal et Difficile dès qu'un combat vous semble mal engagé, y compris en pleine bataille.
  • Montez la vitesse de combat vers 4x et utilisez le combat automatique quand le récit compte plus que les commandes manuelles.
  • Définissez les postures des équipiers contrôlés par l'ordinateur avant un combat et prenez le contrôle de n'importe quel membre actif quand la bataille tourne.
  • Passez aux mannequins d'entraînement pour la leçon facultative, puis réassignez les actions jusqu'à ce que les invites correspondent aux boutons choisis.
  • Gardez le même navigateur et ne touchez pas aux données de site afin que la sauvegarde locale reste disponible.

Contenu et rejouabilité

La version publique contient toute l'histoire, d'un prologue en passant par sept chapitres jusqu'à un épilogue. Elle comprend environ 1 500 lignes de dialogue réparties sur 148 scènes, deux fins et un Wayward Ledger qui consigne le destin de chaque compagnon. Cela donne à une première partie une forme claire tout en laissant de la place pour un second passage à travers la fin et les destins de la compagnie.

Le recrutement est lié à l'histoire et à des quêtes personnelles. La compagnie peut inclure une pirate en quête de sa relique, un combattant de fosse, un éclaireur du peuple-loup et un nain qui a rapporté l'Anvil-Heart chez lui, parmi jusqu'à trente compagnons jurés. Certains des trente ne survivront pas jusqu'aux scènes finales. Thornwatch passe d'une ruine à un camp, un avant-poste, une forteresse et une citadelle, chaque recrue occupant un poste comme la cuisine pour le repos, la forge, la table de guerre ou les chenils.

Le monde comprend le port de Saltreach et son bal masqué, la place forte naine sous les Greyspine et la ville cathédrale de Varenhall au bord du Sunder. Le ton est celui d'un drame mature de guerre, de politique, de trahison et de morts de personnages auxquels le joueur s'attachera. Le langage est cru ; le gore est absent.

Présentation et performances

The Wayward Prism est un jeu de rôle 3D réalisé avec Unity. Sa première visite dans le navigateur télécharge environ 270 MB, ce qui peut prendre du temps selon la connexion et la décompression. Ensuite, le navigateur conserve la version, donc les démarrages suivants devraient être plus rapides. Lorsque de nouvelles notes de version apparaissent, une actualisation forcée peut être nécessaire pour récupérer la dernière version au lieu d'une ancienne version en cache.

Les navigateurs de bureau pris en charge sont les versions actuelles de Chrome, Edge et Firefox, avec l'accélération matérielle activée. Environ 2 GB de mémoire libre font partie de la configuration. Le jeu n'est pas conçu pour les téléphones ni les tablettes. Une manette est recommandée, et une manette est configurée dès sa première utilisation. F11 ou le bouton plein écran offre la meilleure vue. Les sauvegardes restent dans le navigateur sur cet ordinateur ; changer de navigateur ou effacer les données de site peut donc mettre une partie en danger.

À qui s'adresse ce jeu

Ce jeu s’adresse aux joueurs qui recherchent un RPG fantastique riche en histoire dans un navigateur, avec des combats en temps réel plutôt qu’au tour par tour. Son attrait réside dans la combinaison d’une grande compagnie jurée, d’équipiers contrôlés par l’ordinateur dont les postures peuvent être ajustées, de prises de contrôle en cours de combat et d’une base d’attache qui renaît d’une ruine. La manette est le moyen recommandé pour jouer, mais le clavier et la souris sont viables, et toutes les actions peuvent être remappées.

Il convient aussi aux joueurs qui accordent de l’importance à un récit complet dans une version de test publique : l’intégralité du récit est jouable, du prologue à l’épilogue, avec deux fins et le destin des compagnons suivi dans le Wayward Ledger. Le drame pour adultes inclut la guerre, la politique, la trahison, un langage cru et des morts de personnages, mais aucune scène sanglante. Il n’est pas destiné aux téléphones ni aux tablettes, et toute personne qui a besoin d’une version finale et aboutie doit garder à l’esprit le statut en cours de développement. Ceux qui préfèrent suivre l’histoire peuvent utiliser le combat automatique et accélérer les combats jusqu’à 4x.

Captures d'écran

The Wayward Prism — capture d'écran 1
The Wayward Prism — capture d'écran 1
The Wayward Prism — capture d'écran 2
The Wayward Prism — capture d'écran 2
The Wayward Prism — capture d'écran 3
The Wayward Prism — capture d'écran 3
The Wayward Prism — capture d'écran 4
The Wayward Prism — capture d'écran 4

Comment nous l'avons testé

La version a été chargée depuis games.debutplay.com dans une session Chromium sans interface le ; le canvas a démarré et aucune requête n'a été bloquée. Le guide a été vérifié pour la dernière fois le .

Questions fréquentes

The Wayward Prism est-il gratuit ?

Oui, il est gratuit à jouer dans un navigateur de bureau.

L’histoire complète est-elle disponible ?

Oui. Toute l’histoire est jouable, du prologue en passant par sept chapitres jusqu’à l’épilogue, dans la version de test publique.

Peut-il fonctionner sur téléphones ou tablettes ?

Non. Il est conçu pour les navigateurs de bureau et n’est pas prévu pour les téléphones ni les tablettes.

Quelle configuration de navigateur est requise ?

Un Chrome, Edge ou Firefox à jour, avec l’accélération matérielle activée et environ 2 Go de mémoire libre.

La difficulté et la vitesse de combat peuvent-elles être modifiées ?

La difficulté peut être changée entre Facile, Normal et Difficile à tout moment, même en plein combat. La vitesse de combat atteint 4x et le combat automatique est disponible.

Comment fonctionne la sauvegarde ?

Une sauvegarde est conservée dans le navigateur, sur le même ordinateur. Utiliser ce navigateur et laisser les données du site intactes protège la partie.

Quels jeux sont similaires à The Wayward Prism ?

Les jeux les plus proches sur DebutPlay sont Aethermar Online, Pan Demonium: A Good Place to Die, Helheim. Ils partagent le même genre, donc les commandes et le rythme se retrouvent.

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