Copertina di Balitti

Sparatutto · Nuovo gioco

Balitti

Balitti è una demo gratuita nel browser di uno sparatutto di movimento veloce, che fonde colpi di pistola, oscillazioni con kunai legato a una corda e gravità da parete a pavimento su un pianeta cavo.

#26 questa settimana

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  • Di sembask
  • Sparatutto
  • Nuovo 27 ott 2026
  • Guida di 1536 parole
  • Gratis

Il gioco funziona in questa scheda. Nessuna installazione, nessun account.

La risposta breve

Balitti è una demo gratuita nel browser di un frenetico sparatutto in prima persona basato sul movimento, con un aspetto a inchiostro manga. Include l'addestramento e il livello del pianeta cavo, dove la gravità tiene i giocatori attaccati all'interno di una sfera. Aspettati spostamenti con pistola e kunai, ondate di creature di pietra, cristalli da raccogliere, una difesa del santuario e un voto da D a S alla fine.

Che cos'è Balitti?

Balitti è uno sparatutto in prima persona in sviluppo pensato per il browser, con uno stile visivo a inchiostro manga e una forte enfasi sul movimento costante. L'impostazione principale mette una pistola in una mano e un kunai legato a una corda nell'altra, così gli spari e gli spostamenti con il rampino condividono lo stesso ciclo continuo. La demo è gratuita e funziona direttamente in una finestra del browser. Contiene un segmento di addestramento e la prima tappa della campagna, il pianeta cavo.

Il pianeta cavo è l'espressione più chiara dell'idea del gioco. I giocatori si muovono all'interno di una sfera, dove la gravità attira verso il guscio. Questo rende ogni parete un pavimento e mette il cielo come terreno sul lato opposto. Il risultato è uno sparatutto che richiede scavalcamenti, scivolate, oscillazioni e uccisioni in aria invece di un gioco di copertura prudente.

L'azione è costruita attorno a ondate di creature di pietra invece che a un corridoio tranquillo. Un golem si sveglia sotto i piedi, un rinoceronte carica, uno scavatore nuota sottoterra, i fluttuanti lanciano schegge, un branco di rapaci caccia insieme e una tartaruga mortaio si unisce alla lotta. Gli attacchi vengono dipinti sul terreno prima di colpire, offrendo ai giocatori un segnale leggibile per muoversi.

Come si gioca

Inizia con il segmento di addestramento per imparare i verbi di movimento: corsa, scavalcamenti, scivolate, oscillazione verso l'alto con il kunai e uso della potenza del fucile a canna lunga come salto razzo. Queste azioni non sono trucchi separati; sono il modo per restare vivi mentre si spara. Il pianeta cavo poi cala i giocatori in un'arena sferica dove la gravità li tiene attaccati al guscio interno, così un percorso può correre lungo una parete e continuare sopra la testa.

Il combattimento arriva in ondate di creature di pietra, ognuna con una pressione diversa. Il golem si alza sotto il giocatore, il rinoceronte carica, lo scavatore viaggia sottoterra, i fluttuanti lanciano schegge, i rapaci agiscono in branco e la tartaruga mortaio aggiunge fuoco a distanza. I segni sul terreno annunciano ogni attacco prima dell'impatto, quindi leggere il pavimento è importante quanto seguire i bersagli. I punti deboli dorati premiano il fuoco preciso, mentre il kunai trascina il giocatore verso qualsiasi superficie a cui si attacca.

La corsa include anche terremoti con spuntoni di roccia a tempo ogni 30 secondi, portali che attraversano il pianeta, cristalli curativi e cristalli di potenza per velocità, furia e scudo. Un santuario deve essere tenuto mentre l'orda si avvicina. Alla fine, la corsa riceve un voto da D a S, con una P riservata ai risultati migliori.

Controlli

Il movimento si gestisce con WASD, la mira con il mouse e lo sparo con il click sinistro. Il kunai è su Q o sul click destro, il che mantiene l'oscillazione con la corda disponibile senza abbandonare la mano che mira. Il salto è Space, la scivolata è Shift e l'accovacciamento è C. La ricarica è R, si cambia arma con 1 o 2 o con la rotellina del mouse, e Esc mette in pausa il gioco e rilascia il mouse. Ogni tasto può essere riassegnato tramite OPTIONS > CONTROLS, quindi il layout non è fisso.

Il wrapper del browser ha un suo piccolo livello di controllo. Facendo click sul gioco si cattura il mouse per giocare, mentre Esc lo rilascia e mette in pausa. Il pulsante a schermo intero si trova in basso a destra nel gioco ed è consigliato per la migliore esperienza. Il gioco è pensato per un PC con tastiera e mouse e non funziona sui telefoni.

Poiché il set di movimento include scavalcamenti, scivolate, trazioni con il kunai e un salto razzo basato sul fucile, i giocatori dovrebbero aspettarsi di usare diversi input in rapida successione. Il segmento di addestramento è il posto giusto per provare le assegnazioni prima che arrivino le ondate del pianeta cavo.

Comandi indicati nella pagina del gioco
InputAzione
WASDMuoviti
MouseMira
Left clickSpara
Q or right clickKunai
SpaceSalta
ShiftScivola
CAccovacciati
RRicarica
1 / 2 or mouse wheelCambia arma
EscMetti in pausa e rilascia il mouse
Tutti i tastiRiassegnabili tramite OPTIONS > CONTROLS

Consigli per la prima corsa

I consigli per la prima corsa dovrebbero concentrarsi sul movimento e sulle minacce leggibili. Il pianeta cavo premia i giocatori che tengono a mente un ancoraggio per il kunai, perché la corda può tirare verso qualsiasi superficie a cui si attacca e trasforma una parete in via di fuga. I segni sul terreno sono l'avvertimento principale per gli attacchi in arrivo, quindi guardare il pavimento e il guscio attorno al giocatore conta più che fissare un singolo nemico.

I punti deboli dorati sono il modo più pulito per accorciare un'ondata. La combo di stile cresce quando le uccisioni avvengono in aria, sulla corda o durante una scivolata, quindi una corsa forte concatena movimento e danno invece di restare fermi. I terremoti con spuntoni di roccia arrivano ogni 30 secondi, il che dà un ritmo regolare per riposizionarsi. I portali possono attraversare rapidamente il pianeta, mentre i cristalli curativi e i cristalli di potenza per velocità, furia e scudo vanno raccolti quando la pressione sale.

  • Usa l'addestramento per esercitarti con scavalcamenti, scivolate, oscillazioni con il kunai e salto razzo con il fucile prima di iniziare il pianeta cavo.
  • Continua a muoverti dopo ogni sparo; la combo favorisce le uccisioni in aria, sulla corda e in scivolata.
  • Leggi gli avvertimenti dipinti sul terreno e muoviti prima che l'attacco vada a segno.
  • Mira ai punti deboli dorati per terminare le ondate più in fretta.
  • Tieni un ancoraggio per il kunai come via di fuga quando l'orda si avvicina.
  • Tratta i terremoti ogni 30 secondi come un segnale per riposizionarti e tieni il santuario quando l'ondata lo richiede.

Contenuti e rigiocabilità

La demo offre una porzione compatta ma stratificata: addestramento, il pianeta cavo, una variegata schiera di creature di pietra, terremoti a tempo, portali, cristalli curativi e di potenza e una difesa del santuario. Il valore di rigiocabilità deriva dal voto della corsa, che va da D a S e aggiunge una P per i risultati più forti. Anche la combo di stile spinge a tentativi ripetuti, perché le uccisioni in aria, sulla corda o durante una scivolata costruiscono la combo oltre la semplice sopravvivenza.

La campagna più ampia proseguirà attraverso diverse località distinte. Una è una raccolta orbitale di piattaforme fluttuanti popolate da alieni. Un'altra è un canyon desertico con vermi delle sabbie, seguito da un tempio composto da dodici stanze. Un tempio a forma di sfera ospita poi un re-dio su un trono. Anche la cooperativa online per un massimo di quattro giocatori fa parte del piano del gioco completo.

Per una demo, la combinazione di spostamenti, varietà dei nemici, pericoli a tempo e valutazione a fine corsa dà ai giocatori diversi motivi per rigiocare lo stesso livello. Il sistema di voto e combo trasforma un completamento in una performance, mentre la difesa del santuario aggiunge un obiettivo difensivo al solito schema di corsa e sparo.

Presentazione e prestazioni

Balitti usa un aspetto a inchiostro manga sopra un'azione in prima persona 3D, che dà alle creature di pietra e al pianeta cavo una sensazione disegnata e ad alto contrasto. La visuale in prima persona mantiene scivolate, tiri con il kunai e salti con il fucile a pompa al centro di ciò che il giocatore vede. La versione browser si apre nella lingua del giocatore, con 21 lingue supportate.

Il lato tecnico è pensato per i browser desktop. Il primo caricamento scarica circa 140 MB e la prima fase impiega qualche secondo ad avviarsi. Se il frame rate scatta, SHADOWS e ANTI-ALIASING possono essere abbassati in OPTIONS > VIDEO. Facendo clic sul gioco si cattura il mouse, Esc lo rilascia e mette in pausa, e il pulsante a schermo intero nell'angolo in basso a destra è il modo migliore per giocare. I progressi vengono salvati nel browser.

Il gioco è pensato per un PC con tastiera e mouse e non funziona sui telefoni. Questo vincolo mantiene lo schema di controllo concentrato su mira rapida, più tasti di movimento e cambi d'arma veloci.

A chi è rivolto

Balitti è rivolto ai giocatori che vogliono che uno shooter sembri una sfida di movimento. La combinazione di pistola, kunai con corda, scivolate, scavalcamenti e salto razzo con fucile a pompa si adatta a chiunque ami concatenare il movimento nel combattimento. La regola di gravità del pianeta cavo aggiunge un gancio specifico: ogni parete può diventare un pavimento, quindi la pianificazione del percorso avviene in tre dimensioni anziché lungo un corridoio.

Il design delle ondate e gli avvisi a terra favoriscono anche i giocatori che amano un'azione leggibile. La serie di creature di pietra, tra cui un rinoceronte che carica, uno scavatore, creature fluttuanti, un branco di raptor, una tartaruga mortaio e un golem, crea pressioni diverse senza affidarsi ad attacchi nascosti. Il voto da D a S e il raro P danno a chi cerca un risultato migliore un motivo per rigiocare le partite, mentre la difesa del santuario aggiunge un compito difensivo per i giocatori che preferiscono obiettivi nel caos.

Poiché la demo gira in un browser ed è gratuita, è facile provarla. L'assenza di supporto per i telefoni significa che non è un gioco da pendolari; è pensato per sessioni desktop con tastiera e mouse. I giocatori a cui non piacciono la mira col mouse, i movimenti rapidi o i voti delle partite ripetute potrebbero trovare meno da apprezzare.

Screenshot

Balitti — screenshot 1
Balitti — screenshot 1
Balitti — screenshot 2
Balitti — screenshot 2
Balitti — screenshot 3
Balitti — screenshot 3
Balitti — screenshot 4
Balitti — screenshot 4

Come l'abbiamo testato

La build è stata caricata da games.debutplay.com in una sessione Chromium headless il ; il canvas si è avviato e nessuna richiesta è stata bloccata. La guida è stata verificata l'ultima volta il .

Domande frequenti

Balitti è gratuito?

La demo per browser è gratuita e include il segmento di addestramento più la fase del pianeta cavo.

Balitti funziona sui telefoni?

No. È pensato per PC con tastiera e mouse e non funziona sui telefoni.

Quanto è grande il primo download?

Il primo caricamento scarica circa 140 MB; la prima fase poi impiega qualche secondo ad avviarsi.

Si possono cambiare i comandi?

Sì. Ogni tasto può essere riassegnato tramite OPTIONS > CONTROLS.

C'è una cooperativa online?

Il gioco completo dovrebbe includere una cooperativa online per un massimo di quattro giocatori.

Come funziona il voto di fine partita?

Le partite sono valutate da D a S e solo le migliori ricevono una P.

Quali giochi sono simili a Balitti?

Le corrispondenze più vicine su DebutPlay sono FPS DEUCE, Last Stop, Canopy Breaker. Condividono lo stesso genere, quindi comandi e ritmo si ritrovano.

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