Copertina di Hordebreaker

Azione · Nuovo gioco

Hordebreaker

Un horde crawler per browser costruito su fondamenta arcade e con l'animo del looter, in cui ogni terzo piano termina con un boss e la possibilità di fondere una seconda classe.

#35 questa settimanaAssistito da IA: Codice, Grafica, Suono, Testi

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  • Di EviePuffRoo
  • Azione
  • Nuovo 31 ott 2026
  • Guida di 1428 parole
  • Gratis

Il gioco funziona in questa scheda. Nessuna installazione, nessun account.

La risposta breve

Hordebreaker è un horde crawler gratuito per browser: scegli uno tra quattordici eroi, distruggi i generatori che alimentano mostri senza fine e accumula bottino per creare una build abbastanza forte per il boss di ogni terzo piano. Dopo ogni boss puoi fondere una seconda classe, quindi le run si potenziano rapidamente. È in sviluppo ma già giocabile.

Che cos'è Hordebreaker?

Hordebreaker è un horde crawler dall'alto che porta apertamente le sue origini arcade e nasconde un appetito da looter. La cornice è un'arcade in chiusura: la Starlite sta chiudendo, un camion d'asta arriva alle 6:00 AM e un cabinato è stato escluso dall'inventario e messo invece nella lista dei rottami. Quel cabinato sa cosa sta arrivando e ha capito che esiste solo finché qualcuno ci gioca, quindi vorrebbe tanto che tu continuassi.

Il risultato è un gioco in cui ci si getta tra centinaia di nemici, si distruggono i generatori che continuano a produrli e si trasforma ciò che cade in una build tanto assurda da sopravvivere al boss che attende a ogni terzo piano. È uscito il 31 ottobre 2026 ed è ancora in sviluppo, quindi la versione su cui clicchi oggi è un lavoro in corso, non un prodotto finito.

Quattordici eroi portano avanti l'idea. Warrior, Ranger, Wizard, Valkyrie e Rogue si comportano più o meno come si aspetterebbero i veterani del genere. È nei restanti nove che il design diventa strano, piegando le regole invece di seguirle.

Come si gioca

Una run è un'esplorazione procedurale di un dungeon vista dall'alto, costruita con abitudini arcade e matematica roguelite. L'avanzata in ogni area significa abbattere orde, dare priorità ai generatori di mostri e prendere il bottino che conta davvero prima che arrivi il boss del piano. I piani sono generati anziché creati a mano, quindi la disposizione cambia da una run all'altra.

Sconfiggere un boss apre due decisioni. Scegli il prossimo bioma tra le strade disponibili, con una strada Pericolosa che baratta la sicurezza per bottini più ricchi, e puoi trovare uno Slot Cartuccia che fonde una seconda classe in quella che stai già usando. Le migliori combinazioni hanno combo distintive tutte loro, ed è questa la differenza tra una curiosità e una build.

Le benedizioni si aggiungono sopra a tutto questo: cinquantuno in totale, dieci delle quali si evolvono quando si incontra la coppia giusta. L'equipaggiamento porta affissi, otto set, incastri e rune, più ventisette oggetti Mitici distintivi. Il dungeon stesso è distruttibile, quindi i muri crollano, i mostri vengono sbattuti contro di essi e alcuni nemici scavano sotto la tua posizione invece di caricarti dritto.

Comandi

Lo schema predefinito si divide tra due dispositivi. Con tastiera e mouse, WASD muove, il mouse mira, il tasto sinistro attacca e il tasto destro usa la tua abilità. Shift esegue uno scatto, Space attiva Overdrive, Q beve una pozione ed E gestisce interazioni o equipaggiamento. Il tasto M apre la mappa, Tab mostra l'equipaggiamento ed Esc mette in pausa.

Con un gamepad, la levetta sinistra muove e la levetta destra mira. RT attacca, LB usa l'abilità, A esegue uno scatto, RB attiva Overdrive, Y beve una pozione e X interagisce o equipaggia. Il D-pad su apre la mappa, Back mostra l'equipaggiamento e Start mette in pausa.

Ogni tasto può essere riassegnato nel menu Opzioni, quindi nessuno dei due schemi è bloccato. Le prime run introducono un sistema alla volta invece di scaricarti addosso tutto l'insieme in una volta, il che rende più facile assimilare la montagna di comandi mentre l'orda si avvicina.

Comandi indicati nella pagina del gioco
InputAzione
WASD / stick sinistroMuovi
Mouse / stick destroMira
Mouse sinistro / RTAttacca
Mouse destro / LBAbilità
Shift / AScatto
Space / RBOverdrive
Q / YPozione
E / XInteragisci ed equipaggia
M, Tab, Esc / D-pad up, Back, StartMappa, equipaggiamento, pausa

Consigli per la prima run

La prima ora serve a capire come si sente una run normale prima che le classi più strane inizino a riscrivere le regole. Alcune abitudini rendono i primi piani molto meno punitivi.

  • Impara le basi con uno dei cinque eroi più lineari — Warrior, Ranger, Wizard, Valkyrie o Rogue — prima di sperimentare con i nove che piegano il genere.
  • Considera i generatori di mostri come bersaglio prioritario. La folla è la pressione; il generatore è da dove arriva, quindi finiscilo prima di inseguire i ritardatari.
  • Prendi la strada Pericolosa dopo un boss quando la build ha trovato un equilibrio, dato che i bottini migliori arrivano con un rischio più alto.
  • Fondi una seconda classe allo Slot Cartuccia dopo un boss invece di lasciare la run com'è; le combinazioni più forti hanno le proprie combo distintive che aspettano.
  • Setaccia gli elementi scenici che incontri — altari di sangue, pozzi dei desideri, mercanti erranti, slot machine e anelli di scommessa si trovano tutti dentro il dungeon.
  • Se il frame rate cala, riduci grafica HD, dettaglio dei modelli o qualità automatica nelle Opzioni prima di dare la colpa all'orda.

Contenuti e rigiocabilità

Il dungeon attinge a un ampio serbatoio: quarantasei tipi di mostri in undici biomi, tra cui l'Ossuary, la Tesla Works, la Sun Tomb e il Carnival of Prizes. Ogni bioma porta con sé i propri pericoli, con ruote premio, sabbie mobili, bobine di Tesla e canali allagati che infliggono danni senza che i mostri debbano muovere un dito. Dodici boss chiudono le regioni, e ognuno porta un attacco distintivo con un nome da imparare.

Oltre alla cavalcata principale ci sono stage bonus, un endgame che si apre dal piano 17 con obiettivi a tua scelta e interruttori DIP che aumentano la difficoltà in cambio di biglietti migliori. I biglietti si usano al Prize Counter per vantaggi, cambi di palette e tracce del jukebox.

Tre cabinati nella sala accanto offrono deviazioni: un racer con tre piste, un picchiaduro da strada e un platformer lunare, ognuno dei quali ricompensa con un oggetto leggendario crossover. Dare la caccia alle pagine del registro dell'operatore e alle cinque cartucce perdute è la strada verso il vero finale.

Presentazione e prestazioni

L'aspetto e il suono virano al synthwave. La colonna sonora è generata in tempo reale, e ogni bioma e boss ha la propria traccia, quindi la musica cambia mentre l'esplorazione avanza. La distruzione fa parte della presentazione, non è un semplice contorno, dato che i muri crollano, i mostri vi si schiantano contro e alcuni scavano sotto la tua posizione.

Le prestazioni si gestiscono con semplici interruttori. Se il frame rate cala, le Opzioni offrono impostazioni per grafica HD, dettaglio dei modelli e qualità automatica da ridurre. Il browser desktop è la casa consigliata, con Chrome, Edge e Firefox indicati come le scelte migliori, abbinati a tastiera e mouse oppure a un gamepad.

I progressi si salvano nel browser, il che significa che una run sopravvive alla chiusura della scheda. Le sessioni più brevi sono quindi praticabili: l'esplorazione non richiede di essere completata in una sola seduta.

A chi è rivolto

I giocatori di roguelite a cui piacciono le run rumorose riconosceranno la struttura — piani procedurali, build che crescono via via, un boss ogni tre piani — ma è la lista delle classi il vero richiamo. Chi ha sempre voluto interpretare il custode del dungeon invece dell'esploratore, o gestire un deckbuilder dentro un hack-and-slash, qui trova un eroe pensato per lui.

Gli appassionati di arcade trovano una premessa davvero arcade nella Starlite conclusiva e una serie di cabinati nella stanza accanto. I cacciatori di bottino hanno affissi, otto set, incastri, rune e ventisette oggetti distintivi Mitici. Gli amanti della densità bullet-hell hanno orde abbastanza fitte da riempire lo schermo.

Il punto da tenere presente è lo stato. Il gioco è in sviluppo, quindi i sistemi possono cambiare sotto di te, e da valutare è la build attuale, non un'uscita completa.

Screenshot

Hordebreaker — screenshot 1
Hordebreaker — screenshot 1
Hordebreaker — screenshot 2
Hordebreaker — screenshot 2
Hordebreaker — screenshot 3
Hordebreaker — screenshot 3
Hordebreaker — screenshot 4
Hordebreaker — screenshot 4

Come l'abbiamo testato

La build è stata caricata da games.debutplay.com in una sessione Chromium headless il ; il canvas si è avviato e nessuna richiesta è stata bloccata. La guida è stata verificata l'ultima volta il .

Domande frequenti

Hordebreaker costa qualcosa?

No. È gratis da giocare. Funziona come build HTML5 in un browser desktop, e la versione attuale è ancora in sviluppo, quindi aspettati che il gioco continui a cambiare.

Quali browser e dispositivi funzionano meglio?

L'ambiente previsto è un browser desktop, con Chrome, Edge o Firefox indicati come le opzioni migliori, abbinati a tastiera e mouse oppure a un gamepad.

In cosa si differenziano i quattordici eroi?

Cinque — Guerriero, Ranger, Mago, Valchiria e Ladro — seguono schemi familiari del genere. Gli altri nove li riscrivono: un Architetto erige muri, un Cronomante congela una cupola di tempo, un Cartomante usa un vero mazzo, un Direttore d'orchestra colpisce più forte a tempo.

Cosa succede dopo ogni boss?

Scegli il prossimo bioma, con una strada Pericolosa che offre bottino migliore, e uno Slot Cartuccia ti permette di fondere una seconda classe in quella attuale, con combo distintive per gli abbinamenti più forti.

C'è qualcosa dopo il dungeon principale?

Sì. Oltre alle stage bonus e ai cabinati nella stanza accanto, un endgame si apre dal piano 17 con obiettivi che scegli tu, e gli interruttori DIP aumentano la difficoltà in cambio di biglietti migliori.

I progressi sopravvivono alla chiusura della scheda?

I progressi vengono salvati nel browser e una run può essere continuata dopo aver chiuso la scheda, quindi non devi completare una sessione in un'unica volta.

Quali giochi sono simili a Hordebreaker?

Le corrispondenze più vicine su DebutPlay sono HUNGERETH, Starport Express, Furious Street. Condividono lo stesso genere, quindi comandi e ritmo si ritrovano.

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