Hordebreakerのカバーアート

アクション · 新しいゲーム

Hordebreaker

アーケードの骨格と戦利品収集の心を持つブラウザ向けホードクローラー。3フロアごとにボスとの戦いで締めくくられ、2つ目のクラスを融合する機会が得られます。

今週 #35AI支援: コード, グラフィック, サウンド, テキスト

  • 作者: EviePuffRoo
  • アクション
  • 新着 2026年10月31日
  • 1,428語のガイド
  • 無料

ゲームはこのタブで動作します。インストールもアカウントも不要です。

ひとことで言うと

Hordebreakerは無料のブラウザ向けホードクローラーです。14人のヒーローから1人を選び、無限にモンスターを生み出すジェネレーターを破壊し、3フロアごとのボスに勝てるほど強いビルドに戦利品を積み上げます。各ボス撃破後には2つ目のクラスを融合できるため、ランは一気に雪だるま式に強くなります。開発中ですが、今すぐプレイできます。

Hordebreakerとは?

Hordebreakerはトップダウン視点のホードクローラーで、アーケードの血筋を堂々とまとい、その奥に戦利品収集の欲求を隠しています。舞台は閉店間際のアーケード。Starliteは閉鎖されようとしており、午前6:00にオークションのトラックが到着します。しかし1台のキャビネットだけが在庫リストから外され、代わりにスクラップ行きにされていました。そのキャビネットは何が来るかを知っており、自分は誰かがプレイしている間だけ存在できると理解しているため、ぜひあなたに続けてほしいと思っています。

その結果、何百もの敵の中に分け入り、敵を生み出し続けるジェネレーターを破壊し、ドロップ品を3フロアごとに待ち受けるボスを生き延びられるほど馬鹿げたビルドに変えるゲームになっています。2026年10月31日に公開され、現在も開発中です。そのため、今日クリックして遊べるバージョンは完成品ではなく作業中のものです。

14人のヒーローがこのアイデアを担います。戦士、レンジャー、ウィザード、ヴァルキリー、ローグは、ジャンルのベテランがおおよそ予想する通りの動きをします。残りの9人でデザインは奇妙な方向へ転じ、ルールに従うのではなく曲げていきます。

遊び方

1回のランは見下ろし視点の自動生成ダンジョンクロールで、アーケードの習慣とローグライトの計算で成り立っています。各エリアを進むには、群れを切り倒し、モンスタージェネレーターを優先し、フロアのボスが現れる前に本当に重要な戦利品を手に入れる必要があります。フロアは手作業で作られるのではなく生成されるため、レイアウトはランごとに変わります。

ボスを倒すと2つの選択肢が開きます。提示された道から次のバイオームを選び、危険な道を選べば安全と引き換えに豊かな戦利品が得られます。また、すでにプレイ中のクラスに2つ目のクラスを融合するカートリッジスロットが見つかることもあります。最良の組み合わせには独自のシグネチャーコンボがあり、それが単なる目新しさと本物のビルドを分けます。

さらに恩恵が積み重なります。51種類の恩恵があり、そのうち10種類は正しい組み合わせが出会うと進化します。装備にはアフィックス、8つのセット、ソケット、ルーンがあり、さらに27個のミシック固有アイテムも加わります。ダンジョン自体が破壊可能で、壁は崩れ、モンスターは壁に叩きつけられ、一部の敵はまっすぐ突進してくるのではなくあなたの位置の下を掘り進んできます。

操作

既定の操作体系は2つのデバイスに分かれます。キーボードとマウスでは、WASDで移動、マウスで照準、左ボタンで攻撃、右ボタンでスキルを発動します。Shiftでダッシュ、SpaceでOverdriveを発動、Qでポーションを飲み、Eで相互作用または装備を行います。Mキーでマップを開き、Tabで装備を表示し、Escでポーズします。

ゲームパッドでは、左スティックで移動、右スティックで照準を合わせます。RTで攻撃、LBでスキル、Aでダッシュ、RBでOverdriveを発動、Yでポーションを飲み、Xで相互作用または装備を行います。D-padの上でマップを開き、Backで装備を表示し、Startでポーズします。

すべてのキーはオプションメニューで割り当てを変更できるため、どちらのレイアウトにも固定されません。序盤のランでは、すべてのシステムを一度に押し付けるのではなく1つずつ紹介されるので、群れが迫る中でも大量のキー割り当てを吸収しやすくなっています。

ゲームページに記載されている操作方法
入力操作
WASD / left stick移動
Mouse / right stick照準
Left mouse / RT攻撃
Right mouse / LBスキル
Shift / Aダッシュ
Space / RBオーバードライブ
Q / Yポーション
E / X調べる/装備
M, Tab, Esc / D-pad up, Back, Startマップ、装備、ポーズ

初回ランのヒント

最初の1時間は、奇妙なクラスがルールを書き換え始める前に、通常のランがどんなものかを学ぶ時間です。いくつかの習慣を身につければ、序盤のフロアはずっと厳しくなくなります。

  • ジャンルを曲げる9人を試す前に、まずは分かりやすい5人——戦士、レンジャー、ウィザード、ヴァルキリー、ローグ——の1人で基本を学びましょう。
  • モンスタージェネレーターを優先目標として扱いましょう。群れは圧力ですが、その発生源はジェネレーターです。はぐれ敵を追う前に、まずジェネレーターを片付けましょう。
  • ビルドが形になってきたら、ボス後に危険な道を選びましょう。より良い戦利品には、より高いリスクが伴います。
  • ボス後はそのままのランで留まらず、カートリッジスロットで2つ目のクラスを融合しましょう。最強の組み合わせには、独自のシグネチャーコンボが待っています。
  • 通りかかったギミックは一通りチェックしましょう。血の祭壇、願いの井戸、放浪の商人、スロットマシン、賭けの指輪はすべてダンジョン内にあります。
  • フレームレートが落ちたら、群れのせいにする前に、オプションでHDグラフィック、モデル詳細、自動品質を下げましょう。

コンテンツとリプレイ性

ダンジョンは大きなプールから構成されます。11のバイオームにまたがる46種類のモンスターが登場し、その中には納骨堂、テスラ工場、太陽の墓、賞品のカーニバルがあります。各バイオームには独自の危険があり、賞品ホイール、流砂、テスラコイル、水没した水路が、モンスターが指一本動かさなくてもダメージを与えてきます。12体のボスが各地域の締めくくりとなり、それぞれに覚えるべき名前付きのシグネチャー攻撃があります。

メインのクロールの先には、ボーナスステージ、17階から開放され目標を自分で選べるエンドゲーム、そして難易度を上げる代わりにより良いチケットが得られるDIPスイッチがあります。チケットはプライズカウンターでパーク、カラーバリエーション、ジュークボックス曲と交換できます。

隣にある3台のキャビネットは寄り道を提供します。3コースのレーサー、ストリートファイター、月面プラットフォーマーがあり、それぞれがクロスオーバーのレジェンダリーアイテムを報酬として出します。オペレーターのログブックのページと5つの失われたカートリッジを探すことが、トゥルーエンドへの道です。

演出とパフォーマンス

見た目とサウンドはシンセウェイブ寄りです。音楽はライブ生成され、各バイオームとボスに専用トラックがあるため、クロールが進むにつれて音楽も変化します。破壊は飾りではなく演出の一部で、壁は崩れ、モンスターは壁に叩きつけられ、一部はあなたの位置の下に潜り込みます。

パフォーマンスは分かりやすいスイッチで調整します。フレームレートが低下した場合、オプションにはHDグラフィック、モデル詳細、自動品質の設定があり、下げることができます。推奨環境はデスクトップブラウザで、Chrome、Edge、Firefoxが最適な選択肢として挙げられており、キーボードとマウス、またはゲームパッドを組み合わせて使います。

進行状況はブラウザに保存されるため、タブを閉じてもランは残ります。そのため短時間のプレイも現実的です。クロールは一度に最後までクリアすることを要求しません。

どんな人向け?

賑やかなランを好むRogueliteプレイヤーなら、その形に見覚えがあるだろう——プロシージャルフロア、強化されていくビルド、3フロアごとのボス——だが、本当の魅力はクラス一覧だ。ダンジョンに潜る側ではなくダンジョンを管理する側を遊びたい人や、ハック&スラッシュの中でデッキビルダーを回したい人向けのヒーローが、ここには用意されている。

アーケード信奉者には、終盤のStarliteで本物のアーケードらしい前提と、隣接する一連のアーケード筐体が用意されている。ルート狙いの人にはアフィックス、8セット、ソケット、ルーン、27個のMythicシグネチャーアイテムがある。弾幕の密度を愛するファンには、画面を埋め尽くすほどの敵の群れが待つ。

唯一の注意点は開発状況だ。本作は開発中で、システムが予告なく変わる可能性がある。判断材料にすべきは完成版ではなく、現在のビルドである。

スクリーンショット

Hordebreaker — スクリーンショット 1
Hordebreaker — スクリーンショット 1
Hordebreaker — スクリーンショット 2
Hordebreaker — スクリーンショット 2
Hordebreaker — スクリーンショット 3
Hordebreaker — スクリーンショット 3
Hordebreaker — スクリーンショット 4
Hordebreaker — スクリーンショット 4

テスト方法

ビルドはにヘッドレスChromiumセッションでgames.debutplay.comから読み込まれました。キャンバスは起動し、ブロックされたリクエストはありませんでした。ガイドはに最終確認されました。

よくある質問

Hordebreakerは有料ですか?

いいえ。無料でプレイできます。デスクトップブラウザでHTML5ビルドとして動作し、現在のバージョンはまだ開発中なので、ゲームが変化し続けることを想定してください。

どのブラウザとデバイスが最適ですか?

想定されている環境はデスクトップブラウザで、Chrome、Edge、Firefoxが最適な選択肢として挙げられており、キーボードとマウス、またはゲームパッドと組み合わせて使います。

14人のヒーローはどう違うのですか?

5人——戦士、レンジャー、ウィザード、ヴァルキリー、ローグ——はおなじみのジャンルの型を踏襲している。残り9人はそれを書き換える:アーキテクトは壁を建て、クロノマンサーは時間のドームを凍らせ、カートマンサーは本物のデッキを回し、コンダクターはビートに合わせてより強く殴る。

各ボスを倒すとどうなりますか?

次に進むバイオームを選びます。Dangerousロードはより良い戦利品を提供し、Cartridge Slotを使えば現在のクラスに2つ目のクラスを融合でき、最強の組み合わせにはシグネチャーコンボも用意されています。

メインダンジョンの後に何かありますか?

はい。ボーナスステージや隣接するアーケード筐体に加えて、17階からは自分で目標を選ぶエンドゲームが開放され、DIPスイッチで難易度を上げる代わりにより良いチケットが得られます。

タブを閉じても進行状況は残りますか?

進行状況はブラウザに保存され、タブを閉じた後でもランを続けられます。そのため、1回のセッションで最後まで終える必要はありません。

Hordebreakerに似ているゲームは何ですか?

DebutPlayで最も近いのはHUNGERETH, Starport Express, Furious Streetです。同じジャンルを共有しているため、操作方法やテンポも共通しています。

間違いや不足がありますか? お知らせください. ゲームのテスト方法.