
ゲームはこのタブで動作します。インストールもアカウントも不要です。
ひとことで言うと
本作は、神々、帝国、記憶が一つの糸を共有するギリシャ・ローマ世界を舞台にしたシングルプレイヤー向けインタラクティブフィクション。ウェスタの巫女リヴィア、ミノタウロスのアステリオン、忘れられた英雄テロンに、それぞれ壺と物語が用意されている。第1章はHTML5のブラウザフレームで動作し、無料で、開始にはクリックするだけでよい。
Damnatio: Every Thread Has a Priceとは?
『Damnatio: Every Thread Has a Price』は、神々、帝国、記憶が一本の綱から紡がれるギリシャ・ローマ世界を舞台にしたシングルプレイヤー向けインタラクティブフィクション。物語は決して出会うはずのなかった三人を追い、プレイヤーに彼らの運命を結び合わせるか、断ち切るか、絡ませたままにする力を与える。
三人にはそれぞれ壺と視点が与えられる。リヴィアは赤絵式で描かれたウェスタの巫女で、見た目とは違う炎を守っている。アステリオンは黒絵式のミノタウロスで、青銅の門の奥に閉じ込められ、伝説に飲み込まれる前の自分が何だったのかを組み立てている。テロンは白地レキュトスに現れる、世界から忘れられた英雄で、糸に触れるたびに少しずつ薄れていく。
本プロジェクトは開発者jgmtzによるもので、現在も開発中。第1章はブラウザフレーム内でプレイできる。2D、雰囲気重視、ダーク、ストーリー重視、ナラティブのタグを持ち、ギリシャ神話、意味のある選択、複数のエンディングを中心に据えている。道徳メーターの代わりに、世界は兆候を通じて応答し、すべての贈り物には代償がある。
遊び方
プレイはクリックから始まり、そのクリックでサウンドも開始できる。ゲーム全体はブラウザで動作し、インストールは不要。マウスとキーボードで操作するデスクトップブラウザ向けに作られている。フルスクリーンと音声オンで楽しむのがおすすめだ。
基本的な流れは、読むことと決断することの繰り返し。文章はSpaceまたはEnterで進み、番号付きの選択肢は1〜9キーで選ぶ。マウスでも操作でき、入力の代わりにクリックで進められる。選択肢に並ぶ3つの動詞は、Fが贈り物を捧げ、Eが目の前の場面を調べ、Tabが糸を開く。
これらの動詞が重みを持つのは、すべての贈り物に代償があるからだ。善悪を数値化する道徳メーターはなく、代わりに世界が兆候を通じて応答するため、プレイヤーはバーではなく環境を読み取ることになる。場面は一人称で展開し、今日の初回プレイは第1章から始まる。物語は未完で、今後の展開を形作るためのプレイヤーからのフィードバックを募っている。
操作
入力はマウスとキーボードに分かれており、どちらも複雑ではない。カーソルで移動と選択を行い、WASDまたは矢印キーでインターフェース内を移動する。SpaceまたはEnterで文章を進め、決定場面では数字キー1〜9で番号付きの選択肢を選ぶ。
さらに4つのキーが、物語を特徴づける動詞を担当する。Fは何かを代償とする贈り物の行動。Eは石に刻まれた文字をなぞる場合でも、物体を詳しく見る場合でも、場面を調べる。Tabは物語全体をつなぐ糸を呼び出し、Escでメニューに到達する。
この操作体系はキーボード付きのデスクトップブラウザを前提としており、読むことが中心のゲームに合っている。片手は数字キー列に、もう片方はマウスに置く形だ。サウンドは最初のクリック後にしか始まらないため、静かなままページを開いたプレイヤーが、音声をいつ入れるかを決められる。
| 入力 | 操作 |
|---|---|
| マウス | オプションを移動して選択 |
| WASDまたは矢印キー | インターフェース内を移動 |
| SpaceまたはEnter | 文章を進める |
| 1-9 | 番号付きのオプションを選ぶ |
| F | 贈り物を捧げる |
| E | 場面を調べる |
| Tab | 糸を開く |
| Esc | メニューを開く |
初回プレイのヒント
第1章はゆっくり進めよう。本作は速度よりも注意深さに報いるゲームで、その動詞は、先へ進む前に場面をもう一度見直す意思のあるプレイヤーのためにある。
- 行動する前に調べる:Eは、刻まれた文字、奇妙な物体、一人称の場面でより近く見る価値があるあらゆるもののためにある。
- 選択が重く感じられたら、そのたびにTabで糸を開こう。三人の人生のつながりこそが物語の核心だからだ。
- すべての贈り物を代償として捉えよう。どれにも値段があるため、Fを押す前に何を費やす価値があるかを見極めよう。
- 数字キーを使えば決断は速くなるが、急ぐ必要はない。決める前に1〜9の選択肢を読もう。
- フルスクリーンと音声オンでプレイし、音声は最初のクリックまで待機することを覚えておこう。今日プレイできる範囲は第1章なので、期待値もそこに合わせよう。
内容とリプレイ性
3人の主人公、3つの壺、同じ織り成された世界への3つの視点。リヴィアの炎、アステリオンの青銅の門、テロンの薄れゆく存在はプレイヤーが絡み合わせる別々の糸であり、一つの糸筋で下した決断は他の糸にも影響する。意味のある選択と複数のエンディングはいずれも設計の一部で、だからこそ2周目に意味がある。別の答えの組み合わせは、結び目を別の方向へ引くはずだ。
道徳メーターがないことで、リプレイの感触も変わる。光か闇かの結末を追うのではなく、プレイヤーは兆候を読むことを学ぶ。奇妙な振る舞いをする炎、自分自身を少しずつ失っていく英雄、閉じたままの門。ある決断が善かったかどうかを告げるものは何もない。世界はただ応答する。
現在の内容は第1章。本作は開発中という位置づけで、今後の展開を形作るためのプレイヤーのフィードバックを募っている。そのため現行ビルドは完成した物語ではなく土台だ。
演出と動作
見た目が最大の魅力だ。ギリシャ壺絵の様式で描かれ、三人の主役それぞれに赤絵式、黒絵式、白地レキュトスが割り当てられている。場面は一人称で演出され、プレイヤーは描かれた世界を外から眺めるのではなく内側に身を置く。聖油を注ぎ、石の文字をなぞり、市で小石を手のひらに隠す。2D表現全体を通して、色調は雰囲気重視でダークだ。
描画はブラウザ上のHTML5で、インストールもダウンロードも不要。本ビルドはマウスとキーボードを使うデスクトップブラウザを対象としており、フルスクリーンとサウンドの併用が推奨環境だ。音声は最初のクリックまで開始を待つ。静かな部屋でタブを開く人への小さな配慮だ。
音楽は、クレジット表記のあるインディペンデント作曲家によるCreative Commons楽曲群で、ハープのループ、環境音、テーマ曲に及ぶ。アートと物語はJoão Guilhermeにクレジットされ、グラフィックはAI支援で制作されたと明記されている。開発中のブラウザビルドであるため、進行中の作品として捉えるのがよい。
こんな人におすすめ
神話に怪物や神々を求めて来るプレイヤーは、視点が反転していることに気づくだろう。アステリオンは門の奥で声と記憶を得て、テロンは世界に見放された英雄となっている。美徳メーター付きの寓話に飽きた人なら、採点ではなく兆しで答える物語を評価するはずだ。重い選択と雰囲気のある文章を好むインタラクティブフィクションの読者が中心的な観客だ。
ダウンロードなしでブラウザタブ内の作品を試してみたいプレイヤーや、未完成の物語でも気にしないプレイヤーにも向いている。操作方法はデスクトップブラウザでのキーボードとマウスを前提としているため、スマートフォンやタッチ操作のみでのプレイは対象外だ。
始める前に完結した物語を求める人は、おそらく待ったほうがいい。早い段階で参加することを楽しめる人、つまり調整中の選択システムを試し、ギリシャ・ローマ物語を裏側から読むことに魅力を感じる人には、今日「Play」をクリックする理由がある。
スクリーンショット
テスト方法
ビルドはにヘッドレスChromiumセッションでgames.debutplay.comから読み込まれました。キャンバスは起動し、ブロックされたリクエストはありませんでした。ガイドはに最終確認されました。
よくある質問
『Damnatio: Every Thread Has a Price』は無料でプレイできますか?
はい。プレイに費用はかからず、インストール不要でブラウザのフレーム内で動作します。
どのプラットフォームで動作しますか?
デスクトップブラウザ向けのHTML5ビルドで、マウスとキーボードでプレイします。現在のリリースにモバイル版やタッチ版は含まれていません。
現在どの程度までプレイできますか?
ブラウザのフレーム内で第1章をプレイできます。ゲーム全体はまだ開発中です。
選択は実際に何かを変えますか?
設計上は意味のある選択と複数の結末が約束されており、3人の主人公の運命は結ばれ、断たれ、絡み合うことがあります。道徳メーターはなく、世界は兆しによって反応し、あらゆる贈り物には代償が伴います。
操作方法は?
移動はマウスまたはWASDと矢印キー、続けるにはSpaceまたはEnter、選択には1~9、贈り物にはF、調べるにはE、糸にはTab、メニューにはEscです。
サウンドはありますか?
はい。音声は最初のクリック後にのみ開始されます。サウンドをオンにしたフルスクリーンでのプレイが推奨されており、音楽はクレジット表記のあるCreative Commonsのトラックから使用されています。
Damnatio: Every Thread Has a Priceに似ているゲームは何ですか?
DebutPlayで最も近いのはDating Killmulatorです。同じジャンルを共有しているため、操作方法やテンポも共通しています。



