
이 탭에서 게임이 실행됩니다. 설치도, 계정도 필요 없습니다.
간단한 답변
이 게임은 신, 제국, 기억이 하나의 실로 이어지는 그리스-로마 세계를 배경으로 한 싱글플레이어 인터랙티브 픽션입니다. 베스타 신전의 무녀 Lívia, 미노타우로스 Asterion, 잊힌 영웅 Théron은 각각 하나의 도기와 이야기를 받습니다. 1장은 HTML5 브라우저 프레임에서 실행되며 무료이고, 시작하려면 클릭만 하면 됩니다.
Damnatio: Every Thread Has a Price란 무엇인가?
Damnatio: Every Thread Has a Price는 신과 제국, 기억이 하나의 끈으로 엮이는 그리스-로마 세계를 배경으로 한 싱글플레이어 인터랙티브 픽션입니다. 이야기는 만나서는 안 될 세 사람을 따라가며, 플레이어에게 그들의 운명을 하나로 묶거나, 끊어내거나, 엉킨 채로 둘 힘을 쥐여줍니다.
세 인물은 각각 도기와 시점을 하나씩 받습니다. Lívia는 적회식으로 그려진 베스타 무녀로, 겉보기와 다른 불꽃을 지킵니다. Asterion은 흑회식의 미노타우로스로, 청동 문 뒤에 갇혀 전설이 삼켜버리기 전의 자신이 무엇이었는지 맞춰 나갑니다. Théron은 백색 바탕 레키토스에 나타나며, 세상이 잊어버린 영웅으로서 그가 만지는 실마다 조금씩 더 희미해집니다.
이 프로젝트는 개발자 jgmtz가 만들었으며 아직 개발 중이고, 1장은 지금 브라우저 프레임 안에서 플레이할 수 있습니다. 2D, 분위기 중심, 어두운, 스토리 풍부, 내러티브 태그를 갖추고 있으며 그리스 신화, 의미 있는 선택, 다중 엔딩을 핵심으로 합니다. 도덕성 수치 대신 세계가 징후로 응답하며, 모든 선물에는 대가가 따릅니다.
플레이 방법
플레이는 클릭으로 시작되며, 이 클릭이 사운드도 시작하게 합니다. 게임 전체가 브라우저에서 실행되어 설치할 것이 없고, 마우스와 키보드로 조작하는 데스크톱 브라우저용으로 만들어졌습니다. 오디오를 켠 전체 화면이 감상에 권장되는 방식입니다.
플레이는 순간순간 읽고 결정하는 흐름입니다. 산문은 Space 또는 Enter로 진행되고, 번호가 붙은 선택지는 1부터 9 키로 고릅니다. 마우스도 되므로 입력 대신 클릭으로 진행할 수 있습니다. 선택지 옆에는 세 가지 동사가 있습니다. F는 선물을 건네고, E는 장면 앞의 대상을 살피며, Tab은 실을 엽니다.
이 동사들이 무게를 갖는 이유는 모든 선물에 대가가 있기 때문입니다. 미덕과 악덕을 계산하는 도덕성 수치는 없으며, 대신 세계가 징후로 응답하므로 플레이어는 막대가 아니라 환경을 읽게 됩니다. 장면은 1인칭으로 펼쳐지고, 오늘 첫 플레이는 1장에서 시작됩니다. 이야기는 아직 미완성이며, 앞으로의 전개를 빚어갈 플레이어 피드백을 환영합니다.
조작
입력은 마우스와 키보드로 나뉘며 어느 쪽도 복잡하지 않습니다. 커서로 탐색과 선택을 하고, WASD 또는 방향키로 인터페이스를 이동합니다. Space 또는 Enter는 산문을 앞으로 넘기고, 결정이 나타나면 숫자 1부터 9로 번호 선택지를 고릅니다.
나머지 네 키는 이야기를 규정하는 동사를 담당합니다. F는 무언가를 치러야 하는 선물 행동입니다. E는 돌에 새겨진 글자를 따라 읽든 물체를 더 자세히 보든 장면을 살핍니다. Tab은 전체 내러티브를 잇는 조직인 실을 불러오고, Esc는 메뉴로 갑니다.
이 조작 체계는 키보드가 있는 데스크톱 브라우저를 전제로 하며, 읽는 게임에 어울립니다. 한 손은 숫자 행에, 다른 손은 마우스에 두면 됩니다. 사운드는 첫 클릭 이후에만 시작되므로, 조용한 환경에서 페이지를 연 플레이어가 오디오를 언제 들일지 직접 정합니다.
| 입력 | 동작 |
|---|---|
| Mouse | 옵션 탐색 및 선택 |
| WASD or arrow keys | 인터페이스 안을 이동 |
| Space or Enter | 본문 계속하기 |
| 1-9 | 번호가 붙은 옵션 선택 |
| F | 선물 바치기 |
| E | 장면 조사하기 |
| Tab | 실타래 열기 |
| Esc | 메뉴 열기 |
첫 플레이를 위한 팁
1장은 천천히 진행하세요. 이 게임은 속도보다 주의를 보상하며, 동사들은 다음으로 넘어가기 전에 장면을 한 번 더 살펴볼 의지가 있는 플레이어를 위해 존재합니다.
- 행동 전에 살피기: E는 새겨진 글자, 궁금한 물체, 그리고 1인칭 장면에서 더 자세히 볼 가치가 있는 모든 것을 위해 있습니다.
- 선택이 무겁게 느껴질 때마다 Tab으로 실을 여세요. 세 삶 사이의 연결이 이 이야기의 본질이기 때문입니다.
- 모든 선물을 대가로 여기세요. 각 선물에는 값이 따르므로 F를 누르기 전에 무엇에 쓸 가치가 있는지 저울질하세요.
- 숫자 키를 쓰면 결정이 빨라지지만, 서두를 강요받지는 않습니다. 확정하기 전에 1부터 9까지 선택지를 읽으세요.
- 전체 화면과 사운드를 켜고 플레이하되, 오디오는 첫 클릭을 기다린다는 점을 기억하세요. 오늘 플레이 가능한 부분은 1장이라는 기대를 유지하세요.
콘텐츠와 재플레이성
세 주인공, 세 도기, 같은 엮인 세계를 보는 세 가지 각도. Lívia의 불꽃, Asterion의 청동 문, Théron의 흐려지는 존재는 플레이어가 함께 엉키게 하는 별개의 실이며, 한 가닥에서 내린 결정이 다른 가닥으로 이어집니다. 의미 있는 선택과 다중 엔딩은 모두 설계의 일부이므로 두 번째 플레이가 의미 있습니다. 다른 답변 조합은 매듭을 다른 방향으로 당길 것입니다.
도덕성 수치가 없다는 점은 재플레이의 느낌을 바꿉니다. 밝음이나 어둠의 결과를 좇는 대신, 플레이어는 징후를 읽는 법을 배웁니다. 이상하게 구는 불꽃, 조금씩 더 자신을 잃는 영웅, 닫힌 채 남는 문 같은 것들입니다. 어떤 결정이 좋았는지 알려주는 것은 없습니다. 세계가 그저 응답할 뿐입니다.
현재 콘텐츠는 1장입니다. 게임은 개발 중 상태이며 앞으로의 전개를 빚어갈 플레이어 피드백을 환영하므로, 현재 빌드는 완성된 이야기라기보다 토대입니다.
프레젠테이션과 성능
비주얼이 이 게임의 미끼입니다. 그리스 도기화 방식의 아트를 적회식, 흑회식, 그리고 세 주인공을 위한 백색 바탕 레키토스로 나눕니다. 장면은 1인칭으로 연출되어 플레이어를 바깥에서 지켜보는 대신 그림 속 세계 안에 놓습니다. 신성한 기름을 붓고, 돌에 글자를 새기고, 축제에서 조약돌을 손에 쥐는 식입니다. 색감은 2D 프레젠테이션 전반에서 분위기 있고 어두운 쪽으로 기울습니다.
렌더링은 브라우저의 HTML5로 이루어지며 설치 단계도 다운로드도 없습니다. 이 빌드는 마우스와 키보드가 있는 데스크톱 브라우저를 대상으로 하며, 전체 화면과 사운드가 권장 설정입니다. 오디오는 시작 전에 첫 클릭을 기다리는데, 조용한 방에서 탭을 여는 사람을 위한 작은 배려입니다.
음악은 독립 작곡가들의 크레딧이 표시된 Creative Commons 트랙 세트에서 나오며, 하프 루프, 앰비언스, 테마 곡을 아우릅니다. 아트와 이야기는 João Guilherme의 크레딧이며, 그래픽은 AI 지원으로 제작되었다고 명시되어 있습니다. 아직 개발 중인 브라우저 빌드이므로 작업 중인 작품으로 접근하는 것이 좋습니다.
누가 플레이하면 좋을까
괴물과 신을 보러 신화에 다가오는 플레이어라면 관점이 뒤집힌 것을 발견하게 됩니다. Asterion은 문 뒤에서 목소리와 기억을 얻고, Théron은 세상이 놓아버린 영웅입니다. 미덕 수치가 붙은 우화에 지친 사람이라면 점수 대신 징조로 답하는 내러티브를 반길 것입니다. 무거운 선택과 분위기 있는 문장을 좋아하는 인터랙티브 픽션 독자가 핵심 대상입니다.
다운로드 없이 브라우저 탭에서 무언가를 시도해 보고, 미완성 이야기도 괜찮은 플레이어에게도 적합합니다. 조작 방식은 데스크톱 브라우저의 keyboard와 mouse를 전제로 하므로, 휴대폰이나 터치 전용 세션은 대상이 아닙니다.
시작하기 전에 완결된 이야기 구조가 필요한 사람은 기다리는 편이 좋습니다. 선택 시스템이 조정되는 초기에 직접 테스트해 보고, 그리스-로마 이야기를 밑에서부터 읽는 것을 즐기는 사람이라면 오늘 Play를 눌러볼 이유가 있습니다.
스크린샷
테스트 방식
이 빌드는 에 헤드리스 Chromium 세션에서 games.debutplay.com으로부터 불러왔고, 캔버스가 시작되었으며 차단된 요청은 없었습니다. 가이드는 에 마지막으로 확인했습니다.
자주 묻는 질문
Damnatio: Every Thread Has a Price는 무료로 플레이할 수 있나요?
예. 플레이 비용이 없고, 설치할 것 없이 브라우저 프레임에서 실행됩니다.
어떤 플랫폼에서 실행되나요?
데스크톱 브라우저용 HTML5 빌드이며, mouse와 keyboard로 플레이합니다. 현재 릴리스에는 모바일이나 터치 버전이 포함되어 있지 않습니다.
지금 얼마나 플레이할 수 있나요?
브라우저 프레임에서 Chapter 1을 플레이할 수 있습니다. 게임 전체는 아직 개발 중입니다.
선택이 실제로 무엇인가를 바꾸나요?
이 디자인은 세 주인공의 운명을 묶거나, 끊거나, 엉킬 수 있는 의미 있는 선택과 여러 결말을 약속합니다. 도덕 수치는 없으며, 세계는 징조로 응답하고 모든 선물에는 대가가 따릅니다.
조작 방식은 어떻게 되나요?
탐색에는 Mouse 또는 WASD와 arrow keys, 계속하려면 Space 또는 Enter, 선택하려면 1부터 9, 선물에는 F, 조사에는 E, 실타래에는 Tab, 메뉴에는 Esc를 사용합니다.
사운드가 있나요?
예. 오디오는 첫 click 이후에만 시작됩니다. 사운드를 켠 전체 화면이 권장 플레이 방식이며, 음악은 출처가 표시된 Creative Commons 트랙에서 가져왔습니다.
Damnatio: Every Thread Has a Price와 비슷한 게임은 무엇인가요?
DebutPlay에서 가장 가까운 일치 항목은 Dating Killmulator입니다. 같은 장르를 공유하므로 조작법과 속도가 이어집니다.



