
ゲームはこのタブで動作します。インストールもアカウントも不要です。
ひとことで言うと
Eatimeはchenjsoulによるシングルプレイのスケジューリングパズル。中華料理のレシピが下ごしらえと調理の手順に分かれ、それらを共有タイムライン上に並べていく。料理人、作業スペース、調理器具が限られているため取捨選択が必要で、提供順が星評価を左右する。価格は$1.99で、ブラウザまたはWindowsで動作し、およそ6–10時間分のパズルを楽しめる。
Eatimeとは?
Eatimeは開発者chenjsoulによるスケジューリングパズルで、2026年11月02日にHTML5ブラウザとWindows向けにリリースされた。パズルとストラテジーの棚が交わる位置にあり、題材はひとつの小さなキッチンと中華料理のメニュー、課題は提供全体を破綻させずに複数の料理を仕上げて出し切ることだ。
反射神経を試す要素はない。どのレシピも下ごしらえと調理の手順の連なりで、その手順をタイムライン上に配置していく。キッチンで使える料理人、作業スペース、調理器具の数は限られているため、2品を単純に順番に調理することはできない。煮込み、蒸し、休ませる時間を無駄にせず次の作業に充てるよう、手順を織り交ぜる必要がある。
本作はシングルプレイで、温かみのある手描き風2Dスタイルで描かれ、$1.99で販売されている。Steamでは90%の高評価を維持しており、タイムラインのやりくりが想定するパズルファンに響いていることがうかがえる。
遊び方
パズルは、埋めるべき注文から始まる。注文に含まれる各料理は、それぞれ下ごしらえと調理の手順として与えられ、その手順を共有タイムラインにドラッグして組み合わせていくのが仕事だ。難しさを生むのはキッチンのリソースで、使える料理人、作業スペース、調理器具の数は決まっているため、重なる料理同士が同じ人手と設備を奪い合う。
面白い判断は、重ねるというより織り交ぜることから生まれる。ある料理が煮えたり蒸されたり休んだりしている間、料理人には有効な何かで埋めるべき空き時間があり、本作はその「何か」を見つけることを中心に作られている。探すべき近道もあり、相性のよい作業はまとめられ、別の調理法も試す価値がある。さらに進めるほど新しい制約が次々と加わるため、以前うまくいった計画が後でも通用するとは限らない。
結果を決めるのは提供順とタイミングだ。パズルは料理が食卓に届くべき瞬間を中心に組み立てられており、計画がまとまったら三つ星結果のために磨き上げられる。シングルプレイ構造なので、競う相手は過去の自分だけだ。
操作
計画はマウスドラッグで進める。個々の下ごしらえ手順と調理手順をつかんでタイムラインにドロップし、食事全体の流れがまとまるまで位置を調整する。このドラッグ&プレイス操作が本作の核であり、題材ともきれいに対応している。パズルで下した判断はすべて、ひとつの共有ライン上の手順の順番として表れるのだ。
本作はWindowsだけでなくHTML5向けにも作られているため、ブラウザ版はPlayをクリックするとそのままページ内に読み込まれ、事前インストールは不要だ。Windowsのデモは、お金を使う前にゲームループの感触を試したい人のために用意されている。
より複雑な操作は必要ない。コンボ入力も、時間制限付きのボタン押しも、生き延びるアクションシーンもなく、難しさはすべてタイムライン上の作業配置と、その配置が守るべきレシピ手順にある。
| 入力 | 操作 |
|---|---|
| マウス | 下ごしらえと調理の手順をタイムラインにドラッグし、並べ替える |
初回プレイのヒント
最初のいくつかのパズルですぐに基本は学べるが、先へ進むのに役立つ習慣は、料理を早く仕上げることではなく隙間を埋めることにある。待機している料理人は無駄になっているリソースと考え、どの料理も別の料理が使える小さな時間枠の源と捉えよう。手順をドラッグする際に意識したい短いリストは次のとおり。
- 最も手順の多い料理を先に配置し、その周りの空間をより簡単なレシピで埋めよう。
- 何かが煮えたり蒸されたり休んだりしている間に、次の料理の下ごしらえを始めよう。
- タイムラインが厳しくなったら、相性のよい作業を別々に行わずまとめよう。
- 計画を立てる前に提供順を確認しよう。パズルはそれを中心に組み立てられている。
- 標準的な手順がどうしても収まらないときは、別の調理法を試そう。
- 計画がクリアできたら、もう一度見直してタイミングを詰め、三つ星を目指そう。
内容とリプレイ性
製品版はおよそ6–10時間分のキッチンパズルを想定しており、その見積もりは解く速さや、各パズルでどれだけ執拗に三つ星を追うかによって変わる。進めるにつれてメニューは拡大し、日常の食事から丁寧に調整された宴会料理へと移り、新しい調理メカニクスは最初にまとめてではなく道中で導入される。
リプレイ価値は星評価と計画そのものから生まれる。解けたパズルでも、まだ下手に解くことはできる。機能するタイムラインと洗練されたタイムラインの差こそ、追加の時間が費やされる場所だ。同じ注文への異なるアプローチ、たとえば調理法の入れ替えや作業の統合によって、各シナリオは一つではない形を持つ。
無料のWindowsデモでは核となるゲームループを体験でき、購入前に計画を立て、キッチンのリソースをやりくりし、複数の料理をまとめ上げる感覚をつかめる。製品版は$1.99。
見た目と動作
見た目は温かみのある手描き調で、題材に合う2D表現が採用されている。小さなキッチン、中華料理のメニュー、そして複数のレシピが重なっても読みやすいタイムラインだ。リリースには4枚のスクリーンショットが添えられており、そこにはメカニクスと同じ優先事項、つまり派手さではなく料理、作業スペース、スケジュールが写っている。
提供方法は2つに分かれている。HTML5版はプレイ可能なフレームを通じてブラウザ内で動作するため、ページからそのままセッションを始められる。Windowsプレイヤーにはダウンロード版がある。規模が控えめなため、ビジュアル作業はレシピ手順とキッチン設備に集中しており、それはまさにパズルが見るべき場所を指している。
雰囲気は慌ただしくならず、くつろいだものに保たれている。Steamでの90%の高評価は、本作を見つけた人々にとって見た目とスケジューリングの挑戦が両立していることを示している。
こんな人におすすめ
Eatimeは、反応よりも計画を楽しむプレイヤー向けです。パズルの喜びが、手順を組み立て、2つの作業が同じ瞬間を共有できる箇所を見つけ、すでに機能している計画から数秒を削ることにあるなら、このゲームはまさにその本能を中心に作られています。料理を題材にした作品のファンなら、中華料理のメニューという魅力に共感するでしょうが、実際の挑戦は料理の豆知識ではなく、リソースのスケジューリングです。
一人で遊ぶセッションにも向いています。対戦相手も、他人による時間制限のプレッシャーも、マルチプレイの義務もありません。パズルは考える間待ってくれ、三つ星の目標は、すでにクリアできたレベルにコンプリート派が戻る理由を与えます。
$1.99でブラウザ版もあるため、スケジューリングゲームに興味がある人にとっては気軽に試せる選択肢です。無料のWindowsデモでは、慎重な人もまずコアループを試せます。素早いアクションやストーリーキャンペーンを求めるプレイヤーには別の作品が向いています。
スクリーンショット
テスト方法
ビルドはにヘッドレスChromiumセッションでgames.debutplay.comから読み込まれました。キャンバスは起動し、ブロックされたリクエストはありませんでした。ガイドはに最終確認されました。
よくある質問
Eatimeの価格はいくらですか?
製品版の価格は$1.99です。無料のWindowsデモでは、購入前に試したい人向けに計画のコアループを体験できます。
Eatimeはどこで遊べますか?
HTML5ブラウザとWindows向けに作られています。ブラウザ版はページ内のプレイ可能なフレームで動作するため、開始にダウンロードは不要です。
Eatimeはマルチプレイですか?
いいえ。シングルプレイゲームで、パズルは計画中待ってくれ、2人目のプレイヤーは関与しません。
製品版のボリュームはどのくらいですか?
パズルはおよそ6~10時間です。解くペースや、三つ星を取るために計画の改善にかける時間によって変動します。
三つ星はどうすれば獲得できますか?
パズルは提供順とタイミングを中心に構成されています。料理がまとまったら、計画を改善して三つ星の結果を獲得できます。
中心となる仕組みは何ですか?
下ごしらえと調理の手順を共通のタイムラインにドラッグし、限られた料理人、作業スペース、調理器具の中で組み合わせるため、料理同士を織り交ぜる必要があります。
Eatimeに似ているゲームは何ですか?
DebutPlayで最も近いのはGalileo Base: Forces & Motion in 3D, Bubble Tea Sort: Drink Puzzle, After Hours: The Ashgrove Museumです。同じジャンルを共有しているため、操作方法やテンポも共通しています。



