Eatime의 커버 아트

퍼즐 · 새 게임

Eatime

여러 중식 요리를 작은 주방 하나에 맞춰 넣는 $1.99짜리 타임라인 퍼즐로, 모든 단계의 순서가 서비스가 매끄럽게 돌아갈지를 결정합니다.

이번 주 #22AI 지원: 코드, 그래픽, 사운드, 텍스트

  • chenjsoul 작성
  • 퍼즐
  • 신규 2026년 11월 1일
  • 1,383단어 가이드
  • $1.99

이 탭에서 게임이 실행됩니다. 설치도, 계정도 필요 없습니다.

간단한 답변

Eatime은 chenjsoul의 1인용 일정 퍼즐로, 중식 레시피가 준비와 조리 단계로 나뉘어 공유 타임라인 위에 배치해야 합니다. 제한된 요리사, 작업 공간, 조리도구 때문에 타협이 필요하며, 서빙 순서가 별점을 결정합니다. 가격은 $1.99이고 브라우저 또는 Windows에서 실행되며, 대략 6–10 hours 분량의 퍼즐을 제공합니다.

Eatime이란 무엇인가요?

Eatime은 개발자 chenjsoul의 일정 퍼즐로, 02 November 2026에 HTML5 브라우저와 Windows용으로 출시되었습니다. 퍼즐과 전략의 교집합에 놓여 있습니다. 주제는 작은 주방 하나와 중식 메뉴이고, 문제는 전체 서비스가 무너지지 않게 여러 요리를 완성해 내보내는 것입니다.

반사 신경을 시험하는 요소는 전혀 없습니다. 모든 레시피는 준비와 조리 단계의 연속이며, 그 단계들을 타임라인 위에 배치해야 합니다. 주방은 정해진 수의 요리사, 작업 공간, 조리도구만 제공하므로 두 요리를 그저 차례로 조리할 수는 없습니다. 끓이기, 찌기, 휴지 시간이 낭비되지 않고 다음 작업에 쓰이도록 단계를 서로 엮어야 합니다.

이 게임은 1인용이며 따뜻한 손그림 2D 스타일로 그려졌고 $1.99에 판매됩니다. Steam에서는 90 percent의 긍정적 평가 비율을 유지하고 있는데, 이는 타임라인 저글링이 목표로 한 퍼즐 팬층에게 잘 통한다는 뜻입니다.

플레이 방법

퍼즐은 채워야 할 주문에서 시작됩니다. 그 주문의 각 요리는 준비와 조리 단계의 고유한 연속으로 주어지며, 해야 할 일은 그 단계들을 공유 타임라인으로 끌어다 놓고 서로 맞춰 넣는 것입니다. 주방 자원이 난이도를 만듭니다. 정해진 수의 요리사, 작업 공간, 조리도구만 사용할 수 있어서 겹치는 요리들이 같은 손과 같은 장비를 두고 경쟁합니다.

흥미로운 결정은 쌓는 것이 아니라 엮는 데서 나옵니다. 한 요리가 끓거나 찌거나 휴지하는 동안 요리사에게는 유용한 일로 채워야 할 빈 시간이 생기며, 게임은 그 일이 무엇인지 찾아내는 데 초점을 맞춥니다. 찾아볼 지름길도 있습니다. 호환되는 작업은 합칠 수 있고, 대체 조리법을 탐색할 가치가 있으며, 진행할수록 새로운 제약이 계속 등장하므로 이전에 통했던 계획이 나중에도 반드시 통하리란 법은 없습니다.

서빙 순서와 타이밍이 결과를 결정합니다. 퍼즐은 요리가 식탁에 도착해야 하는 순간을 중심으로 구성되며, 계획이 일단 맞아떨어지면 별 세 개 결과를 위해 다듬을 수 있습니다. 1인용 구조이므로 경쟁 상대는 오직 자신의 이전 시도뿐입니다.

조작

계획은 마우스 드래그로 진행됩니다. 개별 준비 단계와 조리 단계를 집어 타임라인에 놓은 뒤, 전체 식사의 순서가 맞아떨어질 때까지 조금씩 옮깁니다. 이 끌어다 놓기 상호작용이 게임의 핵심이며 주제와도 잘 맞습니다. 퍼즐에서 내리는 모든 결정은 결국 하나의 공유 라인 위 단계 순서로 표현됩니다.

게임이 Windows뿐 아니라 HTML5용으로도 만들어졌기 때문에, 브라우저 버전은 Play를 클릭하면 페이지에서 바로 로드되며 먼저 설치할 것이 없습니다. Windows 데모는 돈을 쓰기 전에 게임 루프의 감각을 시험해 보고 싶은 사람을 위해 있습니다.

더 복잡한 조작은 필요 없습니다. 콤보 입력도, 시간에 맞춘 버튼 누르기도, 버텨 내야 할 액션 구간도 없습니다. 난이도는 전적으로 타임라인 위 작업 배치와 그 배치가 따라야 하는 레시피 단계에 있습니다.

게임 페이지에 나열된 조작법
입력동작
Mouse준비와 조리 단계를 타임라인으로 끌어다 놓고 재배열하세요

첫 플레이를 위한 팁

처음 몇 퍼즐은 기본을 금방 가르쳐 주지만, 더 깊이 나아가게 해 주는 습관은 요리를 빨리 끝내는 것이 아니라 빈틈을 채우는 것입니다. 놀고 있는 요리사는 낭비되는 자원으로, 모든 요리는 다른 요리가 활용할 수 있는 작은 틈의 원천으로 생각하세요. 단계를 끌어다 놓을 때 기억할 짧은 목록입니다:

  • 단계가 가장 많은 요리를 먼저 배치한 다음, 더 단순한 레시피가 그 주변의 빈 공간을 채우게 하세요.
  • 다른 요리가 끓거나 찌거나 휴지하는 동안 다음 요리의 준비를 시작하세요.
  • 타임라인이 빡빡해지면 호환되는 작업을 따로 진행하지 말고 합치세요.
  • 퍼즐은 서빙 순서를 중심으로 만들어지므로 계획하기 전에 서빙 순서를 읽으세요.
  • 표준 순서가 도저히 맞지 않을 때는 대체 조리법을 시도하세요.
  • 계획이 통과되면 다시 살펴보고 별 세 개를 위해 타이밍을 더 조이세요.

콘텐츠와 반복 플레이 가치

본편은 대략 6–10 hours 분량의 주방 퍼즐로 기획되어 있으며, 이 추정치는 얼마나 빨리 풀고 각 퍼즐에서 얼마나 집요하게 별 세 개를 좇는지에 따라 달라집니다. 메뉴는 진행할수록 확장되어 일상식에서 치밀하게 조율된 연회로 나아가고, 새로운 조리 메커니즘은 초반에 몰아서가 아니라 진행 중에 소개됩니다.

반복 플레이 가치는 별점과 계획 자체에서 나옵니다. 이미 푼 퍼즐도 여전히 형편없이 풀 수 있으며, 작동하는 타임라인과 우아한 타임라인 사이의 간극이 추가 시간을 쓰는 곳입니다. 조리법을 바꾸고 작업을 합치는 등 같은 주문에 대한 다양한 접근이 각 시나리오에 하나 이상의 형태를 부여합니다.

무료 Windows 데모는 핵심 루프를 다루며, 구매 전에 계획하고 주방 자원을 저글링하며 여러 요리를 한데 모으는 감각을 체험하게 해 줍니다. 본편 가격은 $1.99입니다.

프레젠테이션과 성능

비주얼은 따뜻한 손그림 스타일이며, 주제에 어울리는 2D 접근을 취합니다. 작은 주방, 중식 메뉴, 그리고 여러 레시피가 겹쳐 있어도 읽기 쉬운 타임라인이 있습니다. 출시와 함께 네 장의 스크린샷이 제공되며, 이는 메커니즘과 같은 우선순위를 보여 줍니다. 즉 화려함보다 음식, 작업 공간, 일정에 초점을 둡니다.

제공 방식은 두 가지로 나뉩니다. HTML5 빌드는 플레이 가능한 프레임을 통해 브라우저에서 실행되므로 페이지 자체에서 세션을 시작할 수 있고, Windows 플레이어에게는 다운로드 버전이 있습니다. 규모가 크지 않아 시각 작업은 레시피 단계와 주방 장비에 집중되며, 이는 퍼즐이 보라고 요구하는 바로 그곳입니다.

분위기는 정신없기보다 여유롭게 유지됩니다. Steam에서 90 percent의 긍정적 평가 비율은 프레젠테이션과 일정 퍼즐의 도전이 이 게임을 찾은 이용자층에게 함께 잘 통한다는 것을 보여 줍니다.

누가 플레이하면 좋을까요

Eatime은 반응보다 계획을 즐기는 플레이어를 위한 게임입니다. 퍼즐의 즐거움이 순서를 배치하고, 두 작업이 한 순간을 공유할 수 있는 지점을 찾고, 이미 작동하는 계획에서 몇 초를 줄이는 데 있다면, 이 게임은 바로 그 감각을 중심으로 만들어졌습니다. 요리 설정을 좋아하는 팬이라면 중국 요리 메뉴의 매력을 알아보겠지만, 실제 도전은 요리 상식이 아니라 자원 일정 관리입니다.

싱글 플레이어 세션에도 잘 맞습니다. 상대도, 다른 사람으로 인한 타이머 압박도, 멀티플레이어 약속도 없습니다. 생각하는 동안 퍼즐이 기다려 주고, 별 3개 목표는 완성주의자에게 이미 잘 풀리는 레벨로 다시 돌아올 이유를 줍니다.

$1.99에 브라우저 빌드까지 있으니 일정 관리 게임이 궁금한 사람에게는 부담 없는 선택입니다. 무료 Windows 데모로 핵심 루프를 먼저 시험해 볼 수 있습니다. 빠른 액션이나 스토리 캠페인이 필요한 플레이어에게는 다른 게임이 더 맞습니다.

스크린샷

Eatime — 스크린샷 1
Eatime — 스크린샷 1
Eatime — 스크린샷 2
Eatime — 스크린샷 2
Eatime — 스크린샷 3
Eatime — 스크린샷 3
Eatime — 스크린샷 4
Eatime — 스크린샷 4

테스트 방식

이 빌드는 에 헤드리스 Chromium 세션에서 games.debutplay.com으로부터 불러왔고, 캔버스가 시작되었으며 차단된 요청은 없었습니다. 가이드는 에 마지막으로 확인했습니다.

자주 묻는 질문

Eatime은 얼마인가요?

정식 게임 가격은 $1.99입니다. 구매 전에 해보고 싶은 분을 위해 핵심 계획 루프를 다루는 무료 Windows 데모가 있습니다.

Eatime은 어디에서 플레이할 수 있나요?

HTML5 브라우저와 Windows용으로 만들어졌습니다. 브라우저 버전은 페이지의 플레이 가능한 프레임에서 실행되므로 시작하는 데 다운로드가 필요 없습니다.

Eatime은 멀티플레이어인가요?

아니요. 싱글 플레이어 게임이며, 계획하는 동안 퍼즐이 기다려 주고 다른 플레이어는 없습니다.

정식 게임은 얼마나 긴가요?

대략 6–10시간 분량의 퍼즐입니다. 풀이 속도와 별 3개를 위해 계획을 다듬는 데 쓰는 시간에 따라 달라집니다.

별 3개는 어떻게 얻나요?

퍼즐은 서빙 순서와 타이밍을 중심으로 구성됩니다. 한 끼가 완성되면 계획을 다듬어 별 3개 결과를 얻을 수 있습니다.

핵심 메커니즘은 무엇인가요?

준비와 조리 단계를 하나의 타임라인으로 끌어다 놓고 제한된 조리 인원, 작업 공간, 조리도구 안에서 맞춰야 하므로 요리들을 서로 엮어야 합니다.

Eatime와 비슷한 게임은 무엇인가요?

DebutPlay에서 가장 가까운 일치 항목은 Galileo Base: Forces & Motion in 3D, Bubble Tea Sort: Drink Puzzle, After Hours: The Ashgrove Museum입니다. 같은 장르를 공유하므로 조작법과 속도가 이어집니다.

잘못되었거나 빠진 내용이 있나요? 알려주기. 게임 테스트 방식.