Merge Grimoireのカバーアート

パズル · 新しいゲーム

Merge Grimoire

小さなグリッドで数字ルーンをスライドさせることが呪文詠唱も兼ねる無料ブラウザパズル。スワイプするたびに、今ダメージを狙うか後で守るかを選ぶことになります。

今週 #57AI支援: コード, グラフィック, サウンド, テキスト

  • 作者: Pocket Hero Labs
  • パズル
  • 新着 2026年10月25日
  • 1,376語のガイド
  • 無料

ゲームはこのタブで動作します。インストールもアカウントも不要です。

ひとことで言うと

Merge Grimoireは2048のスライド&マージのループに、盤面の上にいるモンスターという目標を与えた作品です。マージするたびに詠唱がチャージされ、属性ごとに異なるリソースが加わり、敵のカウントダウンが選択を迫ります。ブラウザで動作して無料で遊べ、開発中ながら全9章をプレイできます。

Merge Grimoireとは?

Merge GrimoireはPocket Hero LabsがGodotで制作したブラウザパズルゲームで、出発点は2048です。番号付きルーンが4x4グリッドに並び、スライドで押し動かし、同じ値の2つが1つに融合します。違うのは結果の行き先です。すべてのマージは呪文でもあり、その呪文は盤面の上に立つモンスターに着弾するため、グリッドはスコアボードではなく武器として機能します。

ダメージは単純な掛け算で決まります。マージするとマナが貯まります。火のマージ、嵐のマージ、そしてゲーム内レリックの多くがフォーカスを高めます。詠唱のダメージはマナ×フォーカスなので、盤面の数字が数千に達し、1回のよく考えたスワイプで、直前まで負けに見えた戦いを終わらせられるのです。

ランは戦闘ごとに区切られ、戦闘の合間にはフクロウの店主が購入、売却、商品のリロール、修理、拡張スペースの解放といった雑務を担当します。7つの魔導書は開始時のロードアウトとして機能し、それぞれ異なるルーン構成を持ち、ボスを倒すと残りが解放されます。開発が続く中、現在は9章までプレイ可能です。

遊び方

スワイプ1回が1ターンです。同じルーンは融合し、融合は盤面の上の敵への詠唱として解決されます。1回のスワイプで複数回マージすると、Double、Triple、Quad、Cascadeというコンボ段階までエスカレートします。そのターンに実際何が生まれるかは属性で決まります。火と嵐はどちらもフォーカスを高め、水はマナを追加し、土はブロックを上げ、嵐はさらに敵のカウントダウンを遅らせます。同じ盤面をダメージターンとして読むか防御ターンとして読むかが中心的な判断です。

モンスターは待ってくれません。カウントダウンで攻撃し、ブロックがその攻撃を吸収するため、土を積み重ねることに使ったターンがランを生き延びさせるターンにもなります。別の道は競争です。タイマーが尽きる前に倒せるよう、マナとフォーカスを素早く積み上げます。

戦闘の合間にはコレクションが深まります。レリックはルールを曲げます。Echo Chamberは毎回のスワイプの最初のマージを繰り返し、Midas Touchは16以上の純粋マージをゴールドに変えます。トームは個々の属性をレベルアップし、ポーションとスクロールは緊急時に備え、フクロウの店では次の章が始まる前にビルドを調整できます。

操作方法

4つの入力が同じ役割を果たします。矢印キー、WASD、マウスドラッグ、ゲームパッドの十字キーのどれでもルーンをスライドできるため、手近なものを使って遊べます。ターンを解決するのに必要なのはこれだけです。

ポーションには専用のショートカットがあります。クリックするか、1と2を押します。ポーズはEscまたはPで、カウントダウンが短く、決断前に盤面をしっかり見たいときに便利です。

ランは戦闘の合間に保存されるため、タブを閉じても負けにはならず、次回訪れたときに同じ地点から再開できます。保存は戦闘中ではなく戦闘の合間に行われるので、フクロウの店や章の区切りが自然な中断地点です。

ゲームページに記載されている操作方法
入力操作
矢印キー盤上のルーンをスライドさせる
WASD盤上のルーンをスライドさせる
マウスドラッグ盤上のルーンをスライドさせる
ゲームパッドのD-pad盤上のルーンをスライドさせる
マウスクリックポーションを使う
1と2ポーションを使う
Esc or P一時停止

初回ランのヒント

序盤の章は試行錯誤できるほど寛容なので、属性が敵のタイマーとどう駆け引きするかを学ぶのに最適です。いくつかの習慣が大きく役立ちます。

カウントダウンをパズルの一部として捉えましょう。土への変換はブロックを上げ、ブロックが致命打を耐えられる一撃に変えるので、土ルーンの列を手の届く範囲に残しておくほうが、もう1回大きなマージを狙うより良いことがよくあります。

  • スワイプする前に敵のタイマーを確認しましょう。攻撃がすでに解決された後に着地するマージはほとんど役に立ちません。
  • マージは散らすのではなく連鎖させましょう。1回のスライドで複数の融合が起きると、Double、Triple、Quad、Cascadeへと段階が上がります。
  • Midas Touchに稼がせましょう。16以上の純粋マージはゴールドを生み、ゴールドはフクロウのカウンターでリロール、修理、追加スペースの購入に使えます。
  • ポーションはどうしてもマージできない盤面のために取っておき、1と2キーにあることを忘れないようにしましょう。
  • ボスを倒したら別の魔導書を試しましょう。それぞれ異なるルーン構成で始まります。

コンテンツとリプレイ性

9つの章はDamp CellarからVoid Sanctumまで続き、27体のモンスターと9体のボスが立ちはだかります。ボスこそが盤面のルールを面白く保つ理由です。Hydraはスワイプで何もマージできなかったときに再生し、Frost Wyrmはルーンの列ごと凍らせ、Clockmakerはレリックを妨害します。それぞれが普通の1ターンの価値を変えてきます。

Archlichが魔導書の最後を飾りますが、倒してもゲームは終わりません。Endless Modeは最終章の先も続き、数字をさらに伸ばしたいプレイヤーに向いています。

追いかけるコレクションも幅広くあります。55のレリック、個々の属性をレベル上げするトーム、ポーションとスクロール、そしてボスを倒すたびに解放される7つの魔導書です。ゲームはまだ開発中なので、タイトル画面にはFeedbackボタンがあり、ランの概要とともに星評価とメモを送信でき、コメントも同じ方法で読まれます。

演出とパフォーマンス

Merge GrimoireはGodotで作られ、HTML5ページとして提供されるため、インストール不要でブラウザですぐに始められます。必要なものはすべて1つの画面に収まります。下部の4x4ルーングリッド、その上のモンスターとカウントダウン、そして同じ空間の周囲に重なるコレクションとショップです。この縦の配置がインターフェースのすべてで、視線はルーンから今にも攻撃してくるものへと上がっていきます。

スタイルはピクセルアートで、小さなグリッドにもファンタジー的な枠組みにも合っています。進行はターン制なので反射神経は不要で、考える時間にコストはかかりません。

この形式は本来負荷が軽く、スワイプパズルとカウントダウンに高いマシンパワーは不要です。ブラウザ版ならランチャーやパッチの手間もなく、興味を持ってから最初の戦闘まで一直線です。

こんな人におすすめ

2048の元のループに少し目的が足りないと感じたプレイヤーは、ここから始めるべきです。マージの階段はおなじみですが、今は対戦相手がいて、スワイプのたびに単にスペースを確保するのではなく、攻撃か防御かを選ぶことになります。

ローグライト経験者なら見覚えのある構成だろう。レリック、店主、徐々に強くなるボス、そして終わってはまた始まるラン。55個のレリックプールは、ビルド同士が本当に違って感じられるだけの深さがある。ファンタジー好きには、属性、魔導書、そして最後に待つリッチという枠組みが用意されている。

短いブラウザセッションに向いている。戦闘間のセーブがあるので、章の区切りがきれいな終了ポイントになり、ターン制戦闘なので中断しても問題ない。アクションゲームや物語キャンペーンを求める人は別の作品を当たるべきだ。これはプレッシャー下の算数だからだ。

無料で遊べ、開発中で、制作陣はプレイヤーからの意見を明確に求めている。

スクリーンショット

Merge Grimoire — スクリーンショット 1
Merge Grimoire — スクリーンショット 1
Merge Grimoire — スクリーンショット 2
Merge Grimoire — スクリーンショット 2
Merge Grimoire — スクリーンショット 3
Merge Grimoire — スクリーンショット 3
Merge Grimoire — スクリーンショット 4
Merge Grimoire — スクリーンショット 4

テスト方法

ビルドはにヘッドレスChromiumセッションでgames.debutplay.comから読み込まれました。キャンバスは起動し、ブロックされたリクエストはありませんでした。ガイドはに最終確認されました。

よくある質問

Merge Grimoireは無料ですか?

はい。無料で提供されており、ブラウザゲームとして動作するため、プレイ前に購入するものはありません。

どのプラットフォームで動作しますか?

HTML5ゲームで、ブラウザ上でプレイします。記載されている入力は矢印キー、WASD、マウスドラッグ、ゲームパッドのD-padに加え、ポーションと一時停止のキーです。

進行状況は保存されますか?

ランは戦闘の合間に保存されるため、タブを閉じて後で戻っても同じ地点から再開できます。保存は戦闘中ではなく、戦闘と戦闘の間に行われます。

マナとフォーカスの違いは何ですか?

マージするとマナが加算され、Fireマージ、Stormマージ、そして多くのレリックはフォーカスを加算します。キャストの効果はマナ×フォーカスで決まるので、どちらにも注意を払う必要があります。

コンテンツ量はどれくらいですか?

9つの章には27体のモンスターと9体のボスが収められ、55個のレリックと7冊のアンロック可能な魔導書にまたがっています。Archlichを倒すとEndless Modeが開放されます。

ゲームは完成していますか?

開発中ですが、現在は9つの章すべてをプレイできます。タイトル画面のフィードバックボタンから、ランの概要とともに評価とメモを送れます。

Merge Grimoireに似ているゲームは何ですか?

DebutPlayで最も近いのはBATHORY: BLOODLINE — The Ten Rites, Kortzale Solitaires, Before You Wakeです。同じジャンルを共有しているため、操作方法やテンポも共通しています。

間違いや不足がありますか? お知らせください. ゲームのテスト方法.