
ゲームはこのタブで動作します。インストールもアカウントも不要です。
ひとことで言うと
Rift Vigilは、デスクトップとスマホのブラウザで動く短編ホラー・ベルトスクロールアクション。無料でプレイでき、インストールは不要。街路で地区のギャングを片付け、裂け目を越えて同じマップの鏡像の精霊版へ渡り、大精霊をそれが恐れる炎で焼いて封印する。
Rift Vigilとは?
Rift Vigilは、デスクトップとスマホのブラウザで動く2Dホラーブロウラーで、プレイは無料。フードをかぶった自警の男が夜の街を歩き、悪意が集まる場所では空気が裂けて何かがこちら側へ渡ってくる。ゲームは7つの地区で構成され、それぞれを独自のギャングが支配し、独自の精霊たちと大精霊が待ち構える。旅はチュートリアルを兼ねる操車場から始まり、Candle RowやDocksといった場所を通り、The Spireとして知られる大聖堂地区で終わる。
面白いのはその構造だ。各地区は1つのマップで2回戦うことになる。街路を片付けると裂け目が開き、鏡像の精霊界へ通じる。そこでは同じ地面が反転し、どこか歪んで立っている。そこで拳は精霊にほとんど通じないが、ネックレスの炎なら通じる。そして各精霊は弱点の炎でしか燃えない。カットシーンは無声のコミックパネルで、全体は広大さよりも短さを狙って作られている。
遊び方
ループは街路から始まる。各地区はギャングが押さえており、彼らを崩すには、あえて少ない技セットを使いこなす必要がある。3連コンボ、相手を床に倒す重撃、パリィに切り替えられるブロック、危険から抜けるための回避ロールだ。殴り合いをすると精霊メーターが溜まるので、乱闘に使う時間は無駄にならない。
街路を片付けると裂け目が開き、同じ場所が精霊界として現れる。ここでネックレスが重要になる。素手は精霊にほとんど効かないが、炎なら効く。扱える炎は3つ、ember、frost、cleanseだ。精霊は弱点の炎でしか燃えないため、間違った選択ではほとんど効果がない。炎の切り替えはメニュー作業ではなく、戦いの一部になっている。
大精霊は普通の敵より長い手順を要する。大精霊を守る悪意を砕き、Sealでその場に固定し、儀式でとどめを刺す。封印した大精霊ごとにネックレスへビーズが1つ通され、自警の男は旅を通してこうして強くなっていく。
操作
Rift Vigilはデスクトップではキーボード、スマホでは画面上のボタンで操作する。移動はWASDまたは矢印キーで、攻撃の2つはJとKにあり、Kが重い攻撃だ。Shiftを押している間はブロック、Spaceでロールし、別途スタンスボタンを置かずに防御をカバーしている。炎はLにあり、押し続けるとチャージできる。
炎の選択は数字キー1〜3、またはQとEで順に切り替える。EscまたはPでいつでも一時停止できる。
スマホではレイアウトがタッチ操作にきれいに切り替わる。画面左側をドラッグすると自警の男が移動し、右側にはHITとHEAVY、BLOCKとDODGEのボタン、押し続けるとチャージされるネックレスボタン、ネックレスの横に並んだ3つの炎ボタン、一時停止操作がある。始める前にスマホを横向きにし、iPhoneではフルスクリーンオプションを使うと最も広く表示できる。サウンドはオンにしておく価値がある。
| 入力 | 操作 |
|---|---|
| WASD または矢印キー | 移動 |
| J | 攻撃 |
| K | ダウンさせる強攻撃 |
| Shift(長押し) | ブロック |
| Space | 回避ロール |
| L(長押しでチャージ) | ネックレスの炎 |
| 1~3、またはQとE | 炎を選ぶ |
| Esc または P | 一時停止 |
| 画面左側をドラッグ | スマホでの移動 |
| HITとHEAVYボタン | スマホでの攻撃 |
| BLOCKとDODGEボタン | スマホでのブロックまたは回避 |
| ネックレスボタン(長押しでチャージ) | スマホでの炎と炎選択 |
初回プレイのヒント
操車場は急いで戦う場所ではなく、リハーサルとして扱おう。3連コンボ、相手を倒す重撃、回避ロールが使える攻撃のすべてなので、チュートリアル地区はそれぞれの技の硬直時間と、技の間にパリィを挟む場所を覚えるのに最も失敗コストが低い。
炎は辛抱強さに報いる。炎ボタンを押し続けてから離すチャージは、連打よりも重要なことが多い。コンボを始める前に正しい属性へ切り替えれば、無駄な攻撃をかなり省ける。精霊がどの炎に反応するかを見てから、先に切り替えよう。
封印は長期的な投資だ。儀式で大精霊を倒すたびにネックレスへビーズが追加され、ビーズは炎をより低コストかつ強力にする。だから扱いにくい序盤の地区を押し通ることは、後で報われる。
- パリィのタイミングは、失敗のコストが最も低い操車場のチュートリアルで覚えよう。
- 炎ボタンは連打ではなく、押し続けてチャージしよう。
- コンボを始める前に、精霊に合った属性を選ぼう。
- 回避ロールは逃げるだけでなく、位置を取り直すために使おう。
- 大精霊は儀式でとどめを刺し、ネックレスにビーズをもう1つ通そう。
- スマホは横向きにしてサウンドをオンに。ヘッドホンがあるとよりよい。
内容とリプレイ性
1回の通しプレイでは7つの地区を巡る。各地区には街路で乱闘するギャング、裂け目の向こうで待つ精霊たち、そして砕き、封印し、とどめを刺す大精霊がいて、The Spireに到達するとエンディングが待っている。精霊界は街路マップの上に重なっているため、街路での出来事が同じ地点の精霊界を変える。つまり地区とその鏡像は、別々のレベルではなく1つの場所の2つの状態なのだ。
進行はネックレスが担う。大精霊を封印するたびにビーズが増え、ビーズは炎をより低コストかつ強力にするので、後の地区は序盤とは違う遊び味になる。ゲームは意図的に短く、報酬は長いキャンペーンではなくループの中にある。進行状況はブラウザに保存されるため、旅を中断して再開できる。
物語にはギャングの暴力と殺人が示唆されるが、その類の描写が画面に映ることはない。伝えておくべき注意はそれくらいだ。
プレゼンテーションとパフォーマンス
画面に映るものも音のミックスも、すべてコードで作られている。画像、エフェクト、そしてあらゆるサウンドだ。これによりRift Vigilには一貫した、どこか少し異質な質感が生まれ、空気が裂けて精霊版の自分自身が現れる街に合っている。構図は2Dで暗く、鏡像の地区が視覚面の多くを担っている。
音楽は戦いが盛り上がるにつれて層ごとに変化するので、サウンドトラックは乱闘の上でループするのではなく、乱闘に寄り添う。カットシーンは無声のコミックパネルで、ボイスなしでも長い中断なしでも物語を進められる。
HTML5ゲームなので、インストール不要でブラウザ上で動く。サウンドはオンにしておくのがよく、ヘッドホンがあると助かる。スマホでは横向きが前提で、iPhoneではフルスクリーンオプションが最も広い表示になる。セーブデータはアカウントではなくブラウザ内に保存される。
こんな人におすすめ
Rift Vigilは、何もダウンロードせずに短時間で一通り揃ったアクションゲームを楽しみたい人にぴったりです。技の数はチュートリアル地区で覚えられる程度に絞られているので、長いコンボ表に挫折するプレイヤーでも足場を見つけられます。一方で、パリィと回避のタイミングがあるため、戦闘にはやり応えがあります。
ホラー好きには、ゴアではなく雰囲気を味わえます。夜の街、空気を裂く悪意、そして各通りを鏡のように映し返す霊界。暴力は示唆されるにとどまります。同じマップを別のルールで二周したい、戦闘の途中で炎を切り替えたいと思うベルトスクロールアクションのプレイヤーが中心的な対象です。
スマホプレイヤーも十分にカバーされています。タッチ移動、攻撃と防御の専用ボタン、ネックレスに割り当てられた炎選択があります。キーボード派は矢印キーかWASDを使えば、両手を同じ位置に置いたまま操作できます。無料なので、地区を1~2つ試すコストは時間だけです。
スクリーンショット
テスト方法
ビルドはにヘッドレスChromiumセッションでgames.debutplay.comから読み込まれました。キャンバスは起動し、ブロックされたリクエストはありませんでした。ガイドはに最終確認されました。
よくある質問
Rift Vigilは無料で遊べますか?
はい。価格はなくブラウザで動作するので、始める前に購入するものはありません。
何で遊べますか?
デスクトップとスマホのブラウザです。HTML5ゲームなので、ダウンロードではなくブラウザ上で動作します。
スマホでも動きますか?
はい。タッチ操作で移動、攻撃、ブロック、回避、炎選択をカバーしています。まずスマホを横向きにしてください。iPhoneでは全画面オプションを使うと最も広く表示できます。
進行状況は保存されますか?
進行状況はブラウザに保存されるので、同じ環境なら後で続きから再開できます。
コンテンツ量はどれくらいですか?
7つの地区があり、それぞれにギャング、固有の霊、大霊がいます。さらにThe Spireに到達するとエンディングがあります。設計上、短編のゲームです。
ホラー表現は過激ですか?
いいえ。物語ではギャングの暴力や殺人が示唆されますが、その種の描写が画面に映ることはありません。
Rift Vigilに似ているゲームは何ですか?
DebutPlayで最も近いのはHEDGEMAGE, Tito Tambaleo: Una fría entre cuatro, Iron Hallsです。同じジャンルを共有しているため、操作方法やテンポも共通しています。



