Slime Gladeのカバーアート

シミュレーション · 新しいゲーム

Slime Glade

王冠をかぶったピンクのスライムが、食べて分裂し、雲に浮かぶ林間を描き変えていく無料ブラウザ向けインクリメンタル。コロニー、大釜、季節が時間のかかる作業を担います。

今週 #52AI支援: コード, グラフィック, サウンド, テキスト

  • 作者: xKoMaRx
  • シミュレーション
  • 新着 2026年11月2日
  • 1,441語のガイド
  • 無料

ゲームはこのタブで動作します。インストールもアカウントも不要です。

ひとことで言うと

Slime Gladeは、xKoMaRxによる無料のHTML5インクリメンタルシミュレーションで、雲の上の林間で暮らす王冠をかぶったピンクのスライムが主人公です。食べ物をクリックして、より多くのスライムに分裂させ、コロニーに採餌させましょう。昼、季節、天気によって食料の再生成速度が変わります。デモは約1時間で8匹のスライムまで。正式版はまだ開発中です。

Slime Gladeとは?

Slime Gladeは、雲の上に浮かぶ林間を舞台にした、小さくて癒し系のインクリメンタルシミュレーションです。プレイヤーは王冠をかぶった小さなピンクのゼリーとして始まり、すべてのループは空腹から動き出します。食べ物は草の上や水たまりの中、魔法鉱石の塊の中にあり、クリックすると王冠のスライムが跳ねて選んだものを飲み込みます。

十分に食べるとスライムは分裂します。2匹目のスライムが現れ、霧が晴れ、新しい食べ物が乗った林間のリングが開きます。これがデザインの核心です。分裂のたびに数字が増えるだけでなく、マップが描き変わるのです。

小さなスライムたちは放っておいても採餌し、それぞれが最も多く食べたものの形を取って、モスリング、ドロップレット、ロックバック、キャプリングになります。王冠のスライムは例外です。虫を狩ってその姿をコピーし、ほかのスライムには届かないきらめく食べ物に手を伸ばし、シャウトしてコロニー全体を急がせることができます。Slime Gladeはブラウザで動作し、現在開発中です。無料デモは今すぐ遊べます。

遊び方

序盤のプレイはほぼクリックだけで進みます。草、水たまり、鉱石の塊が最初のターゲットで、一口ごとにコロニーは次の分裂へ近づきます。2匹目のスライムができると、林間は自力で広がり始めます。何もクリックしなくても小さなスライムたちが食べ続けるからです。

大釜は実験の場です。2匹のスライムを入れてかき混ぜますが、結果は保証されません。ハイブリッドが出てくることもあれば、2匹がただ見つめ合うだけのこともあります。成功した組み合わせはレシピブックに記録され、後で使えます。

Gaia Seedsは最新のリングに芽生え、永久に残るアップグレードの費用になります。王の命令は自動化を担当し、その自動化は購入ではなくプレイによって獲得します。デモでは自動シャウトと自動購入が利用でき、自動分裂は開発の後の段階で予定されています。

タイミングは見た目以上に重要です。昼、夜、季節、天気によって食べ物の再生成速度が変わるため、コロニーのペースは上がったり下がったりします。タブを閉じている間も、コロニーは最大8時間、半分の速度で食べ続けます。

操作

すべての操作はマウスで行います。食べ物をクリックすると王冠のスライムが取りに行って食べ、ボタンやアイコンのクリックでゲーム内のほかの操作をすべて行えます。マウスの右ボタンまたは中ボタンでドラッグすると林間内で視点を移動でき、スクロールホイールでズームイン・ズームアウトします。キーボード入力は一切必要ありません。

必要とするプレイヤー向けに、体験をやわらげる2つのオプションがあります。1つは視覚効果の数を減らし、もう1つはより読みやすいフォントに切り替えます。アップグレードの購入は1個、10個、最大の数量に設定できるので、繰り返し購入を1回ずつクリックする必要はありません。

ゲームページに記載されている操作方法
入力操作
食べ物を左クリック冠をかぶったスライムを跳ねさせて食べさせる
ボタンやアイコンを左クリックゲーム内のその他のすべての操作を行う
マウスの右ボタンまたは中ボタンでドラッグ林間の広場で視点を動かす
マウスホイールズームイン/ズームアウト

初回プレイのヒント

デモは短いので、序盤にいくつか意図的な選択をすると1時間をより有効に使えます。主なポイントは多様性です。小さなスライムが何を食べるかで変化先が決まるため、クリックをいろいろな種類の食べ物に分散させると、1か所だけを連打するよりも幅広いコロニーになります。

  • 小さなスライムが最もよく口にする食べ物を選んで誘導しましょう。食事の内容によって、モスリング、ドロップレット、ロックバック、キャプリングのどれになるかが決まります。
  • 王冠のスライムは虫に集中させましょう。虫の姿を取ることで、ほかのコロニーには届かないきらめく食べ物に手が届きます。
  • コロニーの活動を一気に高めることが、自然なペースを待つより価値があるときにシャウトを使いましょう。
  • Gaia Seedsは最新のリングのアップグレードに入れましょう。その購入は永久に残ります。
  • 大釜ではペアを試してみましょう。ただし失敗も覚悟してください。かき混ぜるたびにハイブリッドができるわけではなく、成功した結果はレシピブックに記録されて初めて意味を持ちます。
  • 生産が停滞していると感じたら内訳の数字を見ましょう。実際にどこから生産量が出ているのかがわかります。
  • 昼、夜、季節、天気によって食べ物の戻る速さが変わるので、サイクルに逆らうのではなく、サイクルに合わせて計画しましょう。
  • 1回ずつの購入が重要でなくなったら、まとめ買いを10個または最大に切り替えましょう。

コンテンツとリプレイ性

無料デモではコロニーは8匹までで、プレイ時間は約1時間になります。これは意図的に小さく切り出した範囲で、ループの全長ではなく形を示すために作られています。分裂、採餌、大釜、Gaia Seedsのアップグレード、王の命令はすべてこの制限内に含まれています。

長期的な目標はデモの周辺にあります。追いかける110個の実績と、道中で発見したスライムの形態を記録するアルバムがあり、大釜で結果が出るたびに埋まるレシピブックもあります。開発中の正式版では、より多くのリング、Heart of the Glade、橋を渡ってたどり着く新しい島々、そして止まらない成長が追加されます。

ゲームは英語とポーランド語に対応しており、進行状況はブラウザに保存されるため、アカウントなしでセッションを閉じ、後で再開できます。

見た目とパフォーマンス

ビジュアル面では、Slime Gladeはアイソメトリックなピクセルアートを採用しています。斜めから見た浮かぶ林間で、小さなスライムが草のリングに置かれた食べ物の間を跳ね回ります。色合いとテンポはどちらも慌ただしさより癒しを目指しており、その雰囲気は昼、夜、冬、大釜に合わせて変化する穏やかなサウンドトラックで引き立てられています。

効果音はCC0の録音から作られ、フォントはPixelLab、音楽はSunoで生成されています。手作りのピクセルスプライトはゲームのビジュアルスタイルに合わせてスクリプトで調整されました。プロジェクトはGodot Engineで作られ、HTML5ビルドとして提供されているため、インストール不要でブラウザ内で動作します。

広告、購入、サインインはなく、読み込みが軽く、最初のクリックからすぐにゲームへ入れるようになっています。進行状況はブラウザストレージに保存され、効果とフォントの読みやすさに関する2つのアクセシビリティオプションが必要なプレイヤー向けに用意されています。

どんな人におすすめか

これは、小さなシステムが自律的に回っていくのを眺めるのが好きなプレイヤーに向いています。コロニーが動き続けた状態に戻ってくるのを楽しむインクリメンタル/アイドルファンや、カウンターだけでなくマップ上にクリックの跡が残ることを求めるクリッカープレイヤーにぴったりです。

登録も課金も不要で、短く穏やかなブラウザプレイを求める人にも合います。デモはスライム8体まで、プレイ時間はおよそ1時間なので一度のプレイで気軽に試せます。季節ごとの再成長と大釜があるため、分裂の合間にいじくり回すのが好きな人にも楽しめます。

完成した大規模な生産チェーンを今すぐ求めるプレイヤーは、フル版がまだ開発中である点に注意してください。デモの終了地点の先には、より多くのリング、Heart of the Glade、新しい島々が予定されています。

スクリーンショット

Slime Glade — スクリーンショット 1
Slime Glade — スクリーンショット 1
Slime Glade — スクリーンショット 2
Slime Glade — スクリーンショット 2
Slime Glade — スクリーンショット 3
Slime Glade — スクリーンショット 3
Slime Glade — スクリーンショット 4
Slime Glade — スクリーンショット 4

テスト方法

ビルドはにヘッドレスChromiumセッションでgames.debutplay.comから読み込まれました。キャンバスは起動し、ブロックされたリクエストはありませんでした。ガイドはに最終確認されました。

よくある質問

Slime Gladeは無料で遊べますか?

はい。価格はなく、広告、ゲーム内購入、サインイン手順もありません。進行状況はアカウントではなくブラウザに保存されます。

デモの長さはどれくらいですか?

無料デモはスライム8体までで、およそ1時間のプレイになります。フル版はまだ開発中で、その先もより多くのリングや新しい島々が続きます。

スマートフォンやタブレットで遊べますか?

本作はHTML5のブラウザ版です。モバイル版やタッチ版の記載はなく、食べ物のクリックから右ボタン/中ボタンでの視点ドラッグまで、すべての操作はマウスベースです。

タブを閉じている間もコロニーは動き続けますか?

オフライン進行は設計に含まれています。プレイヤーが離れている間もコロニーは最大8時間、通常の半分の速度で食べ続けます。

対応言語は?

英語とポーランド語に対応しています。別途、より読みやすいフォントに切り替えるオプションと、画面上の視覚効果を減らすオプションがあります。

フル版では何が追加されますか?

デモのスライム8体上限を超えるより多くのリング、Heart of the Glade、橋を渡ってたどり着く新しい島々、そして止まらない成長です。いずれも開発中です。

Slime Gladeに似ているゲームは何ですか?

DebutPlayで最も近いのはDecision Maker, DomeLand Demo, What is PGSXです。同じジャンルを共有しているため、操作方法やテンポも共通しています。

間違いや不足がありますか? お知らせください. ゲームのテスト方法.