
게임은 이 탭에서 실행됩니다. 설치도, 계정도 필요 없습니다.
간단한 답
OSSELWICK: The House That Listens는 브라우저에서 실행되는 탑다운 8비트 공포 퍼즐 어드벤처입니다. 다섯 구역을 돌며 플레이어의 남동생인 핌을 찾고, 손전등 배터리를 관리하고, 빛을 이용한 퍼즐을 풀며, 소음과 빛으로 사냥하는 키 크고 창백한 추격자를 피해야 합니다. 두 가지 엔딩과 랭크 화면이 플레이에 날카로운 마무리를 더합니다.
OSSELWICK: The House That Listens란?
OSSELWICK: The House That Listens는 비와 번개가 치던 밤, 자정이 지난 뒤 시작됩니다. 플레이어의 남동생 핌은 친구들의 장난에 못 이겨 자전거를 타고 언덕 위 오셀윅 하우스로 올라갔고, 끝내 돌아오지 않았습니다. 수색은 탑다운 방식이며 8비트 가정용 콘솔 스타일을 따릅니다. 손전등은 지친 배터리를 품고 있고, 집은 오래된 방들로 가득합니다. 스틸키퍼는 키가 크고 창백하며 조용합니다. 시력은 나쁘지만 대신 듣습니다. 달리는 발소리, 삐걱거리는 문, 손전등 빛줄기의 흔들림이 모두 주의를 끕니다. 게임에는 비에 젖은 야외와 저택의 두 층, 물에 잠긴 지하실, 종탑까지 다섯 구역이 있습니다. 가족과 가정부, 종에 관한 읽을 수 있는 쪽지 14개가 있습니다. 목표는 핌을 찾고 탑의 종이 왜 조용해졌는지 알아낸 뒤, 출구로 나갈지 종탑으로 올라갈지 선택하는 것입니다. 이 게임은 무료이며 HTML5 타이틀로 브라우저에서 실행됩니다.
플레이 방법
플레이는 조용한 탐험을 중심으로 짜여 있습니다. 손전등은 길을 비추지만, 빛줄기는 괴물에게 플레이어의 위치를 드러내므로 빛을 켤 때마다 대가가 따릅니다. 제한된 조명 반경은 실제 디더링된 어둠 속에 놓여 있고, 배터리 관리도 동선의 일부입니다. 켜진 램프, 촛불, 달빛이 드는 창문은 눈을 쉬게 할 장소를 제공합니다. 소리는 두 번째 지도입니다. 달리기, 문, 기계는 소음을 내며, 카펫은 돌바닥보다 발소리를 더 잘 죽입니다. 옷장, 찬장, 상자는 은신처가 되지만, 스틸키퍼가 지켜보는 상태에서 은신처로 올라가면 위치가 드러납니다. 심장 박동이 빨라지면 괴물이 가까이 있다는 경고입니다. 진행은 쪽지를 읽고, 촛불과 달빛으로 퍼즐을 풀고, 집의 오래된 일과를 익히는 데서 이뤄집니다. 퍼즐 작업에는 초상화 위의 촛불 순서 맞추기, 거울로 달빛 방향 조정하기, 빛줄기에서만 보이는 잉크 읽기, 금고 다이얼 돌리기, 발전기 크랭크 사용하기가 있습니다. 경로는 탑에서의 결정으로 끝납니다.
조작법
키보드 플레이는 방향키 또는 WASD로 이동합니다. Z, Space, E는 상호작용과 확인을 담당합니다. X 또는 Q로 손전등을 전환하고, Shift 또는 C로 달리며 소음 페널티가 붙습니다. Tab은 아이템과 쪽지를 엽니다. Esc 또는 P로 일시정지하고, Enter로 타이틀 화면에서 시작합니다. 게임은 게임패드와 터치 조작도 지원하므로 키보드 없이도 같은 탐험을 할 수 있습니다. 전체 화면과 음소거 설정이 있으며, 음소거 선택은 기억됩니다. 조작 방식이 중요한 이유는 이동 소음과 빛 사용이 스틸키퍼의 사냥 논리에 영향을 주기 때문입니다. 돌바닥을 가로지르는 질주는 카펫 위를 조심히 걷는 것과 같지 않습니다. 손전등 키는 단순한 시야 전환이 아닙니다. 빛줄기가 길을 밝히는 동시에 플레이어를 노출할 수 있기 때문입니다. 일시정지 키는 긴장되는 방에서 깔끔하게 멈출 방법을 주고, 아이템 화면은 쪽지를 가까이 둡니다.
| 입력 | 동작 |
|---|---|
| Arrow keys / WASD | 이동 |
| Z / Space / E | 상호작용 또는 확인 |
| X / Q | 손전등 |
| Shift / C | 달리기(소음 발생) |
| Tab | 아이템 및 노트 |
| Esc / P | 일시정지 |
| Enter | 타이틀 화면에서 시작 |
첫 플레이를 위한 팁
첫 플레이에서는 집을 빛 문제만큼이나 소리 문제로 다루면 더 잘 풀립니다. 스틸키퍼는 잘 보지 못하지만 달리는 발소리, 문, 기계 소리를 듣습니다. 따라서 돌바닥을 질주하기보다 카펫 위를 천천히 지나는 편이 안전합니다. 길이 이미 읽히면 손전등을 끄고, 켜진 램프, 촛불, 달빛이 드는 창문을 안전 지점 삼아 멈춰서 귀를 기울이세요. 심장 박동이 빨라지면 괴물이 가까이 있다는 신호이므로 시야에서 벗어나 접근 방식을 바꾸세요. 은신은 올라가는 모습이 보이지 않을 때만 통하므로, 괴물이 지켜보기 전에 옷장, 찬장, 상자로 몸을 피하세요. 퍼즐은 관찰을 보상합니다. 초상화의 촛불 순서, 거울로 맞춘 달빛, 빛줄기에서 드러나는 잉크, 금고 다이얼, 발전기 크랭크를 확인하세요. 위험한 돌파 전에는 저장 램프와 자동 체크포인트 위치를 기억해 두면 좋습니다.
- 가능하면 카펫 위로 걸으세요. 돌바닥은 발소리를 더 크게 냅니다.
- 손전등은 짧게 확인할 때만 쓰고, 이동할 때는 끄세요.
- 계획을 세울 때는 켜진 램프, 촛불, 달빛이 드는 창문 근처에서 쉬세요.
- 옷장, 찬장, 상자에는 보이지 않을 때만 들어가세요.
- 퍼즐의 맥락과 종 이야기를 위해 쪽지 14개를 읽으세요.
- 먼저 조용한 탈출을 시도한 뒤, 진엔딩을 위해 다시 돌아오세요.
콘텐츠와 재플레이성
콘텐츠는 단일 방이 아니라 완주를 염두에 두고 구성됩니다. 다섯 구역은 비에 젖은 야외와 저택의 두 층에서 시작해 물에 잠긴 지하실과 종탑으로 이어집니다. 가족, 가정부, 종에 관한 읽을 수 있는 쪽지 14개가 있으며, 이 쪽지들은 빛과 연결된 퍼즐 작업과 함께 놓여 있습니다. 퍼즐 유형은 초상화의 촛불 순서 맞추기와 거울로 달빛 다루기부터 빛줄기 아래에서만 나타나는 잉크, 금고 다이얼, 발전기 크랭크까지 다양합니다. 추격 장면이 지하실을 가로질러 펼쳐지고, 피날레는 종탑에서 종을 세 번 치는 이벤트입니다. 두 가지 엔딩이 조용한 탈출과 진엔딩으로 결말을 나눕니다. 플레이 종료 후 통계 화면에 랭크가 표시됩니다. 자동 체크포인트와 저장 램프가 긴 플레이 세션을 지원하고, 계속하기는 브라우저에 저장됩니다. 쪽지, 랭크 통계, 두 엔딩, 다섯 구역 경로의 조합은 이 무료 브라우저 게임에 짧고 탄탄한 재플레이 루프를 제공합니다.
프레젠테이션과 성능
프레젠테이션은 그래픽, 폰트, 음악, 사운드 전반에서 8비트 가정용 콘솔 스타일을 따릅니다. 비주얼은 픽셀 아트와 디더링된 어둠을 사용하며, 손전등 반경이 검은 화면 속에 작고 읽기 쉬운 공간을 만들어 냅니다. 오디오는 오리지널 칩튠 사운드트랙과 발소리, 심장 박동, 폭풍우 바람, 천둥, 종을 위한 합성 효과음으로 구성됩니다. 번개 섬광은 강렬한 빛 신호를 더하며, 효과가 너무 강할 때는 끌 수 있습니다. 전체 패키지는 코드로 생성되어 HTML5 게임으로 브라우저에서 실행됩니다. 이 설계는 집의 사운드스케이프에 초점을 맞춥니다. 삐걱거리는 문, 달리는 발소리, 휘두른 빛줄기 모두 무게를 지닙니다. 스틸키퍼는 키가 크고 창백하며 조용하고, 8비트 스타일은 소리와 제한된 시야를 통해 그 존재감을 전달합니다. 그 결과 탑다운 탐험과 퍼즐 작업에 어울리는 레트로 공포의 모습이 완성됩니다.
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OSSELWICK: The House That Listens는 퍼즐 풀이와 소음과 빛에 반응하는 추격자가 있는 탑다운 탐험 공포 게임을 원하는 플레이어에게 적합합니다. 8-bit 프레젠테이션, 칩튠 사운드, 브라우저 플레이를 좋아하는 팬은 다섯 구역, 노트 14개, 두 가지 엔딩으로 구성된 완전한 플레이를 즐길 수 있습니다. 손전등 배터리와 은신처는 자원과 잠행 압박을 더합니다. 명확한 목표를 선호하는 플레이어는 Pim, 조용한 종, 탑에서의 결정에서 목표를 찾을 수 있습니다. 점프 스케어를 싫어하는 플레이어는 번개 섬광을 끌 수 있다는 점을 참고할 수 있지만, Stillkeeper, 점프 스케어, 스팅어는 여전히 디자인의 일부입니다. keyboard, gamepad, 터치 조작 덕분에 무료 브라우저 게임에 접근하기 쉬우며, 저장 램프와 체크포인트는 반복을 줄여 줍니다. 가장 잘 맞는 플레이어는 노트 읽기, 빛 퍼즐 풀기, 소리를 듣는 집 안을 조심히 이동하기를 즐기는 사람입니다.
스크린샷
자주 묻는 질문
OSSELWICK: The House That Listens는 어떤 게임인가요?
Osselwick House를 뒤져 Pim을 찾고 Stillkeeper를 피하는 탑다운 8-bit 공포 퍼즐 어드벤처입니다.
게임은 무료인가요?
네. OSSELWICK: The House That Listens는 무료이며 HTML5 브라우저 게임으로 실행됩니다.
구역은 몇 개인가요?
다섯 개입니다: 비에 젖은 부지, 집의 별도 층 두 개, 물에 잠긴 지하실, 종탑.
엔딩은 몇 개인가요?
두 개입니다: 조용한 탈출과 진엔딩. 플레이 종료 시 통계 화면에서 등급도 표시됩니다.
gamepad와 터치 조작을 지원하나요?
네. keyboard, gamepad, 터치 조작을 지원하며 전체 화면과 기억되는 음소거 설정도 제공됩니다.
Stillkeeper는 어떻게 사냥하나요?
잘 보지 못합니다. 달리는 발소리, 삐걱대는 문, 기계 소리, 손전등을 휘두르는 소리를 듣기 때문에 소음과 빛이 그것을 유인합니다.
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