
이 탭에서 게임이 실행됩니다. 설치도, 계정도 필요 없습니다.
간단한 답변
Speedhook은 고무줄 자석으로 물체를 후킹하고 거리를 속도로 바꾸는 무료 브라우저 아케이드 게임입니다. 블록, 코인, 톱니바퀴 또는 로켓을 길게 누른 뒤 놓으면 계속 날아갑니다. 황금빛 발광은 영웅이 붉은 장애물을 부술 만큼 빠르다는 뜻이며, 느린 상태로 부딪히면 방어구를 잃습니다. 5명의 영웅, 10개 도시, 레벨당 3개의 과제가 모든 런에 목표를 부여합니다.
Speedhook이란?
Speedhook은 세로 화면 아케이드 게임으로, 물체를 길게 눌러 고무줄 자석이 영웅을 그쪽으로 끌어당기게 하는 한 가지 제스처를 중심으로 만들어졌습니다. 블록, 코인, 뾰족한 붉은 톱니바퀴, 심지어 로켓까지 고정점이 될 수 있습니다. 당기는 거리가 길수록 더 많은 속도가 축적되어, 거리는 페널티가 아니라 연료가 됩니다.
세계는 네온 픽셀 아트로 끝없이 펼쳐지고 속도 제한이 없으며, 로켓이 가로질러 가고 가장자리에서 튕겨 나와 계속 가속합니다. 생존은 관성에 달려 있습니다. 황금빛으로 빛나는 영웅만이 붉은 톱니바퀴와 로켓을 부술 만큼 빠르게 이동하며, 느린 상태로 부딪히면 방어구를 잃습니다. 마지막 방어구가 사라지면 런이 끝납니다.
5명의 영웅은 각기 다른 체력과 별도의 능력을 지니고 같은 플레이 루프를 바꿔 놓으며, 플레이 중 모은 골드로 더 많은 영웅을 해금할 수 있습니다. 세계 안에 세워진 광고판에는 레벨당 3개의 과제가 표시됩니다. 첫 시도에서 대화형 튜토리얼이 실행되며, 나중에 설정에서 다시 플레이할 수 있습니다.
플레이 방법
모든 런은 길게 누르기로 시작합니다. 블록, 코인, 톱니바퀴 또는 로켓을 길게 누르면 자석이 작동해 영웅을 끌어당기고, 손을 놓으면 관성이 유지되어 같은 방향으로 계속 날아갑니다. 속도는 빠르게 연속 탭하는 것이 아니라 멀리서 당겨야 얻을 수 있습니다. 짧게 당기는 것만으로는 황금빛 발광을 일으킬 만큼 속도가 쌓이지 않습니다.
발광은 공격해도 된다는 허가증입니다. 황금빛인 동안 영웅은 붉은 톱니바퀴와 로켓에 피해를 입는 대신 부술 수 있으며, 특히 Vital은 빠른 속도로 그런 장애물을 하나 파괴할 때마다 체력을 1 회복합니다. 느리게 이동하면서 붉은 톱니바퀴에 닿으면 방어구를 잃습니다. 방어구가 바닥나면 점수와 상관없이 시도가 즉시 끝납니다.
각 레벨은 세계에 세워진 광고판에 적힌 세 가지 임무를 줍니다. 무언가 부수기, 무언가 후킹하기, 무언가 수집하기, 특정 속도나 고도에 도달하기, 또는 지정된 영웅으로 런을 완료하기입니다. 과제는 골드를 내고 건너뛸 수 있지만 건너뛸 때마다 가격이 올라가므로, 장기적으로는 정직하게 클리어하는 편이 더 저렴합니다.
조작법
조작은 의도적으로 단순합니다. 휴대폰에서는 손가락 하나로 충분합니다. 후킹 가능한 물체를 길게 터치해 그쪽으로 끌려가고, 손가락을 떼면 자유롭게 날아갑니다. 플레이 중에는 화면에 아무것도 표시되지 않아 엄지가 버튼이나 메뉴를 가리지 않습니다.
일시정지는 버튼이 아니라 별도의 제스처입니다. 화면 아래쪽 가장자리에서 중앙까지 위로 스와이프한 뒤 그곳에서 손을 떼면 동작이 멈춥니다. 데스크톱에서는 마우스가 손가락 역할을 하며, 같은 길게 누르고 놓기 리듬으로 자석을 조작합니다.
게임은 세로 화면 플레이에 맞춰져 있으며, 휴대폰 플레이를 위해 프레임 아래에 전체 화면 버튼이 있습니다. 복습하고 싶은 사람은 새 계정이나 새 런을 시작하지 않고도 설정에서 대화형 튜토리얼을 다시 실행할 수 있습니다.
| 입력 | 동작 |
|---|---|
| 터치 | 블록, 코인, 기어 또는 로켓을 길게 눌러 갈고리로 건 뒤 놓으면 관성으로 계속 비행합니다 |
| 스와이프 | 화면 하단 가장자리에서 중앙까지 위로 스와이프한 뒤 손을 떼면 일시정지됩니다 |
| 마우스 | 데스크톱에서 플레이할 때 마우스로 길게 누른 뒤 놓아 물체를 갈고리로 걸 수 있습니다 |
| 전체 화면 버튼 | 게임 아래 버튼에서 전체 화면으로 전환하세요. 휴대폰 세로 화면 플레이에 권장됩니다 |
첫 런을 위한 팁
황금빛 발광을 우연한 행운이 아니라 노려야 하는 상태로 생각하세요. 속도가 충분히 높을 때 나타나며, 속도는 긴 당기기에서 나옵니다. 따라서 가까운 물체를 반복해서 후킹하려는 본능은 영웅에게 불리하게 작용합니다. 닿을 수 있는 가장 먼 고정점을 노리고 나머지는 자석에 맡기세요.
로켓은 게임에서 최고이자 최악의 고정점입니다. 로켓을 잡는 것은 속도를 얻는 강력한 방법이지만, 도달 속도가 중요합니다. 빠르게 도달하면 로켓을 파괴할 수 있지만, 느리게 도달하면 피해를 입습니다. 붉은 톱니바퀴도 같은 원리이므로 아주 느린 속도로 접근해서는 안 됩니다.
- 짧게 연타하지 말고 최대 사거리에서 당기세요.
- 황금빛 발광을 톱니바퀴와 로켓을 공격하라는 신호로 사용하세요.
- 속도 부스트를 위해 로켓을 후킹하되, 접근 속도가 빠를 때만 하세요.
- 건너뛰기 가격이 오르므로 광고판 과제는 건너뛰지 말고 클리어하세요.
- 휴대폰에서는 첫 런 전에 전체 화면 세로 모드로 전환하세요.
- 자석 타이밍이 헷갈린다면 설정에서 튜토리얼을 다시 플레이하세요.
콘텐츠와 반복 플레이
5명의 영웅은 서로 다른 플레이 방식을 제공합니다. Neo는 체력 3으로 특별한 능력이 없습니다. Vital은 체력 2이며 빠른 속도로 붉은 톱니바퀴나 로켓을 파괴할 때마다 체력을 1 회복합니다. Volt는 체력 2이고, 모든 코인이 현재 비행 방향을 따라 돌진하는 효과가 됩니다. Flux는 체력 1이지만 가장 강력한 자석과 가장 빠른 가속도를 지녔습니다. Tick은 체력 2이며 로켓이 가까워질 때마다 시간을 느리게 만듭니다.
10개 도시가 런마다 하나씩 교체되며 각자 고유한 명소가 있습니다. 싱가포르, 아스타나, 파리, 뉴욕, 런던, 도쿄, 두바이, 모스크바, 상하이, 시드니입니다. 시도할 때마다 배경이 바뀌므로 같은 배경이 거의 반복되지 않고, 최고 속도 제한이 없는 끝없는 세계 덕분에 긴 런은 계속 격화됩니다.
레벨마다 3개의 과제가 있고 업적은 더 넓은 이정표를 추적하며, 닉네임과 데모 리더보드가 런을 기록할 곳을 제공합니다. 과제를 건너뛸 때마다 골드 비용이 늘어나므로, 게임 경제는 세계에 게시된 과제를 실제로 완료하도록 유도합니다.
비주얼과 성능
비주얼은 픽셀 아트 위에 네온을 얹은 스타일이며, 영웅의 황금빛 발광이 가독성의 대부분을 담당합니다. 색이 바뀌는 것이 장애물이 공격 대상이 되었다는 경고입니다. 붉은 톱니바퀴는 도시 배경과 대비되어 빠른 속도에서도 눈에 띄며, 각 레벨의 세 가지 과제를 담은 광고판은 메뉴가 아니라 장면 안에 놓여 있습니다.
플레이 중에는 인터페이스가 완전히 사라져 세로 화면 프레임이 깔끔하게 유지되고, 런 도중 빠져나가는 유일한 방법은 스와이프로 일시정지하는 제스처입니다. 텍스트와 메뉴는 러시아어와 영어로 제공됩니다. 사운드트랙은 Nurik bratan의 크레딧이며, 이 프로젝트는 Slapjam #2 잼 기간에 Claude Code로 제작되었습니다.
HTML5로 브라우저 프레임 안에서 제공되므로 첫 후킹 전에 설치할 것이 없습니다. 휴대폰에서 세로 모드로 플레이하려면 프레임 아래의 전체 화면 버튼을 사용하는 것이 좋습니다.
이런 분께 추천합니다
Speedhook은 하나의 조작에 위험 곡선이 붙은 엄지 하나 아케이드 게임을 좋아하는 플레이어에게 적합합니다. 실력의 상한은 전부 거리와 손을 놓는 타이밍을 판단하는 데 달려 있으므로, 길게 누르고 놓는 모바일 플레이에 익숙한 사람이라면 바로 시작할 수 있고, 첫 런에서 튜토리얼이 플레이 루프를 다룹니다.
또한 과제를 쫓는 성향에도 보상을 줍니다. 레벨당 세 가지 과제, 업적, 닉네임, 리더보드는 순수한 속도 추격 외에 구조를 더해 주며, 체력과 능력이 다른 다섯 영웅은 골드를 모은 뒤 다시 돌아올 이유를 제공합니다.
눈에 보이는 버튼, 층층이 쌓인 시스템, 스토리를 원하는 플레이어에게는 여기서 그것들을 찾을 수 없습니다. 매력은 금빛 광채, 로켓 갈고리, 그리고 10개 순환 도시에서 점점 빨라지는 속도에 있습니다.
스크린샷
테스트 방식
이 빌드는 에 헤드리스 Chromium 세션에서 games.debutplay.com으로부터 불러왔고, 캔버스가 시작되었으며 차단된 요청은 없었습니다. 가이드는 에 마지막으로 확인했습니다.
자주 묻는 질문
Speedhook은 무료로 플레이할 수 있나요?
예. Speedhook은 무료이며, 브라우저에서 갈고리 걸기, 부수기, 속도 경쟁을 시작하는 데 구매가 필요하지 않습니다.
휴대폰에서 플레이할 수 있나요?
예. 세로로 든 휴대폰과 한 손가락 터치 조작에 맞게 설계되었으며, 프레임 아래에 전체 화면 버튼이 있습니다.
어떤 플랫폼에서 실행되나요?
브라우저 프레임 안에서 HTML5 게임으로 실행되므로, 설치한 앱이 아니라 브라우저에서 플레이합니다.
플레이 중 어떻게 일시정지하나요?
화면 하단 가장자리에서 중앙까지 위로 스와이프한 뒤 손을 떼세요. 플레이 중에는 일시정지 버튼이 나타나지 않습니다.
영웅은 몇 명인가요?
다섯 명입니다: Neo, Vital, Volt, Flux, Tick. 각자 고유한 체력과 능력을 지녔으며, 플레이 중 모은 골드로 더 많은 영웅을 해금할 수 있습니다.
리더보드가 있나요?
예, 플레이어 닉네임과 연동된 데모 리더보드가 있습니다. 업적과 레벨별 과제도 장기 목표로 함께 제공됩니다.
Speedhook와 비슷한 게임은 무엇인가요?
DebutPlay에서 가장 가까운 일치 항목은 ONE SECOND LEFT, HUNGERETH, Hordebreaker입니다. 같은 장르를 공유하므로 조작법과 속도가 이어집니다.



