TOP FLOOR의 커버 아트

액션 · 새 게임

TOP FLOOR

1986년 마이애미의 기업 타워에 침입해 경비원과 진압 경찰로 가득한 각 층을 정리한 뒤, 전설적인 루프탑 점프와 다음 타워 중 하나를 선택하세요.

이번 주 #5AI 지원: 코드, 그래픽, 사운드, 텍스트

  • el peco 작성
  • 액션
  • 신규 2026년 10월 23일
  • 1,486단어 가이드
  • 무료

이 탭에서 게임이 실행됩니다. 설치도, 계정도 필요 없습니다.

간단한 답변

TOP FLOOR는 el peco가 만든 무료 HTML5 액션 로그라이트로, 1986년 마이애미를 배경으로 기업 타워를 한 층씩 정리하며 올라갑니다. Slugger, Blade, Boxer, Gunslinger, Shotgunner의 다섯 클래스는 각각 다른 무기, 업그레이드 경로, 진화를 제공합니다. 연속 처치는 콤보 현금으로 이어지고, 비밀방은 갈라진 벽 뒤에 숨어 있으며, 매 런마다 새로운 절차 생성 층이 등장합니다.

TOP FLOOR란 무엇인가요?

배경은 시신이 쌓이는 강도극입니다. 1986년 마이애미, 기업들이 도시를 장악한 가운데, 일은 도시를 한 층씩 되찾는 것입니다. 타워에 침입해 각 층의 경비원, 개, 진압 경찰, 그리고 더 나쁜 적들을 쓸어버리고, 마지막에는 옥상에서 CEO와 맞섭니다. 그다음 이번 런의 진짜 질문이 던져집니다. 난간에서 뛰어내려 전설로 기억될 것인가, 아니면 엘리베이터를 타고 다음 타워로 가서 지금까지 얻은 모든 것을 걸 것인가.

메커니즘상으로는 비트 엠 업 장르의 폭력성을 지닌 탑다운 액션 로그라이트입니다. Slugger, Blade, Boxer, Gunslinger, Shotgunner의 다섯 클래스가 전투의 감각을 결정하며, 각 클래스는 고유한 무기, 업그레이드 세트, 진화를 갖습니다. 층 사이에서는 카드 선택으로 빌드가 바뀌고, 불법 상인이 문을 열며, 무기를 더 강한 형태로 진화시킬 수 있습니다. 빠르게 연속 처치하면 돈이 배로 늘어나고, 갈라진 벽은 들를 가치가 있는 방을 숨기고 있습니다.

el peco가 제작했으며 HTML5 게임으로 브라우저에서 실행되고, 데스크톱과 모바일에서 플레이할 수 있습니다. 시작하는 데 비용은 들지 않습니다.

플레이 방법

런은 기업 타워의 아래층에서 다섯 클래스 중 하나를 골라 시작합니다. 한 층을 클리어하려면 플레이어와 위층으로 가는 길 사이의 모든 적을 제거해야 합니다. 처음에는 경비원, 타워가 높아질수록 개, 진압 경찰, 더 까다로운 적들이 등장합니다. 체력은 자동 회복되지 않고 직접 관리해야 하므로 회복 타이밍을 잡아야 하며, 원거리 클래스는 수동으로 재장전해야 해서 전투 중 잠깐의 틈을 찾아 탄을 채워야 합니다.

한 층을 완료하면 런의 선택지가 열립니다. 업그레이드 카드를 골라 다음 구간의 빌드를 형성하고, 암시장에서는 빠른 처치로 모은 현금을 사용하며, 무기를 진화시킬 수 있습니다. 갈라진 벽은 지나가면서 때려볼 가치가 있습니다. 그 뒤에 비밀방이 있기 때문입니다. 옥상에 도착하면 CEO와의 대결이 시작됩니다.

그다음 게임을 규정하는 선택이 찾아옵니다. 난간에서 뛰어내리면 레전드를 확보하고, 엘리베이터를 타면 이번 런 전체를 걸고 더 어려운 타워로 이어집니다. 레전드 진행도는 클래스와 영구 업그레이드를 해금하는 작업대로 이어지고, 벽은 이전 도전에서 쓰러진 영웅들로 채워집니다.

조작법

데스크톱 플레이는 keyboard와 mouse로 진행됩니다. WASD 또는 arrow keys로 이동하고, 조준과 공격은 mouse와 left click으로 처리하며, P 또는 Escape로 일시정지하고 M으로 음소거합니다. 상호작용은 모두 한 키에 모여 있습니다. E로 사용, 구매, 루프탑 점프를 실행합니다. Q는 회복, R은 재장전입니다. 회피는 Space, 투척 나이프는 right click에 배정되어 있지만 둘 다 카드에 묶여 있어 시작 장비에는 포함되지 않습니다.

모바일 플레이는 트윈 스틱과 버튼으로 같은 동작을 재현합니다. 왼쪽 스틱으로 이동하고 오른쪽 스틱을 누른 채로 조준과 공격을 하므로, 제자리에 서서 쏘는 것은 실수가 아니라 의도적인 선택입니다. 화면상 버튼은 회피, 상호작용, 회복, 재장전, 투척 나이프, 일시정지를 담당해 터치스크린에서도 데스크톱 배치가 빠지지 않습니다. 같은 버전이 양쪽 모두 브라우저에서 실행되므로, 둘 사이에서 달라지는 것은 입력 계층뿐입니다.

게임 페이지에 나열된 조작법
입력동작
WASD 또는 방향키이동
마우스 및 왼쪽 클릭조준 및 공격
Space회피, 카드를 보유한 후
E사용, 구매 또는 점프
Q치유
R재장전
오른쪽 클릭나이프 투척, 카드를 보유한 후
P 또는 Escape일시정지
M음소거
왼쪽 스틱모바일에서 이동
오른쪽 스틱, 누른 채로모바일에서 조준 및 공격
화면 버튼회피, 상호작용, 치유, 재장전, 나이프 투척, 일시정지

첫 런을 위한 팁

첫 몇 층에서 런의 방향이 결정되며, 카드 선택은 순수 피해량보다 중요합니다. 회피와 투척 나이프는 모두 카드에 의존하므로, 기동력이나 원거리 옵션을 원하는 플레이어는 나중에 나오기를 바라기보다 초반에 그것들을 찾아야 합니다. 콤보 머니는 복리로 불어납니다. 연속 처치가 수입을 배로 만들고, 암시장은 그 수입을 더 나은 빌드로 바꿔줍니다.

갈라진 벽은 공짜 콘텐츠로 생각하세요. 비밀방이 그 뒤에 숨어 있고, 우회하는 데 몇 초밖에 들지 않습니다. 다섯 선택지는 스킨이 아니라 정말로 다른 도구이므로, 자신이 실제로 싸우기 좋아하는 거리에 맞는 무기를 가진 클래스를 고르세요.

  • 단발 보상 대신 끊김 없는 연속 처치로 현금을 배로 늘리세요.
  • 올라가는 길에 갈라진 벽을 모두 때리세요. 그 뒤에 비밀방이 숨겨져 있습니다.
  • 콤보 머니가 들어오자마자 쓰지 말고 암시장을 위해 아껴 두세요.
  • 더 큰 무기보다 회피가 중요하다면 회피 카드를 초반에 챙기세요.
  • 옥상에 오르기 전에 이번 런이 레전드 런인지 등반 런인지 정하세요.
  • 화면이 복잡해지면 혈흔을 줄이거나 끄고, CRT 효과를 비활성화하세요.

콘텐츠와 반복 플레이성

대표적인 숫자는 다섯 클래스이며, 무기, 업그레이드 풀, 진화 경로가 모두 달라지기 때문에 각 클래스는 다르게 싸웁니다. 게다가 매 층마다 업그레이드가 카드로 등장하므로 같은 클래스로 두 번 플레이해도 같은 경로를 따르는 경우는 드뭅니다. 암시장과 무기 진화는 머니 시스템이 나아갈 방향을 제공하며, 덕분에 콤보 추격이 단순한 점수판 놀이로 끝나지 않습니다.

타워는 절차적으로 구성되므로 층이 같은 순서로 반복되지 않습니다. 등반이 계속될수록 새로운 기업과 새로운 적 유형이 등장하기 때문에, 난이도 곡선은 숫자만이 아니라 전투의 확대에 의해 일부 결정됩니다. 옥상에서의 선택은 모든 도전을 두 가지 결과로 나눕니다. 레전드를 확보하고 물러나거나, 방금 완성되기 시작한 빌드를 걸고 또 다른 타워로 밀고 들어가거나.

런 사이에는 작업대가 해금된 클래스와 영구 업그레이드를 통해 진행도를 이어가고, 벽은 도중에 잃은 영웅들을 기록합니다. 이 구조 덕분에 실패한 런도 메뉴로 돌아가는 것 외에 향할 곳이 생깁니다.

비주얼과 성능

비주얼은 위에서 내려다보는 네온 픽셀 아트이며, 스캔라인이 거슬리는 플레이어를 위해 끌 수 있는 CRT 효과로 마무리됩니다. 사운드트랙은 1986년 마이애미 배경에 어울리는 신스웨이브이고, 오디오는 전투가 읽히도록 낮게 깔립니다. 고어는 고정 기능이 아니라 슬라이더입니다. 설정에서 혈흔을 줄이거나 완전히 끌 수 있어, 게임 플레이 방식은 바꾸지 않고 폭력성을 취향에 맞게 조절할 수 있습니다.

설정에는 언어 옵션도 있습니다. 게임은 HTML5이기 때문에 데스크톱이나 휴대폰의 브라우저 탭에서 로드되며, 동일한 빌드가 키보드, 마우스, 스틱, 버튼 사이에서 입력 레이어만 바뀐 채 두 환경 모두를 지원합니다. 화면 구성 중 어느 것도 특정 기기에 묶여 있지 않습니다.

누가 플레이하면 좋을까요

짧고 공격적인 런을 즐기고, 런이 끝날 때 명확한 선택을 내리는 걸 좋아하는 플레이어를 위한 게임입니다. 로그라이트 루프는 탑, 일련의 층, 카드 선택으로 간결하게 정리되어 있어, 20분 만에 캐릭터를 빌드한 뒤 한 층 더에 그것을 걸어보는 걸 즐기는 사람이라면 그 끌림을 바로 알아볼 것입니다. 탑다운 난투를 좋아하는 팬에게는 단일 무브셋 대신 번갈아 사용할 수 있는 다섯 가지 뚜렷한 무기 스타일이 주어집니다.

폭력성을 조절하고 싶은 플레이어에게도 적합합니다. 피 효과는 줄이거나 끌 수 있고, CRT 효과는 비활성화할 수 있으며, 전체 게임은 설치 없이 브라우저에서 실행됩니다. 느긋하고 스토리 중심의 범죄 드라마를 원하는 사람은 여기서 그것을 찾지 못할 것입니다. CEO는 목적지일 뿐, 인물 탐구가 아닙니다. 매력은 속도감, 점점 난이도가 오르는 탑, 그리고 옥상에서의 도박입니다.

스크린샷

TOP FLOOR — 스크린샷 1
TOP FLOOR — 스크린샷 1
TOP FLOOR — 스크린샷 2
TOP FLOOR — 스크린샷 2
TOP FLOOR — 스크린샷 3
TOP FLOOR — 스크린샷 3
TOP FLOOR — 스크린샷 4
TOP FLOOR — 스크린샷 4

테스트 방식

이 빌드는 에 헤드리스 Chromium 세션에서 games.debutplay.com으로부터 불러왔고, 캔버스가 시작되었으며 차단된 요청은 없었습니다. 가이드는 에 마지막으로 확인했습니다.

자주 묻는 질문

TOP FLOOR는 무료로 플레이할 수 있나요?

네. 게임은 비용이 들지 않고 브라우저에서 실행되므로 첫 탑에 오르기 전에 구매 단계가 없습니다.

휴대폰에서도 작동하나요?

네. 데스크톱과 모바일에서 트윈 스틱 터치 레이아웃으로 플레이할 수 있습니다. 왼쪽 스틱으로 이동하고, 오른쪽 스틱을 누른 채로 조준 및 공격하며, 회피, 상호작용, 치유, 재장전, 나이프 투척, 일시정지를 위한 버튼도 있습니다.

다섯 클래스는 무엇인가요?

Slugger, Blade, Boxer, Gunslinger, Shotgunner입니다. 각 클래스는 고유한 무기, 고유한 업그레이드, 고유한 진화를 갖추고 있어, 선택이 시작 능력치만이 아니라 빌드 전체를 바꿉니다.

탑 꼭대기에서는 무슨 일이 일어나나요?

등반은 CEO와의 대결로 끝납니다. 이후 런은 선택지를 제공합니다. 난간에서 뛰어내려 Legend를 유지하거나, 엘리베이터를 타고 더 어려운 새 탑으로 올라가 지금까지 모은 모든 것을 걸 위험을 감수하는 것입니다.

유혈 표현을 줄일 수 있나요?

네. 설정에서 피 효과를 줄이거나 끌 수 있으며, CRT 시각 효과도 비활성화할 수 있습니다.

회피와 나이프 투척은 어떻게 해금되나요?

둘 다 카드와 연결되어 있습니다. 회피는 Space, 나이프는 오른쪽 클릭에 배치되어 있지만, 런 중에 해당 카드를 획득하기 전까지는 어느 것도 사용할 수 없습니다.

TOP FLOOR와 비슷한 게임은 무엇인가요?

DebutPlay에서 가장 가까운 일치 항목은 Last Stop, Hangnail Havoc, Corvus: BlackMoss입니다. 같은 장르를 공유하므로 조작법과 속도가 이어집니다.

잘못되었거나 빠진 내용이 있나요? 알려주기. 게임 테스트 방식.