Copertina di TOP FLOOR

Azione · Nuovo gioco

TOP FLOOR

Entra in una torre aziendale di Miami del 1986, libera ogni piano da guardie e poliziotti antisommossa, poi scegli tra un salto leggendario dal tetto e la torre successiva.

#5 questa settimanaAssistito da IA: Codice, Grafica, Suono, Testi

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  • Di el peco
  • Azione
  • Nuovo 23 ott 2026
  • Guida di 1486 parole
  • Gratis

Il gioco funziona in questa scheda. Nessuna installazione, nessun account.

La risposta breve

TOP FLOOR è un action roguelite HTML5 gratuito di el peco, ambientato a Miami nel 1986, in cui si scala una torre aziendale un piano ripulito alla volta. Cinque classi—Slugger, Blade, Boxer, Gunslinger e Shotgunner—portano ciascuna un'arma, un percorso di potenziamento e un'evoluzione distinti. Le uccisioni a catena producono denaro combo, le stanze segrete si nascondono dietro muri crepati e ogni partita genera nuovi piani procedurali.

Che cos'è TOP FLOOR?

La premessa è un colpo con tanto di vittime. Miami, 1986: le aziende controllano la città e il lavoro consiste nel riprenderla piano dopo piano. Si fa irruzione in una torre, ogni livello viene ripulito da guardie, cani, poliziotti antisommossa e cose peggiori, e la scalata si chiude sul tetto contro il CEO. Da lì la partita pone la sua vera domanda: farsi un passo oltre il cornicione ed essere ricordati come leggenda, oppure prendere l'ascensore verso la torre successiva e rischiare tutto ciò che si è già guadagnato.

Meccanicamente è un action roguelite top-down con l'appetito per la violenza di un beat 'em up. Cinque classi definiscono come si sente il combattimento—Slugger, Blade, Boxer, Gunslinger e Shotgunner—e ognuna porta con sé la propria arma, il proprio set di potenziamenti e la propria evoluzione. Tra un piano e l'altro una scelta tra carte rimodella la build, un trafficante illegale apre i battenti e l'arma può essere spinta verso una forma più forte. Le uccisioni concatenate rapidamente moltiplicano il denaro, e i muri crepati nascondono stanze che valgono la deviazione.

È realizzato da el peco, gira nel browser come gioco HTML5 ed è giocabile su desktop e mobile. Non costa nulla iniziare.

Come si gioca

Una partita inizia alla base di una torre aziendale con una delle cinque classi scelta. Ripulire un piano significa eliminare tutti coloro che si frappongono tra il giocatore e la via verso l'alto: prima le guardie, poi cani, poliziotti antisommossa e avversari più cattivi man mano che la torre sale. La salute va gestita attivamente invece di rigenerarsi, quindi le cure vanno cronometrate, e le classi a distanza ricaricano manualmente, il che significa trovare un secondo di tranquillità per rabboccare a metà combattimento.

Completare un piano apre i punti decisionali della partita. Si sceglie una carta di potenziamento, che dà forma al tratto successivo della build; il mercato nero incassa il denaro generato dalle uccisioni rapide; e l'arma può essere evoluta. Vale la pena colpire i muri crepati lungo il percorso, perché dietro si trovano stanze segrete. Raggiungere il tetto fa scattare lo scontro con il CEO.

Poi arriva la scelta che definisce il gioco. Saltare dal cornicione conserva il Legend, mentre l'ascensore prosegue verso una torre più difficile con tutta la partita in gioco. Il progresso di Legend alimenta un banco da lavoro dove si sbloccano classi e potenziamenti permanenti, e una parete si riempie con gli eroi caduti nei tentativi precedenti.

Controlli

Su desktop si gioca con tastiera e mouse. WASD o i tasti freccia muovono, mirare e attaccare si gestiscono con il mouse e il clic sinistro, mentre P o Escape mettono in pausa e M disattiva l'audio. Le interazioni sono tutte su un solo tasto: E serve per usare, comprare ed effettuare il salto dal tetto. Q cura e R ricarica. La schivata è su Space e il coltello da lancio sul clic destro, ma entrambi sono legati a carte, quindi nessuno dei due fa parte del kit iniziale.

Su mobile si ritrovano le stesse azioni con doppi stick e pulsanti. Lo stick sinistro muove e lo stick destro va tenuto premuto per mirare e attaccare, il che significa che restare fermi per sparare è una scelta deliberata, non un incidente. I pulsanti a schermo coprono schivata, interazione, cura, ricarica, coltelli da lancio e pausa, così nulla del layout desktop va perso su touchscreen. Poiché la stessa versione gira nel browser su entrambi, l'unica cosa che cambia tra i due è il livello di input.

Comandi indicati nella pagina del gioco
InputAzione
WASD o tasti frecciaMuoviti
Mouse e clic sinistroMira e attacca
SpazioSchiva, una volta ottenuta la carta
EUsa, acquista o salta
QCurati
RRicarica
Clic destroLancia un coltello, una volta ottenuta la carta
P o EscapeMetti in pausa
MDisattiva audio
Stick sinistroMuoviti su mobile
Stick destro, da tenere premutoMira e attacca su mobile
Pulsanti su schermoSchiva, interagisci, curati, ricarica, lancia un coltello, metti in pausa

Consigli per la prima partita

I primi piani sono il momento in cui si decide la forma della partita, e le scelte delle carte contano più del danno puro. Sia la schivata sia il coltello da lancio dipendono dalle carte, quindi chi vuole mobilità o un'opzione a distanza dovrebbe cercarle presto invece di sperare di trovarle più avanti. Il denaro combo si accumula: le uccisioni concatenate moltiplicano le entrate, e sono quelle entrate che il mercato nero converte in una build migliore.

Considera i muri crepati come contenuto gratuito. Le stanze segrete sono nascoste dietro di essi e la deviazione costa secondi. Scegli una classe la cui arma si adatta alla distanza a cui ti piace davvero combattere, visto che le cinque opzioni sono strumenti davvero diversi, non semplici skin.

  • Concatena uccisioni senza pause per moltiplicare il denaro invece di incassare singoli pagamenti.
  • Colpisci ogni muro crepato lungo la salita; dietro si nascondono stanze segrete.
  • Conserva il denaro combo per il mercato nero invece di spenderlo appena arriva.
  • Prendi presto la carta schivata se schivare conta più di un'arma più grande.
  • Decidi prima del tetto se la partita è una partita Legend o una partita di scalata.
  • Riduci o disattiva il sangue e disabilita gli effetti CRT se lo schermo diventa caotico.

Contenuti e rigiocabilità

Cinque classi è il numero di punta, e ognuna combatte in modo diverso perché l'arma, il pool di potenziamenti e il percorso di evoluzione cambiano con essa. In più, i potenziamenti arrivano come carte dopo ogni piano, quindi due partite con la stessa classe raramente seguono lo stesso percorso. Il mercato nero e l'evoluzione delle armi danno al sistema economico una destinazione, ed è questo che impedisce all'inseguimento delle combo di ridursi a un esercizio da tabellone.

Le torri sono assemblate proceduralmente, quindi i piani non si ripetono nello stesso ordine. Nuove aziende e nuovi tipi di nemici compaiono man mano che la scalata continua, il che significa che la curva di difficoltà è in parte dettata dall'escalation e non solo dai numeri. La decisione sul tetto divide ogni tentativo in due esiti: mettere al sicuro il Legend e andarsene, oppure spingersi in un'altra torre e rischiare la build che ha appena iniziato a funzionare.

Tra una partita e l'altra, il banco da lavoro porta avanti i progressi tramite classi sbloccate e potenziamenti permanenti, e una parete registra gli eroi perduti lungo il cammino. Questa struttura dà a una partita fallita una destinazione diversa dal menu.

Presentazione e prestazioni

L'aspetto è pixel art al neon vista dall'alto, rifinita con effetti CRT che possono essere disattivati da chi trova fastidiose le scanline. La colonna sonora si basa sulla synthwave, che si addice all'ambientazione di Miami nel 1986, e l'audio resta abbastanza basso da lasciare leggibile il combattimento. Il gore è un cursore, non una caratteristica fissa: il sangue può essere ridotto o disattivato del tutto nelle Impostazioni, così la violenza può essere regolata a piacere senza cambiare il modo in cui si gioca.

Anche le Impostazioni includono un'opzione lingua. Poiché il gioco è in HTML5, si carica in una scheda del browser su desktop o su telefono, e la stessa build serve entrambi, con il sistema di input che passa tra tastiera, mouse, stick e pulsanti. Nessun aspetto della presentazione è legato a un singolo dispositivo.

A chi è rivolto

È pensato per i giocatori a cui piacciono run brevi e aggressive, con una decisione netta alla fine. Il loop roguelite è ridotto all'essenziale: una torre, una serie di piani e la scelta di una carta, quindi chi ama costruire un personaggio in venti minuti e poi puntarlo su un altro piano riconoscerà subito il richiamo. Gli appassionati di picchiaduro top-down hanno cinque stili d'arma distinti tra cui alternarsi invece di un unico set di mosse.

Si adatta anche ai giocatori che vogliono regolare la violenza. Il sangue può essere ridotto o eliminato, gli effetti CRT possono essere disabilitati e il tutto funziona in un browser senza installazione. Chi cerca un dramma criminale lento e guidato dalla narrazione non lo troverà qui: il CEO è una destinazione, non un ritratto psicologico. Il fascino sta nella velocità, nelle torri sempre più difficili e nell'azzardo sul tetto.

Screenshot

TOP FLOOR — screenshot 1
TOP FLOOR — screenshot 1
TOP FLOOR — screenshot 2
TOP FLOOR — screenshot 2
TOP FLOOR — screenshot 3
TOP FLOOR — screenshot 3
TOP FLOOR — screenshot 4
TOP FLOOR — screenshot 4

Come l'abbiamo testato

La build è stata caricata da games.debutplay.com in una sessione Chromium headless il ; il canvas si è avviato e nessuna richiesta è stata bloccata. La guida è stata verificata l'ultima volta il .

Domande frequenti

TOP FLOOR è gratuito?

Sì. Il gioco non costa nulla e funziona nel browser, quindi non c'è alcun acquisto da fare prima della prima torre.

Funziona sui telefoni?

Sì. Si gioca su desktop e mobile con un layout touch a doppia levetta: stick sinistro per muoversi, stick destro da tenere premuto per mirare e attaccare, più pulsanti per schivare, interagire, curarsi, ricaricare, lanciare coltelli e mettere in pausa.

Quali sono le cinque classi?

Slugger, Blade, Boxer, Gunslinger e Shotgunner. Ognuna ha la propria arma, i propri potenziamenti e la propria evoluzione, quindi la scelta cambia l'intera build, non solo le statistiche iniziali.

Cosa succede in cima alla torre?

La scalata termina con il CEO. Dopodiché la run offre una scelta: saltare dal cornicione per conservare la Leggenda, oppure prendere l'ascensore verso una nuova torre più difficile e rischiare tutto ciò che hai raccolto fino a quel momento.

Si può ridurre il gore?

Sì. Il sangue può essere ridotto o eliminato nelle Impostazioni, e anche gli effetti visivi CRT possono essere disabilitati.

Come si sbloccano la schivata e il coltello da lancio?

Entrambi sono legati alle carte. La schivata è assegnata a Spazio e il coltello al clic destro, ma nessuno dei due è disponibile finché non si raccoglie la carta corrispondente durante la run.

Quali giochi sono simili a TOP FLOOR?

Le corrispondenze più vicine su DebutPlay sono Last Stop, Hangnail Havoc, Corvus: BlackMoss. Condividono lo stesso genere, quindi comandi e ritmo si ritrovano.

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