

Simulation · Neues Spiel
A Wholesome Aquarium Game
Beef Inks gemütliche Pixel-Art-Fischsimulation verbindet Zucht auf Genebene, einen zu vervollständigenden Fishdex, einen passiven Laden und rundenbasierte Kämpfe – und ist jetzt im Browser spielbar.
#61 diese Woche
Das Spiel läuft in diesem Tab. Keine Installation, kein Konto.
Die kurze Antwort
A Wholesome Aquarium Game ist eine gemütliche Pixel-Art-Simulation darüber, einen Fischladen zu führen und eine Sammlung aufzubauen. Züchte Süßwasserfische über vererbte Gene für Farbe, Muster, Shiny-Status und Werte, trage Entdeckungen in den Fishdex ein, verkaufe Bestände über einen passiven Marktstand, angle am Dock und schicke im Labor verstärkte Kämpfer in rundenbasierte Duelle im Hinterzimmer. Das Spiel ist kostenlos und jetzt im Browser spielbar.
Was ist A Wholesome Aquarium Game?
A Wholesome Aquarium Game ist eine gemütliche Pixel-Art-Simulation von Beef Ink rund um die Fischhaltung. Das Spiel wird aktiv weiterentwickelt, läuft in einem Browserfenster, bietet zusätzlich einen Windows-Download und bündelt mehrere Hobbys in einem kleinen Laden: Zucht, Sammeln, Verkauf, Angeln und rundenbasierte Kämpfe.
Die Zucht ist das Rückgrat des Ganzen. Jeder Fisch trägt Gene, die seine Farben, sein Muster, ob er als Shiny erscheint, und fünf separate Werte bestimmen. Paare zwei Lieblinge, und die nächste Generation zieht von beiden Elternteilen – so lässt sich eine Linie über mehrere Schlüpfvorgänge hinweg in eine gewünschte Richtung entwickeln.
Der Fishdex erfasst jede gefundene Variante und liefert ein langfristiges Ziel jenseits eines vollen Beckens. Drumherum gibt es einen Laden, ein Dock und ein Hinterzimmer, die sich gegenseitig mit Fischen, Eiern oder Einnahmen versorgen, sodass auch eine ruhige Beckenrunde mehrere Projekte gleichzeitig voranbringt.
So spielst du
Der Titelbildschirm öffnet sich mit einer beliebigen Taste, einem Tippen oder einem Klick; danach laufen Becken, Laden, Menüs und Kämpfe alle über Tippen oder Linksklick. Nach dem Titel ist keine Tastatur mehr nötig, was das Ganze auf einem Trackpad oder Touchscreen angenehm macht.
Die Zuchtschleife nimmt die meiste Zeit ein. Fische legen Eier, und aus den Eiern wird die nächste Generation, die vererbte Gene für Farbe, Muster, Shiny und Werte trägt; neue Funde landen direkt im Fishdex. Der Marktstand verkauft unterdessen selbstständig Ware an vorbeikommende Kundschaft, sodass der Laden weiterläuft, während du am Dock bist.
Angeln ist ein kleines Timing-Spiel. Halte gedrückt, um den Wurf aufzuladen, lass los, um die Leine auszuwerfen, und führe dann den Köder, während du die Spannung im Blick behältst und der Fisch sich wehrt. Hol ihn an Land, und der Fang gesellt sich zur Sammlung.
Im Hinterzimmer treten kampfbereite Fische in rundenbasierten Kämpfen gegen vier Herausforderer an, um Bänder, Abzeichen und eine Trophäe. Nur im Labor verbesserte Fische können teilnehmen: Die Maschine tauscht übrige Fische oder Eier gegen stärkere Werte, Panzerung und einen Ausrüstungsplatz, und der daraus entstehende Champion lebt in einem Röhrchen. Diese Beförderung kostet den Fisch seine Zuchtkarriere.
Steuerung
Die Eingabe ist bewusst schlank. Menüs, Becken, Laden und Kämpfe reagieren alle auf Tippen oder Linksklick, man muss also keine Befehlsliste auswendig lernen, bevor der erste Fisch ankommt. Der Titelbildschirm akzeptiert eine beliebige Taste, ein Tippen oder einen Klick, und nur dort hat eine Tastatur überhaupt einen Nutzen.
Angeln ist die einzige Aktivität mit eigenen Aktionen: Halte beim Auswerfen gedrückt, um aufzuladen, lass los, um die Leine hinauszuschießen, führe dann den Köder und beobachte die Spannungsanzeige, während du den Fang einholst. Lässt du die Spannung entgleiten, ist der Fisch weg.
Das ganze Spiel ist Touch-first gebaut und lässt sich vollständig mit der Maus spielen, ein Laptop nur mit Trackpad reicht also aus. Auf Mobilgeräten zoomt eine Zwei-Finger-Geste die Ansicht heran, wenn Becken oder Laden beengt wirken.
| Eingabe | Aktion |
|---|---|
| Tap oder Left-Click | Alles: Menüs, Becken, Shop und Kämpfe |
| Beliebige Taste, Tap oder Click | Vom Titelbildschirm aus starten |
| Halten, dann loslassen | Wurf aufladen und die Angelschnur auswerfen |
| Ködereingabe und Schnurspannung | Einen Fisch im Angel-Minispiel einholen |
| Pinch | Auf dem Handy zoomen |
Tipps für deinen ersten Durchlauf
Betrachte das Anfangsbecken als Genetiklabor statt als Ladenfront. Behalte Paare, deren Farben und Muster dir gefallen, brüte ein paar Generationen aus und lass den Fishdex sich als Nebeneffekt davon füllen, dass du einem Aussehen nachjagst, das du wirklich willst.
Der Marktstand ist passives Einkommen, also bestücke ihn und vergiss ihn, während du angelst. Nutze das Labor in den ersten Stunden sparsam: Der Schub für Werte, Panzerung und Ausrüstung ist real, aber der verbesserte Fisch verlässt dauerhaft den Zuchtpool.
Am Dock schlagen ruhige Hände schnelle Reaktionen, und ein vollständiger Fishdex-Eintrag ist mehr wert als ein schneller Verkauf. Die folgenden Punkte behandeln die Gewohnheiten, die in den ersten Sitzungen am meisten zählen.
- Achte mehr auf die Leinenspannung als auf die Köderanimation.
- Brüte übrige Eier aus, bevor du Fische im Labor verbrauchst.
- Halte lieber zwei Zuchtpaare statt eines, damit eine Linie nie stockt.
- Fülle den Marktstand auf, bevor du für eine lange Sitzung zum Dock gehst.
- Spare dir Labor-Upgrades für Fische auf, deren Gene du nicht mehr brauchst.
Umfang und Wiederspielwert
Die Sammlungsebene hat einen ungewöhnlich langen Atem. Farbe, Muster, Shiny-Status und fünf separate Werte werden alle vererbt, sodass sich eine einzelne Art in viele Richtungen entwickeln lässt und jedes Schlüpfen eine kleine Enthüllung ist. Den Fishdex zu vervollständigen ist ein echtes Projekt und keine bloße Checkliste.
Das Kämpfen eröffnet eine zweite Spur. Vier Herausforderer stehen zwischen einem frisch im Labor aufgewerteten Kämpfer und der Trophäe, und da die Umwandlung dauerhaft ist, ist die Entscheidung, welcher Fisch zum Kämpfer wird, ein echtes Opfer statt eines kostenlosen Upgrades.
Zwischen dem passiven Marktstand, dem Angel-Dock und dem Laden selbst läuft während einer kurzen Pause immer irgendetwas weiter. Das Spiel wird weiterhin aktiv entwickelt, mit mehr Grafik und Feinschliff für Dock, Markt und Zuchtbildschirme, und während dieser Arbeit ist Feedback von Spielerinnen und Spielern willkommen.
Hinweis zu Umfang und Wiederspielwert
Die Präsentation setzt stark auf handgemachte Pixel-Art, die in gestochen scharfer ganzzahliger Skalierung gezeigt wird, sodass Sprites scharf bleiben und nicht zwischen Pixeln verschwimmen. Aquarium, Ladenfläche und Hinterzimmer erhalten innerhalb dieses Stils jeweils eine eigene visuelle Behandlung.
Spielerinnen und Spieler erhalten einen Avatar, der sie im Aquarium repräsentiert und dem Laden ein Gesicht jenseits der Fische gibt. Das Projekt wird in der Godot Engine umgesetzt und von Anfang an auf Touch ausgelegt, mit vollwertiger Maussteuerung für den Desktop.
Spielstände werden lokal gespeichert – im Browser bei der Web-Version oder auf dem PC beim Download –, das Löschen von Browserdaten löscht also den Browser-Spielstand. Wer mit der Web-Version eine lange Sammelrunde plant, sollte das bedenken, bevor er Website-Daten löscht.
Für wen ist es geeignet
Das passt zu Spielerinnen und Spielern, die langsam aufbauende Sammelziele mehr mögen als Reaktionstests. Wer schon einmal Kreaturen auf eine bestimmte Farbe gezüchtet oder eine Tabelle mit Blutlinien geführt hat, erkennt den Reiz sofort.
Es passt auch zu Spielern, die lieber mehrere kleine Systeme als ein einziges tiefgehendes möchten: einen Stand zum Nachfüllen, einen Steg zum Angeln, ein Labor zum Basteln und eine Handvoll rundenbasierter Kämpfe, die den Alltag auflockern. Die Sitzungen können kurz sein, denn der Markt verdient auch ohne Aufsicht weiter.
Der Ton ist durchweg herzlich und entspannt, daher ist es eine vernünftige Wahl für jüngere Spieler oder für jemanden, der abschalten möchte. Spieler, die Action, Live-Wettbewerb oder eine fertige, fehlerfreie Veröffentlichung suchen, sollten beachten, dass sich das Spiel noch in Entwicklung befindet und Änderungen zu erwarten sind.
Screenshots
Wie wir es getestet haben
Der Build wurde am aus games.debutplay.com in einer Headless-Chromium-Sitzung geladen; das Canvas startete und keine Anfrage wurde blockiert. Der Guide wurde zuletzt am geprüft.
Häufig gestellte Fragen
Ist A Wholesome Aquarium Game kostenlos?
Derzeit kostet es nichts, und für die fertige Version wird kein Preis genannt.
Wo kann man es spielen?
In einem Browser über eine HTML5-Version und als Windows-Download. Die Browser-Version ist sofort spielbar.
Braucht man eine Tastatur?
Nur um den Titelbildschirm zu verlassen. Alles andere läuft über Tap oder Left-Click, und beim Angeln gibt es einen Wurf mit Halten und Loslassen sowie Arbeit mit Köder und Spannung.
Gibt es Touch-Unterstützung?
Touch-Eingabe ist das primäre Design. Tap steuert Menüs, das Becken, den Shop und Kämpfe, und eine Pinch-Geste zoomt auf dem Handy die Ansicht.
Wie wird der Fortschritt gespeichert?
Lokal, entweder im Browser oder auf dem PC bei der Download-Version. Das Löschen von Browserdaten löscht den Browser-Spielstand.
Kann ein Kämpfer aus dem Labor noch züchten?
Nein. Ein Fisch, der durch das Labor geschickt wird, wird Battle-Ready mit verbesserten Werten, Rüstung und einem Ausrüstungsslot und verliert dauerhaft die Zuchtfähigkeit.
Welche Spiele ähneln A Wholesome Aquarium Game?
Die nächsten Treffer auf DebutPlay sind Voxelium: Block Crafting 3D, Salim's Stall, Bloodline: Vampire Dynasty. Sie teilen dasselbe Genre, daher bleiben Steuerung und Tempo ähnlich.
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