

Action · Neues Spiel
The Lamp-Walk on Thwaite Moor
Ein Browser-Folk-Horror-Roguelike darüber, eine Laterne über ein verfluchtes Moor in Yorkshire zu tragen, wo das Öl schneller ausgeht als die Nerven.
#10 diese WocheKI-unterstützt: Code, Grafik, Text
Das Spiel läuft in diesem Tab. Keine Installation, kein Konto.
Die kurze Antwort
The Lamp-Walk on Thwaite Moor ist ein Top-Down-Folk-Horror-Roguelike, das im Browserfenster läuft. Vierzehn benannte Orte verteilen sich über ein illustriertes Moor, drei Bosse warten an den Enden der Zweige, und jeder Schritt wird mit Laternenöl bezahlt. Jetzt spielen: Die Browser-Version ist kostenlos, und ein täglicher Lauf mit festem Seed läuft bereits.
Was ist The Lamp-Walk on Thwaite Moor?
The Lamp-Walk on Thwaite Moor ist ein Top-Down-Folk-Horror-Roguelike von TorkelRunarson, hoch oben in den North York Moors angesiedelt. Abel Stainthorpe trug über sechzig Jahre lang eine Laterne über dieses Land; jetzt ist er fort, und der Lauf fällt an jemanden Neues. Das Spiel beginnt in Großvaters Cottage in Hollin Rigg, wo eine illustrierte Karte des Moors ausgebreitet liegt und Ziele ausgewählt statt zufällig gefunden werden.
Auf dieser Karte warten vierzehn benannte Orte, dreizehn draußen im offenen Moor und einer verborgen: die Ironstone Workings. Darunter sind der Rag Tree, Hollin Gill, Kettle Beck, Jet Scar, Black Howe und die Chapel. Jeder Ort hat seinen eigenen Boden, sein Wetter und seine Bestien, und wer einen räumt, öffnet die Routen dahinter. Drei beherbergen einen Boss: die Gytrash Mother auf Thwaite Rigg, die Bog Queen in Kettleby Ings und den Turner, der in der Chapel an seiner Drehbank arbeitet.
Die Optik ist feine prozedurale Pixelkunst in 1600x900, und das Ganze läuft im Browser mit Tastatur, Maus oder Touch.
So spielst du
Die Laterne ist das Rückgrat jedes Laufs. Sie brennt ununterbrochen, und Öl kommt aus Brunnen, Scheunen, Cottage-Lampen und Wegeposten – nie ganz genug. Die Lampe über den Kopf zu heben vertreibt, was auch immer da draußen ist, zum dreifachen Ölverbrauch; etwas zu verscheuchen ist also auch eine Entscheidung darüber, wie lange die Nacht dauern kann.
Verbanne Kreaturen, um XP zu verdienen; jede Stufe gibt einen Fertigkeitspunkt für die Bäume Flame, Wick und Hearth. Diese Bäume reichen bis zu einem kreisenden Ring aus bis zu fünf Laternen, die von selbst feuern. Schatten kriechen nur näher, solange das Licht nicht auf ihnen liegt – das lohnt sich zu merken, wenn etwas seine Kreise zieht.
Die rechte Hand hält immer die Laterne. Die linke Hand hat die Wahl: eine gedrechselte Tartsche aus Esche, Mooreiche oder eisenbeschlagenem Holz, die zum Blocken unter Einsatz von Ausdauer erhoben wird; geworfene Yorkshire-Puddings, die spritzen, zurückstoßen und betäuben; einen Ebereschenstab-Schutz; oder einen Salzbeutel, um Linien zu legen, die Bestien nicht überqueren. Mit Grandad's Old Book lässt sich auch Feuer werfen.
Der Fortschritt läuft in zwei Bahnen. Draußen im Moor triffst du einen Fremden auf der Straße und eine Hexe, die handeln will, und du sammelst zwölf Seiten aus Abels Tagebuch, während du ein Moor Journal mit allem Begegneten füllst. Zu Hause ist das Cottage der Ruhepunkt.
Steuerung
Bewegung erfolgt mit WASD oder den Pfeiltasten. Space oder eine gehaltene linke Maustaste hebt die Lampe. F wirft Flamme, und ein Rechtsklick schickt diese Flamme stattdessen zum Mauszeiger. E oder gehaltenes Shift benutzt, was im Nebenhand-Slot liegt – Blocken mit der Tartsche, einen Pudding werfen, den Schutz erheben oder Salz legen. K öffnet Fertigkeiten, M die Karte, N die Toneinstellungen, P oder Escape pausiert, und R startet den Lauf neu.
Touch komprimiert dieselbe Steuerung in einen linken On-Screen-Stick plus Tasten für LAMP, THROW, OFF-HAND, MAP und SKILLS. Auf der Moor-Karte tippst du einen Ort an und bestätigst ihn, bevor du aufbrichst; im Wippdrehbank-Mini-Spiel wird durch Antippen der Szene geschnitten.
| Eingabe | Aktion |
|---|---|
| WASD oder Pfeiltasten | Bewegen |
| Leertaste oder linke Maustaste halten | Lampe heben |
| F oder Rechtsklick | Flamme werfen, Rechtsklick zielt auf den Mauszeiger |
| E oder Shift halten | Gegenstand in der Nebenhand verwenden: blocken, Pudding werfen, abschirmen oder Salz auslegen |
| K | Fähigkeiten öffnen |
| M | Karte öffnen |
| N | Soundoptionen öffnen |
| P oder Escape | Pause |
| R | Neustart |
| Linker Touch-Stick und Buttons | Bewegen, dann LAMPE, WERFEN, NEBENHAND, KARTE und FÄHIGKEITEN verwenden |
| Auf die Moor-Karte oder die Drehbank tippen | Ort auswählen und den Lauf bestätigen; tippe auf die Drehbank-Szene, um zu schneiden |
Tipps für deinen ersten Lauf
Erst Öl, dann Heldentaten. Jeder Brunnen und jeder Wegeposten ist ein eingeplanter Halt statt eines Notfalls, und die Lampe muss nur gehoben werden, wenn etwas schon nah genug ist, um zu zählen.
- Der Gytrash ist ein schwarzer Hund mit Kohlenaugen, der sich duckt, bevor er angreift; sieh das Ducken als Signal, mit der Tartsche zu blocken oder dich zu bewegen.
- Irrlichter locken Wanderer vom Weg und trinken das Öl; wer einem folgt, verkürzt die Nacht.
- Barrow-Wights werfen Knochen, Moorhexen spucken Gift, und der Hob o' t' Hollins ist ein langsamer, schwerer Grobian – jeder verlangt eine andere Antwort.
- Der Turner geht durch Wände und will dich für seine Drehbank.
- Salzlinien halten Bestien vom Überqueren ab, Puddings spritzen und betäuben, und der Ebereschenstab ist ein gehaltener Schutz.
- Baue zu Hause wieder auf: Jede Nacht tauchen eine Handvoll Yorkshire-Steinblöcke auf, und Wights, Hobs, der Turner und Bosse lassen mehr fallen. Fünf sichtbare Stufen – Mauer, Herd, Steinwerkstatt, bessere Drehbank, Ausguck – gewähren jeweils einen dauerhaften Bonus, von mehr Nerven und mehr Öl bis zu hausgemachten Puddings, günstigeren Werkbänken, einem breiteren Drehbank-Schnitt und einer helleren Lampe.
- Gedrechselte Schalen, Amulette und Spindeln, die im Timing-Mini-Spiel an der Wippdrehbank fertiggestellt werden, geben jeweils einen dauerhaften Schub.
- Daily Moor ist ein Lauf pro Tag mit festem Seed, für alle identisch und ohne Upgrades: die fairste Art, einen Bestwert zu messen.
Inhalt und Wiederspielwert
Vier Charaktere können durchs Moor ziehen, drei davon werden unterwegs freigeschaltet. Nächte variieren zwischen Nebel, Blutmond und Schnee, was jeweils sowohl den Einsatz als auch die Punktzahl erhöht. Laternenteile und Glasfärbungen lassen sich zu Hause anbringen, und das Cottage selbst wird in Stufen wiederaufgebaut.
Rund um die Spielschleife des Laufs gibt es den Fremden an der Straße und die handelnde Hexe, zwölf Tagebuchseiten, das Moor Journal, das Wippdrehbank-Mini-Spiel sowie die Salz-, Pudding- und Schutzoptionen für die Nebenhand. Daily Moor bietet jeden Tag einen Lauf mit festem Seed, für alle gleich und ohne Upgrades, mit einem Bestwert zum Behalten und Teilen.
Es gibt außerdem ein Hallowe'en-Event, das zusätzliche Schattenfiguren am Rand der Lampe hinzufügt; im ersten Story-Kapitel erscheint es nicht.
Präsentation und Leistung
Die Kunst ist prozedurale Pixelarbeit in 1600x900: Heidekraut, Trockenmauern, Reet und Schiefer, weiche Wandschatten, Motten und ruhende Krähen, während Lampenlicht durch treibenden Nebel und Glut flackert. Prozeduraler Sound – Wind, Heulen, ein Herzschlag, Feuerknistern – ist standardmäßig aus. Ein Einstellungsfenster, erreichbar vom Titelbildschirm, vom Pausenmenü oder vom Cottage aus, bietet Regler für Master, Musik und Effekte, die gespeichert werden.
Das Spiel läuft offline und braucht kein Netzwerk, was bei einem Browser-Titel wichtig ist. Die Belastung für Lichtempfindliche ist erheblich: flackerndes Licht, rote Blitze bei Verletzungen, kurze weiße Blitze in Stürmen, Regenstreifen, treibende Pfeifenrauchwolken, zusätzliche Schattenfiguren während des Halloween-Events, Bildschirmwackeln (standardmäßig niedrig und anpassbar oder abschaltbar), kurze Hit-Stop-Gefriervorgänge, helle Lichtausbrüche einschließlich eines goldenen Strahls bei seltenen Drops und Controller-Rumble, das sich abschalten lässt. Die Einstellung „Blitze reduzieren“ dämpft Blitze und den roten Verletzungsblitz. Zu den Inhalten gehören Dunkelheit, Verfolgung, Spannung nahe am Jump-Scare, Gefahr und angedeuteter Tod, aber kein Blut.
Wer sollte es spielen
Folk-Horror-Spieler, die ihren Schrecken regional und ihre Monster mit Namen mögen, finden hier ein vollständiges Bestiarium: einen Gytrash, eine Bog Queen, Barrow-Wights, Moorhexen, Irrlichter und einen Turner an seiner Drehbank, alles durchgängig im Yorkshire-Dialekt.
Roguelite-Spieler bekommen Skilltrees, freischaltbare Charaktere, nächtliche Modifikatoren und einen täglichen Seed, auf den man hinarbeiten kann. Wer etwas Ruhe um die Gefahr herum möchte, bekommt ein Cottage zum Wiederaufbauen, Laternteile zum Einsetzen, ein Drehbank-Minigame und Puddings, die man auf Dinge werfen kann. Die Browser-Version ist kostenlos, Spenden sind willkommen; das herunterladbare Offline-Zip beginnt bei $3, empfohlen sind $4. Touch-Spieler bekommen einen Bildschirm-Stick und Buttons.
Screenshots
Wie wir es getestet haben
Der Build wurde am aus games.debutplay.com in einer Headless-Chromium-Sitzung geladen; das Canvas startete und keine Anfrage wurde blockiert. Der Guide wurde zuletzt am geprüft.
Häufig gestellte Fragen
Ist The Lamp-Walk on Thwaite Moor kostenlos?
Die Browser-Version ist kostenlos, Spenden sind willkommen. Die herunterladbare Offline-Version, ein Zip mit index.html, beginnt bei $3, empfohlen sind $4.
Wie viele Bosse gibt es, und wo?
Drei. Die Gytrash Mother hält Thwaite Rigg, die Bog Queen ist in Kettleby Ings, und der Turner arbeitet an seiner Drehbank in der Kapelle. Das Säubern eines Ortes öffnet die Wege dahinter, sodass die Zweige zu ihnen führen.
Funktioniert es auf Touchscreens?
Touch wird über einen linken Bildschirm-Stick sowie Buttons für LAMPE, WERFEN, NEBENHAND, KARTE und FÄHIGKEITEN unterstützt. Auf der Karte wird ein Ort angetippt und anschließend bestätigt, und im Drehbank-Minigame wird durch Antippen der Szene geschnitten.
Kann es offline gespielt werden?
Ja. Das Spiel läuft offline und braucht kein Netzwerk, was sowohl zum herunterladbaren Zip als auch zu einem Browser-Tab passt, der bereits geladen ist.
Was ist Daily Moor?
Ein Lauf pro Tag mit festem Seed, für alle identisch und ohne Upgrades gespielt. Bestwerte können gespeichert und geteilt werden, sodass er als gemeinsamer Maßstab zwischen Läufen dient.
Gibt es blinkende Darstellungen?
Ja, reichlich: flackerndes Lampenlicht, rote Blitze bei Schaden, weiße Blitze in Stürmen, helle Drops, kurze Hit-Stop-Gefriervorgänge, Bildschirmwackeln und Controller-Rumble. Bildschirmwackeln ist standardmäßig niedrig und kann angepasst oder ausgeschaltet werden, Rumble lässt sich abschalten, und „Blitze reduzieren“ dämpft Blitze und den roten Verletzungsblitz.
Welche Spiele ähneln The Lamp-Walk on Thwaite Moor?
Die nächsten Treffer auf DebutPlay sind OVERSTACK, Rebound Reactor, Throne Trouble. Sie teilen dasselbe Genre, daher bleiben Steuerung und Tempo ähnlich.
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