Cartas · Juego nuevo
Spell Weave (Demo)
Spell Weave es una demo gratuita de construcción de barajas en la que dos cartas se fusionan en una, las gemas modifican el resultado y las reacciones elementales dan forma a cada turno corto.
N.º 70 esta semanaAsistido por IA: Código, Gráficos, Sonido, Texto
El juego se ejecuta en esta pestaña. Sin instalación, sin cuenta.
La respuesta breve
Spell Weave es un juego de construcción de barajas por partidas para un jugador en una demo gratuita. Fusiona dos cartas en una, engarza gemas y activa reacciones a lo largo de dos capas de torre de 15 filas. Cada turno otorga 3 AP y una mano de 4 cartas, mientras que los Pantheon Contracts opcionales y un modo infinito tras el jefe de Cloud Steps añaden motivos para perfeccionar la construcción.
¿Qué es Spell Weave (Demo)?
Spell Weave es un juego de cartas por partidas centrado en construir hechizos en lugar de simplemente elegirlos. Dos cartas pueden tejerse en una única carta más poderosa que conserva ambos efectos, y se pueden colocar gemas en esa carta para añadir daño, curación, cartas adicionales u otros beneficios. La baraja está limitada a 20 cartas, así que cada fusión tiene peso.
La demo es gratuita y está en desarrollo. Incluye dos capas de torre, Outer Gallery y Cloud Steps, cada una construida como un mapa de 15 filas que termina con un jefe. Superar al jefe de Cloud Steps abre un modo infinito. Agua, Fuego, Rayo y Hielo se combinan en 10 reacciones, y los enemigos también pueden usar elementos, lo que crea riesgo de Backlash. El sistema Blood God permite al jugador pagar HP en lugar de AP, llenar un Blood Pool y convertirlo en Bloodsurges cuando ocurren reacciones.
Cómo jugar
Cada turno comienza con 3 AP y una mano de 4 cartas. Las cartas se seleccionan y se arrastran con el botón izquierdo del ratón; mantener pulsado el clic izquierdo muestra los detalles de cartas, gemas o reliquias. La acción central es el tejido: dos cartas se fusionan en una carta más fuerte que conserva ambos efectos. Como la baraja no puede superar las 20 cartas, la fusión es un compromiso, no una actividad secundaria.
Las gemas engarzadas en una carta pueden añadir daño, curación, cartas adicionales y otros efectos. Los elementos importan: Agua, Fuego, Rayo y Hielo producen 10 reacciones diferentes. Los enemigos también pueden usar elementos, así que Backlash es un riesgo real al planificar una secuencia. Antes de cada capa de la torre se puede aceptar un Pantheon Contract opcional; cumplir sus objetivos aumenta el rango de Blood God y desbloquea nuevas cartas, mientras que fallar solo hace perder la recompensa. Una partida avanza por combates, élites, tiendas, hogueras, eventos y tesoros, así que la ruta determina qué cartas y gemas conviene tomar.
Controles
Los controles se basan en ratón y teclado. El clic izquierdo selecciona una carta o la arrastra para jugarla. Mantener pulsado el clic izquierdo abre los detalles de cualquier carta, gema o reliquia. El clic derecho o Esc retrocede, y Esc sin nada abierto abre Ajustes. Allí se pueden reasignar las teclas de acceso rápido del mapa, la baraja, Spell Crystal y las reliquias.
Las teclas predeterminadas son M para el mapa, D para la baraja, C para la referencia de reglas y reacciones de Spell Crystal, y R para las reliquias. La pantalla Spell Crystal es la consulta rápida de reglas y reacciones durante una partida. Arrastrar con el clic izquierdo es el gesto principal de juego, mientras que mantener pulsado permite leer el texto de cartas, gemas y reliquias sin salir de la pantalla actual. Esas asignaciones cubren las principales pantallas de navegación que se usan entre combates.
| Entrada | Acción |
|---|---|
| Clic izquierdo | Seleccionar una carta o arrastrar una carta para jugarla |
| Mantener pulsado el clic izquierdo | Ver detalles de una carta, gema o reliquia |
| Clic derecho o Esc | Volver |
| Esc sin nada abierto | Abrir configuración |
| M | Abrir el mapa |
| D | Abrir el mazo |
| C | Abrir la referencia de reglas y reacciones de Spell Crystal |
| R | Abrir reliquias |
Consejos para tu primera partida
Considera el límite de 20 cartas como la restricción definitoria. La fusión combina dos cartas en una más fuerte, así que la baraja se vuelve más ajustada y enfocada con cada tejido. Antes de añadir una gema, comprueba si la carta ya apoya el plan; una gema de curación en una carta de daño puede diluir el resultado.
Usa la referencia Spell Crystal durante los primeros combates. Agua, Fuego, Rayo y Hielo crean 10 reacciones, y los enemigos pueden activar Backlash, así que importa observar ambos lados del tablero. Los Pantheon Contracts son opcionales; acepta uno solo cuando los objetivos encajen con la ruta ya elegida.
- En las hogueras, recuerda que las cartas se pueden mejorar hasta +3.
- Planifica la ruta de 15 filas por combates, élites, tiendas, hogueras, eventos y tesoros antes de comprometerte con un contrato.
- Si una partida llega al jefe de Cloud Steps, sigue el modo infinito, así que una construcción sólida tiene espacio para seguir creciendo.
- Usa el botón de comentarios de la pantalla de título para errores u opiniones; se estima que el formulario tarda unos 3 minutos.
Contenido y rejugabilidad
La demo contiene dos capas de torre: Outer Gallery y Cloud Steps. Cada una es un mapa de 15 filas con un jefe en la cima. Derrotar al jefe de Cloud Steps desbloquea el modo infinito, que permite que una construcción completada siga avanzando. Esa estructura da a la primera partida un final claro y una segunda fase para los jugadores que quieren probar una baraja refinada.
El valor de rejugabilidad proviene de los sistemas de fusión y gemas, no solo de un gran conjunto de cartas. Con un límite de 20 cartas, distintas fusiones y elecciones de engarce producen barajas diferentes. Los Pantheon Contracts, aceptados antes de cada capa, añaden objetivos opcionales que aumentan el rango de Blood God y desbloquean nuevas cartas. La senda Blood God cambia HP por AP, llena un Blood Pool y convierte las reacciones en Bloodsurges. Las elecciones de ruta entre combates, élites, tiendas, hogueras, eventos y tesoros también cambian lo que una partida puede sostener.
Presentación y rendimiento
Spell Weave se presenta como una demo HTML5 jugable en el navegador y una descarga para Windows. La versión del navegador guarda el progreso en el navegador, así que borrar los datos del sitio elimina esa partida guardada. La versión para Windows llega como un zip; extráelo y ejecuta SpellWeave.exe. Esos detalles de plataforma importan antes de empezar una partida larga, porque el modelo de guardado cambia según la versión.
La demo admite inglés y chino tradicional, y la interfaz incluye una referencia Spell Crystal para reglas y reacciones. Hay cuatro capturas disponibles, pero el juego está en desarrollo activo, así que el contenido, el equilibrio y el arte pueden cambiar. El marco HTML5 permite jugar en el navegador, mientras que la versión para Windows es un paquete descargable. Un botón de comentarios en la pantalla de título abre un formulario que se estima en unos 3 minutos.
Para quién es
Esta demo encaja con jugadores a los que les gustan más las decisiones ajustadas de construcción de barajas que crear colecciones amplias. El límite de 20 cartas, la fusión de dos cartas y el engarce de gemas recompensan la planificación antes de añadir una carta. Los turnos cortos con 3 AP y una mano de 4 cartas mantienen cada decisión enfocada, mientras que las 10 reacciones elementales dan a los jugadores aficionados a los combos una razón para vigilar los elementos enemigos y Backlash.
También encaja con jugadores de roguelike a los que les gusta planificar rutas entre combates, élites, tiendas, hogueras, eventos y tesoros. Las dos capas de torre de 15 filas y el modo infinito tras el jefe de Cloud Steps ofrecen tanto una meta como un campo de pruebas. Los jugadores que quieran influir en el juego final pueden usar el botón de comentarios de la pantalla de título; la demo está en desarrollo, así que el equilibrio y el arte pueden cambiar.
Capturas de pantalla
Cómo lo probamos
La compilación se cargó desde games.debutplay.com en una sesión de Chromium en modo headless el ; el lienzo arrancó y no se bloqueó ninguna solicitud. La guía se comprobó por última vez el .
Preguntas frecuentes
¿Spell Weave se puede jugar gratis?
Sí. Spell Weave es una demo gratuita. El juego completo está en desarrollo y la demo sirve para recopilar comentarios que den forma al diseño final.
¿En qué plataformas se puede jugar la demo?
La demo está disponible para HTML5 en un navegador y para Windows como un zip descargable. La versión de Windows se ejecuta desde SpellWeave.exe después de extraerla.
¿Cuántas cartas puede tener un mazo?
Un mazo tiene un límite de 20 cartas. Fusionar dos cartas en una carta más poderosa es una forma fundamental de mantenerse dentro de ese límite mientras se concentran los efectos.
¿Qué elementos y reacciones se incluyen?
Agua, Fuego, Rayo y Hielo se combinan en 10 reacciones. Los enemigos también pueden usar elementos, así que Contragolpe es un riesgo al preparar una secuencia.
¿Hay un modo infinito?
Sí. El modo infinito se desbloquea después del jefe Cloud Steps. Permite que una partida continúe más allá de las dos capas de la torre, la Galería Exterior y los Cloud Steps.
¿Cómo se guarda el progreso?
En la versión del navegador, el progreso se guarda en el navegador; borrar los datos del sitio lo elimina. La versión de Windows se distribuye como un zip que se extrae y se ejecuta.
¿Qué juegos son similares a Spell Weave (Demo)?
Las coincidencias más cercanas en DebutPlay son Riviera Rivals, Breathless Crown, PE! Tactical Encounters. Comparten el mismo género, así que los controles y el ritmo se mantienen.
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