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Estrategia · Juego nuevo

Wardens Of Eryndor

Una demo gratuita para navegador de un juego de táctica fantástica por turnos, Wardens Of Eryndor sitúa dos batallas iniciales en un tablero de mesa iluminado por lámparas.

N.º 67 esta semanaAsistido por IA: Gráficos

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  • Por WardensOfEryndor
  • Estrategia
  • Nuevo 27 oct 2026
  • Guía de 1225 palabras
  • Gratis

El juego se ejecuta en esta pestaña. Sin instalación, sin cuenta.

La respuesta breve

Wardens Of Eryndor es una demo de táctica fantástica por turnos que se juega en un navegador de escritorio. Dos batallas del acto inicial se desarrollan en un tablero de mesa hecho a mano, con despliegue solo con ratón, terreno que importa, escuadrones que se conservan y un recuento de Esperanza marcado por victorias y derrotas. La demo es gratuita y el juego completo está en desarrollo.

¿Qué es Wardens Of Eryndor?

Wardens Of Eryndor es un juego de táctica fantástica por turnos presentado como un wargame de tablero. Cada batalla se desarrolla en un tablero hecho a mano sobre una mesa de noche de juegos iluminada por lámparas, con un libro de reglas, dados y un mapa dibujado a mano al alcance. El estilo es fantasía medieval y low-poly, y la estructura es estrategia para un jugador. Un desarrollador en solitario creó el juego en Unity. El diseño se inspira en los wargames de tablero de los años 80.

La versión jugable es una demo gratuita para navegador que abre el primer acto. Contiene dos batallas completas y se ejecuta en un navegador de escritorio. La demo no es toda la campaña: el juego completo amplía el acto inicial a ocho batallas y llegará a Android. Algunas capturas de pantalla muestran contenido reservado para el juego completo, así que la demo debe juzgarse por sus dos batallas y no por toda la campaña.

Cómo jugar

Las batallas siguen un ritmo de mover y luego atacar. Cada escuadrón se mueve y después realiza una acción por turno. Un movimiento puede deshacerse hasta que se realiza una acción, lo que hace útil el paso de vista previa para probar una casilla antes de confirmar. El despliegue ocurre antes del combate: arrastra los escuadrones al terreno marcado.

La demo contiene dos batallas con objetivos distintos. En Hold the Causeway, la legión de las Sombras avanza hacia un puente de piedra que conduce al Vale; la tarea es defender el puente mientras el enemigo intenta derribarlo. Ward the Moonlit Glade es una batalla nocturna en Duskenwood, donde la luz de la luna y los árboles condicionan el combate y se pueden colocar trampas de zarzas en el camino del enemigo.

El campo de batalla no es terreno plano. Los ríos, las colinas y los bosques afectan cada combate, así que la posición importa junto con el límite de movimiento y acción. Entre batallas, el ejército se conserva y gana experiencia. Las victorias y derrotas también mueven la Esperanza del Vale, lo que da peso a cada resultado más allá del tablero inmediato.

Controles

El juego usa solo el ratón. El despliegue empieza arrastrando cada escuadrón al terreno marcado. Un clic selecciona un escuadrón, un clic en una casilla muestra una vista previa del movimiento previsto y un segundo clic lo confirma. Arrastrar el tablero cambia la vista de la cámara para poder inspeccionar el tablero y la disposición de sus casillas antes de la siguiente orden.

Los navegadores compatibles son Chrome, Edge o Firefox de escritorio. Aún no se admiten navegadores de teléfono. El bucle con ratón es fácil de entender: el despliegue es un arrastre, la selección es un clic, el movimiento es un paso de vista previa y confirmación con dos clics, y la inspección del tablero es un arrastre. La primera partida incluye una descarga de unos 70 MB, así que la sesión del navegador no es instantánea. Un navegador de escritorio y un ratón son la configuración necesaria.

Controles indicados en la página del juego
EntradaAcción
Arrastrar con el ratón sobre el escuadrónDespliega el escuadrón en el terreno marcado
Clic con el ratón sobre el escuadrónSelecciona el escuadrón
Clic con el ratón en la casillaPrevisualiza un movimiento
Clic con el ratón de nuevoConfirma el movimiento
Arrastrar con el ratón sobre el tableroMira alrededor del tablero

Consejos para tu primera partida

La primera partida consiste en aprender el orden de las operaciones: desplegar, seleccionar, previsualizar, confirmar y luego actuar. La ventana para deshacer recompensa comprobar una casilla antes de realizar una acción, y conviene leer el terreno antes de cada movimiento. Las dos batallas también enseñan lecciones distintas: defensa de un puente y combate nocturno en el bosque. Ten en cuenta el ejército que se conserva y el resultado de Esperanza, porque ambos importan después de que termine la batalla. Si una batalla va mal, la regla de deshacer sigue aplicándose hasta que se realiza una acción, así que usa esa ventana para corregir la posición.

  • Despliega cada escuadrón en el terreno marcado antes de que empiece la batalla.
  • Previsualiza un movimiento y usa la ventana para deshacer antes de realizar una acción.
  • Trata los ríos, las colinas y los bosques como partes activas del combate.
  • En Ward the Moonlit Glade, planifica teniendo en cuenta la luz de la luna, los árboles y las trampas de zarzas.
  • Revisa el resultado de Esperanza después de cada batalla, porque las victorias y las derrotas lo modifican.

Contenido y rejugabilidad

La demo es una porción de dos batallas del acto inicial. Hold the Causeway y Ward the Moonlit Glade son las dos batallas completas. El juego completo eleva el acto inicial a ocho batallas y añade compatibilidad con Android. Como algunas capturas pertenecen al juego completo, el contenido de la demo debe medirse por esos dos escenarios y los sistemas que los conectan.

El valor de rejugabilidad proviene del bucle táctico: probar movimientos, leer el terreno y llevar el ejército hacia adelante. Los movimientos se pueden probar y deshacer antes de una acción, el terreno cambia en cada combate y el ejército se conserva con experiencia. La Esperanza del Vale cambia tras cada victoria y derrota, así que un segundo intento tiene un contexto diferente incluso dentro de las mismas dos batallas. La demo sigue siendo una porción de campaña para un jugador.

Presentación y rendimiento

El marco visual es una escena de tablero: un tablero hecho a mano, una mesa de noche de juegos iluminada por lámparas, un libro de reglas, dados y un mapa dibujado a mano. Las figuras y los accesorios usan un estilo low-poly adecuado para la ambientación de fantasía medieval. La presentación se apoya en la sensación de un wargame físico. Los accesorios de tablero y los fondos pintados refuerzan ese marco de tablero físico.

Los créditos de arte y audio son concretos. Los escuadrones del jugador, los accesorios de tablero y los fondos pintados se generaron y después se les aplicó rigging y animación en Blender. Las figuras de la legión de las Sombras son de Polytope Studio, los clips de animación de Mixamo y la interfaz de Classic RPG UI 2. Las fuentes son Cinzel y Alegreya Sans. Los efectos de sonido son de Kenney y OpenGameArt, con música de batalla de Emma_MA y RandomMind.

La demo se ejecuta en Chrome, Edge o Firefox de escritorio y está creada con Unity. Aún no se admiten navegadores de teléfono. La primera partida implica una descarga de unos 70 MB, y el progreso se guarda en el navegador. Eso facilita retomar la demo sin repetir la descarga inicial.

Para quién es

Está pensado para jugadores que disfrutan de la táctica por turnos, los wargames de tablero, las ambientaciones fantásticas y medievales, y la presentación low-poly. La demo requiere ratón y un navegador de escritorio, así que encaja en una sesión sentado más que en un descanso con el teléfono. Quienes gusten de previsualizar un movimiento, deshacerlo antes de actuar y leer el terreno encontrarán familiar el bucle principal.

La demo gratuita es una forma de bajo riesgo de probar el sistema de mover y luego actuar y los dos escenarios de batalla. Quienes necesiten jugar en el teléfono deben esperar: los navegadores de teléfono aún no son compatibles, y el juego completo llegará a Android. Quienes quieran una campaña completa deben tener en cuenta que la demo es solo el primer acto, mientras que el juego completo se amplía a ocho batallas. El alcance de ocho batallas del primer acto pertenece al juego completo, no a la demo.

Capturas de pantalla

Wardens Of Eryndor — captura 1
Wardens Of Eryndor — captura 1
Wardens Of Eryndor — captura 2
Wardens Of Eryndor — captura 2
Wardens Of Eryndor — captura 3
Wardens Of Eryndor — captura 3
Wardens Of Eryndor — captura 4
Wardens Of Eryndor — captura 4

Cómo lo probamos

La compilación se cargó desde games.debutplay.com en una sesión de Chromium en modo headless el ; el lienzo arrancó y no se bloqueó ninguna solicitud. La guía se comprobó por última vez el .

Preguntas frecuentes

¿Se puede jugar gratis a Wardens Of Eryndor?

La demo en el navegador es gratis. Incluye dos batallas completas del primer acto.

¿Qué plataformas admite la demo?

Se juega en Chrome, Edge o Firefox de escritorio. Los navegadores de teléfono aún no son compatibles.

¿Cuántas batallas tiene la demo?

Dos: Hold the Causeway y Ward the Moonlit Glade.

¿El ejército se mantiene entre batallas?

Los escuadrones se mantienen de una batalla a otra y ganan experiencia a medida que avanzan. Las victorias y las derrotas también afectan a Vale's Hope.

¿Cuál es el objetivo en Hold the Causeway?

La Shadow-legion intenta derribar el puente de piedra que lleva al Valle. El jugador debe defender el tramo.

¿El juego completo llegará a Android?

El juego completo llegará a Android, con ocho batallas en el primer acto.

¿Qué juegos son similares a Wardens Of Eryndor?

Las coincidencias más cercanas en DebutPlay son Pax Libera, Janken Football, Kingside Chess. Comparten el mismo género, así que los controles y el ritmo se mantienen.

¿Hay algo mal o falta? Cuéntanoslo. Cómo probamos los juegos.