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Stratégie · Nouveau jeu

Wardens Of Eryndor

Démo gratuite dans le navigateur d’un jeu de tactique fantastique au tour par tour, Wardens Of Eryndor place deux batailles d’ouverture sur un plateau de jeu éclairé à la lampe.

#67 cette semaineAssisté par IA : Graphismes

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  • Par WardensOfEryndor
  • Stratégie
  • Nouveau 27 oct. 2026
  • Guide de 1 225 mots
  • Gratuit

Le jeu se lance dans cet onglet. Sans installation, sans compte.

La réponse courte

Wardens Of Eryndor est une démo de tactique fantastique au tour par tour qui se joue dans un navigateur de bureau. Deux batailles du premier acte se déroulent sur un plateau construit à la main, avec un déploiement à la souris uniquement, un terrain qui compte, des escouades conservées d’une bataille à l’autre et un compteur d’Espoir influencé par les victoires et les défaites. La démo est gratuite et le jeu complet est en développement.

Qu’est-ce que Wardens Of Eryndor ?

Wardens Of Eryndor est un jeu de tactique fantastique au tour par tour présenté comme un jeu de guerre sur plateau. Chaque bataille se déroule sur un plateau construit à la main, sur une table de soirée jeu éclairée à la lampe, avec un livre de règles, des dés et une carte dessinée à la main à portée de main. Le style est médiéval fantastique et low-poly, et la structure est celle d’une stratégie solo. Un développeur solo a créé le jeu dans Unity. Le design s’inspire des jeux de guerre sur plateau des années 1980.

La version jouable est une démo gratuite dans le navigateur qui ouvre le premier acte. Elle contient deux batailles complètes et fonctionne dans un navigateur de bureau. La démo n’est pas toute la campagne : le jeu complet étend le premier acte à huit batailles et arrive sur Android. Certaines captures d’écran montrent du contenu réservé au jeu complet, donc la démo doit être jugée sur ses deux batailles plutôt que sur l’ensemble de la campagne.

Comment jouer

Les batailles suivent un rythme déplacement puis attaque. Chaque escouade se déplace, puis effectue une action par tour. Un déplacement peut être annulé tant qu’aucune action n’a été effectuée, ce qui rend l’étape d’aperçu utile pour tester une case avant de valider. Le déploiement a lieu avant les combats : faites glisser les escouades sur le terrain marqué.

La démo contient deux batailles aux objectifs distincts. Dans Tenez la chaussée, la légion de l’Ombre progresse vers un pont de pierre qui mène au Val ; il faut tenir le pont pendant que l’ennemi tente de le détruire. Gardez la clairière au clair de lune est une bataille nocturne à Duskenwood, où le clair de lune et les arbres façonnent le combat et où des pièges de ronces peuvent être placés sur le chemin de l’ennemi.

Le champ de bataille n’est pas un terrain plat. Les rivières, les collines et les bois influencent chaque combat, donc le positionnement compte autant que la limite de déplacement et d’action. Entre les batailles, l’armée est conservée et gagne de l’expérience. Les victoires et les défaites font aussi évoluer l’Espoir du Val, ce qui donne à chaque résultat un poids au-delà du plateau immédiat.

Contrôles

Le jeu se joue uniquement à la souris. Le déploiement commence en faisant glisser chaque escouade sur le terrain marqué. Un clic sélectionne une escouade, un clic sur une case prévisualise le déplacement voulu, et un second clic le confirme. Faire glisser le plateau modifie la vue de la caméra afin d’inspecter le plateau et la disposition de ses cases avant le prochain ordre.

Chrome, Edge et Firefox sur ordinateur sont les navigateurs pris en charge. Les navigateurs mobiles ne sont pas encore pris en charge. La boucle à la souris est simple à comprendre : le déploiement se fait en glissant, la sélection d’un clic, le déplacement en deux clics avec aperçu puis confirmation, et l’inspection du plateau en glissant. Une première partie comprend un téléchargement d’environ 70 Mo, donc la session dans le navigateur n’est pas instantanée. Un navigateur de bureau et une souris constituent la configuration requise.

Commandes indiquées sur la page du jeu
EntréeAction
Glisser à la souris sur l'escouadeDéployer l'escouade sur la zone marquée
Cliquer avec la souris sur l'escouadeSélectionner l'escouade
Cliquer avec la souris sur une casePrévisualiser un déplacement
Cliquer à nouveau avec la sourisConfirmer le déplacement
Glisser à la souris sur le plateauRegarder autour du plateau

Conseils pour votre première partie

La première partie sert à apprendre l’ordre des opérations : déployer, sélectionner, prévisualiser, confirmer, puis agir. La fenêtre d’annulation récompense la vérification d’une case avant d’effectuer une action, et il faut lire le terrain avant chaque déplacement. Les deux batailles enseignent aussi des leçons différentes : la défense d’un pont et le combat nocturne dans les bois. Gardez à l’esprit l’armée conservée et le résultat d’Espoir, car les deux comptent après la fin de la bataille. Si une bataille tourne mal, la règle d’annulation s’applique toujours tant qu’aucune action n’a été effectuée, alors profitez de cette fenêtre pour corriger le positionnement.

  • Déployez chaque escouade sur le terrain marqué avant le début de la bataille.
  • Prévisualisez un déplacement et utilisez la fenêtre d’annulation avant d’effectuer une action.
  • Considérez les rivières, les collines et les bois comme des éléments actifs du combat.
  • Dans Gardez la clairière au clair de lune, planifiez en tenant compte du clair de lune, des arbres et des pièges de ronces.
  • Vérifiez le résultat d’Espoir après chaque bataille, car les victoires et les défaites le font évoluer.

Contenu et rejouabilité

La démo est un extrait de deux batailles du premier acte. Tenez la chaussée et Gardez la clairière au clair de lune sont les deux batailles complètes. Le jeu complet porte le premier acte à huit batailles et ajoute la prise en charge d’Android. Comme certaines captures d’écran appartiennent au jeu complet, le contenu de la démo doit être mesuré à l’aune de ces deux scénarios et des systèmes qui les relient.

La rejouabilité vient de la boucle tactique : tester des déplacements, lire le terrain et faire avancer l’armée. Les déplacements peuvent être testés et annulés avant une action, le terrain change à chaque combat et l’armée est conservée avec son expérience. L’Espoir du Val évolue après chaque victoire et chaque défaite, donc une deuxième tentative a un contexte différent même dans ces deux mêmes batailles. La démo reste un extrait de campagne solo.

Présentation et performances

Le cadre visuel est une scène de jeu de plateau : un plateau construit à la main, une table de soirée jeu éclairée à la lampe, un livre de règles, des dés et une carte dessinée à la main. Les figurines et les accessoires utilisent un style low-poly adapté au cadre médiéval fantastique. La présentation s’appuie sur la sensation d’un jeu de guerre physique. Les accessoires de plateau et les décors peints renforcent ce cadrage de plateau physique.

Les crédits graphiques et audio sont précis. Les escouades du joueur, les accessoires de plateau et les décors peints ont été générés puis riggés et animés dans Blender. Les figurines de la légion de l’Ombre viennent de Polytope Studio, les clips d’animation de Mixamo et l’interface de Classic RPG UI 2. Les polices sont Cinzel et Alegreya Sans. Les effets sonores viennent de Kenney et OpenGameArt, avec une musique de combat d’Emma_MA et RandomMind.

La démo fonctionne dans Chrome, Edge ou Firefox sur ordinateur et est créée avec Unity. Les navigateurs mobiles ne sont pas encore pris en charge. La première partie implique un téléchargement d’environ 70 Mo, et la progression est sauvegardée dans le navigateur. La démo est donc facile à reprendre sans répéter le téléchargement initial.

À qui s’adresse ce jeu

Il s’adresse aux joueurs qui aiment la tactique au tour par tour, les jeux de guerre sur plateau, les univers fantastiques et médiévaux et la présentation low-poly. La démo demande une souris et un navigateur de bureau, elle convient donc à une session assise plutôt qu’à une pause sur téléphone. Les joueurs qui aiment prévisualiser un déplacement, l’annuler avant d’agir et lire le terrain retrouveront une boucle de base familière.

La démo gratuite est un moyen sans risque de tester le système déplacement puis action et les deux scénarios de bataille. Les joueurs qui ont besoin de jouer sur téléphone doivent attendre : les navigateurs sur téléphone ne sont pas encore pris en charge, et le jeu complet arrive sur Android. Les joueurs qui veulent une campagne complète doivent noter que la démo n'est que l'acte d'ouverture, tandis que le jeu complet s'étend à huit batailles. La portée de huit batailles du premier acte appartient au jeu complet, pas à la démo.

Captures d'écran

Wardens Of Eryndor — capture d'écran 1
Wardens Of Eryndor — capture d'écran 1
Wardens Of Eryndor — capture d'écran 2
Wardens Of Eryndor — capture d'écran 2
Wardens Of Eryndor — capture d'écran 3
Wardens Of Eryndor — capture d'écran 3
Wardens Of Eryndor — capture d'écran 4
Wardens Of Eryndor — capture d'écran 4

Comment nous l'avons testé

La version a été chargée depuis games.debutplay.com dans une session Chromium sans interface le ; le canvas a démarré et aucune requête n'a été bloquée. Le guide a été vérifié pour la dernière fois le .

Questions fréquentes

Wardens Of Eryndor est-il jouable gratuitement ?

La démo dans le navigateur est gratuite. Elle contient deux batailles complètes de l'acte d'ouverture.

Quelles plateformes la démo prend-elle en charge ?

Elle se joue dans Chrome, Edge ou Firefox sur ordinateur. Les navigateurs sur téléphone ne sont pas encore pris en charge.

Combien de batailles contient la démo ?

Deux : Hold the Causeway et Ward the Moonlit Glade.

L'armée est-elle conservée d'une bataille à l'autre ?

Les escouades sont conservées d'une bataille à l'autre et gagnent de l'expérience au fil du temps. Les victoires et les défaites font aussi évoluer l'Espoir du Val.

Quel est l'objectif dans Hold the Causeway ?

La Légion de l'Ombre tente de détruire le pont de pierre menant au Val. Le joueur doit tenir le pont.

Le jeu complet arrive-t-il sur Android ?

Le jeu complet arrive sur Android, avec huit batailles dans l'acte d'ouverture.

Quels jeux sont similaires à Wardens Of Eryndor ?

Les jeux les plus proches sur DebutPlay sont Pax Libera, Janken Football, Kingside Chess. Ils partagent le même genre, donc les commandes et le rythme se retrouvent.

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