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Strategie · Neues Spiel

Wardens Of Eryndor

Als kostenlose Browser-Demo eines rundenbasierten Fantasy-Taktikspiels versetzt Wardens Of Eryndor zwei Eröffnungsschlachten auf ein lampenbeleuchtetes Tabletop-Brett.

#67 diese WocheKI-unterstützt: Grafik

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  • Von WardensOfEryndor
  • Strategie
  • Neu: 27. Okt. 2026
  • 1.225-Wörter-Guide
  • Kostenlos

Das Spiel läuft in diesem Tab. Keine Installation, kein Konto.

Die kurze Antwort

Wardens Of Eryndor ist eine Demo eines rundenbasierten Fantasy-Taktikspiels, die im Desktop-Browser läuft. Zwei Schlachten des ersten Akts entfalten sich auf einem handgebauten Tabletop-Brett, mit reiner Maussteuerung, bedeutsamem Gelände, Trupps, die übernommen werden, und einem Hoffnungszähler, der von Siegen und Niederlagen geprägt wird. Die Demo ist kostenlos, und das vollständige Spiel befindet sich in Entwicklung.

Was ist Wardens Of Eryndor?

Wardens Of Eryndor ist ein rundenbasiertes Fantasy-Taktikspiel, das als Tabletop-Kriegsspiel gerahmt ist. Jede Schlacht findet auf einem handgebauten Brett auf einem lampenbeleuchteten Spieleabend-Tisch statt, mit Regelbuch, Würfeln und einer handgezeichneten Karte in Reichweite. Der Stil ist Mittelalter-Fantasy und Low-Poly, die Struktur Einzelspieler-Strategie. Ein Solo-Entwickler hat das Spiel in Unity gebaut. Das Design orientiert sich an Tabletop-Kriegsspielen der 1980er-Jahre.

Die spielbare Version ist eine kostenlose Browser-Demo, die den ersten Akt eröffnet. Sie enthält zwei vollständige Schlachten und läuft in einem Desktop-Browser. Die Demo ist nicht die gesamte Kampagne: Das vollständige Spiel erweitert den ersten Akt auf acht Schlachten und erscheint für Android. Einige Screenshots zeigen Inhalte, die dem vollständigen Spiel vorbehalten sind, daher sollte die Demo anhand ihrer zwei Schlachten und nicht anhand der gesamten Kampagne beurteilt werden.

So wird gespielt

Schlachten folgen einem Rhythmus aus Bewegen und dann Zuschlagen. Jeder Trupp bewegt sich und führt dann pro Runde eine Aktion aus. Eine Bewegung kann rückgängig gemacht werden, bis eine Aktion ausgeführt wird, wodurch der Vorschauschritt nützlich ist, um ein Feld vor der Festlegung zu testen. Die Aufstellung erfolgt vor dem Kampf: Ziehe Trupps auf den markierten Boden.

Die Demo enthält zwei Schlachten mit unterschiedlichen Zielen. In Hold the Causeway drängt die Shadow-legion auf eine Steinbrücke zu, die ins Vale führt; die Aufgabe ist, den Übergang zu halten, während der Feind versucht, ihn einzureißen. Ward the Moonlit Glade ist eine Nachtschlacht in Duskenwood, in der Mondlicht und Bäume den Kampf prägen und Dornenfallen im Weg des Feindes platziert werden können.

Das Schlachtfeld ist kein flacher Boden. Flüsse, Hügel und Wälder beeinflussen jeden Kampf, daher zählt die Position ebenso wie das Limit aus Bewegung und Aktion. Zwischen den Schlachten wird die Armee übernommen und sammelt Erfahrung. Siege und Niederlagen verändern außerdem die Vale's Hope, wodurch jedes Ergebnis auch über das unmittelbare Brett hinaus Gewicht erhält.

Steuerung

Das Spiel verwendet ausschließlich eine Maus. Die Aufstellung beginnt damit, jeden Trupp auf markierten Boden zu ziehen. Ein Klick wählt einen Trupp aus, ein Klick auf ein Feld zeigt die beabsichtigte Bewegung als Vorschau an, und ein zweiter Klick bestätigt sie. Das Ziehen des Bretts verändert die Kameraperspektive, sodass das Tabletop und sein Feldlayout vor dem nächsten Befehl geprüft werden können.

Desktop-Chrome, Edge und Firefox sind die unterstützten Browser. Browser auf Smartphones werden noch nicht unterstützt. Der mausgeführte Ablauf ist einfach zu erfassen: Aufstellung ist ein Ziehen, Auswahl ein Klick, Bewegung ein Schritt aus Vorschau und Bestätigung mit zwei Klicks, und die Brettprüfung ein Ziehen. Ein erstes Spiel umfasst einen Download von etwa 70 MB, daher ist die Browsersitzung nicht sofort startklar. Ein Desktop-Browser und eine Maus sind das funktionierende Setup.

Auf der Spielseite aufgeführte Steuerung
EingabeAktion
Trupp mit der Maus ziehenTrupp auf markiertem Boden einsetzen
Trupp mit der Maus anklickenTrupp auswählen
Mit der Maus auf ein Feld klickenEine Bewegung als Vorschau anzeigen
Erneut mit der Maus klickenBewegung bestätigen
Mit der Maus über das Spielbrett ziehenAuf dem Spielbrett umsehen

Tipps für deinen ersten Durchlauf

Im ersten Durchlauf geht es darum, die Reihenfolge der Schritte zu lernen: aufstellen, auswählen, Vorschau prüfen, bestätigen und dann handeln. Das Rückgängig-Fenster belohnt es, ein Feld vor einer Aktion zu prüfen, und das Gelände sollte vor jeder Bewegung gelesen werden. Die beiden Schlachten vermitteln zudem unterschiedliche Lektionen: Brückenverteidigung und Nachtkampf in Wäldern. Behalte die übernommene Armee und das Ergebnis für die Vale's Hope im Blick, denn beide haben nach dem Ende der Schlacht Gewicht. Wenn eine Schlacht schlecht läuft, gilt die Rückgängig-Regel weiterhin, bis eine Aktion ausgeführt wird; nutze dieses Fenster, um die Positionierung zu korrigieren.

  • Stelle jeden Trupp vor Schlachtbeginn auf markiertem Boden auf.
  • Prüfe eine Bewegung als Vorschau und nutze das Rückgängig-Fenster, bevor du eine Aktion ausführst.
  • Behandle Flüsse, Hügel und Wälder als aktive Teile des Kampfs.
  • Plane in Ward the Moonlit Glade mit Mondlicht, Bäumen und Dornenfallen.
  • Prüfe nach jeder Schlacht das Ergebnis der Hope, denn Siege und Niederlagen verändern es.

Inhalt und Wiederspielwert

Die Demo ist ein Ausschnitt des ersten Akts mit zwei Schlachten. Hold the Causeway und Ward the Moonlit Glade sind die beiden vollständigen Schlachten. Das vollständige Spiel erweitert den ersten Akt auf acht Schlachten und ergänzt Android-Unterstützung. Da einige Screenshots zum vollständigen Spiel gehören, sollte der Inhalt der Demo anhand dieser beiden Szenarien und der Systeme, die sie verbinden, bemessen werden.

Der Wiederspielwert entsteht aus dem taktischen Kreislauf: Bewegungen testen, Gelände lesen und die Armee voranbringen. Bewegungen können vor einer Aktion getestet und rückgängig gemacht werden, das Gelände verändert sich in jedem Kampf, und die Armee wird mit Erfahrung übernommen. Die Vale's Hope verschiebt sich nach jedem Sieg und jeder Niederlage, sodass ein zweiter Versuch selbst innerhalb derselben zwei Schlachten einen anderen Kontext hat. Die Demo bleibt ein Ausschnitt einer Einzelspieler-Kampagne.

Präsentation und Leistung

Der visuelle Rahmen ist eine Tabletop-Szene: ein handgebautes Brett, ein lampenbeleuchteter Spieleabend-Tisch, ein Regelbuch, Würfel und eine handgezeichnete Karte. Figuren und Requisiten verwenden einen Low-Poly-Stil, der zum mittelalterlichen Fantasy-Setting passt. Die Präsentation setzt auf das Gefühl eines physischen Kriegsspiels. Die Tabletop-Requisiten und bemalten Kulissen verstärken diese Rahmung als physisches Brett.

Die Angaben zu Grafik und Audio sind konkret. Spieler-Trupps, Tabletop-Requisiten und bemalte Kulissen wurden generiert und anschließend in Blender geriggt und animiert. Die Shadow-legion-Figuren stammen von Polytope Studio, Animationsclips von Mixamo und die Benutzeroberfläche aus Classic RPG UI 2. Die Schriften sind Cinzel und Alegreya Sans. Soundeffekte stammen von Kenney und OpenGameArt, die Schlachtenmusik von Emma_MA und RandomMind.

Die Demo läuft in Desktop-Chrome, Edge oder Firefox und wurde mit Unity erstellt. Browser auf Smartphones werden noch nicht unterstützt. Beim ersten Spielen ist ein Download von etwa 70 MB nötig, und der Fortschritt wird im Browser gespeichert. Dadurch lässt sich die Demo leicht fortsetzen, ohne den anfänglichen Download zu wiederholen.

Für wen ist es geeignet

Das ist für Spieler gedacht, die rundenbasierte Taktik, Tabletop-Kriegsspiele, Fantasy- und Mittelalter-Settings sowie Low-Poly-Präsentation mögen. Die Demo erfordert Mauseingabe und einen Desktop-Browser, daher eignet sie sich für eine Sitzung am Schreibtisch statt für eine Pause am Telefon. Spieler, die gerne eine Bewegung als Vorschau prüfen, sie vor dem Handeln rückgängig machen und Gelände lesen, werden den Kernablauf vertraut finden.

Die kostenlose Demo ist eine risikoarme Möglichkeit, das System aus Bewegen und anschließendem Handeln sowie die beiden Gefechtsszenarien zu testen. Wer auf dem Handy spielen muss, sollte warten: Handy-Browser werden noch nicht unterstützt, und das vollständige Spiel erscheint für Android. Wer eine vollständige Kampagne möchte, sollte beachten, dass die Demo nur der erste Akt ist, während das vollständige Spiel auf acht Gefechte erweitert wird. Der Umfang von acht Gefechten im ersten Akt gehört zum vollständigen Spiel, nicht zur Demo.

Screenshots

Wardens Of Eryndor — Screenshot 1
Wardens Of Eryndor — Screenshot 1
Wardens Of Eryndor — Screenshot 2
Wardens Of Eryndor — Screenshot 2
Wardens Of Eryndor — Screenshot 3
Wardens Of Eryndor — Screenshot 3
Wardens Of Eryndor — Screenshot 4
Wardens Of Eryndor — Screenshot 4

Wie wir es getestet haben

Der Build wurde am aus games.debutplay.com in einer Headless-Chromium-Sitzung geladen; das Canvas startete und keine Anfrage wurde blockiert. Der Guide wurde zuletzt am geprüft.

Häufig gestellte Fragen

Ist Wardens Of Eryndor kostenlos spielbar?

Die Browser-Demo ist kostenlos. Sie enthält zwei vollständige Gefechte aus dem ersten Akt.

Welche Plattformen unterstützt die Demo?

Sie läuft in Chrome, Edge oder Firefox auf dem Desktop. Handy-Browser werden noch nicht unterstützt.

Wie viele Gefechte enthält die Demo?

Zwei: Hold the Causeway und Ward the Moonlit Glade.

Wird die Armee zwischen den Gefechten übernommen?

Trupps werden von Gefecht zu Gefecht übernommen und sammeln dabei Erfahrung. Siege und Niederlagen verändern außerdem Vale's Hope.

Was ist das Ziel in Hold the Causeway?

Die Schattenlegion versucht, die Steinbrücke ins Tal zu zerstören. Der Spieler muss die Brücke halten.

Erscheint das vollständige Spiel für Android?

Das vollständige Spiel erscheint für Android, mit acht Gefechten im ersten Akt.

Welche Spiele ähneln Wardens Of Eryndor?

Die nächsten Treffer auf DebutPlay sind Pax Libera, Janken Football, Kingside Chess. Sie teilen dasselbe Genre, daher bleiben Steuerung und Tempo ähnlich.

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